Das Alte Darkorbit....

Discussion in 'Allgemeine Themen' started by cmr3030, May 29, 2025.

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  1. cmr3030

    cmr3030 User

    Ah, die guten alten Zeiten von DarkOrbit – das war noch ein ganz anderes Spielerlebnis, oder? Als alles noch so schlicht und „fair“ war, mit einem gewissen Charme, der heute fast verloren scheint. Zu einer Zeit, als PvP noch richtig PvP war, und nicht dieses unübersichtliche Chaos, das wir heutzutage erleben. Damals, jeder kämpfte gegen jeden, ohne dass man sich über zu viele unnötige Module oder übermächtige Ausrüstungen den Kopf zerbrechen musste. Die LF3-Waffen waren der goldene Standard – jeder hatte sie und alle wussten, dass Skill und Taktik den Unterschied machten. Keine DMG-Module, keine übertriebenen Upgrades, einfach ein klarer Kampf, der auf Können beruhte.
    Jeder Schuss zählte, und es gab nichts, was das Gefühl, ein richtiges PvP-Duell zu bestreiten, trüben konnte. Du hast deine Gegner auf Augenhöhe getroffen, und der Ausgang des Gefechts hing oft davon ab, wie gut du deine Schilde timen konntest, wie geschickt du in den fights warst. Das war noch echtes, handgemachtes PvP, wo du dich wirklich anstrengen musstest, um zu gewinnen.
    Doch dann kam dieser Wandel, der das Spiel veränderte – die Botter. Anfangs vielleicht noch ein vereinzeltes Phänomen, doch mit der Zeit wuchsen diese Bots und die Mechanismen, die das Spiel dann immer mehr untergruben. Spieler, die sich nicht selbst die Mühe machten, sondern einfach automatisierte Programme einsetzten, um Ressourcen zu farmen oder Aliens zu bekämpfen. Diese Bots waren überall, in jeder Ecke des Spiels – und anstatt dass die Entwickler von Bigpoint ein effektives System dagegen fanden, schien es, als ob sie die Augen davor verschlossen.
    Es war frustrierend, wenn du im PvP gegen einen Gegner kämpfst, der nicht einmal mehr wirklich am Spiel teilnimmt. Du hast dich in den Kampf gestürzt, während der andere einfach nur noch seine Bots laufen ließ, die dir ohne jede Mühe deine Ressourcen abnahmen oder deine Aliens „automatisch“ weg schnappen. Irgendwann, als der Markt für LF4-Waffen mit jedem Update von diesen Boten überschwemmt wurde, schien es, als ob der echte Wettbewerb zugunsten dieser automatisierten Spieler verloren ging.
    Bigpoint, die Entwickler von DarkOrbit, schienen all das nur mit einem Schulterzucken hinzunehmen. Statt den Botting-Problemen mit der nötigen Ernsthaftigkeit zu begegnen, wurden es immer mehr, die das Spiel dominieren konnten, ohne tatsächlich zu spielen. Der Sinn des Spiels – der Kampf zwischen echten Spielern – wurde von den Bots zermalmt. Und statt die Entwickler auf das Problem zu reagieren, schien es, als ob sie sich eher auf die Einführung neuer Monetarisierungsmodelle konzentrierten, anstatt den eigentlichen Kern des Spiels zu retten.
    Die klassische DarkOrbit-Erfahrung, die wir alle so sehr schätzten, ist leider nicht mehr das, was sie mal war. PvP, so wie wir es damals kannten, fühlt sich jetzt viel weniger authentisch an. Wo früher der Kampf um die Dominanz im Universum die wahre Herausforderung war, ist es heute leider nur noch eine Frage des „wer hat die besseren Module oder Bot?“ Und das ist die bittere Wahrheit, die das Spiel, das wir einst so geliebt haben, langsam ruiniert hat.
    Es gibt immer noch einige Spieler, die die guten alten Zeiten zurücksehnen und sich vielleicht auch immer noch in der Hoffnung verlieren, dass Bigpoint irgendwann die richtigen Maßnahmen ergreift, um den Wurzeln des Spiels gerecht zu werden. Aber so wie es aussieht, bleibt das momentan ein ferner Traum.
     
  2. Spitfire95

    Spitfire95 User

  3. excel.
     
    Spitfire95 likes this.
  4. es wird auch ein leben nach den botter geben, ich hoffe wir erleben es noch, aber realistisch ist das leider nicht, jetzt schiessen botter schon einen von den maps, traurig aber wahr
     
  5. @cmr3030 Bin voll Deiner Meinung!!!!
     
  6. EnSabahNur

    EnSabahNur User

    Es gibt immer noch einige Spieler, die die guten alten Zeiten zurücksehnen und sich vielleicht auch immer noch in der Hoffnung verlieren, dass Bigpoint irgendwann die richtigen Maßnahmen ergreift, um den Wurzeln des Spiels gerecht zu werden. Aber so wie es aussieht, bleibt das momentan ein ferner Traum.[/QUOTE]

    Ein Ferner Traum.....Ne Sorry sehe ich nicht mehr. Der Drops ist schon Längst Gelutscht. DO ist Tot.
    Und Das Schon sein ein Parr Jahren.
     
    Hilbe likes this.
  7. Hab mich jetzt nach einigen Jahren mal wieder eingeloggt und versucht, auf 4-5 gegen Aliens zu kämpfen.

    Dann ist plötzlich ein anderer Spieler aufgetaucht und hat mich angegriffen, obwohl ich ihm nichts getan hatte.
    Das war auch der Grund, wegen dem ich damals aufgehört hatte - man wird einfach so angegriffen, obwohl man nichts gemacht hat.

    Damit ist für mich auch die Entscheidung gefallen, mich ab jetzt nie wieder einzuloggen. Darkorbit hatte jetzt einige Jahre Zeit, dieses Problem zu fixen, was allerdings versäumt wurde.
     
  8. "Problem"? Dir ist aber das Grundprinzip, die Idee dieses Spiels, auf die alles aufbaut, schon bekannt - oder? DarkOrbit ist vieles, ein reines PvE-Spiel ist es nicht. Obwohl... Ich habe ebenfalls keinen Bock mehr auf den "Stress" und spiele deshalb auf dem PvE-Server, ja, den gibt es tatsächlich! Du siehst also: Sogar dieses "Problem" (andere weniger) hat Bigpoint mittlerweile "gefixt".;)
     
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