FAQ - Tech Factory

Dieses Thema im Forum 'HQ-Archiv' wurde von BA-RescueKnight gestartet, 4 Dezember 2013.

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  1. BA-RescueKnight

    BA-RescueKnight Board Administrator Team Darkorbit

    Was ist die Tech Factory?
    Die Tech Factory ist, wie der Name schon sagt, eine Fabrik mit denen man Techs herstellen kann. Diese Techs geben dir neue, oder ergänzen deine bestehenden Fähigkeiten auf der Space Map. Es gibt verschiedene Techs um verschiede Fähigkeiten oder Kräfte benutzbar zu machen.

    Wo finde ich die Tech Factory?
    Die Tech Factory ist ein Bestandteil des Skylabs und im Skylab gibt es den Button der einen zur Tech Factory Seite bringt. Einfach das Skylab öffnen und den Tech Factory Tab auswählen.

    Was für Techs kann man herstellen?
    Es gibt einige Techs die man in der Tech Factory herstellen kann:
    • Energie-Transfer Tech
      Mit diesem Tech kann man 10 % des verursachten Laserschadens in HP des eigenen Schiffes umwandeln. Wenn man also auf einen Feind schiesst dann wird 10% des Schadens den man dem Gegner zufügt dem eigenen Schiff als HP gutgeschrieben.
      Beachte: Der Energie-Transfer funktioniert nicht mit SAB oder RSB Munition!
    • Raketen-Prazision Tech
      Dieser Tech erhöht die Treffwahrscheinlichkeit deiner normalen Raketen für eine gewisse Zeit auf 100%. Der Tech hat keine Wirkung auf RocketLauncher-Raketen, DCR-250 und PLD-8.
    • Schild Backup Tech
      Dieser Tech ist eine Schild Reserve die du im Kampf benutzen kannst. Du hast damit die Möglichkeit 75.000 Schild im Kampf wieder aufzubauen.
    • Kettenimpuls Tech
      Der Kettenimpuls ist ein Energieimpuls der Schaden von dir auf maximal 7 naheliegende Feinde weiterleitet.
      Dies geschieht in einer Kettenreaktion in der der Schaden von feindlichem Schiff zu Schiff springt bis der Impuls zu schwach ist um weiteren Schaden zu machen. Jeder Feind der weiter unten in der Kette ist bekommt ein bisschen weniger Schaden ab als sein Vorgänger.
      Der Kettenimpuls ignoriert die Schilde und der Schaden wird direkt zum Schiff geleitet.

    • Gefechts-Raparatur-Roboter Tech
      Diese Tech wurde speziell für den Einsatz im Gefecht konzipiert und ist in der Lage 100.000 Hitpoints innerhalb von 10 Sekunden während eines Beschusses zu reparieren.
    Wie viele Techs kann ich produzieren?
    Zuerst kannst du nur eine Tech zur einer Zeit bauen. Später ist es dann abhängig wie viele Fabrikgebäude du gebaut hast, ob du das Maximum von 3 Techs gleichzeitig bauen kannst oder nicht.

    Was brauche ich um Techs zu Produzieren?
    Um neue oder verbrauchte Techs neu zu produzieren brauchst du Credits, Seprom das du im Skylab erzeugen kannst, ein paar Logfiles und sehr viel Zeit.

    Du wirst deine Tech Factory mit einem Fabrikgebäude updaten müssen. Die Fabrikgebäude findest du auf der Tech Factory Seite die du durchs Skylab erreichst.
    Techs sind Stapelbar, das bedeutet, das man mehrere Techs des selben Typs in einer Fertigungshalle unterbringen kann.


    Was wenn ich nicht genügend Ressourcen zur Verfügung habe um einen Tech zu bauen?
    In diesem Fall kannst du die mit etwas Uridium die Ressourcen ersetzen oder die Produktion etwas beschleunigen.

    Wo kann ich die Fertigen Techs sehen und wie benutze ich sie?
    Sobald die Produktion einer Techs abgeschlossen ist wirst du diese in einem dafür geschaffenen Interface auf der Space Map sehen und benutzen können.
    Dort kannst du auch sehen wann die Benutzungsdauer abgelaufen ist.

    Um die Tech zu benutzen musst du im Interface nur das Symbol klicken welches die spezifische Tech repräsentiert.

    Ist eine Tech verbraucht, so kann man sie in der Factory nachproduzieren.
    Die Cooldown-Zeit gibt an, wielange es dauert, bis eine Tech des selben Typs nach Verbrauch wieder verwendbar ist.


    Kann ich mehrere Techs zur selben Zeit benutzen?
    Um das Meiste aus deinem Schiff rauszuholen kannst du mehrere Techs gleichzeitig benutzen. ABER niemals mehrere von einer Sorte, um die Kräfte zu addieren.
    Du kannst keine Techs der selben Sorte zu einer stärkeren Tech kombinieren!
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 23 Februar 2015
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