Feedback Feedback zu Astral Rankings und HITAC

Dieses Thema im Forum 'Spielediskussion / Feedback' wurde von GA-Tomjhak gestartet, 11 August 2026 um 17:01.

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  1. GA-Tomjhak

    GA-Tomjhak Team Leader Team Darkorbit

    Hallo Spacepiloten,

    hier könnt Ihr Euer Feedback zu den Astraler Aufstieg Rankings und zum Hitac Event geben !

    Lasst uns wissen was Ihr gut fandet und wo es noch Verbesserungsbedarf gibt.

    Wir freuen uns auf viele Meinungen und tolles Feedback !

    Euer DarkOrbit Team
     
  2. Turtle64

    Turtle64 User

    Oh, es ist geöffnet und man könnte schreiben ^^
     
  3. Mir hat es gefallen sollte viel öfter gemacht werden.
     
  4. Berghexe

    Berghexe User

    wenn man auf den Link zur FAQ klickt, landet man bei der FAQ von 2025
     
    GA-Tomjhak gefällt dies.
  5. GA-Tomjhak

    GA-Tomjhak Team Leader Team Darkorbit

    Danke für die Info !
    Die 2026er FAQ ist genau darunter. Ich habe den Link nun aber angepasst, damti man direkt dort landet wo man hinwill :)
     
    Berghexe gefällt dies.
  6. ist ja mal wieder schön das hitc ist aber nur schade das man es nicht spielen kann! weil bp sein Botproblem nicht in griff bekommt! schön dank auch für soviele schöne trains die einen permanent vom Hitac blasen!! klasse gemacht mal wieder,jedes mal die gleiche sch...
     
    sepromuber01 und 1234567890hell gefällt dies.
  7. EnSabahNur

    EnSabahNur User

    zuviele Automaten am Hitac das ding ist nach sek. Tot
    wen ich da Ranfliege nur Standbilder und Lags dann Schwarzer Bildschirm
    Hätte mir den Battlepass kauf sparen können:confused:

    PS: Was sollte die Umfrage wegen den Bots wen da eh nix (oder kaum was) gegen gemacht wird ?
     
    sepromuber01 gefällt dies.
  8. Die Battlepassziele sind nicht zu schaffen,wo dmg an hitac und minions zu machen ist.
    Grafikeffekte sind viel zu übertrieben,man sieht nur noch lichtkreise und blitze in allen farben und npcs anzuklicken ist fast nicht möglich.
    Wenn das so weitergeht,wird das wohl der letzte geburtstag sein.

    R.I.P.!
     
  9. Rambo2301

    Rambo2301 User

    Was sollen die ganzen Events Bigpoint sollte erstmal dafür sorgen das man auch mal schneller rein kommt und es nicht dauern lagen tut !
     
  10. Mein Feedback zum diesjährigen Hitac-Event:
    Positiv fand ich erstmal, dass ich dieses Jahr keine größeren Train-Verbände gesehen habe. Das war schon angenehmer als in manchen früheren Jahren.
    Was mich aber wirklich gestört hat, war die extrem kurze Lebensdauer vom Hitac. Der war teilweise so schnell weg, dass man kaum hinterherkam. Oft hat er nicht mal die halbe Map geschafft, bevor er schon zerstört war.
    Dadurch wurden einige Battle-Pass-Ziele unnötig schwer. Und das lag meiner Meinung nach nicht nur an Bots oder daran, dass viele Spieler gleichzeitig draufgehalten haben. Selbst wenn da nur normale Spieler gestanden hätten, wäre der Hitac für den heutigen Schaden vieler Accounts einfach zu schwach gewesen.
    Gerade mit den ganzen neuen Lasern, Partikelkanonen, Modulen usw. müsste der Hitac meiner Meinung nach deutlich mehr aushalten oder häufiger spawnen. Sonst hängt zu viel davon ab, ob man zufällig direkt beim Spawn steht und sofort Schaden machen kann.
    Was zusätzlich gestört hat, war die Übersicht. Wenn viele Spieler gleichzeitig schießen, ist durch die ganzen Licht- und Waffeneffekte teilweise kaum noch zu erkennen, was da überhaupt passiert. Gerade Partikelkanonen, Singularitätseffekte und ähnliche Sachen machen das Bild schnell sehr unübersichtlich. Eine Option, fremde Effekte teilweise auszublenden oder zu reduzieren, wäre da wirklich hilfreich.
    Zum Unity-Client selbst noch ein Punkt: Die Performance fand ich grundsätzlich gut. Auch wenn viele Spieler gleichzeitig auf der Map waren, lief es bei mir meistens recht flüssig.
    Die bekannten Bugs sind aber leider immer noch da. Zum Beispiel lassen sich NPCs manchmal einfach nicht anklicken oder der Client stürzt ohne erkennbaren Grund ab, obwohl man die aktuellste Version nutzt.
    Dazu kommen teilweise ziemlich lange Ladezeiten und offenbar weiterhin Verbindungsprobleme. Besonders ärgerlich ist das nach einem Absturz: Bis der Client wieder gestartet, alles geladen und man wieder auf der Map ist, vergeht teilweise so viel Zeit, dass der Hitac längst weg ist. Bei einem NPC, der ohnehin nur wenige Sekunden lebt, ist das natürlich besonders ungünstig.
    Gerade bei einem zeitkritischen Event sollte ein Absturz oder Verbindungsproblem nicht automatisch bedeuten, dass man den kompletten Spawn verpasst und anschließend wieder auf den nächsten warten muss.
    Für zukünftige Hitac-Events würde ich mir deshalb vor allem wünschen:
    • deutlich mehr Lebenspunkte bzw. Widerstandskraft für den Hitac
    • eventuell häufigere Spawns
    • weniger optisches Chaos bei vielen Spielern
    • kürzere Lade- und Wiederverbindungszeiten
    • und weitere Bugfixes für Unity, besonders bei nicht anklickbaren NPCs, Verbindungsproblemen und Client-Abstürzen
    Die Grundidee vom Event finde ich nach wie vor gut. Es müsste meiner Meinung nach nur etwas besser an den heutigen Schaden der Accounts und an die aktuelle technische Situation angepasst werden.