Keine Chance bei Feindesschiffen

Dieses Thema im Forum 'Fragen zum Spieleinstieg' wurde von Stephan_DK gestartet, 21 Juli 2020.

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  1. Stephan_DK

    Stephan_DK User

    HI,

    ich habe eine Solace, 4x LF4, 1xLF4 Magmaspalter und 9xLF3 und fast alle Schildgeneratoren mit SG3N-B02. Einen Rocket-Launcher, aber irgendwie funktioniert der glaube ich nicht. Ich kann immer normal nur eine Rakete mit Schaden pro Schuss von 1000 abschießen. Macht einen Schaden von ca. 5000 points + 1 x Rocket ca. 1000. Manchmal werde ich angegriffen. Die schießen mich dann mit einem Hitpoint pro Schuss ca. 150.000 in kürzester Zeit ab. Was kann ich machen bzw. wie erreiche ich auch diese Hitpoints?

    Lieben Dank...
     
  2. Zecora

    Zecora User

    Ich schätze mal du bist Neu? Weil 4 LF4, 1 Magmaspalter und 9 LF3 klingt für mich wie ein Schiff ohne Drohnen.

    Zur Erklärung, die Gegner machen so viel Schaden weil die bereits alles haben was man im Spiel haben kann. Da sind Schadenswerte von 150.000 noch niedrig. Erreichen kannst du das durch Upgrades, Pilot Sheet, Prometheus Laser, Booster, Module usw... Also im Grunde genommen das Maximum was du im Spiel haben kannst.

    Wenn du wirklich nur 15 Laser im Schiff hast, solltest du erst mal bei den Drohnen anfangen. Am Anfang reichen Flax, solltest dir schnell aber Iris erbieten. Zudem solltest du mindestens alles LF3 haben, sowie BO2 Schilder. Vergiss nicht, der Handel ist dein bester Freund. gebe kein Uridium für die mittlerweile wertlose Ausrüstung aus. Falls du das schon gemacht hast, mache dir keinen Kopf darüber, gibt immer ein danach.

    Falls du davon redest dass Gegner fast tot sind, und trotzdem überleben, das nennt sich im besten falle HP-Kopplungsgear oder Berserker. Zwei Sachen die du nicht immer bekommen kannst und im Prinzip exklusiv den großen Gehören. Bis auf Berserker, aber HP Kopplungsgear definitiv.

    Hebe deine Beute Keys auf, und spare diese entweder für Prometheus Laser, oder sobald die eventuelle Änderung eintrifft wo Dark Orbit die verbesserten LF4 in die Piraten Boxen packt. Beide Varianten sind möglich, Prometheus verleiht dir in langer Sicht gesehen jedoch die meisten Vorteile.

    Deine Raketen können mehr Schaden anrichten indem du den Typ von R-301 auf PLT-2026, PLT-2021 oder PLT-3030 wechselst, sowie Promerium oder Seprom auf die Raketen ziehst. Deine beste Wahl für PvE wäre in dem Sinne PLT-2026, da diese Preiswert sind. Updates kannst du ganz einfach auf das Schiff ziehen indem du das Upgrade Fenster öffnest:
    [​IMG]
    Dort kannst du deine Ressourcen aufwerten, und dann im upgrade Fenster auf deine 4 Hauptsysteme legen, also Laser, Raketen, Schilde und Antriebe. Auf Antriebe solltest du immer Promerium haben, sowie auf Raketen immer Promerium oder Seprom.

    Wenn du auf PvP hoffst, dann wirst du das in deinem Level definitiv vergessen können, und wird noch eine lange Zeit dauern bis du da ankommst. Sei am besten Vorsichtig auf der Karte, Jäger sind meist überall und zögern nicht dich aus dem Orbit zu ballern.
     
  3. Du hast einen Rocketlauncher, aber vermutlich fehlt dir noch die Rocketlauncher CPU (billig zu ersteigern in der Auktion).
    Mit der RL CPU schiesst dein Schiff automatisch die ECO-10 Raketen, sobald du die RL CPU bei den Extras in der Quick-
    slotleiste aktiviert hast. Ansonsten musst du den Abschuss von Hand aktivieren beim entsprechenden Lade-Icon.
    Mit der Raketen CPU (billig zu ersteigern in der Auktion) werden dir die gewünschen Raketen automatisch nachgekauft
    sobald ein minimales Limit erreicht ist. Hiervon benötigst du 2 Stück.
    Eine Raketen CPU eingebaut in der Schusskonfi für den autom. Nachkauf der ECO-Raketen und eine Raketen CPU
    eingebaut in der Speedkonfi für den autom. Nachkauf der PLT-Raketen (diese verbrauchen sich weniger schnell).
    Alle anderen Extras (= CPUs) benötigst du nur einmal für den Einbau in dein Schiff, wobei du dann das gleiche Item
    auch in die 2te Konfi verbaust.
    Des weiteren empfehle ich dir den Ausbau des Skilltrees, die blaue Reihe. Dadurch erhöhst du den Widerstand deines Schiffes.
    In diesem Thread findest du eine Anleitung für die Grundskillung im Skilltree:
    https://board-de.darkorbit.com/threads/skilltree.118369/#post-1052263
     
    Zuletzt bearbeitet: 21 Juli 2020
  4. Nimm für den Rocketlouncher UBR-100 Raketen .Dann machst du mind. 5x7500=37.500 Schaden.Praktisch eine Salve mit 5 Raketen.
    Du lädst so:in der mittleren der Munitionsleiste ist eine Doppelrakete sehbar.Draufklicken.Dann oben in der Munitionsleiste UBR-100 auswählen.(draufklicken). Dann gehst du auf das Feld in der Munitionsleiste wo 5mini kästchen mit einer Rakete abgebildet sind.

    Wenn du auf dieses Feld klickst läd der Rocketlouncher die Raketen.Jetzt siehst man Das die einzelnen Kästchen eine bestimmte Farbe annehmen.(bei UBR-100 rot) .Jetzt ist der Rocketlouncher bereit zu feuern.

    Wenn du im Skilltree levvelst und Seprom auf deine Raketen ziehst wird der Schaden %zentual immer höher.
    Voraussetzung ist für Seprom,das du das Skylab einigermaßen hochgezogen hast.Um Seprom zu produzieren.
    Und dann Seprom ins Schiff transportierst(Schiffslageraum muß vor dem Transport platz bieten).

    Seprom auf Laser oder Raketen ziehen:Im Spiel oben in der Leiste auf den Button Veredlung(öffnen.Das Bild erscheint(Veredlung).Dann oben in dem Bild rechts das Kästchen Update(klicken)Jetzt erscheint das Bild Update.Wenn du Seprom Ins Schiff geschickt hast.Siehst du jetzt die Anzahl.Jetzt auf Seprom mit dem Curser.(gedrückt halten) und nach unten zu Raketen oder Laser ziehen.Jetzt erscheint ein weiteres kästchen.Da kannst du auswählen welche Anzahl du postieren willst.Menge auswählen und dann update klicken.Jetzt ist das Seprom auf der gewücnschten Waffenart/Laser /oder Raketen.

    Aber den meisten Schaden macht man mit den Lasern.Du braucht also viele.
    Das heisst Drohnen.Die Iris Drohnen haben je 2 Plätze.Entweder für Laser oder für Schild zu benutzen.Dann kannst du die einzelnen Drohnen noch im Montagewerk hochlevveln.Das gibt % bei den Lasern /Schildgeneratoren die du in der Drohne plazierst.
    Die Laser im Montagewerk auch hochlevveln.(Also jeder Laser extra).

    Begehrt sind Schadenmodule die aber nur einem jeweiligem Schiff zugeordnet sind.Und sie gibt es nur bei bestimmten Events.Die im Abstand immer wieder veranstaltet werden.
     
    Zuletzt bearbeitet: 12 August 2020
  5. Dem Ausrüstungsstand zufolge steht der TE am Anfang sein Pilotenkarriere, da wird er nicht großartig in UBR-100 Raketen investieren wollen (oder können..).
    Wenn Zecora mit der Annahme recht hat, dass noch keine Drohnen existieren, sollte wirklich mal der Grundaufbau gemacht werden, mit dem rocketlauncher alleine wird er die 150k nicht erreichen.

    Aber es gibt mittlerweile fast 4 Wochen kein Feedback vom TE...(?)
     
    Zuletzt bearbeitet: 18 August 2020