EMP Tarn :)

Dieses Thema im Forum 'Speakers Corner' wurde von °»ηĭ¢ę¡тяγ«° gestartet, 21 April 2014.

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  1. lieber inti,
    mir geht es hier (ja ich sag das zum 3ten mal jetzt) NICHT UM DIE "noobs". Bei denen ist mir das komplett egal. Nur bei den UVE Schiffen eben nicht. Mag sein das es Taktik ist, aber es kotzt einfach nur an, das bei gleichen Vorraussetzung der großteil der Spieler einfach nur EMP Tarn macht und dann weg is, bzw wenn mehrere da sind sich wieder enttarnen.
     
  2. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    nur würde jede Änderung halt nicht nur die VEs oder UVEs betreffen, sondern alle.

    Also was willst du nun ändern? Die Einstellung der Spieler? Dann kommen die nächsten und fordern das bei dir. Ab wann ist denn einer zu groß für diese Taktik, ab wann muss man sich abschiessen lassen und darf nicht entkommen?

    Auch wenn du meinst es zum dritten mal zu sagen, bisher hast du nicht wirklich Antworten gebracht sondern nur deinen Unmut kund getan und das gilt dann für alle Spieler vom kleinen Level1 Phönix bis zum Level 100 Goli gleichermaßen.
     
  3. SkyMaster

    SkyMaster User

    Also man kann doch nicht für VEs das ändern und für die anderen nicht. Mich ärgert das auch immer wenn einer mit EMP und Tarn entkommt. Aber die großen Spieler machen das ständig und haben entsprechend auch das nötige Uridium oder Credits um das immer und immer zu wiederholen.

    Wenn du schon Vorschläge machen möchtest, dann welche die für alle gelten egal mit welcher Ausstatung an Items und natürlich Uri^^.

    Du sprichst nur über Tarn und EMP aber was ist mit Slow-Minen und Raketen? Sollten die auch abgeschafft werden und mit welcher Begründung? Alles Fragen die beantwortet und berücksichtigt werden müssen.

    Außerdem wird dadurch nicht nur der Spielfluss verändert sonder auch die ganze Taktik im Spiel.
     
    ♥STΔЯBUCK gefällt dies.
  4. Mir eigentlich relativ egal. Wer bereit ist 500+ Uri zu bezahlen, nur um nicht zu platzen, soll von mir aus sein Uri auf diese Weise ausgeben. Platzen, am Gate spawnen, während des Flugs reppen und man ist auch sofort wieder kampfbereit + das alles kostet nichts. Die Leute beschweren sich, dass das Spiel so viel Geld kostet. Nicht das Spiel ist so teuer, eure Spielweise ist es. Wer permanent mit dem PET reppt, EMP bei jedem Angriff schmeißt, RSB auf jeden Noobgoli rotzt, brauch sich nicht wundern, wenn am Monatsende das ganze Uri schon wieder alle ist.
    Schraubt euer Ego runter, das spart Nerven und Geld ;)
     
  5. DerBro2000

    DerBro2000 User

    mh naja also auf de5 erlebe ich das wirklich ssseeehhhhrrrr selten das das so einer macht.


    andere frage: kann man auf den piraten maps (5-2) eine emp zünden? ich hatte das schon mehrere male, das ich keine emps machen konnte :mad:und ich hatte grad venom effekt auf mich drauf:(
     
  6. 1. Hab ich hier gar keinen Vorschlag dazu gebracht, sondern nur die anderen vorschlag kommentiert, da ich diese auch gut finde.

    2. Inti, so wie du dich gibst müsstest du auch schon sehr lange spielen (ich geh mal davon aus da du ja das ganz alte Diplomationssystem noch kennst). Deswegen denke ich das du entweder auf Global Europa oder Deutschland 1 gespielt hast bzw noch spielst. Also müsstest du dich doch noch an die PVP Zeiten erinnern, oder? Dort is doch niemand abgehauen.. Dort ging es doch immer nur darum "One for all, all for One".
    Zu dieser Zeit würdest du doch auch nicht wegrennen, sondern fighten bis zum Tod.
    Das war meiner Ansicht nach ehrenvolles fighten. Ja, sorry das ich es schon wieder erwähne. Ich weis das ich ja darüber nicht Urteielen darf wie wer zu fighten hat, aber das ist nunmal meine Ansicht.
    Warum ist es also für manche so wichtig nicht zu platzen?
    Ich will die Einstellungen der Spieler überhaupt nicht ändern, aber ich möchte wissen was sich geändert hat.

    3. Kann ich mir im übrigen die Tarnung nach der EMP sparen da bei uns auf dem Server sowieso sehr viele Mexikaner und Spanier mit Autolock rumfliegen, aber das soll jetzt nicht Thema werden.


    @DerBro2000
    Ja, normalerweise kannst du auch auf 5-2 eine EMP zünden. Wird wohl ein BUG gewesen sein.
     
  7. SkyMaster

    SkyMaster User

    Also ich habe die Zeit noch ohne Gates miterlebt *hust*^^Aber selbst da habe ich nicht immer bis zum Schluss gekämpft egal ob auf BMS oder anderen Maps. Du kannst mich also gerne als "Einzelfall" betrachten.

    Manchmal ist es sinnvoll einfach abzuhauen und nicht bis zum Ende zu fighten. Ob das "ehrenvoll" ist oder nicht ist mir sowas von Wurst. Ich selbst bestimmte wie ich spielen will, für was ich etwas ausgebe und welche Ziele ich im Spiel oder RL verfolge.

    Und hört doch auf ständig das Spiel oder "gewisse" Spieler runterzuziehen! Vieles hat sich seit dem alten DO verbessert. Ob alles besser oder schlechter wie früher ist, sieht jeder anders.

    Es gibt nun mal EMP und Tarn sowie andere Items um abzuhauen oder anderen daran zu hindern. Und was solls? Es werden vermutlich auch neue Items kommen die nicht jedem gefallen werden.
     
  8. Ehrlich gesagt stören mich die anderen Items nicht. Am meisten nervt mich halt diese spezielle Kombination einr EMP mit der Tarnung. Und die Behauptung das das auch noch die heutige taktik sei, bringt mich nur noch mehr zum kochen.
     
  9. EMP + Tarnung KANN auch Taktik sein. In einem 1vs1 zum Beispiel. Sobald mein Gegner seine EMP zündet, hau ich meine auch raus und aktivier das Tarnmodul. Jetzt kann ich meinen Gegner sofort klicken, während er warten muss bis ich zuerst angreife. So kann man oft eine Salve mehr drücken. Ich finde die slowdown Mine ehrlich gesagt nerviger, denn sobald man da rein fliegt ist der Gegner weg. EMP verschafft einem "nur" 3 Sekunden, oftmals kann man mit wildem klicken den Gegner doch noch irgendwie anvisieren und den Kill bekommen.
    (Ja man kann auch die slowdown Mine kontern, aber ich blech keine 500 Uri für einen Kill, den ich ohne EMP bekommen hätte)
     
  10. •Cat•

    •Cat• User

    Hmm, damals waren im Prinzip auch alle gleich stark. Wenn einer mit 8 Irissen kam, wußte man, der ist VE und damit ca. so stark wie ich. Heute gibt es Leute, die mit 2-3 Schuß einen "Normal-Goli" ins Jenseits befördern und da ist EMP-Tarn schon eine gute Idee.
    Ich selbst mache es zwar nur, wenn ich in eine Übermacht gerate aber ich kann auch die Leute verstehen, die es gegen mich einsetzen. Es gehört halt zum Game. Ich versuche dann über die Minimap dranzubleiben aber das klappt natürlich nicht allzu oft, wenn der Feind sich nicht gerade doof anstellt ;)

    Nee, das ist auch auf den DE und GE-Servern so. Ich sehe den Feind quasi neben mir oder kurz vor mir fliegen, nehm ihn ins Log und sobald ich abdrücke, wird der Abstand langsam größer und er ist außer Reichweite. Und ja: Wir beide sind Goli und ich habe Prom auf den Speedgens für die nächsten Monate ^^

    Das Ganze ist seit dem neuen Clienten so...
     
    Zuletzt bearbeitet: 23 April 2014
  11. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Auch früher sind Spieler abgehauen und auch heute kämpfen einige bis zum Ende.

    Die Spieler sind nicht viel anders, bzw wenn alle auch die Angreifer. Früher war es auch eher Ausnahme aus Tarnung heraus anzugreifen, aber sich mit Tarnung retten ist plötzlich böse, das verstehe ich einfach nicht. Warum ist es vollkommen ok EMP im Kampf zu zünden oder aus der Tarnung heraus anzugreifen aber EMP im Kampf und dann mit Tarnung entkommen ist schlecht.

    Also entweder ist ein Spieler der in einem Kampf Tarnung und EMP nutzt schlecht, dann aber auch der Angreifer der das nutzt oder es ist einfach nur eine Taktik, die euch nur nervt, weil ihr darum mal nicht gewinnt, womit der Angegriffene genau das erreicht was er ja auch will.


    Warum kommt immer die Aussage naja kostet ja 500Uri usw. Was kostet denn der Abschuss? Kostet es einem im 1vs1 keine 500, wenn er ne EMP zündet um zu gewinnen und nicht um zu fliehen? Der setzt seine EMP auch ein um nicht zu platzen, genauso wie der, der flieht, seht es einfach mal ein. Eine EMP wird immer eingesetzt um aus dem Lock zu sein und daher nicht abgeschossen zu werden. Eine EMP ist keine offensive Waffe, sondern defensiv.

    Das weitere Vorgehen ist dann das was entscheidend ist, aber das ist ehrlich gesagt dann geheuchelte Aufregung. Es nervt mich auch, klar nur verurteile ich darum niemanden, denn anderes Vorgehen von einigen hier im Thread stört mich ehrlich gesagt deutlich mehr.

    Da kann man auch nicht sagen früher wars aber anders, denn auch euer Vorgehen war früher nicht so, sondern wurde eher verurteilt. Aber das ist ja egal, denn ihr seid ja die wahren Speler und habt euch nur angepasst.
     
  12. In einem 1vs1 will man seinen "Skill" zeigen, bzw. einfach nur Spaß an einem tollen Fight haben und einen Abschuss bekommen. Wenn ich weg fliege, habe ich NICHTS davon eine EMP zu zünden. Ich habe weder Spaß, noch bekomme ich Punkte. Gut, manchen bereitet es vielleicht Genugtuung jemanden einen Abschuss zu verwehren oder das Ego macht einem einen Strich durch die Rechnung. Rein logisch betrachtet ist eine EMO bei der Flucht reine Verschwendung.
     
  13. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Dann musst du auch sagen im Kampf ist es auch Verschwendung, denn wenn beide sie einsetzen geht es wieder drum, wer klickt den anderen schneller, also genauso wie bei Kampfbeginn, es wird nichts dadurch gewonnen.

    Dann können wir auch weitergehen und sagen wozu x4 einsetzen in so einem Kampf, ist doch Verschwendung, das hat nix mit Skills zu tun, ein Kampf kann auch mit x1 geführt werden, alles andere ist dann ja nur Uriverschwendung.


    EMP zur Flucht ist keine Verschwendung an sich, denn man hat das weshalb man sie einsetzt. Für den Angreifer ist es Verschwendung denn er verbraucht unnötig Muni ohne was zu bekommen. Wenn nun bekannt ist, dass bestimmte Spieler immer so handeln, wer greift sie dann noch an? Man schafft es ja eh nicht wirklich. Also ist die EMP schnell nicht mehr nötig, sobald man genug genervt hat und darum nicht unbedingt angegriffen wird.
     
  14. Kommt drauf an. Als Alt-VE-Goli wäre es auch Verschwendung für einen einzigen Kampf ~5k Uri oder mehr auszugeben. Als UVE mit Full Herkules und Full LF4 ist das gegen einen Gleichgestellten noch ein relativ geringer Preis für einen Kampf (Hellstorm, 3030, EMP, INSTA, SMB, RSB, UCB vllt Logfiles für Techs, PET-Sprit und was ich noch alles vergesse im Moment).
    ABER: Es erfüllt seinen Zweck. Darum wirds auch gemacht. Und da sind dann halt weder EMP noch Tarnung verschwendet, wenn sie den Zweck erfüllen.

    Was micht weit mehr nervt, ist, wenn die Leute dann noch Slowmines schmeißen.
     
  15. SkyMaster

    SkyMaster User

    Hmmm reine Verschwendung? Für dich mag das Verschwendung sein, andere wollen eben nicht abgeschossen werden.

    Die EMP ist sowohl offensiv als auch defensiv. Ich mache das manchmal einfach EMP werfen und der Gegener ist erstmal verwirrt bzw. kann mich nicht gleich ins LOG nehmen. Wenn man dann mit Falter etc. ballert sind Schild und HP schnell weg.

    Also die 1vs1 gibt es die noch selten. Meistens sind zwei oder drei Spieler unterwegs, die eben nicht gleich auf einmal kommen.

    Und die Kombination EMP/Tarn ist eben gut wenn man gegen einen stärkeren oder mehrere Gegener kämpfen muss.

    Ich will ja nicht noch weiter ausholen, sonst könnte man auch mal über die Skill-Designs sowie die neuen Schiffe diskutieren.
     
  16. Da gebe ich dir Recht. BP weiß wie man den Leuten das Uri aus der Tasche zieht.

    Wenn jeder nur mit x4 ballern und RSB boykottieren würde, wäre das Klasse! Leider hält sich keiner dran, deswegen habe ich immer für den Fall der Fälle ein paar EMPs an Bord, falls wirklich mal einer aufs ganze geht.

    Was bringt es zu entkommen? Bewahrter Stolz? Schadenfreude? +4 Rangpunkte? Ich werde mich weiterhin abschießen lassen, mir entsteht dadurch in keinster Weise ein Nachteil. Ihr könnt ja gerne die ganze Zeit eure EMPs schmeißen wenn ich im Anflug bin, ich verliere höchstens ein paar Schuss x4, FALLS ihr überhaupt entkommt. Die 3 Sekunden helfen oftmals nicht.

    Nochmal, das Spiel ist nur so teuer wie ihr es macht. Wenn ich jedes mal, falls ich geplätzt wäre, eine EMP geschmissen hätte (was bei vielen anscheinend de Fall ist, so wie ich das hier verstehe), dann gebt euch mal wie viel Uri das gekostet hätte:
    Von Feinden zerstört 4.252 x4, das sind einfach mal 2 Millionen Uridium, die ich für NICHTS raus geschmissen hätte. Selber Schuld!
     
  17. Du begreifst es nicht oder? Für jemanden der nicht sterben will, ist eine EMP keine Verschwendung!
     
  18. Natürlich ist das alles Ansichtssache! Habe irgendwo auch geschrieben, dass REIN LOGISCH betrachtet EMPs Verschwendung sind. Wer genug Uri hat und nicht weiß wohin damit soll ruhig seine EMPs werfen. Gibt ja auch Leute die in 100er Klicks Gates machen oder mit RSB auf Noobgolis holzen. Ich verstehe nur nicht, warum platzen so schlimm ist, dass man dafür freiwillig Geld ausgibt^^
    Ich kann beim Jagen immer nur den Kopf schütteln, wenn die 8 Iris Golis mitten auf der Map eine EMP zünden wenn ich ankomme, obwohl sie so oder so nicht fliehen können.
     
  19. Naja die von dir genannte Situation ist tatsächlich etwas... Naja, da schüttle sogar ich den Kopf.

    Aber auch das REIN LOGISCH betrachtet stimmt nicht, da es nur deine Betrachtungsweise ist. Wenn ich entkommen will, dann ist EMP +Tarn und vielleicht noch Slow-Mine das einzig logische. Frag Spock, der wird mir zustimmen. :p

    Und was am platzen so schlimm ist? Hmm ich weiß nicht wie es bei den anderen aussieht, aber ich persönlich bin auf eine (aus meiner Sicht) gute K/D Ratio aus. Ich treibs zwar bei weitem nicht so wie manche andere, die wirklich nur mehr laufen können, nachdem sie selbst aus dem Tarn angreifen und man ihnen ihre Nullerkonfi wegreißt, aber es ist trotzdem noch eine meiner Taktiken.
     
  20. •Cat•

    •Cat• User

    Ich kenne sogar welche, die x4 auf NPC schießen. Und die ganz Harten schießen Streuner mit x4 und haben auch noch Seprom drauf. Das nenne ich Verschwendung.

    Wenn ich gegen einen etwa gleichstarken einen EMP werfe, um einen Vorteil zu bekommen, sehe ich die nicht als verschwendet an. Meist warte ich sowieso, bis der andere geworfen hat, damit es wieder ausgeglichen ist.

    Wenn man das aber als Verschwendung sieht, ist das ganze Game die reinste Verschwendung. ;)