Battleray Benachrichtigung zu klein

Discussion in 'Archiv Rest' started by ζαѕѕ«»мιςħ«»ιѕ«»Ŧαмε, Feb 9, 2017.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
  1. Ja wie er lesen könnt sind irgendwie alle Benachrichtigungen sehr klein, bzw in der gleichen größe wie das vom Logbuch, an sich ist das jetzt nicht dramatisch, es ist halt nicht mehr so deutlich wenn mal ein icemeteorid aufkreuzt oder die kami fertig ist

    ist das nun eig gewollt?
     
  2. Pendragon

    Pendragon User

    Und es wird fröhlich weiter gestümpert in der Designerabteilung. Wer um alles in der Welt ist auf diese unnütze idee gekommen, die Benachrichtigungen für Icemeteoriten oder Kami Cooldown so winzig zu gestalten??? Haben die keine anderen Prioritäten auf ihrem Plan??? Warum greifen sie in alles ein, was noch halbwegs funktioniert und ruinieren das??? Das Ergebnis sind nun halbstündige Verspätungen bei den Anzeigen. Es ist unbegreiflich, wer auf solche Ideen kommt.
     
    SENTENZA likes this.
  3. ObiOrbit

    ObiOrbit User

    Irgendwie ist es schon "belustigend" wenn man auf X-1 etwas chattet und die Ereignisse des vorherigen Gates so langsam über den Bildschirm geschoben werden. Großartig ist auch die Idee, das der Text teilweise bis in die Mitte vom Screen läuft.
     
  4. hatte gestern auch so nen fail, base von uns ist geplöppt wurden und ich krieg nach 12 minuten mal die benachrichtigung von wem sie geplöppt wurde, richtig tolles und sinnvolles update bigpoint *ironie aus* ...
     
    SENTENZA likes this.