Ein neu Munitionskammer-Upgrade 4

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von ashkal gestartet, 2 Mai 2014.

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  1. JoCold~

    JoCold~ User

    Munition sollte eine Hardcap nach oben haben, keine Softcap wie sie es seit Jahren hat. Diese ominöse Zahl des "maximalen" Laderaumes für Munition ist Schall und Rauch - sie existiert nur für den Handel, Direktkauf und die Bonusboxen (was sogesehn schon richtig ist, da GG Munition mit Uri quasi schon gekauft ist und somit nicht verfallen dürfte). Abschaffen der "Begrenzung" wäre einfach nur dieses "maximum" entfernen, welches ja garnicht existiert.
    Besser doch dann einen externen Laderaum und man kann Munition ausgeloggt/an Basen/ an der Nyx transferieren in kurzem Zeitraum (10000 Schuss pro Minute). Und mal im ernst, wer verschießt bitte 80.000 Schuss bei den hohen Schadenszahlen die wir haben am Stück ohne mal ne Minute oder zwei zum Nachfüllen zu haben? ;)
     
  2. Ich hätte vielleicht noch eine etwas andere Idee (vielleicht ist die schon drin gewesen vielleicht auch nicht habe mehr überflogen). Wir wäre es wenn man garnicht mehr auf munition überschuss kommt und die munition die man zu viel hat im hanger landet. Man könnt sich dann bevor man auf die Karte geht oder auf der Base selbst nachschauen wie viel muni man mitnehmt und was man da lässt. D.H. Goli 80.000 Lasermuni im Schiff aufnehmbar hat aber von jeder muni etwa 50k aufwärts. müsste sich bevor er losfliegt erst mal die muni auswählen oder er nun 10k x3 30kx2 25kx4 5k rsb und 10k x1 mitnimmt (oder anders aufteilen) sodass man das eigentliche maxximum an Laderaum nicht überschreiten und wenn man wieder zur Basis fliegt oder relogt füllt es sich auf den vorher eingestellten betrag auf. Munition aus Gate oder handel usw. die man erhält würde erstmal im Hanger stehen und muss erst ausgerüstet werden.
     
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