Retiarus und Orcus - Ja, nein, vielleicht?

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Zecora gestartet, 24 März 2023.

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  1. Zecora

    Zecora User

    Guten Abend liebe Gemeinde,

    derzeit denke ich darüber nach, das Retiarus-Schiff zu kaufen und die Orcus ebenfalls sobald sie verfügbar ist. War bisher nicht so der Fan von dem Orcus-Schiff gewesen, da aber zufällig ein paar dezente Module ausgespuckt worden sind für das Schiff, wurde es leicht attraktiver. Retiarus war schon immer auf der Liste von Schiffen, die ich mal haben wollte, bin mir aber nicht sicher, ob sich die Fähigkeiten rentieren. (300k Schaden für 15 Sekunden aufladen ist halt nicht das größte, kann aber schon reinhauen)

    Derzeit sind meine Hauptschiffe:
    • Disruptor (Für PvP und Gruppenkämpfe)
    • Solaris (Für PvE und Galaxy Gates)
    • Aegis/Aegis Elite (Für Gruppenaktivitäten)
    Eventuell reichen die Schiffe ja, vor allem da die Disruptor im PvP eine enorme Effizienz aufweist. Aber ein Burst-damage Schiff wäre natürlich auch ganz nett. Und Orcus würde mit meinen derzeitigen Modulen nicht in die Schublade der schlechten Schiffe landen.

    Vielleicht wäre ein wenig Input von dritten nicht schlecht. :)

    Liebe Grüße - Zecora
     
  2. Denzey

    Denzey User

    Ich hoffe mal das ist nicht am Thema vorbei, aber ich dachte, so ein kleiner Einblick zeigt dir vll., wo die Orcus so liegt. Zur Retarius kann ich dir nichts sagen, da sie nicht in meinem Hangar ist.

    Orcus war sehr lange Zeit mein treuer begleiter und ist mit den richtigen Modulen echt ein Biest.
    Die Fähigkeit kann dich sehr oft aus kniffligen NPC Situationen boxen. Ebenso nutze ich sie noch fürs unendlich Gate, gerade wegen Ihrer Fähigkeit.

    Wie der Verlauf der Geschichte es aber wollte, hatte ich dann das Tyrannos Design für Centurion sowie gute Module, da war die Orcus erstmal abgeschrieben als Hauptschiff. Kurze Zeit Später hatte ich Goli Plus, welche neben dem ziemlich gleichen DMG wie Schiffe zuvor auch noch schneller war. Die staubt aber auch nur noch im Hangar rum und aktuell ists die Pusat plus die zum Hauptschiff wurde. Die macht neben dem Max. machbaren Speed auch nochmal ca 10k mehr DMG.

    Im Endeffekt liegt es schon an den Modulen, welches Schiff sich am ehesten rentiert. Wobei die Orcus gegen die Plusschiffe ab gewissen Modulwerten hinterher hinkt. Bis zum Zeitpunkt an dem man die Plusschiffe Craften kann, ist sie neben der Centurion eins der absoluten Top Schiffe.Leider hat sie nur 3 Plätze für Upgrade Module was sich bei den Plus Schiffen die 4 doch schon haben bemerkbar macht. Ebenso sind Module auch eher teurer was das Restabilisieren betrifft im Gegensatz zu den anderen Schiffen.


    Da ich denke doch schon im Besitz guter Module zu sein, hab ich dir hier mal ein kleines Vergleichsbild nach "Meisterlicher art" erstellt :D


    Da kannst du mal Orcus Pusat Plus bissi vergleichen. Beide sind mit selber Ausrüstung, 1 Speed 1 Schild Konfi und in Herzformation.

    Pusat Plus hat nur 3 Module drin, hab da noch keins für Schild :( dafür sind 2 DMG Module die ich habe Im Bild drin, eins nutz ich für PVP das andere für NPCs. Obwohl die Orcus die Modulwerte nochmal fast verdoppelt, kann man schön sehen, das die Werte ziemlich gleich sind. Die differenz beim Speed sind denke ich mal deutlich zu sehen und eine Änderung gibts noch, sobald ich ein Schild Modul hab.


    [​IMG]
     
  3. Bei den Modulen liegt aber genau das Problem. Du schreibst, das Restabilisieren der Module (eben der XT-Module) sei teurer. Ja, dem ist so; habe aber noch nie ein XT-Modul restabilisiert, denn bei der Menge, die man XT-Module schwerpunktmäßig für Orcus oder Centurion erhält (mit natürlich zufällig, aber oft recht guten), war das einfach nicht nötig.

    Die vier Modul-Slots bei den Plus-Schiffen hingegen - prima Sache! Aber dann bekomm auch mal vier zusammen... Bei meiner Goli Plus warte ich bis heute auf ein HP-Modul. (Egal was, ich nehm' alles, und wenn's nur 2% sind - aber gebt mir endlich dieses verdammte, fehlende HP-Modul...!^^) Der Rest: kann sich sehen lassen. (22% PvP-DMG, leider nix für NPCs, also weiter Orcus...) Und so habe ich auch seinerzeit überlegt, ob Pusat oder Goliath Plus. Hätte die Pusat+ liebend gerne gewählt! Nur habe ich - bis heute - kein einziges Modul dafür (abgesehen von den Standard-Veng-Modulen)...


    Also ich würde auch Orcus oder Centurion empfehlen. Nebenbei @Zecora: Hatte die Disruptor nie auf dem Zettel. Bis Du sie mal erwähntest; ist schon Hammer, deren Fähigkeiten, alter Schwede!^^ Da kannst Du Dir ja die DMG-Booster schenken, brauchst halt nur genügend kurze Cooldown-Zeiten, krass.
     
    Denzey und Zecora gefällt dies.
  4. Da wir hier schon das Thema Orcus oder Centurion ein bisschen angesprochen haben, würde ich auch meine Frage stellen.
    Ich kann mich nicht entscheiden zwischen den zwei oben genannten schiffen.
    Für orcus hätte ich folgende Module:
    • SHD: +13% Schild, +4% Schild Penetration
    • HP: +16% HP, +4% ehre
    • DMG: +11% schaden, +5% Speed
    Für centurion werde ich mir das tyranos design holen was +10% DMG, +10% Laser Treffer Chance, +10% Speed ist.
    und habe folgende Module:
    • SHD: +13% Schild, +4% Schild Penetration
    • HP: +14% HP, +2% NPC DMG
    • DMG: +11% schaden, +5% Speed
    Was würdet ihr empfehlen? Spiele zu 80% PVE
    Vielen Dank im Voraus.
     
  5. Saromann68

    Saromann68 User

    Hi. Sammle doch einfach die benötigten Rohstoffe usw. und hole Dir doch nach einiger Zeit Beide Schiffe.
     
  6. KayVee

    KayVee User

    centurio für normale npcs... orcus für uberkrissos BL map, cubis und sowas durch den effekt
     
  7. Zecora

    Zecora User

    Guten Morgen,

    da kamen ja schon einige Antworten, Tips und Ratschläge zusammen. Ich denke mal, dass die Orcus ein fester kauf sein wird, sobald sie mal wieder im Angebot ist. Zumindest habe ich sie schon seit langem nicht mehr im Battle Pass gesehen und sonst nur im Payment. Mit den derzeitigen Modulen (+24% HP, +2% NPC Schaden ; +16% ignorieren der gegnerischen Schilddichte, -1% Raketentrefferwahrscheinlichkeit ; +18% Schild) würde sich ein halbwegs brauchbares Schiff zusammenschustern. Bräuchte nur mal ein gutes DMG-Modul, was jetzt nicht unbedingt -4% Speed gibt.

    Wegen Retiarus bin ich natürlich immer noch am überlegen. Gerade weil ich das Schiff ebenfalls nie im Battle Pass gesehen habe. Und ob es sich lohnt ist eine andere Frage noch dazu.

    Danke schon mal an alle :)

    #Hinzufügsel

    Jup. Ab 50% Cooldown kann man gut mit der Disruptor arbeiten. Optimal wird es, wenn du um die 60% Cooldown hast. Nach Einsatz des Umleitens kannst du direkt Laser Hemmer nutzen, im Anschluss EMP, dann Instaschild und wenn du alles gut getimed hast ist Umleiten wieder vom Cooldown raus, und hast weitere 6 Sekunden freie Bahn. Mit 75% Cooldown hast du 3 Sekunden danach auch gleich wieder Laser Hemmer und kannst das Spiel von Vorn beginnen. Weil mit 75% Cooldown ist auch danach wieder umleiten bereit. Und danach müssten dann EMP und Instaschild wieder aus ihrem Cooldown raus sein.

    Vorausgesetzt, die wenigen male, die du zwischen drin angegriffen wirst, hast du gut weggesteckt.

    Deswegen darf das Schiff mal nie eine Plus-Variante bekommen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 25 März 2023
    DrachenSee***ΞΟΞ gefällt dies.
  8. Könnte ich jetzt schon, aber fliegen kann ich nur 1. Und umbauen ins andere schiff ist ja nicht so schnell
     
  9. KayVee

    KayVee User

    du kannst dir für jedes schiff konfis speichern, und diese durch die funktion "löschen" und "laden" innerhalb von sekunden zwischen den schiffen wechseln, da brauchst du nix umbauen :D sind maximal 6klicks mit der maus
     
    †€lliōtçƶ97† gefällt dies.
  10. Das wusste ich nicht! Danke für die tolle info! :)
     
  11. Denzey

    Denzey User

    Und da kommt das restabilisieren ins Spiel. So hab ich mein 18% Modul bekommen, was bei einem Orcus Modul jetzt 31,5 % DMG entspricht (Anfangs warens ja noch 36% DMG). Hatte da aber beim Restabilsieren Glück, denn das war bevor es Bergungskern zur Rettung eines Modulfails gab.

    Deshalb heb ich mir alle Module für Schiffe die ich vorhabe zu fliegen auf, egal wieviel Minuswerte sie haben. Denn durch eine Restabilisierung kann es von Minus sehr stark ins Plus gehen. Verwerten tue ich die Module für Schiffe, die ich eh nicht fliegen werde. Und im nu hat man brauchbare Module. Und bei nem Fail einfach Bergungskern und ASR (was vorhanden sein sollte, immer vorm restabilisieren Checken) und das Modul ist gerettet und los gehts von neuem :)
     
    Zuletzt bearbeitet: 25 März 2023
  12. brandy7of9

    brandy7of9 User

    Hallo zusammen,
    also ich weiß auch nicht welches Schiff besser ist hab für den:

    Orcus: +26% HP +17% Dmg (Feinde) + 10% Speed (alles mal 1,75)
    Centurion : das Tyrannos Design + 23 % Dmg (Feinde) + 29%HP + 10 % Speed

    merke bei den Fights keine großen Unterschiede.....

    fliege auch sehr oft mit dem Berserker für mich mein Lieblingsschiff
    + 29% HP +17% DMG Feinde/ + 10 % DMG all, 6% Speed + 1 HP

    ich denke mal es kommt darauf an wie man fightet, welche Vorlieben man hat. Jedes Schiff hat seine Stärken/Schwächen

    Hab alle Module über Restabilisieren (instabile) geholt, nur einmal verbessert top oder Flop^^
     
  13. Kurze Anmerkung zum Centurion-Design "Tyrannos": Das sind nicht +10%, sondern +5% Speed, und die gelten NUR auf die Grund-Speed von 300; die neue Speed der Centurion mit diesem Design ist dann also 315. (Die übrigen Prozent-Angaben oben waren richtig.)
     
  14. brandy7of9

    brandy7of9 User

    ja habe nicht nur das Design , sondern auch ein Speed Modul mit + 10% zusätzlich Top Speed = 627 beim Centurion
     
  15. @brandy7of9: Hatte mich auf diesen Beitrag bezogen:
    ... Aber nice.:) Komme mit der Centurion auch auf 627, das kann dann schon was. (Zwar verteilt auf 3 Module, aber insgesamt ebenfalls nochmal +10% Speed.)

    @Zecora: Das ist der Haken bei der Orcus. Das "Debuffing"(?) - oder wie nennt Ihr das? - hat der Orcus nicht gutgetan. Durch Module bekomme ich sie zwar immer noch recht flott (flotter als Goli oder Veng) - allerdings zulasten anderer Modifikatoren. Und im Vergleich zur Centurion wird sie zur lahmen Ente. (Bleibt aber trotzdem mein Standard-Schiff für PvE aller Art, da im DMG einfach top! Nur wenn's aufgrund irgendwelcher Events auf Speed ankommt, auf den normalen Maps, vielleicht noch auf HP und "Durchschlagskraft" gegen Feinde, greife ich zur Centurion.)

    Mit der Retiarus hatte ich selbst mal geliebäugelt, weil ich das Design ganz schnieke/"schnittig" finde und es sie, ich meine, für Battle Pass Keys oder vergleichbares gab. Allerdings der so wirklich überzeugende Grund für dieses Schiff wollte sich mir dann doch nicht offenbaren, und in all der Zeit (so gute zwei Jahre) "zog" ich ganze zwei (Instabile) Module dafür - die ich längst wieder recycled habe.

    Ach, wo sind sie hin, die guten alten Zeiten, als man noch ein Schiff sein Schiff nannte? Und man auf der Map an eben genau diesem, ihrem Schiff auch Freunde und Feinde erkannte? *seufz*

    Mit Deiner Disruptor hast Du schon fast sowas wie ein "Alleinstellungsmerkmal".
     
    Zuletzt bearbeitet: 26 März 2023
  16. Wie meinst du das? Weil überall wo ich nachgeschaut habe stehen höhere speed werte. Auch im Wiki, (weiss nicht wie offiziell die ist).
     
  17. Ich verstehe Deine Frage nicht. Es sind +5% auf die Grundspeed = 315. Weiß nicht, was ich jetzt noch antworten soll.
     
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