Feedback Feedback - Unsterbliche Union

Dieses Thema im Forum 'Spielediskussion / Feedback' wurde von CA-Cuckoo gestartet, 12 Februar 2020.

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  1. sebsi

    sebsi User

    Kriegt man das neue Schiff denn auch ohne BattlePass?
     
  2. Vielleicht solltet Dich mal schlau machen bevor so eine unqualifizierte Aussage triffst !

    Bei den GEZ-Gebühren ist es unerheblich ob Du de facto Fern siehst, oder Radio hörst oder Filme streamst , jeder Haushalt, mit sehr sehr wenigen Ausnahmen, hat diese Gebühr zu entrichten !
     
    the-fifth-element gefällt dies.
  3. Bei mir sind auch keine da De1
     
  4. Nein, das Schiff ist dieses mal die Battle-Pass Belohnung. Ohne Pass, kein Schiff.


    Kritik (bzw in diesem Fall Feedback) und meckern sind 2 verschiedene Dinge. Du solltest dir mal die Definitionen davon durchlesen.

    Man fragt sogar hier explizit um unser Feedback, also dürfen wir das auch geben. Wenn wir dabei das Event kritisieren hat das nichts mit meckern zu tun.

    Und wenn bei einem Event die Event NPC's fehlen ist das schon ein großes Problem. Besonders, wenn das ganze Event eigentlich nur aus eben diesen NPC's besteht...

    Man muss bei seiner Arbeit nicht fehlerfrei sein, wir sind alle Menschen und manchen Fehler.
    Aber solche Bugs könnte BP so leicht schon im vorhinein beheben. Alles was sie machen müssten, ist ihren Test-Server nutzen. Die Programmieren können dann leicht die Fehler finden.
    Selbst wenn die Programmierer nicht wollen (aus was für einem Grund auch immer) und sie die Spieler nicht testen lassen wollen hat BP ein ganzes Team an BA's, CM's usw sogar für jede Sprache in der das Spiel spielbar ist.

    Warum lässt man also nicht einfach die BA's und CM's im Vorfeld einmal eine 6h Runde des Events auf dem Testserver durchtesten?
    Dann wären die verschwindenden Event-NPC's schon vor Evnt-Start aufgefallen, und man hätte die Bugs fixen können...

    Nein, stattdessen wird nichts getestet, ein verbuggtes Event raus gehauen und dann braucht es ganze 3 Server-restarts bis man beim BP-Entwicklerteam merkt, dass das ganze kein Bug ist der sich durch nen Restart beheben lässt...

    Das sich da dann der ein oder andere Spieler aufregt ist doch ganz normal...
     
    Papa_Schlumpf und _ArchNemesis_ gefällt dies.
  5. Vahhallaaa

    Vahhallaaa User

    wieder einmal ein event das scheiße ist.die großen user hocken nur auf den kleinen maps. und wir kleinen bekommen wieder nichts ab. darkorbit macht nichts für kleine alles scheiße hier sag ich doch.lohnt sich nicht mehr darkorbit zu spielen.
     
  6. Grins, es waren 4 :)
     
  7. Doch..... es kostet 19.99 € im Shop.
    Das Event selber war doch nicht verbugt, vormittags lief es einwandfrei. Es sollte wohl noch etwas bei dem Schiff geändert werden und DANN kamen die Bugs und keine NPC´s mehr. :eek:;)

    Ansonsten finde ich das Event gelungen und auch das Schiff ist toll.:p
     
  8. Jaaa.... Nein danke :D

    Aber recht hast du natürlich :)


    EDIT: auch am 2ten Tag verabschieden sich die NPC's wieder nach +/- 14Uhr langsam von allen Maps...
     
    Zuletzt bearbeitet: 15 Februar 2020
  9. Aber warum lief das Event auf us2 das ist doch komisch ?
     
  10. Zecora

    Zecora User

    Selbe Beschwerde wie immer: Das Event wird eher dazu genutzt, möglichst viele PvP Abschüsse zu bekommen. Es nervt einfach nur noch. Macht es doch stattdessen so, dass wir eine Event Karte bekommen, wo zukünftige PvE Events mit Angriffsschutz stattfinden. So, wie es gerade ist, macht das nur für Jäger Spaß, die Autos interessiert es eh nicht und die mittleren und kleinen verlassen frustriert das Spiel. Was hat man davon?
     
  11. XVIII™

    XVIII™ User

    Das Unterschreibe ich zu 100% so.

    Ich hab jetzt 3-4 Runden gespielt und was mir noch aufgefallen ist das viele nur am Gate warten bis die
    150 Lanatum down sind und dann mit ihren schnellen Schiffen raus kommen und die 2 Bosse zerlegen in paar sec.
    An die Boss Boxen ran zu kommen keine Chance !!! :(

    Das ist doch alles blöde gemacht !!!

    Nach wie vor finde ich wie das >> Winter Event | Eis-Labyrinth << gemacht worden ist das beste bis jetzt was wir hatten.

    LG.
     
    _ArchNemesis_ gefällt dies.
  12. das ist nicht wahr
    bin auch noch nicht gross aber auf der x8 kann ich auch 1-2 schiessen bis zum nächsten boss
    eine lana gibt da 105 u + muni
     
  13. Ich konnte Heute das Event zumindest ein bisschen Spielen (oh Wunder!).
    Da mir nur noch eine Mission beim Battle-Pass fehlt und das die mit dem PVP ist, ist das Event für mich vorbei, ich werde nicht weiter daran Teilnehmen.

    Als Resumé:

    Das Positive:
    - Anders als in der FAQ angekündigt, ist die Munition (bis jetzt) nicht in den Shop gekommen. Dadurch können die Botter und die UFE nicht mit 2 Millionen Muni Non-Stop die Bosse mit 7-fachem DMG campen. Das hilft zwar den Anfängern nicht, aber Leuten im Mid-Game wird dadurch zumindest eine halbwegs nennenswerte Chance gegeben.


    - Der Battle-Pass ist leicht zu vervollständigen und gibt auch gute Belohnungen. Vor allem die 50k HSTRM, die 40k RSB, die 6k UBR-Raketen und die 106k neue Munition sind sehr gut für den Preis von 140k Uri.


    - Die NPC-Stärke ist ordentlich skaliert. Auf den unteren Maps können auch Anfänger ohne Schwierigkeiten die Lanatum und die Bosse killen.


    - Die breit gefächerten Belohnungen von den NPC sind ein netter Bonus, besonders die Logfiles, UCB-Muni, die Extra Energie und die neue Muni.





    Das Negative:
    - Das SPC-ROC01 Modul.
    Es ist eher nutzlos so wie es jetzt ist. Eine Änderung wäre wünschenswert.
    Vorher Nachher
    +4% Raketenschaden
    +4% Raketenpräzision
    Solaris
    Disruptor
    Zephyr
    Spectrum
    Tartarus
    +10% RaketenschadenSolaris
    Disruptor
    Zephyr
    Spectrum
    Tartarus
    Leonov
    Raketenpräzision braucht man nicht, dafür gibt es eine Tech.



    - Die Belohnungs-Verteilung.
    Auf den x-8 Maps:
    15.02.2020 - 11:32 Du hast ein Alienschiff des Typs Charopos vernichtet.
    15.02.2020 - 11:32 Item erhalten: Charopos-Fragment (481)

    Da ab 14 Uhr nichts mehr auf den obenren Maps spawnt gehen wir mal auf die x-4 Maps:
    15.02.2020 - 14:45 Du hast ein Alienschiff des Typs Charopos vernichtet.
    15.02.2020 - 14:45 Item erhalten: Charopos-Fragment (38)

    Uff... Die armen Anfänger... knapp 10% von dem was man oben so bekommt... Das Craften wird für die Anfänger ein Alptraum...

    Aber auch der Rest an Belohnung:
    x-4 Maps:
    15.02.2020 - 14:44 Du hast ein Alienschiff des Typs Lanatum vernichtet.
    15.02.2020 - 14:44 Item erhalten: Munition - MCB-50 (64)

    15.02.2020 - 14:44 Du hast ein Alienschiff des Typs Lanatum vernichtet.
    15.02.2020 - 14:44 Item erhalten: Munition - SAR-02-Rocket (4)


    x-8 Maps:
    15.02.2020 - 11:13 Du hast ein Alienschiff des Typs Lanatum vernichtet.
    15.02.2020 - 11:13 Item erhalten: Munition - MCB-50 (620)

    15.02.2020 - 11:49 Du hast ein Alienschiff des Typs Lanatum vernichtet.
    15.02.2020 - 11:49 Item erhalten: Charopos-Fragment (47)
    15.02.2020 - 11:49 Item erhalten: Munition - SAR-02-Rocket (62)
    Sogar manchmal 2 Belohnungen von einem Lanatum!
    Man bekommt unten nur knapp 10% von dem was es oben gibt...
    Ich würde die Belohnungen der unteren Maps leicht anheben.




    - Zitat aus der FAQ:

    3 Spieler bekommen eine Valentins-Box. Das reicht ja auch vollkommen aus...
    [​IMG]

    *Hust* Das sind ein paar mehr als nur 3 Leute *Hust*

    Sowas braucht das Event nicht! Weg damit!
    Jeder der auf den Boss schießt bekommt auch die Belohnung. Oder zumindest 8 Leute (als eine ganze Gruppe voll) mit dem höchsten Schaden.



    - Die UFE's.
    Die UFE's farmen auf allen Maps und stehlen den Anfängern alle Belohnungen.
    Verbannt beim nächsten mal die UFE's bitte auf die oberen Maps, indem ihr vielleicht sowas mit einbaut:
    "Jeder Spieler über Level 20 bekommt keine Belohnung auf den unteren Maps."
    Damit die Anfänger auch etwas vom Event haben.



    - Die Bugs.
    Erstens:
    Das Stimmt so zwar, aber nicht so ganz.
    Die Zeit (also 30 Min) läuft nämlich nicht von dem Moment wo die Bosse spawnen, sondern schon dem Moment in dem das Event Anfängt. Und dann werden einfach alle 30 Min alle Bosse (wenn sie denn da sind) despawnt und es fängt von vorne an.


    Zweitens:
    Die NPC's verschwinden nach 14 Uhr immer noch nach und nach von allen Maps...
     
    Kami-Katze^^, _ArchNemesis_ und Zecora gefällt dies.
  14. Zecora

    Zecora User

    Ich hatte auch schon mal 3 Belohnungen von einem 2-8 Lanatum. Fragment, JOB-100 und SAR-02. Währenddessen lohnen sich die unteren gar nicht.

    Raketenschaden Modul würde ich auf 25% packen. Ja, ich weiß, es betrifft auch die SR-5 Rakete, und reißt den Schaden ein wenig in die Höhe, aber die Cooldown der SR-5 ist so hoch, da merkt man das schon wieder kaum.
     
  15. schönes event nur sollten die npcs auch da sein wo sie sollten auf ge1 hat man bei mmo sie nur auf der 5 karte
     
  16. spAcetekk

    spAcetekk User

    Mir hat das Event sehr viel Spass gemacht, bin soweit durch. Trotz der Probleme war es durchaus spielbar. Ich hab noch einen Vorschlag für die Solaris. Die SkinAttribute sollten einzeln zur Verfügung stehen. Im Koppelmodus dann beide SkinAttribute auf beide Schiffe. Bin schon gespannt, was noch für Events ausgeheckt werden, bis dato 2020, sehr gut. Danke DO.
     
  17. XVIII™

    XVIII™ User

    Ich bin den Meinung so lange das Event dauert sollten keine Basis auf der Map´s zu Bauen sein !!!

    Leider macht mir das Event kein Spaß.
    Man kommt einfach nicht voran,
    bin erst bei 7/22 :(
    Ich denke das wird nix.

    [​IMG]
     
  18. abgesehen davon das man (finde ich zumindest weil ersten tag erste hälfte schon bis auf spielerdmg durch war) recht schnell mit den aufgaben durch ist und es die gleichen sind wie immer recht passabel

    klar üblicher feindverkehr bei npc events aber sollte machbar sein (notfalls mal fragen bei den clanlosen livespielern wenn man nicht so "stark" ist [bin selbst de1-3 spieler und helfe gern den kleineren])

    schade ist wiederum das die muni nur 1 mal zu craften ist und man dann nur noch 5mal das modul craften kann (für die aufgeführten je 1)

    ganz oft auch gesehen das die "ganz starken" nenn ich sie mal auf x-2 bis x-4 oft sind und dann die kleineren killen oder gar die belohnungen wegschnappen das sollte blockiert werden seitens DO (nich das die da nich sein dürfen und kills machen aber das belohnungen streitig machen muss nicht sein)
     
  19. Nachtrag zu > diesem Beitrag <

    Wieso lässt sich die sinnvolle Munition nur 1x herstellen, aber das wahrscheinlich sinnloseste Modul SPC-ROC01 unendlich oft?
    Selbst meine Kleine hat es sich ganze 5x gebastelt, weil die beiden Arten Fragmente nach Eventende verschwinden. Dann nehme ich lieber den Schrott mal mit, der vielleicht irgend wann ins Recycling geht ;) Man weiß ja nie, was in Zukunft noch alles geändert wird. Aber nicht wieder nur sinnloses ASR! Das braucht niemand. Gibt schon seit Jahren jeden Monat vom Login 640 Stk. Soviel kannste gar nicht upgraden wie man ASR hat. Erst recht, wenn man vorher schon alles für 104.250 Uri pro Item gemacht hat.
    Vielleicht auch mal ans Balance denken!!! Nicht immer entweder nur für die Kleinen oder nur für die Großen. Macht endlich mal was sinnvoll durchdacht für alle!
    Wo wir bei sinnvoll oder halt nicht sind:
    Plasmide gibt es nur von Devos und Sibos. Also wenn die denn mal so gnädig sind, zu droppen. Nebenbei sind das die Aliens, die am wenigsten verbreitet auf den gesamten Maps sind.
    Selbst meine Kleine hat tausende und abertausende Mucosum, Scrap, Prismatium, Aurus, Bifenon, Kyhalon aber nur 70 Plasmide.
    Plasmide brauchst aber, um Nanogehäuse oder sowas herzustellen, wenn Du im Montagewerk Schiffe bauen willst. Von den Gehäusen brauchst dann auch immer noch am meisten. Aber den Rohstoff dafür gibt es am wenigsten. Die ganzen anderen und sehr viel weniger benötigten Bauteile droppen im Lafe der Zeit zu hunderten aus den grünen/goldenen Beutekisten. Am Ende könntest damit jedes Schiff ganz locker 10x herstellen; es fehlen nur welche Bauteile? Genau: Die, deren Hauptbestandteil - Plasmide - auch am wenigsten droppen.
    Sind wir mal wieder beim Thema sinnvoll... Ein sinnloses SPC-ROC01 Raketen-Modul kannst unendlichfach herstellen, während Du sinnvoll einsetzbare Munition nur 1x 10k herstellen kannst. Ganz großes Kino :confused:


    Die PvP-Aufgabe ist bei mir mit nur 4.435.940 verursachtem Schaden an Spielern nicht beendet. Folglich habe ich mir auch keinen Battlepass gekauft und somit auch das neue Schiff nicht :( Jetzt kann ich also noch immer kein fundiertes Feedback dazu abgeben. Jedoch finde ich die in der Beschreibung erwähnten insgesamt 60k direkten, schildignorierenden Hüllenschaden ok. Damit kann man eine ganze Horde Krisis schusslos plöppen. Wäre also immer man ein Kami gespart bzw die Kosten für das Reppen des PET ohne Premium.
    Ich sehe es nicht ein, Geld auszugeben und in Folge dessen die Hinzunahme der in mehrerer Hinsicht spielspaßfeindlichen PvP-Aufgaben in die Liste der 22 automatisierten Eventaufgaben auch noch zu honorieren. Soweit kommt's noch :rolleyes:
    Dann verzichte ich lieber auf die ganzen Belohnungen durch den Battlepass und das neue Schiff anstatt PB darin zu bestärken, diesen Brechreiz verursachenden PvP Quatsch ab sofort in alle Eventaufgaben einzubauen. Dabei bin ich konsequent. Auch wenn's mir weh tut und es BP nicht interessieren wird :( Gibt/gab sicherlich genug Spieler/innen, die die Kasse trotzdem haben klingeln lassen.
     
  20. Die Fähigkeit macht keinen Schild-ignorierenden schaden sondern HP- und Schild-schaden (es sei denn man hat da in den letzten tagen was geändert ohne dass ich es mitbekommen habe). Mit der gleichen Verteilung wie auch ein laser-schuss schaden machen würde.

    Krissis und selbst StreuneR sterben von einem mal die Fähigkeit benutzen nicht.