Feedback PvP wird von Jahr zu Jahr schlechter/sinnloser

Dieses Thema im Forum 'Speakers Corner' wurde von Zecora gestartet, 28 März 2023.

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  1. Zecora

    Zecora User

    Ich beginne das Thema mit: Nein, ich sehe mich nicht als ein PvP-Fanatiker oder PvP-Meister an. Will ich nicht werden, bin ich nicht und werde ich womöglich auch nie sein. Ich bin jedoch eine Person, welche gerne an einem Spielerkampf teilnimmt, sofern ein Spiel mir diese Möglichkeit bietet. Das ist bei Darkorbit somit auch keine Ausnahme. Denn Darkorbit ist von Haus aus open PvP.

    Jedoch kann ich nicht mehr behaupten, dass das PvP spaß macht oder es lohnenswert ist. Ich mache auch heute noch meinen einen oder anderen Kampf mit. Der eine ist zwang, der andere ist gesucht. Jedoch laufen alle auf die selben zwei Ergebnisse hinaus. Entweder, mein Gegner dominiert in jeder Hinsicht oder ich dominiere meinen Gegner ohne wirklich Schweiß zu verlieren. Ein wirkliches Mittelding existiert nicht mehr. Gut, es gibt noch die dritte Variante, wo mein Gegner ab 20% HP autonom zum Gate fliegt, aber das zähle ich nicht als Kampf.

    Mein Problem ist wie in den letzten Jahren das PvP behandelt wurde. Enormer Schaden, welcher nicht mehr in proportion zu den defensiven Werten steht. Zumindest in den meisten Fällen nicht. Immenser Speed - einst war es mal ein Wert, den man nur vorsichtig angefasst hat - heute daher geschmissen. Überaus starke Fähigkeiten von einigen Schiffen und sehr unbalancierte Schiffe an sich. Dazu noch 100 Mechaniken und Kalkulationen, die alles nur noch komplizierter machen. Für PvP braucht man mittlerweile Bachelor.

    All das lässt sich auf vieles zurückführen. Instabile Module ganz vorne, aber gefolgt von verbesserte Rocket Launcher, exzessive Upgrades, noch mehr DMG Booster, extrem starke Laser, Plus-Schiffe... Ich denke, die Liste könnte man weiterführen. Ein Kampf macht derweil keinen Sinn mehr. Zumindest nicht für jemanden, der noch mit normalem Equipment herumfliegt. Wirklich angefangen hat das aber mit der Zeit wo Blacklight herauskam. Vielleicht sogar noch früher.

    Man könnte jetzt sagen, dass man doch zum PvE wechseln sollte, wenn das PvP für jemanden keinen spaß macht. Aber wirklich viel spaß macht das PvE auch nicht. PvE kämpfe sind sehr selten gut, da alles, was du effektiv machst, kreiseln ist. Bei nur wenigen Gegnern ist das nicht möglich. Aber viele von diesen Gegnern sind auf der Skala auf "zu extrem" eingestuft (Mindfire oder Stinger z.B.)

    Es wäre wirklich schon wünschenswert, wenn PvP Kämpfe mal länger andauern würden und die Differenz zwischen gut, mittel und neu nicht so enorm wäre, wie jetzt gerade. Oder besser noch ein Event, was wie beim Astral Gate dich ein Schiff von vielen aussuchen lässt und du gleichauf kämpfen kannst. Kann man auch gerne mit Refraktion verbinden.

    Grüße - Zecora
     
    DrachenSee***ΞΟΞ und PrimexTime gefällt dies.
  2. Moin Zecora,
    PVP ist echt sinnlos geworden geb ich dir Recht. Das kommt aber daher, das ein normaler Spieler nicht hinterher kommt bei den ganzen hochgebotteten Accounts. Die haben von allem ein Überschuß, von der Muni angefangen bis hin zur Ausrüstung die sie Dank Bottusing auf lvl 20 gedrückt haben. Ein normaler Spieler ist froh wenn er sein Equipment zusammen bekommt und mindestens auf lvl 16 upgraden kann.
    Aber deine Idee von der Refraktion finde ich gut. Alle die Teilnehmen wählen ein Schiff jedes mit der Selben Ausstattung und der beste gewinnt eben. Ich bin auch kein Fighter, gehe aber auch keinem Fight aus dem weg. Mir ist es egal ob ich platze, denn im Spiel ist es wie im Leben: "Es gibt immer einen, der Stärker / Besser ist!"
     
    PrimexTime gefällt dies.
  3. Zecora

    Zecora User

    Die Bot-Thematik kommt natürlich noch erschwerend hinzu. Zumal es einfach unmöglich ist noch aufzuholen. Ja, muss man theoretisch auch nicht. Es wäre aber schön, wenn man an einem festen Bestandteil des Spiels effektiv teilnehmen könnte.