Feedback Paar "Kleinigkeiten"

Dieses Thema im Forum 'Technische Fragen' wurde von Aspire-V3 gestartet, 7 September 2021.

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  1. Aspire-V3

    Aspire-V3 User

    Da ich ja neulich angemerkt habe, dass nicht angekündigt wurde, dass die Hitac-Belohnungen bereits ausgezahlt wurden, hat BP (was mich überrascht hat) dies nachgeholt. An dieser Stelle mal Danke!! Aber auch traurig das das überraschend ist.

    An dieser Stelle allerdings bin ich recht guter Dinge, dass auch andere "Kleinigkeiten" in einem recht fixen Tempo abgehakt werden können.

    Anbei mal eine kleinere Liste mit Bugs - insbesondere Anzeigefehler usw - die mir tierisch auf den Schuh treten...



    1. Der Client:
    - Ständig muss relogt werden, sonst fängts schnell an zu Laggen. Liegt an was? denke mal das der "MEM" etwas damit zu tun hat. sobald der bei mir 800 erreicht ist schluss, dann kann ich kaum noch die Config wechseln ohne 2 Sec., Standbild. im PVP-Getümmel extrem nervig.

    - Diese eine Leiste, die man nicht wegbekommt...
    oben am Rande des Games. nervt. Ich brauche im Vollbildmodus sicher keine Leiste, die mir sagt, dass ich die Hauptseite noch offen habe. auch "Datei - Ansicht - ..." kann ich da nicht bauchen. Minimieren will ich hier auch nicht. Und wenn man dann da auf Vollbild oben rechts klickt:
    Vollbild geht nicht - Stattdessen sagt er einem dauerhaft "Hotkeys gehen nur, wenn..."
    Fixt das bitte mal. Wird zeit. Seit wann ist nun die Browserversion weg?

    - Laggs zum Wochenende:
    Ohne jeden Kommentar - Auch, wenn sich diese schon deutlich verringert haben.

    - GGGenerator:
    "Unbekannter Fehler"...
    Auch ohne jeden Kommentar - Alles schon gehabt.


    2. Der 2D-Client:
    Hat BP uns 2D-Spieler vergessen? - Ja, uns gibt es noch...
    Im 2D schleichen sich verdammt viele Anzeigefehler ein, um die sich keiner kümmert.

    Hier mal eine kleine Liste - Kann man ja auch seitens der Community hier einfach mal erweitern.

    - 2D-Solace:
    Jedes Design hat dieses Problem:
    https://ibb.co/VNk1kjg
    Der grüne Punkt in der Mitte des Schiffes kreiselt um die Mitte herum...
    harter Trigger... Fixt das endlich - Nervt!

    2D-C-Elite: Ullrin
    Dimensionen stimmen bei weitem nicht
    https://ibb.co/YXVJt1F
    Ich erinnere hier mal an den Frost-Diminisher - hatte das gleiche Problem.
    bitte fangt an eure Updates auch im 2D-Client zu prüfen, bevor diese Released werden.


    Mal was für´s Auge:
    Es gab einst eine Zeit, zu der der Mensch noch kein Wort zu sprechen vermochte...
    Lassen wir das. "Damals" wurden viele Dinge in Dark Orbit nicht nur für einen "Effekt" eingebaut, sondern sahen noch richtig gut aus. Ich erinnere nun auch mal an Smartbombs vor dem "Reloaded-Client". Die waren gewaltig, man bekam schon fast Angst davor.
    Auch Raketen aus dem Rocketlauncher flogen eine große Kurve und trafen dann auf den Gegner. Das sah klasse aus und hat, aufgrund vielerlei solcher kleinigkeiten, echt was her gemacht. Bringt doch mal wieder sowas - Dann kann man sich auch diese Emotes sparen.



    Dinge die wohl die größeren "Kleinigkeiten" sind:

    Spielmechanik:
    1. Dark Orbit als Glücksspiel? NEIN!!

    - Seit den Instabilen Modulen (Insbesondere bei der Orcus und fehlendes Balanceing) ist Dark Orbit zunehmende eine art Glücksspiel geworden, bei der man einfach nur Glücklich Module ziehen muss, um der King im Orbit zu sein. Das ist KACKE - Dark Orbit ist ein PVP-Game. da sollen Skill und Tempo entscheiden, vllt auch strategisches Vorgehen, aber auf keinen Fall Glück!! - Kostenfalle denkt sich da so manch böser Geist. Ich erwische mich teils selbst dabei, wie ich Module überlege zu Re-Rollen, die an sich nicht schlecht sind, aber halt auch nicht besonders gut - nur um dann zu merken "warte - du kannst auch noch schlechteren Kram haben"


    2. Balanceing...

    Vor den wichtigen Dingen, die Wichtigste:
    Qualitätskontrolle!! Es ist entscheidend, das die Dinge, die Released werden, nicht nur in der Funktion, sondern auch in der Balance und dem NUTZEN... Seit dem Orcus haben sich die Ränge komplett von jeder Vernunft, von gut und böse verabschiedet. ehre auf orcus und dann doppelt? 72% Maximal? als war es nicht vorher schon schwierig genug aufzusteigen. Dark Orbit ist immernoch ein PVP-Game. Warum basieren Ränge nicht auf PVP-Errungenschaften? Level/Ehre usw. sollte mMn. dabei keine Rolle spielen. Es gab eine Zeit da hatte ich als kleiner Spieler ANGST vor Generälen... die hatten die meisten Kills. Heute sinds die meisten Gates - oder sogar buguser -

    - Leidthema...
    Keiner mag es, zum Spielen eines bestimmten Schiffes quasi gezwungen zu werden, um eine Chance auf Sieg zu haben. Es sollte zummindest eine Auswahl an Schiffen geben, die mit den Besten mithalten können, nur so kann man auch bei Teamfights auch mal strategisch vorgehen. Da helfen dann auch Klick-Programme (Ehrlich sein, jeder weiß, die gibts!), wenn man ausgeglichen fightet, aber eine Partei strategisch kämpft.


    - Orcus-Probleme:

    Multikompatibel: Jedes XT-10 Modul ein Treffer, klar also, dass sich schnell eine Sammlung findet, die stark ist

    Passiv-Skill: Verdopplung? echt? und das bei einem solch multikompatiblem Ding?

    Falter-Effekt:
    Ich wills mal so sagen:
    Schild braucht heute keiner mehr fürs PVP
    Schild-Absorbation erhöhen, oder Falter-Effekt verkleinern (Nicht formi, sondern Module, für diejenigen hier, die schwer von begriff sind)


    Spectrum:
    Ändert ihr die Effekte, dann bitte auch die Beschreibung... da steht immer noch was von 10% Schild usw. - Ist ja nicht aktuell
    Hier auch mal der Hinweis: Hört endlich auf klamm heimlich in irgendeiner Fußnote solch wichtige Veränderungen zu verstecken - Dann bekommt man auch mit, dass was gemacht wird.


    Community:

    Leider ist es - schon durch die sinkenden Spielerzahlen - offensichtlich, dass sich fast alle Spieler untereinander kennen und eine Meinung zueinander haben. Untereinander sind viele sich nicht besonders positiv gestimmt. Das äußert sich in teils ekelerregender Wortwahl. Nicht nur durch simple Beleidigungen, sondern insbesondere durch Anspielungen. Ich kenne einen Spieler - ein total netter und umgänglicher Mensch - der eine geistige Einschränkung hat. Nun denken sich einige - weniger soziale nenn ich sie mal - Menschen, es sei eine gute Idee ihn statt ihn "Behindert" zu nennen, einfach "80%" in den Chat zu schreiben... Der CM versteht in diesem Moment evtl. nicht worum es geht, aber der betroffene Spieler ist dadurch schwer angegriffen und verletzt. Leider häufen sich mit der sinkenden Spielerzahl dieserlei Beleidigungen so sehr, dass ich selbst meistens den Chat geschlossen habe, oder aus dem Chat gesperrt werde, weil ich mich - oder meinesgleichen - zu forsch in Schutz nehme... nenn ich einfach mal so.

    Bei BP fehlt MINDESTENS ein Community-Manager, der sich um solche Dinge kümmert. Hier handelt es sich nicht mehr um eine Beleidigung, sondern schon um Cybermobbing. Sowas wird von "Freiwilligen", die die CM nun mal sind, einfach nicht gesehen/erkannt. Dazu braucht es einfach Leute, die sich damit auseinander setzen.
    Bei vielen Spieleanbietern sind solche Personen bei der Firma angestellt, um sowas im Spielverlauf zu sehen. Auch die Report-Funktion kann man dafür gut einsetzen:
    Der Angestellte bekommt diese Reports SOFORT auf den Bildschirm und kann sich SOFORT darum kümmern. Abends ab 19 Uhr sind vielerlei Spieler so aggressiv auf der Map und auch im Chat unterwegs, da kann man einfach den Chat mMn. nicht "unbeaufsichtigt" lassen. Die CM´s brauchen auch mal ihre Ruhe. Auch sind so oder so die wenigsten CM´s noch sehr aktiv im Chat. Meist sieht man sie die Reports durcharbeiten und ein paar Minuten im Chat rumschreiben. Danach sind die wieder weg und das rumtreiben beginnt von vorn.



    Denkt an die verbleibenden Spieler in Dark Orbit. Die Community ist leider nicht mehr so breit gefächert, wie sie mal war. Die Spieler sehen alle langsam ein Ende kommen. Es wäre schade, wenn wegen solcher - eigentlich ja leicht lösbaren - "Problemchen" das Spiel noch schneller einstampfen zu müssen, als es eig. nötig wäre.

    Wie oft wurden Dinge hier im Forum vorgeschlagen, die einen GIGANTISCHEN Zuspruch bekamen - und einfach nicht umgesetzt. Der "Old-School"-Server ist hier ein gutes Beispiel: KEIN MENSCH wollte einen PVE-Server... Die Nostalgiker hatten richtig bock mal wieder die "Fliegenden Hochhäuser" zu sehen. Oder Massenfights, wie SpaceBall 2009 z.B. Da hat sich noch keiner an den Laggs gestört. 2FPS waren da genug. war ja allen klar warum.




    An dieser Stelle einfach mal Schluss... Sollte ja eig. nur ein Feedback werden. Ausarbeiten kann man es ja im Update-Pool mal genauer.
    Danke an alle, die den ***** in der Hose und die Geduld im Herzen hatten, alles hier zu lesen. Noch VIEL mehr Dank, wenn da auch was gemacht wird.


    Solls das gewesen sein.
    Gruß Aspire_V3
     
    oHmann, X-WarRock-X, lcoke und 7 anderen gefällt dies.
  2. Super Beitrag, danke zurück! Hast Dir eine Menge Arbeit gemacht. Respekt!

    • Den "Kleinigkeiten" hinzufügen möchte ich das Kontaktformular mit weißer Schrift auf weißem Grund.

    Anmerkung: Der sog. "Vollbild-Modus" hier ist nichts anderes als ein maximiertes Fenster und verdient den Namen nicht - Fake! Das ist das Standard-Windows-Dialog-Fenster der API/IDE (bin zulange raus, um es korrekt benennen zu können); gibt's da heutzutage nicht auch eine Checkbox für "Vollbild-Modus (F11) ermöglichen" oder so...?!

    Anmerkung 2, Performance/MEM-Problem: Bei mir ist bei spätestens 600MB Schluss (im Windows-Taskmanager sind es wesentlich mehr, was DO da, vor allem diese "QTWebEngine", ganz alleine für sich beansprucht). Sollte ich trotzdem "on" bleiben, riskiere ich im EBG das einzige Leben... Ergo nutze ich langsamere Wellen bzw. NPCs, bei an die 400 "Aktuelle Seite neu laden" anzuklicken und schicke mein Schiff vorher diagonal in die entfernteste Ecke. - Es handelt sich doch immer noch um Flash Player, oder? Wieso geht bzw. ging das in einem herkömmlichen Browser soviel besser?!? Heutzutage wird man bei "normalem" Surfen durch's Netz so dermaßen zugemüllt mit multimedialer Werbung und anderem überflüssigem Gedönse - trotzdem schmiert der (der Browser) nicht ab. Euer "Client" (@BP) muss nur den ollen DO-Content handeln und verk...?! (Nebenfrage: Kann es sein, dass Rechenlast vom Server auf die Client-Rechner verlagert wurde?)

    Anmerkung 3, Ehrenpunkte vs. PvP: Seinerzeit wurde extra deshalb (Ehrenpunkte aus GG's sowie Stichwort "Streuner-Generäle") die Rangberechnung geändert; damit die Spielerschiff-Abschüsse höher gewichtet wurden. Als ich vor einigen Monaten mit DO wieder anfing, wunderte ich mich sehr (und bis heute), wieviele Ehrenpunkte man mittlerweile machen kann. Selbst ohne ORCUS. Ansich eine gute Sache - sagt der, der PvP nicht so gerne spielt (gegen ORCUS und BotUser natürlich trotzdem keine Chance) - aber soviele Abschüsse wird kaum jemand täglich konstant machen können (und wollen - Zeitaufwand, Munition -), da mithalten zu können.
     
    Zuletzt bearbeitet: 8 September 2021
    -voyager67- gefällt dies.
  3. Quark71

    Quark71 User

    Haste echt gut geschrieben grosses Lob von mir was allerdings fehlt und das ist das wichtigste das Autoprogram Spieler endlich zum Scharfschott geführt werden denn ohne das brauchen wir keine änderungen da DO dann eh TOD ist.
     
  4. Aspire-V3

    Aspire-V3 User

    Naja... Da kann man nichts mehr machen. Da ist das sprichwörtliche "Kind in den Brunnen gefallen". Da muss nach einer anderen Lösung gesucht werden. Bin da auch ratlos. Hab da ja auch schon paar Vorschläge gemacht. Kommt aber nichts oben an / wird oben ignoriert.
     
  5. Kann man das auch zusammenfassen ?
     
  6. Aspire-V3

    Aspire-V3 User

    unternimm mal einen versuch ^^
     
    Яîŧçħ¥ gefällt dies.
  7. Also zusammengefasst, alles doof und nicht ändert sich zum Positiven.

    Und jegliche Updates, werden immer Spielerunfreundlicher.
     
    Qualmie gefällt dies.
  8. Qualmie

    Qualmie User

    Bigpoint ist ja nicht umsonst fast Pleite. Drakensang online haben sie auch Kaputt gemacht. Zumindestens können sie daß
     
  9. Aspire-V3 = konstruktiv.

    Restliche Beiträge: substanzlos, das übliche Genöle.
     
    oHmann und Aspire-V3 gefällt dies.
  10. Das übliche genöle ist aber nun mal ein Symptom welches auftritt, wenn man die Grundfehler nicht behebt sondern versucht mit relativ Ideenlosen und undurchdachten Updates alles noch schlimmer macht.
    Und im kurzen und kleinen ist auch dieser Beitrag nur genöle.
     
  11. Die Spieler haben jahrelang konstruktive Kritik gebracht und auf gewisse Dinge hingewiesen. Die Spieler haben mehr als genug geschrieben, was sie sich nicht wünschen bzw. was besser für die Zukunft wäre. Der Betreiber hat nicht gehört, sondern das Spiel verschlimmert anstatt vor mehreren Jahren schon bei Dingen zu handeln.

    Wenn schon BA's aufhören, die jahrelang im Dienst waren aufgrund der Situation im Spiel, sagt doch vieles aus.

    Ich hoffe du meckerst nicht gleich wieder rum weil wir nicht einer Meinung sind. *ironie off*
     
  12. Der TE hat einen guten Anfang gemacht. Den dahinterstehenden Ansatz kann man weiterverfolgen oder es für müßig halten und bleibenlassen. Ganz in Mod-Manier schreibe ich mal: Für alles andere die Gesprächsrunde oder das Allgemeine Feedback...^^

    Ich will Dir gar nicht widersprechen, MostTheKing. Ich bin's nur leid, immer wieder das gleiche zu lesen. Am allerschlimmsten: "Die machen eh nix!" Ja verdammt, wenn die doch eh nix machen, warum schreibst du dann noch?!! (Nicht auf Dich gemünzt.) Die machen auch nix, wenn man das zum tausendsten Mal schreibt!

    Ich hatte die Hoffnung - ohne Aspire's Thread damit kapern zu wollen, sorry - auf einen Sammel-Thread für die ganzen Bugs, die mal behoben werden könnten. Schön sachlich (mehr oder weniger^^) der Reihe nach aufgelistet. Sowas vermiss ich schon lange. Und "Technische Fragen" scheint mir der richtige Bereich.


    PS: Der BA ist auch deshalb BA geworden, weil er neben DO Spaß am Board und Moderieren hatte. Und am Diskutieren. (Denke mal, wir meinen den gleichen.) Und wer solange schon DarkOrbit spielt, dem reicht es irgendwann auch mal. Außerdem gibt's private, persönliche und/oder völlig unspektakuläre Gründe. Und wenn die Situation im Spiel den Ausschlag gegeben hat, kann ich das auch versteh'n. Bin ja nicht hier, um alles schönzureden. Nur bitte nicht immer den gleichen Sermon, das ist sowas von nervig und ermüdend.
     
    -voyager67- gefällt dies.
  13. Aspire-V3

    Aspire-V3 User

    Danke dafür :D

    Fühlt sich manchmal so an, ist nur nicht immer so. Ist zwar nicht schön, aber ist nunmal so. Klar wünsch ich mir auch, die Bots sollten gebannt werden, aber die Quote ist derart hoch, das danach noch eine Hand voll Spieler übrig wären. Wenn dann aber ein Vorschlag kommt, wie meiner damals mit dem eigenen BP-Bot als Premium-Inhalt, dann wird das nicht ein mal kommentiert seitens BP. Das ist es was mich viel mehr aufregt. Da arbeitet man schon eine Idee aus, die man einfach so im Gespräch mit Kumpels hatte, dann wird nicht darauf reagiert... oder es kommt ein

    Hab auch das Gefühl die Programmierer sind auch abgehauen. Damals haben die auch noch Bugs gefixt und nicht nur neue eingebaut. War am Anfang zwar auch alles verbuggt, aber man hat immerhin noch den Anschein gegeben, das sich gekümmert wird.

    Schwachsinn... hab ich nicht mal annähernd gemeint. Ich meinte, dass diese Dinge teils nicht gut durchdacht sind und dadurch ein "Gegenstück" fehlt. Goli und Vengi damals z.B. Veng kann der Goli abhauen und immer wieder neu angreifen. Goli kann evig aushalten und der Veng Schaden hauen - Ist für mich ein fairer Deal. Je nach Strategie kann man mit beidem gewinnen...
    Heute jedoch ist die Orcus zusammen mit der Berserker die einz´ge Wahl die noch klappt, da es keinen Gegenpart gibt, die damit mithalten können. Eine Goli wird einfach mit ein paar Schuss umgehauen und Vengs sieht man fast nie mehr auf der Karte. Wer will auch schon gerne One-Shot sein mit vollem EQ?


    Merk schon... wird wohl noch was länger dauen :D
     
    DrachenSee***ΞΟΞ und ЯΞMΞMБΞЯ gefällt dies.
  14. les einfach mal mein zweites Kommentar ;)
     
  15. Hallo Forum,
    ich muss das Thema erneut aufgreifen, da es wieder aktuell und seit ca. 1 Woche extrem ist:
    DE2 klagen fast alle User über diesen Umstand.
    Nach wenigen Minuten Spielzeit laggt es sehr.
    Die Markierung der NPC/User verzögert sich um ca. 2 Sekunden.
     
    X-WarRock-X gefällt dies.
  16. Bei mir Laggt es auch extrem
    auch wenn ich die DNS wechsele

    Nur mit einer VPN habe ich keine Laggs