Ankündigung Syncs und Patches in 2026

Dieses Thema im Forum 'Tech-Ankündigungen' wurde von GA-Tomjhak gestartet, 8 Januar 2026.

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  1. BA-RoyalRumble

    BA-RoyalRumble Board Administrator Team Darkorbit

    Hey zusammen,

    morgen um 10:00 Uhr CET führen wir einen weiteren Sync mit einem Serverneustart durch, um einige Hintergrundarbeiten zu erledigen.

    Damit Ihr nicht von dem Sync überrascht werdet oder etwas verliert, wird der Login morgen ab 9:30 Uhr CET deaktiviert.

    Die Synchronisation beginnt dann um 10:00 Uhr CET.
    Alle, die sich zu diesem Zeitpunkt noch im Spiel befinden, können weiterspielen und ihr aktuelles Gameplay abschließen, bevor der Serverneustart erfolgt.

    Euer
    DarkOrbit Team
     
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  2. GA-Tomjhak

    GA-Tomjhak Team Leader Team Darkorbit

    Hallo Spacepiloten,

    Der Sync ist nun abgeschlossen.

    Um Probleme mit den Gruppeneinladungen zu vermeiden wurde folgendes geändert.

    Verbesserung: Mimesis-Meuterei: Gruppenanfragen werden auf eine bestimmte Anzahl in einem festgelegten Zeitrahmen begrenzt.

    Die Unity Version bleibt erstmal unverändert bei 1.1.93

    Euer DarkOrbit Team
     
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  3. BA-RoyalRumble

    BA-RoyalRumble Board Administrator Team Darkorbit

    Hallo zusammen,

    morgen um 10:00 Uhr (MEZ) führen wir einen Sync mit anschließendem Server-Neustart durch, um einige Hintergrundarbeiten vorzunehmen.

    Damit Spieler nicht vom Sync überrascht werden oder etwas verlieren, ist ein Login ab morgen 9:30 Uhr (MEZ) nicht mehr möglich. Der Sync beginnt dann um 10:00 Uhr (MEZ).
    Spieler, die sich zu diesem Zeitpunkt noch im Spiel befinden, können weiterspielen und ihre aktuelle Runde beenden, bevor der Server neu gestartet wird.

    Euer
    DarkOrbit Team
     
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  4. BA-RoyalRumble

    BA-RoyalRumble Board Administrator Team Darkorbit

    Hey zusammen,

    unser Sync ist jetzt abgeschlossen.

    Wir haben Folgendes aktualisiert:
    Bug: [Unity] Client stürzt im 2D-Modus während des Mimesis Mutiny Escort Gate ab – BEHOBEN
    Bug: [Unity] Inferno-Cyborg-Drohne fehlt Textur im 2D-Modus – BEHOBEN

    Außerdem haben wir einige Event-Vorbereitungen durchgeführt.

    Die Unity-Version wurde auf Version 1.1.94 aktualisiert.

    Euer
    DarkOrbit Team
     
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  5. GA-Tomjhak

    GA-Tomjhak Team Leader Team Darkorbit

    Hallo zusammen,

    es wird am 15.04. einen Sync geben um 10 Uhr bei dem einige Hintergrundarbeiten durchgeführt werden.

    Nach Beendigung des Syncs wird das Galactic Strife Event gestartet werden, was somit dann vom 15.04.2026
    bis zum 29.04.2026 23:59 Uhr (lokale Serverzeit) laufen wird.


    Euer DarkOrbit Team
     
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  6. GA-Tomjhak

    GA-Tomjhak Team Leader Team Darkorbit

    Hallo zusammen,

    der heutige Sync ist soweit beendet.
    Es wurden einige Serverprobleme behoben.

    Die aktuelle Unity Version bleibt bei 1.1.96

    Euer DarkOrbit Team
     
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  7. BA-RoyalRumble

    BA-RoyalRumble Board Administrator Team Darkorbit

    Hey zusammen,

    heute um 10:00 Uhr CET führen wir einen Sync mit einem Serverneustart durch, um einige Hintergrundarbeiten zu erledigen.

    Damit Ihr nicht von dem Sync überrascht werdet oder etwas verliert, ist der Login schon ab 9:30 Uhr CET deaktiviert.

    Der Sync beginnt dann um 10:00 Uhr CET.
    Alle, die sich zu diesem Zeitpunkt noch im Spiel befinden, können weiterspielen und ihr aktuelles Gameplay abschließen, bevor der Serverneustart erfolgt.

    Euer
    DarkOrbit Team
     
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  8. BA-RoyalRumble

    BA-RoyalRumble Board Administrator Team Darkorbit

    Hey zusammen,
    unser Sync ist jetzt abgeschlossen. Wir haben Folgendes geändert:

    Bug: Liberator Plus wurde visuell zu hoch dargestellt – BEHOBEN
    Bug: Omega AutoTactics bewegt sich im Kronos Gate nicht – BEHOBEN
    Bug: Deep Space Echoes – BEHOBEN
    Bug: In-Game-UI des Unity-Clients skaliert nicht mit der Monitorauflösung & keine Option zur Größenänderung – BEHOBEN

    Außerdem haben wir mit diesem Sync einige Verbesserungen vorgenommen:

    DSE: Wir begrenzen den maximalen Kill-Belohnungsmultiplikator auf 4x, um die gesamten Spielererträge in DSE zu reduzieren.

    Unity-Fenstergröße: Wir fügen eine skalierbare Fensterfunktion für den Unity-Client hinzu. Ihr könnt die Fenstergröße anpassen, indem ihr die untere rechte Ecke zieht oder das Mausrad innerhalb des Fensters verwendet. Ein Doppelklick mit der linken Maustaste auf die Titelleiste stellt die Standardgröße wieder her.

    Countdown für neue Kanonen: Wir fügen einen Countdown hinzu, damit Spieler sehen können, wie lange die Kanonen verfügbar bleiben.

    Wir synchronisieren außerdem Event-Vorbereitungen für den kommenden Season Pass 13. Daher wird das neue Schiffsdesign Striker Solace Plus, das Teil dieses Season Passes ist, direkt nach dem Sync bereits in der Assembly verfügbar sein.

    Die Unity-Version wird auf Version 1.1.97 aktualisiert.

    Euer
    DarkOrbit Team
     
    Gary•亗• und *SANITY*EIC gefällt dies.
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