Tech Factory was lohnt sich?

Dieses Thema im Forum 'Fragen zum Spieleinstieg' wurde von Quasa2 gestartet, 24 Juni 2016.

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  1. Quasa2

    Quasa2 User

    Lohnt sich nur noch Raketen-Präzision sodass man keine 50k uri für eine techhalle verschwenden muss?
     
  2. Raketen Präzi
    Energie-Transfer
    Repp-Robo/Schildbackup musst du selber entscheiden
     
  3. HAVOC

    HAVOC User

    Naja kommt drauf an wenn du 80k DMG machst bekommst du pro Schuss 8k HP, Raketen Präzesion lohnt sich aufjedenfall und ist billig, würde trozdem aber nicht die 2te Halle kaufen.
     
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  4. 3 Hallen sind für nen guten PvP Spieler ein muss^^
     
  5. HAVOC

    HAVOC User

    Nicht unbedingt, also ich würd eher PET Rep Gear kaufen bevor ich eine Halle Kaufe
     
  6. Quasa2

    Quasa2 User

    vor allem nicht als anfänger. und nur wenn man pvp machen will.
     
  7. du möchtest mir also sagen, dass 75k schild oder 50k hp in einem pvp Kampf so entscheident ist? :rolleyes:
     
  8. Früher waren 75k Schild viel und ist jetzt auch noch viel. Der Repp-Robo kann dir auch manchmal den Hintern retten. Musst nur wissen wie du es anwendest ;)
     
  9. also da trifft eine rsb salve von mir mehr und der reprobo/schildbackup ist raus^^ energietransfer ok, raketen prez auch gut aber die anderen Techs sehr fragwürdig :D
    wie du schon sagtest "früher" :D
     
    Kami-Katze^^ gefällt dies.
  10. Ja, eine RSB Salve, die ich mehr ausgehalten habe :)
     
  11. Wenn Du in einem Kampf, wo beide am Ende kein Schild mehr haben und jede Missrate den Kampf entscheiden kann, nochmal 75k Schild sofort generieren kannst, ist das sehr wohl entscheidend.o_O
    Man kann aber auch zur Sicherheit die Hasenfuss-Methode wählen (EMP / Tarn) und sich verpissen. Ja, dann braucht man das nicht. :rolleyes:
     
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  12. HAVOC

    HAVOC User

    Wie gesagt... ein muss ist es sicher keins, aber KANN natürlich entscheiden sein aber da spielen sicher mehrere Faktoren eine Rolle.
     
  13. Also da ich noch keine 50 FP habe lohnen sich die Techs für mich noch nicht :eek: aber selbst wenn ich volle FP hätte da müsste ich ja Seprom ausgeben :confused: weiß net ob mir es das wert wäre o_O
     
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  14. Punkt

    Punkt User

    Definitiv nicht als Anfänger...merkste so gut wie nicht^^
    Da du im Forum oft gesagt hast das du viel zu schnell platzt, wär es vlt etwas sinnvoller nicht zu nehmen^^ x)*
     
  15. •Cat•

    •Cat• User

    Für den normalen "Mittelklasse"-DOler ist die Raketenpräzision ausreichend.
    Weitere Techhallen machen erst Sinn, wenn man verstärkt auf PvP aus ist. Bis dahin sind die 150k Uri und zahlreichen Logfiles anderswo sicher nutzbringender angelegt.
     
  16. HBWagnitz

    HBWagnitz User

    Ich fände es gut, wenn alle 5 Techs ausbaubar wären, weil:

    1. BP verdient daran gut (sind m.A.n. übertrieben teuer)
    2. Weitere Achievements sind möglich bspw. 7 Ziele gleichzeitig treffen u.s.w.

    Wenn man die 3 Üblichen ausgebaut hat (Rak.Präz.,Gef.rob. und Energ.transf.) ist der Rest gesperrt - das macht eigentlich keinen Sinn!

    Würde auch gerne mal die übrigen zwei Techs (Schild-Backup und Kettenimpuls) testen auch wenn es sehr teuer ist.

    Ist es wirklich soviel Programmieraufwand für uns Spieler (Kunden) den Ausbau zwei weiterer Techs zu ermöglichen? Vlt. kann unser Moderator etwas dazu beitragen?

    Bei den Forschungspunkten (Grenze mit 50) sehe ich ebenfalls Programmierbedarf - das Thema wurde bereits oft behandelt (zuviele Logfiles übrig u.s.w.) - kann ja nicht schaden es nochmal anzuschneiden :)

    Vielen Dank

    HBW
     
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  17. HBWagnitz

    HBWagnitz User

    Gute Idee, wenn denn das EMP bei allen Gegnern funktionieren würde :)
    Bei uns beiden wahrscheinlich schon - habe oft genug erlebt, dass der Gegner einen "sofort" wieder im Klick hatte trotz einer Schar von NPCs unter die man untergetaucht ist. Oder anders formuliert trotz EMP nicht aus dem Klick verloren hat - das sind dann wohl ein paar schwarze Schafe :)

    Gruß,

    HBW
     
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  18. hollie711

    hollie711 User

    Das kann daran liegen, das EMP´s auch eine Missrate haben ...
     
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  19. Die Missrate bei EMP gilt nur für das enttarnen...
     
  20. Darkmama01

    Darkmama01 User

    .. und vielleicht sollen das auch nur alle glauben.

    Wenn ich daran denke, wie oft ich schon ne Slowmine benutzt hab, und meine Feinde rauschen mit Höchstgeschwindigkeit hinein... und nix passiert. Oder wie oft wir irgendwelche DD-M01 auf den Maps liegen sehen, du fliegst zehn mal drüber, nix passiert.. aber wehe, du hast wenig HP und denkst nicht dran, auszuweichen, kannst dir zu 100% sicher sein: dann explodiert sie..

    Naja.. wir sind umgeben von Blindgängern :D (ein Clani meinte grad, die gibts auch bei Menschen ;):p)