Fähigkeit kein Schaden

Dieses Thema im Forum 'Fragen zum Spieleinstieg' wurde von tolikschatz gestartet, 1 Oktober 2019.

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  1. hast meinen letzten satz wohl gänzlich überlesen wa aber danke das du deine unfähigkeit zu lesen zur schau stellst ^^

    ich kann es mir gaaaaaanz was schlecht vorstellen das ein auf den maximal möglichen schadensangaben errechneter wert über einen längeren zeitraum umsetzbar sein soll

    mal ein son superhit okay vllt auch 2 oder 3 mal in folge aber nicht das jemand sagen könne durchschnittlich ein gleichbleibender schaden von "X" das scheint mir recht zweifelhaft auch wenn es faktisch eventuell möglich sein kann

    ich kann keine angaben zu vollpromlaser dmg machen habe erst 18 und muss sagen der dmg fällt mehr als nur gering aus wo ich selbst immer drüber lachen muss^^ kann ein fehler sein oder realität keine ahnung aber so ohne was auf den lasern lieg ich knapp bei 13k im schnitt mit cyborg in bohr mit spartan (weder booster noch updates) und wenn ich das mal auf ne pusat dann ummünze die ja keine 10% designeboost hat hmm wa
     
  2. Der einzige, der nicht lesen kann, bist du. Die 560K sind errechneter DURCHSCHNITT, nicht Maximum. Der Maximaldamage liegt noch höher. Warum ist das so? Ganz einfach, weil die 20K mit x1 ein Durchschnittswert sind und eben nicht das Maximum... Man schafft um die 24-25K mit x1 als Maximalwert mit Infizierung etc. Mit diesem Wert wären wir dann bei 700k Maximal mit A-BL Munition und dieser Wert ist dann auf Dauer unrealistisch, den wirst du vlt. einmal alle 50 Salven sehen. (Die Doppel-DMG Salve der Prometheus mal ausgenommen)
     
  3. dann schau dir das mal genauer an ist zwar nich für promlaser aber dennoch ausschlaggebend für meine aussage ds es um maximal dmg geht


    Los gehts

    217 x 20 = (A) 4.340
    (A) 4.340 x (B) 1,06 = 4.600,4
    4.600,4 x (C) 1,2 = (D) 5.520,48
    ------
    217 x 16 = (E) 3.472
    (E) 3.472 + (D) 5.520,48 = (F) 8.992,48
    ------
    (F) 8.992,48 x (G) 1,1 = 9.891,728
    9.891,728 x (H) 1,2 = 11.870,073
    11.870,073 x (I) 1,12 = 13.294,482
    13.294,482 x (J) 1,825 = 24.262,430
    24.262,430 x (K) 1,6 = 38.819,888
    38.819,888 x (L) 1,1 = (M) 42.701,877
    ------
    42.701,877 DMG mit LCB-10 (x1)

    Daraus ergibt sich: hier ist das interessante :

    - Einen Maximal-Laser-DMG für UCB-100 (x4) von: 170.807,510
    - Einen Maximal-Laser-DMG für RSB-75 (x6) von: 256.211,265
    - Einen Maximal-Laser-DMG für eine UCB-100/RSB-75 Combo-Salve (x10) von: 427.018,775


    die dmg lehre ist maximal errechnet nicht auf durchschnitt keiner kann mir erzählen das sein laser immer den max dmg machen

    hab es selbst schon paar mal jetzt probiert die laser würden theoretisch 217 dmg machen liegen aber immer drunter bei mir wenn ich ohne prom undso spiele
     
    Zuletzt bearbeitet: 13 Oktober 2019
  4. Drohnen

    210x10=2100 Prometheus
    2100x1,06=2226 Drohnen LVL
    2226x1,2=2671 Drohnen Bonus
    2671x1,2=3205 Bohr
    3205x1,1=3526 Alienjäger
    3526x1,2=4231 Booster
    4231x1,6=6770 Prom

    6770x3,5=23695 BL NPC Bonus
    23695x8=189557 A-BL Muni

    Schiff
    11 x LF4 LVL16
    217x11=2387 LF4
    2387x1,2=2864 Bohr
    2864x1,1=3151 Alienjäger
    3151x1,2=3781 Booster
    3781x1,6=6050 Prom

    6050x8=48397 A-BL Muni

    Schiff
    5 x Prometheus

    210x5=1050 Prometheus
    1050x1,2=1260 Bohr
    1260x1,1=1386 Alienjäger
    1386x1,2=1663 Booster
    1663x1,6=2661 Prom

    2661x3,5=9314 BL NPC Bonus
    9314x8=74511 A-BL Muni

    189557+49397+74511=313465 Max Schaden

    Das ist eine Schadensberechnung bei einem Durschnittsspieler, der zumindest die ersten 11 Quests von der Black Light gemacht und paar Laser dazu geholt hat. Keine Infektion eingesetzt und nur Standartbooster.

    Von einem UVE Spieler erwarte ich, dass er gegen Aliens einen Paritätsspalter LVL 16 einsetzt, wodurch alleine dort schon eine DMG von 230 Grundwert sich ergibt. Dazu mehr Booster als die 2 DMG. Und natürlich mehr als 15 PromLaser.

    Ich mache mit meinen kleinen nicht mal alles lvl 16, im Durchschnitt 180-220k bei Invocke.
     

  5. also soweit ich des weis ist es nicht möglich die verbesserten lf4 zu lvln aber okay das beispiel zeigt schon das manche es verstehen und manche eben nicht

    die dmg lehre geht immer vom maximal möglichen aus mehr wollt ich nicht sagen^^ möglich ist für manche mehr als für andere
    hab 18 promlaser und mache mit x4 und prom am invoke ca 190k wenn ich mich da nicht verguckt hatte letzte woche
     
    _ArchNemesis_ gefällt dies.
  6. Na perfekt, du widerlegst dich ja selbst. Angenommen deine Maximalwerte stimmen (was ich bezweifle) , können wir folgendes berechnen:

    Durchschnittlicher DMG für X1: 42.701 * 0.875 ~ 37.300
    Damit kommt man durchschnittlich mit A-BL (x8 auf BL) auf 37.300 * 8 * 3,5 = 1.044.400
    Mal davon abgesehen, dass mir deine Rechnung etwas merkwürdig erscheint...
     
  7. @!!!Crixus!!! lass mich dich erleuchten.

    Wir rechnen das ganze von Anfang an durch und nehmen dabei den Durchschnittswert.
    Der sieht bei Prometheus Lasern wie folgt aus: Wir haben 210 Grundschaden, welcher 25% Varianz hat (das ist die Schwankung, die dazu führt, dass nicht immer der Maximalschaden sondern eben der Durchschnittsschaden ausgeteilt wird). Dazu kommen 200 Extraschaden.
    Also 210 * 0,875 + 40 = 223,75.
    Damit haben wir deinen Basis-Durchschnittsschaden eines Prometheus ohne jegliche Boni pro Schuss auf NPCs, da hier mit Kalibrator keine Miss-rate dazu kommt. (100% Hitchance)

    Kommen wir zu den Drohnen:
    Hier haben wir 10% Bonus durch Drohnendesigns, 10% durch das Drohnenlevel und 6% Bonus durch das Upgrade-Level. (Deswegen steht mit Havok oder Spartan immer 21%/20% Bonus da. also 1,1 * 1,1)
    Also 223,75 * 1,1 * 1,1 * 1,06 = ~286 (wir rechnen konservativ, eigentlich 287)

    Das ganze noch * 20 = 5.720

    Im Schiff ist es etwas einfacher, hier können wir einfach 223,75 * 16 = 3.580 rechnen (wir verwenden ausnahmsweise die Pusat...)

    Jetzt kombinieren wir: 5.720 + 3.580 = 9.300

    Jetzt fangen wir an alle nötigen Boni zu verrechnen:
    Alienjäger: 9.300 * 1,12 = 10.416
    Seprom: 10.416 * 1,6 = 16.665
    Booster: 16.665 * 1,2 = 19.998
    Bohr-Formation: 19.998 * 1,2 = 23.997
    Damit haben wir unseren Durchschnittsschaden auf NPC mit X1. Nochmal: Das ist kein Maximum!!

    Jetzt haben wir schonmal den Schaden auf normale NPCs mit beliebiger Munition ohne Infizierung. (SAB ausgenommen)
    Mit X4 sind also über 95K mit Pusat möglich.

    Bei BL- NPCs sieht die Rechnung etwas anders, da wir den 3,5 Fach Bonus nicht einfach verrechnen können. Der Bonus zählt nicht für die 200 DMG Bonus-Salve.

    Also müssen wir nochmal von vorn Anfangen, ich mach das hier im Schnelldurchlauf:
    Durchschnittsschaden: 210 * 3,5 * 0,875 + 40 = ~683

    Drohnen: 683 * 1,1 * 1,1 * 1,06 * 20 = ~17.520
    Schiff: 683 * 16 = 10.928
    Kombiniert: 17.520 + 10.928 = 28.448

    Jetzt können wir wieder alle boni verrechnen:
    Alienjäger (12%), Seprom (60%), Booster (20%), Bohr (20%)
    Also: 28.448 * 1,12 * 1,6 * 1,2 * 1,2 = 73.409

    Also haben wir durchschnittlich 73.409 Damage mit X1 auf BL-Aliens ohne Infizierung.
    Verwenden wir jetzt noch A-BL dann erhalten wir: 73.409 * 8 = ~587.200

    Achtung:
    Im Spiel werden logischerweise 4 von 5 Salven weniger Damage machen, da die Salve mit Bonus Damage ausschlaggebend ist.
    Trotzdem sind die 587.200 kein Maximum! Die 587.200 sind eben der Durschschnitt aus 5 Schüssen, da hierbei immer eine Salve den Bonus Damage macht. Diese Salve macht deutlich mehr Schaden als 587K! Das sollte zusätzlich nochmal deutlich werden lassen, dass es sich um einen Durchschnittswert handelt. Das Maximum liegt nochmal deutlich höher, da hier der 0,875 Varianzfaktor beim Grundschaden wegfällt. Das kannst du dir jetzt selbst ausrechnen.

    Jetzt alles klar?
     
  8. alles klar soweit nur verstehe ich nicht wie der dmg der prometheushits als durchschnitt gelten soll aber ihr macht das schon^^
    meien meinung ist 4 treffer unter 500k und einer mit knapp 600k (grobes bsp : [4x450k + 600k] /5=480k)

    öhm meine rechnung ist die nichtmal das ist von unserem lieben wattebausch aus der dmg lehre rauskopiert
     
  9. Indem der aufgeladene Schuss beim rechnen auf 5 Schüsse aufgeteilt wird. So wie Rampex das eben gerechnet hat... Er hat ja sogar extra geschrieben, dass 4 Schüsse weniger und ein Schuss mehr DMG macht. Was willst du denn noch?
     
  10. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Jeglicher Bonus gehört natürlich zum Durchschnitt dazu, also auch die 200 von Prometheus, allerdings gehts den meisten bei Durchschnittsaussagen ja nicht um den tatsächlichen Durchschnitt, eher darum, was sie sehen, steht da immer eine 5 vorne, ist das für sie der Durchschnitt. Es geht also eher darum, dass viele Spieler wissen wollen ob gesehene Werte dauerhaft möglich sind und in dem Fall sind solche Dinge (Smartbomb wäre auch noch sowas) nicht zu beachten, da sie den Durchschnitt zwar teilweise massiv erhöhen können, aber nunmal nicht den dauerhaft sichtbaren Schaden erklären.

    Ignoriert wird hierbei wieder, dass der Laserschaden berechnet, vom Gegner aber auch Raketen und Rocketlauncher hinzuaddiert gesehen werden. Dazu kommen dann auch solche Sachen wie x4/RSB zusammen, was vielleicht sichtbar aber nicht unbedingt real ist. Auch wenn Raketen und Rocketlauncher bei den Topschäden einen eher kleinen Anteil ausmachen, ignorieren sollte man es nicht, einige zehntausend Schaden durchschnittlich mehr halt schon scheinbar unrealistische Durchschnittswerte oder scheinbare Höchstwerte dennoch halbwegs dauerhaft möglich machen können.
     
  11. Nachdem der TE keine weiteren Fragen hat, mache ich hier zu

    *Closed*
     
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