Ankündigung Änderungen und Verbesserungen – April 2026

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von recursos360 gestartet, 27 Februar 2026 um 23:03.

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  1. Änderungen und Verbesserungen – April 2026:
    Alle nachfolgenden Informationen werden von den Spieleentwicklern geprüft und zunächst im Premium-Server-Test erprobt.

    Verbesserungen: Zusätzlicher Raketenwerfer-Slot für alle Schiffe, 95 Punkte im Pilotenprofil des Skillbaums und Halbierung der aktuellen Skillwerte im Skillbaum. Diese Änderungen:
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    sind vorerst nur auf Unity verfügbar, wie bereits beim Unity-Launch. Die 50-Punkte-Begrenzung entfällt.

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    Die Anzahl der Extras ist nun unbegrenzt, und es gibt keine CPU-Slots mehr für Extras. Es bleibt immer ein Slot frei.

    Neuer CPU-Perfektionist (CP-01):
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    Dieser belegt den verbleibenden Slot im Extra-Bereich und generiert keine weiteren Slots.
    Preis: Shop und Auktion: 1.050.000 Uridium. Montage: 5.000 Solidus + 500 Bifenom + 500 Aurus + 250.000 Uridium.


    Neuer Gegenstand – Booster Plus: Dauer der Fähigkeiten von Schiffen.
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    • Erhöht die Wirkungsdauer von Schiffsfertigkeiten um 25 % (maximal 50 % mehr Wirkungsdauer). Preis: Shop: 10.000 Uridium oder Zahlung bzw. Montage (nur 1 Stunde Wirkungsdauer für PTDS-B01).
    Geschäft und Auktion: Alle einige Motoren:
    • Mcb - 25;
    • Sab - 100;
    • PLT - 2021.
    Änderungen: Die oben erwähnte Munition wird nun mit Credits bezahlt, daher gibt es keine Abzüge mehr für die Verwendung dieser Gegenstände, da manche Spieler sie aufgrund ihrer großen Mengen ohnehin unbegrenzt besitzen. Außerdem wurden einige Triebwerke zur Bildung von Energiegalaxientoren zu subjektiv.
    • JOB - 100;
    • SAR - 02;
    • PLT - 3030.
    Upgrade - Skylab:
    • Palladium wird mit 1,575 einheiten Endurium und 15 einheiten Xenomit pro Tag produziert. Osmium wird mit Skylab auf Stufe 25 mit 160 Einheiten pro Tag produziert.
    • Transportstufe 2: Die Transportzeit halbiert sich mit jeder Stufe, und beim Premiumtransport entspricht die Transportgeschwindigkeit Ihres Schiffes der Stufe 3.
    Upgrades - Schiffe:
    • Sentinel: 10 % Schild/Stärke -35 % Schildschaden für 35 Sekunden;
    • Spectrum Plus: +1 Slot für Laser und reflektierende Abschirmung, reflektiert nun 75 % des Schadens für 8 Sekunden und verringert den Schaden von Lasern um 25 % (jetzt ist sie im Kampf auf dem gleichen Niveau wie der Berserker, da der Berserker derzeit viel stärker ist als Spectrum und Spectrum Plus);
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    • Centurion: Neue instabile Designer:
    Psyche, Rüstung, 3 Farben Einfluss (bei Verwendung +10% Schaden gegen rivalisierende Fraktionen) und mehr 3 Zenturionen mit den Fähigkeiten Feuer ziehen und/oder Schildverbindung.

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    • Pusat plus: Revitalisierende Barriere (wird nun aktiv sein):
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    Dauer: 10 Sekunden (In der aktuellen Version sind es nur 5 % oder 5 von 95 Angriffen, daher ist es alle 95 Sekunden fast unbrauchbar)
    Abklingzeit: 4 Minuten.

    • Surgeon: +7% Bonus auf deine aktiven Booster, gültig nur für aktive Booster.
    • Saturn = +20 % Nanopanzerungsplatz für dein Schiff, wodurch sich auch deine Lebenspunkte um +20 % erhöhen. Wenn du GG Kronus mit einem Schiffsdesigner abschließt, hast du nun eine 20%ige Chance, die instabile Version deines Saturn-Schiffs zu gewinnen (besiege den Bösewicht mit deinem Schiff ohne Designer, um Saturn als deinen instabilen Designer zu erhalten). Saturn-NPCs haben nun 20 % Nanopanzerung. Hinweis: Der Saturn-Bonus gilt nur beim ersten Gewinn deines Saturn-Schiffs. Wenn du dein Saturn-Schiff mehr als einmal abschließt, erhältst du den Nanopanzerungsbonus NICHT. Ausgenommen sind Plus-Schiffe.
    • Bigboys: mehr Raketenwerfer mit einem Slot.
    Verbesserungen: Vants-Formationen können nun mit nur einem Iris- oder zwei Blitz-Vants eingesetzt werden. Außerdem wurden einige Formationen für Kämpfe geändert und verbessert.
    • Krabbe: Erhöht eure Schildabsorption um 1 % bis maximal 100 % und verringert eure Geschwindigkeit um 1 %, je höher die Absorption dieser Formation ist. Erreicht eure Geschwindigkeit 0, könnt ihr keine Geschwindigkeitsfertigkeiten oder Geschwindigkeitsboni mehr einsetzen. Die wiederhergestellte Formationsgeschwindigkeit ändert sich.
    • Ring: Erhöht den Wert eurer Schilde um 90 %, verringert die Geschwindigkeit um 10 %, verringert den Laserschaden bei menschlichen Schiffen um 35 % und erhöht die Abklingzeiten für Raketen und Raketenwerfer um 20 %.
    • Kuppel: Schildpunkte werden um 37,5 % erhöht und regenerieren sich mit 0,75 % pro Sekunde. Reduziert die Nachladezeiten von Raketenwerfern um 25 %, verringert aber gleichzeitig den Schaden eurer Laser und eure Geschwindigkeit um 35 %.
    • Veteran: Erhöht Ehre und Erfahrung um 25 %, jedoch werden Laserschaden, Trefferpunkte und Schildpunkte um 25 % verringert.
    • Schmetterlingsformation: Erhöht die Schilddurchdringung um 20 %. Die Trefferpunkte werden ebenfalls um 25 % erhöht. Allerdings verringert sich die Schildstärke um 2 % pro Sekunde.
    • Zange: Erhöht den Laserschaden gegen andere Spieler um 10 % und gewährt einen Bonus von 15 % auf Ehre und Erfahrungspunkte. Reduziert jedoch die Schilddurchdringung um 25 %.
    Ereignisbildung:
    • Fledermaus: Erhöht den Schaden an NPCs um 20 % und erhält 5 % mehr Erfahrungspunkte für getötete NPCs; allerdings wird eure Geschwindigkeit um 5 % reduziert.
    Verringerung der Bildung:
    • Radformation: Erhöht Geschwindigkeit und Ausweichchance um +5 %, verringert Laserschaden um 25 % und Schild um 97,5 %.
    NPCs aufwerten:
    • Schrott:Cubikons (3 Schrott und 3 Bifenon) und Protegits (35% Chance auf 1 Schrott oder Bifenon).
    • Die Alien-Piraten-Uber wurden in Boss umbenannt, und Bossbatlerray regeneriert nun 2.400 Leben von Bossinterceptor. Deathbatlerray regeneriert 1.200 Leben von Deathinterceptor (doppelt so viel wie Interceptor).
    • Aliens bl:Atlenders und Purposes wurden in BossAtlender und BossPurposes umbenannt. Alle Zeitmissionen auf BL-Karten können nicht mehr abgeschlossen werden.
    • BossstreuneR: Jetzt gibt es für jeden 50 Uridium-Belohnungen.
    • Spezielle Aliens: Attitude XIII und Observe X liefern eine Ladung von 3.000 Erzen: 2.950 Seprom und 50 Osmium.
    Neue Formationen kämpfen:
    • Skorpion: Diese Formation besitzt eine spezielle 3D-Form mit Zoom auf die Hauptflügel. Erhöht die Schildabsorption um 1,5 %, Schild und Schaden um 15 %, verringert die Geschwindigkeit um 7,5 % und den Erfahrungsverlust um 25 %. Zusammenbau: 272.500 Uridium + 75 Dunkelsilbermünzen.
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    • Web: Diese Formation verfügt über ein spezielles 3D-Format mit Zoom auf die Hauptflügel. Die Lebenspunkte werden um 85 % erhöht, die Aufladezeit der Raketenwerfer um 25 % und die Geschwindigkeit sowie die Schadensverteilung um 5 % reduziert. Montage: 255.000 Uridium + 155 grüne Schlüssel.
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    • Dreieck: Es besitzt eine spezielle 3D-Form mit Zoom auf die Hauptflügel dieser Formation. Erhöht die Lebenspunkte um 30 % und regeneriert 0,5 % Lebenspunkte pro Sekunde, verringert jedoch die Aufladezeit der Raketenwerfer um 25 % sowie Geschwindigkeit und Schaden um 50 %. Baugruppe: 175.000 Uridium + 750 Kyalons.
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    • Verbündete Formation: Bild von 2 UAVs, die einen Kreis bilden. Spezielles 3D-Format mit Zoom auf die Haupt-UAVs dieser Formation. Erhöht die Schildstärke um 125 %, die Schildabsorption um 1,25 %, die Geschwindigkeit um 35 % und den Schaden an menschlichen Schiffen um 75 %. Zusammenbau: 375.000 Uridium + 3.750 Logdateien
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    Neue CPU:
    • HP Inverter-CPU und Schiffsabschirmung (CPU-IH&SS):
    Beim Platzieren wird jeder Fertigkeits- und Lebensbonus zu einer Schildfertigkeit und umgekehrt. Außerdem leuchtet die veränderte Fertigkeit entsprechend auf. Dieser Effekt funktioniert nur in zwei Konfigurationen:
    1. S = Schild in Blau
    2. HP = Leben in Grün
    3. S/hp=lila Wenn Sie die Einstellungen ändern (Fähigkeiten, die Schild und Leben gleichzeitig beeinflussen, werden von dieser CPU nicht beeinflusst)
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    Preis: 400.000 Uridium im Shop oder 1.000 Dunkelsilbermünzen beim Zusammenbau.

    Neue Schiff:
    • Monster:
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    HP: 1.250.000
    Laser: 11
    Raketenwerfer: 3
    Generator: 30
    Geschwindigkeit: 155
    Zusätzliche Slots: Unendlich (erstellt einen weiteren Slot, der dauerhaft genutzt werden kann)
    Fracht: 4.250
    2 Slots für Upgrade-Module
    Eigenschaft: +5 % Alien-Schaden für dich und deine Gruppe.
    Fähigkeiten:
    Explosion: Ermöglicht es dir, von einem Portal zu einem anderen zu springen. Die Erfolgschance sinkt auf 5 %, wenn sich kein Portal in der Nähe befindet.
    Dauer: 3 Sek.
    Abklingzeit: 1 Min.
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    Rückwärts: Ermöglicht es dir, zu dem Ort zurückzukehren, von dem du zu einem Portal gesprungen bist. Die Erfolgschance sinkt auf 5 %, wenn es sich nicht um ein Portal handelt.
    Dauer: 3 Sek.
    Abklingzeit: 7 Min.
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    Doppelte Verstärkung: Wie „Verstärken“, jedoch ein-/ausschaltbar. Im aktivierten Zustand können keine anderen Fähigkeiten eingesetzt werden und die Geschwindigkeit beträgt 0.
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    Transparenz: Dein Schiff wird transparent, solange diese Fähigkeit aktiv ist (ein-/ausschaltbar). Dadurch kannst du 35 % mehr Erz in den Frachtboxen sammeln und der Schiffsschaden wird um 15 % reduziert.
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    Pacman: Dieser Effekt erhöht den Munitionsverbrauch pro Sekunde des ausgewählten menschlichen Schiffs. Im deaktivierten Zustand verwendet das menschliche Schiff JAMX- oder EMP-Salven.
    Dauer: 15 Sek.
    Abklingzeit: 1 Min.
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    Material: 425.000 Uridium + 750 Darksilver-Münzen + 5 Astral-CPUs + 1.000 Musocum.

    Jetzt aufrüsten und das Tor des Ewigen Schwarzen Lichts verändern:
    • Der Alien-Zyklus kehrt nach dem Besiegen von Strokelight Barrage zu Boss Mordon zurück, aber die Aliens verfügen dann über 80 % höhere Werte (einschließlich Schaden) sowie zusätzliche Belohnungen:
    Wave 1 - Wave 10
    • Wave 1 - Boss Mordon (25)
    • Wave 2 - Uber Mordon (10)
    • Wave 3 - Uber Saimon (15)
    • Wave 4 - Sibelon (4)
    • Wave 5 - Boss Sibelonit (15)
    • Wave 6 - Boss Sibelon (2)
    • Wave 7 - Uber Sibelon (1)
    • Wave 8 - Uber Sibelonit (5)
    • Wave 9 - Uber kristalin (3)
    • Wave 10 - Impulse (2)
    Wave 11 - Wave 20
    • Wave 11 - Interceptor (10)
    • Wave 12 - Interceptor (25)
    • Wave 13 - Barracuda (5)
    • Wave 14 - Annihilator (3)
    • Wave 15 - Impulse (1)
    • Wave 16 - Uber Saboteur (1)
    • Wave 17 - Meltrer (5)
    • Wave 18 - Infernal (5)
    • Wave 19 - Infernal (10)
    • Wave 20 - BossAtlender (3)
    Wave 21 - 30 Wave
    • Wave 21 - Boss Kristalon (2)
    • Wave 22 - Boss Kristalin (6)
    • Wave 23 - Uber kristalon (1)
    • Wave 24 - Uber kristalin (3)
    • Wave 25 - Impulse (3)
    • Wave 26 - Uber Lordakia(15)
    • Wave 27 - Uber Lordakium(1)
    • Wave 28 - Curcubium (3)
    • Wave 29 - Hexor Mimesis (3)
    • Wave 30 - BossAtlender (5)
    Wave 31 - Wave 40
    • Wave 31 - Protegit (30)
    • Wave 32 - Uber Protegit (15)
    • Wave 33 - Icy (30)
    • Wave 34 - Skoll (1)
    • Wave 35 - Attend (5)
    • Wave 36 - Bastion Saturn (10)
    • Wave 37 - Icemeteorid (1)
    • Wave 38 - Icy (30)
    • Wave 39 - Impulse (4)
    • Wave 40 - BossAtlender (6)
    Wave 41 - Wave 50
    • Wave 41 - Uber Annihilator (1)
    • Wave 42 - Impulse (2)
    • Wave 43 - BossAtlender (1)
    • Wave 44 - Uber Kristalin (6)
    • Wave 45 - Impulse (4)
    • Wave 46 - BossAtlender (1)
    • Wave 47 - Chaos Uber Kristalon (2)
    • Wave 48 - Impulse (5)
    • Wave 49 - BossAtlender (2)
    • Wave 50 - BossAtlender (4)
    Wave 51
    • Wave 51 - Strokelight Barrage(1):
    • Die Raketen verursachen 300.000 EP Schaden pro Treffer, sofern man sie nicht zerstört (sie verlangsamen einen aber nicht, anders als die Raketen des Kuipertors). Sperrfeuer beschwört Abide und Seadfast, genau wie auf der BL-Karte, aber die Aliens greifen uns nicht an. Der Beschuss beginnt, sobald du noch etwa 25 % deiner Lebenspunkte hast. Bis Welle 103 erhältst du ausschließlich Uridium, dafür aber kontinuierlich Erfahrungspunkte, Ehrenpunkte und Credits. Die Menge an Erfahrungspunkten und Ehrenpunkten hängt von den zusätzlichen Belohnungen der Aliens im Portal ab. BELOHNUNG – WELLE 103: ~75.000.000 Erfahrungspunkte, ~500.000 Ehrenpunkte, ~300.000.000 Credits, ~115.000 Uridium, ~7.800 Rinusk, ~3 Bytes, ~3 Chaos, ~1.100 Schwarzes Licht-Spuren, ~1.500 Schwarzes Licht-Splitter, ~3 Indoktrinationsbeschleuniger (Belohnung beim Tod des Splitters). Du erhältst ein Schwarzes Licht-Fragment, wenn du am Tor des Ewigen Schwarzen Lichts stirbst.
    • Erster Skoll mit 4.000.000 Leben und Schild, mehr Todesbelohnung mit 1 oder 2 IAC in EBG.
    • Erste Hexor-Mimesis mit 300.000 Leben und Schild, mehr Todesbelohnung mit 1 oder 2 Bytes in EBG.
    • Erstes Chaos mit 4.800.000 Leben und Schild mehr Uberkristaloon Todesbelohnung mit 1 oder 2 Chaos in EBG.
    Chaos und Bytes werden in der Montage verwendet, außer für bestimmte Event-Einnahmen und AA oder AAP, und der Start wird auf Stufe 20 verbessert.

    Wenn du stirbst, erhältst du nur die Belohnung, die für die Welle erscheint, die du bestanden hast (nicht alle Belohnungen aus den Wellen, die du vor deinem Tod bestanden hast):
    • Welle 1-10: 25 Schwarzlichtfragmente
    • Welle 11-25: 55 Schwarzlichtfragmente
    • Welle 26-50: 125 Schwarzlichtfragmente + Chance auf den Indoktrinationsbeschleuniger
    • Welle 51-75: 275 Schwarzlichtfragmente + Chance auf den Indoktrinationsbeschleuniger
    • Welle 76-101: 555 Schwarzlichtfragmente + Chance auf den Indoktrinationsbeschleuniger
    • Welle 102-152: 1.125 Schwarzlichtfragmente + Chance auf den Indoktrinbeschleuniger
    • Welle 153-203: 2.250 Schwarzlichtfragmente + Chance auf den Indoktrinbeschleuniger
    • Welle 204-254: 4.500 Schwarzlichtfragmente + Chance auf den Indoktrinenbeschleuniger
    • Welle 255+:9.000 Schwarzlichtfragmente + Chance auf den Indoktrinationsbeschleuniger
    Upgrade:
    • Schildfusion 3: 9.500 Stärke / 80% Absorption / 6,25% Schildregeneration.
    1. Doppelvant-Flachs:
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    • Neues Modell, das die gleichzeitige Verwendung von C- und S-Typ-Vants ermöglicht, die im Bild getrennt dargestellt werden. Dafür wird es einen neuen D-Typ-Slot geben. Montage: 2.500.000.000 Credits + 2.500 Musocum + 15 Hoch frequenz kabel + 300 Cissions. Das Symbol dieses Vants über dem Schiff sieht folgendermaßen aus:
    : für Iris oder Flachs
    . für Zeus
    ; Apis
    • Lampe F ist vom neuen Designer Typ C, mit Bonus.
    Zusätzlich zu den bereits erwähnten Änderungen dienen alle diese dazu, das Spiel zu verbessern, es intuitiver zu gestalten, mehr Spieler zurückzugewinnen und die Einnahmen sowie die Notwendigkeit, echtes Geld im Spiel einzusetzen, zu erhöhen.