Beschwerden bezüglich Misch-Clans

Dieses Thema im Forum 'Spielediskussion / Feedback' wurde von dreamfighter gestartet, 5 September 2014.

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Misch-Clans gut oder für'n *****?

Diese Umfrage wurde geschlossen: 19 September 2014
  1. Sollte man abschaffen!

    70,2%
  2. ****** drauf ,Misch-Clans sind gut! -.-

    29,8%
  1. Wenn einem Rang wichtiger ist, dann sucht man sich einen anderen clan, wenn die je was gegen misch Clans macht
     
  2. Seit 5 Jahren besteht dieser Thread gegen Mischclans und trotzdem gibt es sie noch immer........
     
  3. Den Thread auch :D
     
  4. Agır_TR

    Agır_TR User

    muss sein
     
  5. tösstaler

    tösstaler User

    das Phänomen 'Mensch' mit seinen teils grosszügig verteilten Charaktereigenschaften gibts wohl hoffentlich auch noch ne Weile, daher ... :rolleyes:
     
  6. bin gerade erst auf diesen Beitrag gekommen, ich seh oben die Abstimmung von 2014, und hatte genau den gleichen Gedanken :oops:

    nicht mal in so einfachen und eindeutigen Dingen nimmt BP Rücksicht auf die Wünsche der User :mad::mad::mad:
     
  7. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Erstmal war 2014 anders als heute und zweitens ist das leider alles andere als einfach und eindeutig. Es ist recht einfach und eindeutig, dass Mischclans (eigentlich ist selbst das schon falsch) nicht gewollt sind, es ist aber nicht so einfach und eindeutig, wie man das eigentliche Problem dahinter lösen kann und auch wenn ich vollkommen verstehe, dass es viel viel viel zu lange dauert, nur weil ein Thread 5 Jahre besteht, heißt das nicht, dass dieses Problem in heutiger Form so lange besteht.

    Hätte BP vor 5 Jahren etwas gemacht, wäre das was anderes gewesen als heute nötig wäre, oder anders gesagt, die Lösungen von damals wären heute ein Witz und es käme gleich der nächste berechtigte Thread mit Kritik.

    Welche Wünsche haben denn die Spieler? Viele sind in Mischclans, soll man auf die hören? Viele sind für Clankriege auch firmenintern, soll auf die gehört werden? Ich bin mir nicht sicher wie ich zu Mischclans stehe eigentlich, bin aber gegen die übermäßigen Kriege und habe daher eher meine Meinung seit 2014 geändert, da es immer mehr wurde, wurde meine Meinung auch strikter, wenn es nicht anders geht gar keine Kriege mehr oder gar kein friendly fire.

    Nein zu sagen das Thema gibt es schon lange ist hier keine Antwort darauf worauf BP hört oder nicht, denn die Situation hat sich immer wieder geändert, auch wenn man sagen kann seit 2 Jahren ist es an die Wand gefahren und lässt sich meiner Meinung nach nur noch radikal ändern nicht durch Updates. Aber auch das ist keine absolute Meinung, das können andere anders sehen. Wie gesagt nicht mal die Aussage Mischclan ist eindeutig, da locker 90% eigentlich nur Firmenkiller meinen.
     
  8. Quark71

    Quark71 User

    BA Inti
    sag mal Dir ist schon bewust weshalb es drei Firmen gibt jeder hat die möglichkeit sich zu endscheiden am anfang des Spiels oder danach eine Firma zu wählen.Es geht ja nicht darum das Leute zusammen Spielen wollen sondern das Gewiese Leute die Lücke wo Do weshalb auch immer geöffnet hat scharmlos ohne Ehre ausnutzt und das Spiel wie es mal gedacht war auf den Kopf stellt.
    Ich habe keine Lust jetzt auch noch die Gründe zu nennen weshalb und wieso das wiessen hier alle.Die Problene wo seid Jahren im Spiel überhand nehmen interesirt DO nicht ob es die Botter ACC Käufer Mischclans nichts passiert Fair Play Aktion hust hust die ehrlichen werden hier verarscht und die Betrüger weshalb auch immer nicht zu rechenschaft gezogen kein einzigstes Problem wie du so schön schreibst ist von DO behoben wurde und das nach 5 Jahren jede andere Firma ....
    Änderung der Clanmöglichkeit wäre einfach und möglich einfach aus dem system nehmen neu einstellen und die funktion wie früher wiederherstellen wo es auch nicht möglich war was wäre daran unmachbar man müste dannach nur die clans neu erstellen wie schrecklich
    aber egal immer nur ausreden sonst kommt nichts effektives und schon gar nicht von ganz oben aus der zentrale wir als spieler wo ehrlich spielen fühlen uns nur noch verarscht.
     
  9. Ich gebe dir Recht. Hab es gerade versucht, zu formulieren, und irgendwo aufgegeben.

    Im Endeffekt sind das Spieler, denen es nur darum geht, andere wegzuballern. Es sind hochgradige Egoisten, die nur an sich denken, die nicht einsehen, dass andere Spieler ebenfalls ein Recht auf Spielspass haben und sie mit ihrer Spielweise andere Spieler aus dem Game vergraulen.

    Das dumme ist nur: Diese Spieler sind sehr sehr flatterhaft. Können sie ihren Spielspass hier nicht umsetzen, wandern sie in ein anderes Game ab. BP hat dann eben dass Problem, dass sie weder die Egoisten halten können, noch die User, die sich an die Regeln oder auch nur an den Sinn hinter dem Spiel halten.

    Es ist die Sache von Ursache und Wirkung, das eine bedingt das andere. Und wenn BP sich bei jeder Frage, bei jedem Problem, jahrelang Zeit lässt, bis sie handeln, darf BP sich nicht wundern, dass es irgendwann nur noch unzufriedene User gibt.

    Zurück zum Thema:

    Am Anfang, als neuer User in diesem Spiel, hab ich mir immer die Beschreibung bei Questen oder Gates oder dergleichen durchgelesen. Und sinngemäß stand fast immer drin: Kämpfe für deine Firma! Das ging in den letzten Jahren bei allem unter.. Jeder denkt nur an sich, niemals an die anderen "seiner Firma". Es gibt keine Hilfsbereitschaft, keine Ehre, kein Zusammen mehr. Und das ist der Knackpunkt. Und ich persönlich mache zum großen Teil diese Egoisten dafür verantwortlich, die die Möglichkeit haben, sich in einem Mischclan zusammenzufinden um auch noch die letzten Regeln bzw. Strafen (Minusehre etc) zu umgehen.
     
    _ArchNemesis_ gefällt dies.
  10. Und wie IMMER kommt DO zu spät, diesmal sind es schon 5 Jahre und noch immer versteht es wohl
    niemand "da oben" .

    Wo bitte steht was von der 4 Firma " Mischclan" ?
    Einfacher Vorschlag : Ändert doch einfach den Auftritt von DO in der Öffentlichkeit UND
    die Spielidee der 3 FIRMEN in : "Liebe Leute auch hier haben wir kapituliert, deswegen
    lassen wir die 4te Firma zu, damit einige machen können, was sie wollen " .

    Bravo DO, weiter so !!!

    Manchmal frage ich mich mittlerweile ob

    - das schreiben hier überhaupt noch "lohnenswert ist

    - DO WISSENTLICH alle Probleme ignoriert, nach dem Motto : Labet Ihr ruhig, wir sitzen das aus.
     
  11. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Quark, das 3 Firmenprinzip ist mir schon klar, nur wurde nicht deshalb dieser Thread eröffnet.

    Wenn es rein ums Prinzip ginge, müsste das Thema noch älter sein, die Möglichkeit Clan offen für alle ist so alt wie DO selbst. Es geht aber nunmal nicht darum, wer mit anderen Firmen in einem Clan ist, ist nicht automatisch ein Egoist, der alle anderen wegballert, das ist mit Verlaub einfach nur Blödsinn. Es gibt Mischclans, die keine Firmenkiller sind und es gibt firmenreine Clans, die schlimmer als jeder andere Mischclan Firmenkiller sind. Das ist nicht neu, war es vor 5 Jahren auch nicht, war vor 5 Jahren aber auch kein solches Problem.

    Aber gucken wir uns nur das Thema Mischclan an, natürlich wärs ein leichtes das für alle rausnehmen und dann? Die Spieler aus den anderen Firmen dieses ehemaligen Mischclans sind weiterhin deine Feinde und die firmeneigenen sind weiterhin die Feinde, wenn sie Kriege erklären oder mit ihren Freunden einfach nur mitschiessen.

    Diese einfache Lösung hilft also nur bei wenigen Spielern um nicht zu sagen es macht es für die Mischclans minimal komplizierter und neue Mischclans werden wohl weniger, aber die bestehenden Clans werden längere Zeit einfach weitermachen. Daher ist das keine einfache Lösung geschweige denn eine Lösung überhaupt.


    Hill-Climber eigentlich hatte ich mehr von dir erwartet, aber ok, dann lass du es auch bei dem einfachen Startdatums eines Threads als Problem an sich ansehen, aber auch da gilt dann, wo warst du die Jahre davor als das gleiche Szenario herrschte? Entweder ist das Problem die Möglichkeit Mischclans zu haben, dann ist das Problem so alt wie DO selbst oder es sind überhand nehmenden firmeninternen Kriege, nur dann ist dieser Threadstart nicht gleichbedeutend damit, denn da konnte man es vielleicht voraussehen, aber das Problem war bei weitem nicht so wie heute und wie es jetzt gerne hingestellt wird.
     
  12. Es wurde bereits mehrfach geschrieben, daß die einfachste Lösung wäre, die eigene Firma nicht an- oder abzuschiessen. Dann könnten die Mischclans auch in der Form bestehen bleiben.
     
  13. @ BA Inti
    AUCH zu diesem Thema hatte ich bereits am ANFANG zu diesem Problem gewarnt.

    Vielleicht sollte DO , wie es sich für eine Firma gehört "voraus denken und planen "
    nur so kann man seine Fehler rechtzeitig erkennen und gegensteuern.

    Selbstredend haben nach so einer langen Zeit , sich die Mitglieder der Mischclans
    an Ihre Möglichkeiten der " besonderen Art" gewöhnt , aber ebend nicht die " Normalos ".

    Es gibt mehr als genug Baustellen in DO , es wäre von Vorteil endlich mal einige zu lösen,
    denn mittlerweile sich die "normalen " nur noch veralbert vor.
     
    _ArchNemesis_ gefällt dies.
  14. Ich gebe mal ein kleines Beispiel ohne Werbung für das Spiel bewusst zu machen . Bei dem Spiel Heros and Generals konnte man früher auch auf die eigenen Leute schießen und es kam dadurch zum totalen Chaos in dem Game. Der Hersteller hat das dann ohne wenn und aber geändert so das man nicht mehr auf die eigenen Leute schießen kann und das Spiel ist wieder in geordneten Reihen.
    Wie Lion hier schrieb können die Mischclans doch bestehen bleiben . Nur BP sollte es zu einem baldigem Zeitpunkt ändern das man auf die eigene Firma schießen kann. So wie es ist jetzt entspricht das nicht der Story des Games win es beschrieben wird "
    Melde Dich noch heute bei DarkOrbit an, werde ein Weltraumpilot, schließe Dich einer der drei Fraktionen an, verbünde Dich mit befreundeten Piloten oder gründe einen Clan im Wettstreit um begehrte Rohstoffe. Führe Deine Fraktion zum Sieg und kümmere Dich um jede Menge Weltraumschrott in diesem Free-to-Play Weltraumspiel für Deinen Browser!"

    So steht es da geschrieben , aber im Spiel sieht es ganz anders aus. Wenn BP nichts dagegen unternehmen will sollten die auch die Story von dem Game ändern
     
  15. Denzey

    Denzey User

    Ich glaube bevor die etwas dagegen unternehmen, ändern die wirklich eher die Story ab...
     
  16. wär zumindest einfacher.. den Text abändern wär ne Sache von ein paar Minuten..

    und es wäre dann zumindest ehrlicher

    der Text könnte dann lauten:

    Melde dich noch heute bei DarkOrbit an, werde ein Weltraumpilot, schließe Dich einer der drei Fraktionen an, verbünde dich mit Freunden aus den anderen Fraktionen oder gründe einen Mischclan, so dass Du Deine Fraktion infiltrieren, ausspionieren und sabotieren kannst im Wettstreit um begehrte Rohstoffe. Führe Deine Freunde und Deinen Mischclan zum Sieg und kümmere Dich nicht um den Rest, der sich um den Schrott kümmern muss, während ihr euch mit den Sahnestücken des Orbits abgebt! Und denke daran: Dies ist zwar ein Free-to-Play Weltraumspiel mit einem bald auslaufenden Browser, aber wenn Du genug echtes Geld investierst, wirst du bald Sieger sein!


    ich hoffe, es verstehen hier alle Ironie und Sarkasmus
     
  17. Multi-Company-Clans loswerden in ein paar Schritten. (by ԺäʍØΠⓓⓔⓡĦöĿŁΞ)

    Vorweg: Ich habe jetzt nicht die ganzen 105 Seiten durch gelesen, falls dies also schon mal Vorgeschlagen wurde einfach sagen, aber ohne unnötiges Gehetze, Danke.

    Also dann:

    Schritt 1: Firmenzugehörigkeit entfernen.
    [​IMG]

    Wenn ein Clan gegründet wird wird ihm die Firma des Gründers als Firma zugewiesen. Ein ändern der Firma wird nicht möglich sein. Es können dann auch nur noch Spieler der gleichen Firma wie der Gründer in den Clan eintreten.
    Dies sorgt dafür, dass keine neuen MCC mehr gegründet werden können.



    Schritt 2: Auflösen aller Clans ODER Kicken aller Mitglieder

    Sobald Schritt 1 eingefügt wurde werden entweder alle Clans gelöscht und müssen neu erstellt werden oder aber, um es bequemer zu halten, werden einfach alle Mitglieder die nicht der Firma des Gründers angehören gekickt.
    Dies löst gleich alle MCC auf, da die Leute ja nicht mehr beitreten können wenn sie einer anderen Firma angehören.



    Schritt 3: Keine Kriege innerhalb der eigenen Firma & keine Bündnisse außerhalb der eigenen Firma.

    Dieser Schritt sollte sich selbst erklären.
    Es wird nicht mehr möglich sein Kriege mit der eigenen Firma zu haben, genau so wenig wird es möglich sein sich mit einer Feindlichen Firma zu Verbünden.
    [​IMG]

    Man Soll sich ja schließlich nur einer Firma anschließen und diese zum Sieg führen, daher gibt es keine Notwenigkeit für Kriege innerhalb der eigenen Firma und Bündnissen mit Feinden.

    Einzig Nicht Angriff Pakte und Kriege können mit den feindlichen Firmen geschlossen werden.

    Kriege bleiben wie sie jetzt sind, da gibt es keinen Bedarf an Änderungen, wenn es keine MCC mehr gibt.

    Nicht Angriffs Pakte werden überarbeitet, da diese andernfalls einfach als neues "Bündnis" angesehen werden.
    Zu den Änderungen: Da im Name ja schon "Nicht Angriffs" enthalten ist würde es sich anbieten, dass Clans welche einen Nicht Angriffs Pakt miteinander haben sich gegenseitig nicht angreifen können und auch nicht zusammen auf den gleichen Spieler schießen können.

    Als Beispiel: Spieler 1 (MMO) im Clan X und Spieler 2 (EIC) im Clan Y haben ein NAP, wenn jetzt Spieler 3 (VRU) vorbei kommt kann nur derjenige, der als erstes auf Spieler 3 schießt mit ihm kämpfen, der andere muss also zusehen (wenn Spieler 1 zuerst schießt muss Spieler 2 zusehen und vice versa). Wenn Spieler 3 jedoch zuerst auf Spieler 1 schießt und danach (Z.Bsp nach einem EMP von Spieler 1) auf Spieler 2 wechselt kann dieser ihn auch angreifen.

    Diese Blockade soll verhindern, dass es weiterhin so läuft wie im Moment, dass man von einem Spieler einer feindlichen Firma angeschossen wird und dann ein Spieler der eigenen Firma kommt und dem Feind hilft, nur weil die Zwei miteinander Verbündet sind.

    Um zu verhindern, das diese Blockade jedoch ausgenutzt wird, werden die NAP's auf jeweils 1-3 (muss man sehen was da angemessen ist) pro feindlicher Firma begrenzt.
    Mehr als 3 NAP's braucht man auch nicht, da es sich um ein Kriegsspiel handelt und Kriege mit Feinden daher im Vordergrund stehen sollten statt NAP's.



    Schritt 4: Friendly Fire deaktivieren.

    Da man sich ja in den Firmen zusammen tut gibt es keinen Grund, dass Friendly Fire überhaupt aktiv sein sollte. Das Ziel ist es ja die Feindlichen Firmen zu besiegen, nicht die eigene Firma.
    Auch dies soll dazu dienen, dass man nicht wie im Moment von einem Spieler einer feindlichen Firma angeschossen wird und dann ein Spieler der eigenen Firma kommt und dem Feind hilft, nur weil die Zwei miteinander Verbündet sind.
    Desweiteren würde es sicher auch den Zusammenhalt innerhalb der Firma stärken.

    Als Ausnahme für aktives Friendly Fire kann der Vogelfrei Status beibehalten werden.
    Ohne offenes FF wird man zwar nicht mehr so leicht da rein rutschen, aber die Möglichkeit des Cargoboxen stehlen besteht ja immer noch also ist es nicht unmöglich.
    Und Leute, welche die Cargoboxen stehlen, anstatt die 5 Sekunden bis zu ihrer Freischaltung zu warten, sollten auch dafür bestraft werden.




    Schritt 5: UBA erweitern

    Da es sicherlich Leute innerhalb einer Firma gibt die auch gerne einmal gegen einander kämpfen wollen ist es doch eine Gute Idee der UBA auch mal einen Existenzgrund zu geben und zwar das hinzufügen eines "Fordere deine Freunde heraus" Button.

    Dieser Button lässt dich Freunde von deiner Freundesliste zum Kämpfen in der UBA einladen.
    Dort wird Friendly Fire noch aktiv sein (genau so wie jetzt auch eben)
    Zusätzlich kann man noch verschiedene Modi hinzufügen: 1vs1, 2vs2, 5vs5, 10vs10 und ein Battle Royal (jeder gegen jeden).
    Somit wäre ein freundliches Kräftemessen innerhalb der Firma immer noch möglich.



    Schritt 6: Allianz statt Bündnis

    Vorweg: Die Allianzen sollen nur Firmenintern ein bisschen die Aktivität und das zusammenspielen ankurbeln.
    Es geht nicht darum einer Allianz einen Vorteil zu verschaffen nur weil sie Rang 1 sind.


    Statt unendlich vielen Bündnissen in der eigenen Firma kann man ein Allianz System einführen bei dem jeweils bis zu 3 Clans in einer Allianz zusammen kommen können.

    In Allianzen können die Spieler der Clans zusammen sowohl PVP als auch PVE Missionen beenden um Belohnungen zu bekommen.

    Für das Beenden von Missionen gibt es Allianzpunke welche nur für die Rangliste sind. Die aktivste Allianz wird demnach die meisten Missionen und somit die meisten Punkte haben und Rang 1 sein.


    Die Missionen sind Vorgegeben und für jede Allianz gleich.
    Genau so kann jede Allianz jede Belohnung bekommen wenn die passende Mission dafür abgeschlossen wurde.
    Es wird keine Besondere Belohnungen für die Ranglisten-Position geben.
    Ein Zeitlimit wird es für die Missionen nicht geben. Jede Allianz kann in ihrem Tempo die Missionen machen.

    Die Missionen werden in einem Level-System aufgewertet, wenn das Ziel der Mission erreicht wurde ist das Level geschafft und das nächste Level wird Frei geschaltet. Jedes Level wird schwerer, dafür aber die Belohnungen besser.

    Als Beispiel:

    Level 1
    Allianzmission 1: Zerstöre 15.000 NPC
    Belohnung: 100 Allianzpunkte, 10k Uridium


    Allianzmission 2: Zerstöre 100 Spieler

    Belohnung: 100 Allianzpunkte, 10k RSB Laser Munition

    Allianzmission 3: Schließe 50 GG's innerhalb der Allianz ab
    Belohnung: 100 Allianzpunkte, 200 GG Energie


    Level 2
    Allianzmission 1: Zerstöre 50.000 NPC
    Belohnung: 200 Allianzpunkte, 25k Uridium

    Allianzmission 2: Zerstöre 200 Spieler
    Belohnung: 200 Allianzpunkte, 25k RSB + 200k UCB100 Laser Munition

    Allianzmission 3: Schließe 100 GG's innerhalb der Allianz ab
    Belohnung: 200 Allianzpunkte, 500 GG Energie


    Level 3
    Allianzmission 1: Zerstöre 100.000 NPC
    Belohnung: 300 Allianzpunkte, 50k Uridium

    Allianzmission 2: Zerstöre 400 Spieler
    Belohnung: 300 Allianzpunkte, 50k RSB + 500k UCB100 Laser Munition

    Allianzmission 3: Schließe 50 GG Zeta innerhalb der Allianz ab
    Belohnung: 300 Allianzpunkte, 500 GG Energie + 12.000 Rinusk


    Level 4
    Allianzmission 1: Zerstöre 1.000 Cubicon NPC
    Belohnung: 400 Allianzpunkte, 100k Uridium

    Allianzmission 2: Zerstöre 100 Spieler der Firma VRU/EIC/MMO (jeweils eine der 2 verfeindeten Firmen)
    Belohnung: 400 Allianzpunkte, 50k RSB + 500k UCB100 Laser Munition

    Allianzmission 3: Schließe 10 GG Kronos innerhalb der Allianz ab.
    Belohnung: 400 Allianzpunkte, 500 GG Energie + Saturn Design (wenn Bereits vorhanden: 50k Uridium)


    Level 5
    Allianzmission 1: Zerstöre 750 Uber Kristallon NPC
    Belohnung: 500 Allianzpunkte, 150k Uridium

    Allianzmission 2: Zerstöre 100 Spieler der Firma VRU/EIC/MMO (die andere der 2 verfeindeten Firmen)
    Belohnung: 500 Allianzpunkte, 50k RSB + 500k UCB100 Laser Munition

    Allianzmission 3: Schließe 1 GG Hades innerhalb der Allianz ab

    Belohnung: 500 Allianzpunkte, 250 GG Energie + 1 Spartan Design


    Die Missionen laufen ab dem Moment wo eine Allianz gegründet wurde.

    Es gibt keine Reihenfolge in welche die Missionen abgeschlossen werden müssen und es müssen nicht alle 3 Missionen auf Level 1 beendet sein um Level 2 frei zu schalten
    Jedes Mitglied der Allianz wird die Belohnungen bekommen sobald das Ziel erreicht ist.
    Spieler die einer Allianz später beitreten werden die Belohnungen für bereits beendete Missionen NICHT nachträglich bekommen, da sie nichts zum Erfolg beigetragen haben.
    Spieler die Länger als 2 Wochen inaktiv sind bekommen keine Belohnungen für Missionen die danach abgeschlossen werden.
    (Wenn Spieler A 15 Tage inaktiv war und an Tag 16 eine Mission beendet wird bekommt Spieler A die Belohnung nicht, wenn die Mission aber an Tag 12 beendet wird bekommt er die Belohnung noch
    Auch wenn Spieler A 15 Tage inaktiv war und sich dann an Tag 16 einloggt wenn die Mission beendet wurde wird er KEINE Belohnung bekommen).

    Um ein Ausnutzen der Belohnungen (wiederholte Belohnungen farmen) zu verhindern wird es nach Austritt aus einer Allianz (einem Clan der in einer Allianz ist), nicht mehr möglich sein in einer anderen Allianz Belohnungen für Missionen welche man schon mal abgeschlossen hat zu bekommen.
    Sprich man kann jede Belohnung nur einmal bekommen, egal in wie viele Allianzen man geht.



    Schritt 7:
    _________________________________________________


    Dies wird natürlich nicht komplett die Zusammenarbeit von Leuten aus verschiedenen Firmen verhindern da Spieler 1 und Spieler 2 (aus dem Beispiel oben) auch einfach kein NAP eingehen können und dann können sie trotzdem noch zu zweit auf Spieler 3 losgehen.
    Aber dann sind es immerhin alles verfeindete Spieler von denen eben 2 zusammen arbeiten und nicht mehr die eigene Firma die einen weghaut, nur weil man nicht in der Allianz ist.



    PS: Habe noch nicht alles ganz Fertig aufgeschrieben, das hier ist erstmal nur die Kurzfassung. Weitere Details und Erklärungen zur Idee sowie Schritt 6 und 7 werden noch Folgen sobald ich Zeit habe sie auf zu schreiben.



    Edit:
    Alles in dieser Farbe wurde nachträglich beigefügt.
     
    Zuletzt bearbeitet: 29 August 2019
  18. Gut geschrieben , aber BP hat andere Dinge zu tun das wird die nicht jucken. Das Problem MC besteht seit Jahren , die Mehrheit ist gegen MC . Kannst ja mal nach Hamburg fahren und fragen ob die überhaupt lesen was so im Forum steht
     
    White-Lion*BaW* gefällt dies.
  19. AtemFrei

    AtemFrei User

    Warum beschwert ihr euch eigentlich alle ? Ihr spielt doch das ganze Spiel mit
    es ist total sinnlos hier über MC , Botter, Pusher etc. zu schreiben oder sich zu beschweren, es wird nichts getan seit Jahren und das wird auch so bleiben
     
    Pendragon gefällt dies.
  20. Wann wird denn nun was geändert werden, hinsichtlich der Mischclans? BP/DO sollte wenigstens mal Stellung dazu nehmen!!

    Damit meine ich nicht die freiwillligen Forenmoderatoren.