Vorschlag Überarbeitung des Rankingsystems (PvP,PvE)

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von Gary•亗• gestartet, 19 Mai 2026 um 18:28.

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  1. Guten Abend liebe Gemeinde, liebes DarkOrbit-Team, liebe Space-Piloten/innen,

    ich möchte drum Bitten und einen Vorschlag mit Euch teilen.
    Und Bitte Euch drum es mal gründlich zu lesen. Und Danke im vorraus.


    Eine Überbearbeitung des Rankingsystems, was auf PvP & PvE basiert.

    Mit einer bestimmten Zusatzfunktion
    auswählbar -> im Profilfenster (ingame)
    -> im Achievements Fenster, wie Wir dort nicht nur Titel auswählen können, sondern Wir Spieler auch die Abzeichen selbst bestimmen können.
    Zum Beispiel
    , für den "Nostalgieeffekt" die frühere Pyramide an Gate Ringen, oder die Krone vom Kronos Gate, oder die sechs Ringe, wenn man die Gates durch hat.

    Ich möchte außerdem noch anmerken, es soll rein für die Visualisierung gedacht sein. Für den Stil.

    Und
    es hat noch ein Sinn, dieses einzufügen, eine Art Zusatzeffekt zudem Wir jetzt kommen.

    Aktuell basiert das Ranking System eher auf die Ehren Punkte. Das heißt, wenn man Spaß am jagen hat - und der Spieler jagen tut, reicht es leider für den Spieler nicht aus - um mit den massiven Ehren Punkte im aktuellen Ranking mithalten zu können. Man ist somit verpflichtet Gates zu spielen und welcher Spieler die meisten Ehre Punkte hat - gewinnt in der jeweiligen Fraktion den höchsten Rang.
    Und leider bleibt das PvP System weiterhin so gut wie leer aus.

    Jetzt mal Realtalk, ein Colonel putz ich von der Map und ich hab keinen, weil der automatisiert NPCs grindet.

    Ich möchte mit der Idee die ich jetzt Vorschlage, dass ganze versuchen zu ändern. Und eine frische Balance wieder einführen. Durch die Zusatzfunktion, wie ich sie oben genannt habe, die, wo man die Abzeichen selbst bestimmen kann, wäre dies schonmal ein guter Ansatz. In diesem Fall, dürfen Wir zwischen PvP und PvE Ränge unterscheiden.

    Den all die Ränge, die man bis jetzt noch so erreichen kann, können damit in PvE Ränge abgeändert werden. Spieler die PvE spielen und - Ehre sammeln, (Sprich, Gates & somit die meisten Ehre Punkte bekommen) können somit, diese hohen Ränge weiterhin haben und behalten, nur für Uns PvP Spieler sollte es auch so coole Ränge geben, die Wir dann im Achievements Fenster, zwischen PvP Rang und PvE Rang Abzeichen auswählen können.

    Man könnte da sogar noch eine Stufe weiter denken & gehen, damit noch eine Kill/Death Statistik (K/D Rate) einbauen.
    Für die Statistik Skill Spieler.
    Ob permanent, ob Monatlich, gar sogar Wöchentlich durch verstärkter Weise den ab und zu vorkommenden Galactic Strife Event - würde sich das gut auch hervorragend wieder kombinieren. Und jeder Spieler startet wieder bei 0 Zerstörungen für das Ranking System - bei Release, so kann sich jeder beweisen dürfen.

    Ich hoffe man dass so verstehen, wie ich das meinte.
    Zwei Arten von Rängen PvE (so wie es jetzt ist)
    Und PvP Ränge (in dem Fall die neuen Ränge)


    Spielt jetzt ein Spieler tatsächlich mit dem "Chief General" PvE und möchte sich in PvP auch beweisen und holt sich dort auch den höchsten Rang durch sein Skill, nicht durch seine Ehrepunkte, so kann er Beispielsweise dieses im Achievements Fenster selbst auswählen und entscheiden, welcher Rangabzeichen visualisiert werden soll. Gegegenfalls auch in Kombination mit der Krone vom Kronos, die sechs Ringe, oder aber auch die Pyramide an Gateringen.

    Da ich öfters lese, wie Leute das alte optische DarkOrbit vermissen, wäre dass widerrum auch gut um den Nostalgie Effekt ewig zu bewahren.

    Viele liebe Grüße
    bleibt stark & eine angenehme Restwoche

    P.S.:

    Es soll außerdem motivieren & die Spieler auch wieder mehr anregen, mehr den Sinn im PvP zu erkennen & es genießen zu können - PvP wieder aktiv zuspielen. Selbst den Spieler, der sich frisch neu registriert hat. Da dieser Spieler nun auch eine reale Chance bekommt, auf einen hohen, schicken Rang (PvP). Ohne diejenigen, die in Ehrepunkte "baden" einholen zu müssen, die sich die meiste Zeit nur in Gates aufhalten/verstecken, um dann nicht eingeholt werden zu können. Und die jetzigen hohen Rang Spieler, behalten den PvE Rang ja so oder so dadurch und haben keine Nachteile.
     
    Zuletzt bearbeitet: 19 Mai 2026 um 18:40