Support Das Abide-Problem

Dieses Thema im Forum 'Allgemeine Themen' wurde von Aspire-V3 gestartet, 6 April 2025.

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  1. Aspire-V3

    Aspire-V3 User

    Hey Community,

    ich erklär das Problem mal ganz knapp, da ich davon ausgehe das es eigentlich bekannt ist:

    Wenn jemand einen Strokelight schießt und zu langsam dabei ist, spawnen Steadfast und Abide. Diese Mistviecher sind ein echtes Problem. In Zeiten von Bots, die zu blöd sind die mit abzuschießen (oder einfach zu faul) wird dadurch die Karte total zugemüllt. Kleine Spieler sind unmöglich imstande noch Impulse / Attend zu farmen. Wie sollen kleine Spieler bitte so Spielspaß behalten?

    Beim EBG platzen Attend / Steadfast und die Raketen des Strokelight automatisch mit. Führt das doch bitte endlich auch auf der normalen Karte ein. Die Abide / Steadfast sind zu schnell, haben eine zu große Reichweite und geben einen absoluten Witz als Belohnung. Quests gibt es auch nicht für die man sie braucht.

    Bei der nächsten Neuerung wäre es freundlich, wenigstens im Geringsten über die Sinnhaftigkeit nachzudenken, bevor alle Spieler darunter leiden müssen.

    Fast vergessen: Impulse / Attend haben auch kein Spawn-Cap. Bitte einführen. wenn Bots die Invoke schießen, aber keine Impulse.... Gleiches Problem


    MfG, ein Genervter
     
  2. Für die Impulse und Attend gibt es (Zeit-)Quests, da braucht man große Mengen von denen. Die Attend sind langsam, denen kann man ausweichen, die Impulse-Wolken lassen sich am Gate abhängen, notfalls durch Sprung. Also die würde ich bitte lassen. (Bringen ja auch Belohnung im akzeptablen Umfang.) Wenngleich ich es natürlich genauso asozial* finde, dass die nicht mitgeschossen werden; aber was willst du erwarten, Bots bzw. BotUser halt...

    Ja, ansonsten Zustimmung! (Und wenigstens weiß ich jetzt, warum die auf der Map sind, woher sie kommen, die Abide und Steadfast. Sowie, was ein "Spawn-Cap" ist - wieder was gelernt...^^)


    *Korrektur, bin da geteilter Meinung. Weil, wie gesagt, zumindest die Impulse werden ja auch gebraucht. Manch einer freut sich vielleicht, wenn möglichst viele auf der Map herumschwirren, also übrig gelassen und nicht nach dem Invoke geschossen wurden. Abide und Steadfast aber, die braucht tatsächlich keiner, und die bringen tatsächlich (fast) nix! Keine Ahnung, was sich da wer bei gedacht hat...
     
    Zuletzt bearbeitet: 7 April 2025
  3. Aspire-V3

    Aspire-V3 User

    Ich gebe dir tatsächlich recht wegen der Zeit-Quest. Die Attend sind aber immer zu einer bestimmten Anzahl auf der Map vertreten. Bei den Impulse kann ich das nicht beurteilen. Die Zeitquests habe ich jedenfalls bisher immer ohne Probleme geschafft. Geht ja auch nicht darum das die gar nicht mehr Spawnen, sondern das die Maps teils so zugeschissen mit den Dingern sind, das man nicht mal über die karte fliegen kann ohne zu sterben
     
    DrachenSee***ΞΟΞ gefällt dies.
  4. So wie ich das beobachte auf dem PvE-Server, schießen die "Invoke-Spezialisten" dann auch gleich die Impulse hinterher. Manchmal ist es nervig, auch nur die Season Pass-Tages- oder Wochenmission (8 bzw. 40 Impulse) zu erledigen; machbar, aber dann halt mit Locator Gear und fernab der Invokes. Andere Male, stimmt, ist die Map so voll mit Impulse (die alleine schon), Abide und Steadfast, dass ich es nur getarnt bis zum EBG-Gate schaffe...^^ Oder wegen der Masse an Impulse selbst mit Cita+ regelmäßig eine Pause zum Reppen einlegen muss.

    Bei den Zeitquests ist das für mich immer so eine Sache... Die Zeiten sind wirklich knapp bemessen, da braucht es einfach Glück. Am Kommandozentrum AUF der BL-Map kann man auch nicht immer in Ruhe die nächste Quest auswählen, dort hat es keine NAZ. (An der Basis annehmen und dann schnell ausloggen/wieder einloggen mit einem Schiff auf x-BL, da geht wieder zuviel Zeit verloren.) Ja, wie gesagt, Glücksspiel, bei mir war/ist es immer knapp, Fehlversuche kommen natürlich noch dazu. Mit einer Gruppe sieht die Aufgabe sicher etwas einfacher aus.

    Aber gut, mit einer Begrenzung (bzgl. Impulse-Spawn), großzügig(!) bemessen, wäre wohl allen geholfen.