News: DarkOrbit Roadmap

Discussion in 'HQ-Archiv' started by GA-Tomjhak, Dec 4, 2013.

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  1. GA-Tomjhak

    GA-Tomjhak Team Leader Team Darkorbit

    25.11.2013

    Hallo Space Piloten,


    Der Winter bricht langsam über dem DarkOrbit Office herein und wir dachten uns, dies wäre ein guter Zeitpunkt etwas besinnlich zu werden, über die großen Updates der letzten Monate zu sprechen und Euch unsere Pläne für den Dezember und das Jahr 2014 vorzustellen.


    Die Wichtigsten Neuerungen dieses Jahr waren:
    • Das neue Sector Control Event
    • Das Hades Gate - das erstes Galaxy Gate, dass ihr zusammen mit euren Freunden spielen könnt.
    • Verbesserte Systeme zur Bot-Erkennung; ein wichtiger Schritt im Kampf gegen sogenannte „Packet Bots“.
    • Balancing Verbesserungen für Credit-Schiffe und die Wiedereinführung des Nostromo.
    • Die neue Auflösung für den Client und die Änderungen der Reichweite haben es uns erlaubt, einen „echten“ Vollbildmodus anzubieten.
    • Neues User Interface und überarbeitete Heimatbasis geben dem Spiel einen moderneren Look.
    • Ein neues Auktionssystem, das Credits bei Nichterfolg wieder auszahlt.
    • Kostenlose Reparaturen an der Heimatbasis und für Premium-Spieler sogar überall.
    • Neue Hintergrund- und Kampfmusik.
    • Vereinfachter Spieleinstieg und Startermissionen mit besseren Belohnungen für Neulinge.
    • Viele Uridium-Items sind jetzt für Credits verfügbar.
    • Überarbeitung der Sternenkarten X-2 bis X-4.
    Derzeit arbeiten wir hauptsächlich an diesen Features:
    • Weitere Verbesserung der Bot-Erkennungen und den dazugehörigen Skripten.
    • Weitere Überarbeitungen am Auktionssystem mit dem Ziel, wirklich alle Gegenstände in Auktionen anzubieten.
    • Neues Design der Webseite, mit einem Echtzeit-Kalender für die wöchentlichen Events.
    • Neuaufsetzung aller Missionen, um dem Spiel eine kohärente Sci-Fi Story und mehr Tiefe zu geben.
    • Grafische Überarbeitung der alten Karten, um ihnen dieselbe Qualität der neuen Sternenkarten zu geben.
    Außerdem noch in Arbeit für das nächste Jahr:
    • Eine Freundesliste innerhalb des Clients.
    • Suche-nach-Gruppe Funktion.
    • Überarbeitung der alten und wenig nützlichen internen Clanseiten.
    Ich denke ihr werdet zustimmen, dass dies ein sehr ereignisreiches Jahr für DO war. Wir werden weiterhin daran arbeiten, die kleinen und großen Probleme zu beseitigen, um zusammen mit euch ein besseres Spiel zu schaffen.

    Bis bald im Orbit!
    -Rakeem-
     
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