FAQ Montagewerk (Stand Mai 2026)

Dieses Thema im Forum 'FAQs / Glossar' wurde von FM-Zephyr gestartet, 30 April 2026.

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  1. FM-Zephyr

    FM-Zephyr Forum Moderator Team Darkorbit

    Verbesserte Raketenwerfer:
    Items hydra_100x100.png neptune_100x100.png triskelion_100x100.png
    LevelUridiumLegierungIndoktrinölIndoktrin-
    beschleuniger
    UpgradezeitRocketlauncher Schadenbonus
    263210--00:01:20+0,5%
    376910--00:13:16+0,5%
    493510--00:35:04+0,5%
    51.13610--01:03:19+0,5%
    61.38110--01:36:45+0,5%
    71.68025--02:14:40+0,5%
    82.04225--02:56:37+0,5%
    92.48325--03:42:13+0,5%
    103.01925--04:31:11+0,5%
    113.67030--05:23:20+0,5%
    124.46230--06:18:28+0,5%
    135.42530--07:16:26+0,5%
    146.596506-08:17:05+0,5%
    158.0205012-09:20:19+0,5%
    169.7517524-10:26:03+0,5%
    1711.89675369011:33:33+0,5%
    1814.513755213012:41:53+0,5%
    1917.706757218013:51:03+0,5%
    2021.6011009624015:01:53+0,5%
    Total117.717740298640117:04:28+9,5%
     
    Zuletzt bearbeitet: 5 Mai 2026
  2. FM-Zephyr

    FM-Zephyr Forum Moderator Team Darkorbit

    Partikelkanonen & Refraktoren:
    Items ma-helios_100x100.png r-nidhogg_100x100.png ma-indra_100x100.png mr-t01_100x100.png mr-c01_100x100.png mr-e01_100x100.png
    LevelUridiumASRIndoktrinölDiametrionUpgradezeitKanonen
    Schadenbonus
    Refraktoren
    Schildbonus
    26324--00:01:20+0,5%+0,5%
    37694--00:13:16+0,5%+0,5%
    49355--00:35:04+0,5%+0,5%
    51.1367--01:03:19+0,5%+0,5%
    61.3818--01:36:45+0,5%+0,5%
    71.68010--02:14:40+0,5%+0,5%
    82.04212--02:56:37+0,5%+0,5%
    92.48314--03:42:13+0,5%+0,5%
    103.01917--04:31:11+0,5%+0,5%
    113.67021--05:23:20+0,5%+0,5%
    124.46226--06:18:28+0,5%+0,5%
    135.42531-907:16:26+0,5%+0,5%
    146.59638-1808:17:05+0,5%+0,5%
    158.02046-3609:20:19+0,5%+0,5%
    169.75156457210:26:03+0,5%+0,5%
    1711.896709010811:33:33+0,5%+0,5%
    1814.51310013015612:41:53+0,5%+0,5%
    1917.70615018121613:51:03+0,5%+0,5%
    2021.60130024028815:01:53+0,5%+0,5%
    Total117.717919685903117:04:28+9,5%+9,5%
     
  3. FM-Zephyr

    FM-Zephyr Forum Moderator Team Darkorbit

    Clan Battlestation (CBS) Module:
    Items ltm-lr_100x100.png ltm-mr_100x100.png ltm-hr_100x100.png ram-ma_100x100.png ram-la_100x100.png repm-1_100x100.png xpm-1_100x100.png honm-1_100x100.png dmgm-1_100x100.png
    LevelUridiumASRIndoktrinölUpgradezeitHitpoint-
    Bonus
    Booster-
    Bonus
    Reparatur-
    Bonus
    Schadens-
    Bonus
    21.2644-00:01:20+2,0%+0,5%+2,0%+2,0%
    31.5384-00:13:16+2,0%+0,5%+2,0%+2,0%
    41.8705-00:35:04+2,0%+0,5%+2,0%+2,0%
    52.2727-01:03:19+2,0%+0,5%+2,0%+2,0%
    62.7628-01:36:45+2,0%+0,5%+2,0%+2,0%
    73.36010-02:14:40+2,0%+0,5%+2,0%+2,0%
    84.08412-02:56:37+2,0%+0,5%+2,0%+2,0%
    94.96614-03:42:13+2,0%+0,5%+2,0%+2,0%
    106.03817-04:31:11+2,0%+0,5%+2,0%+2,0%
    117.34021-05:23:20+2,0%+0,5%+2,0%+2,0%
    128.92426-06:18:28+2,0%+0,5%+2,0%+2,0%
    1310.85031-07:16:26+2,0%+0,5%+2,0%+2,0%
    1413.19238608:17:05+2,0%+0,5%+2,0%+2,0%
    1516.040461209:20:19+2,0%+0,5%+2,0%+2,0%
    1619.902562410:26:03+2,0%+0,5%+2,0%+2,0%
    Total104.0022994263:56:06+30,0%+7,0%+30,0%+30,0%
     
  4. FM-Zephyr

    FM-Zephyr Forum Moderator Team Darkorbit

    Clan Battlestation (CBS) Kern & Deflektor:
    Items hulm-1_100x100.png defm-1_100x100.png
    LevelUridiumASRIndoktrinölUpgradezeitDeflektorbonusHüllenbonus
    22.5284-00:01:20+1,0%+2,0%
    33.0764-00:13:16+1,0%+2,0%
    43.7405-00:35:04+1,0%+2,0%
    54.5447-01:03:19+1,0%+2,0%
    65.5248-01:36:45+1,0%+2,0%
    76.72010-02:14:40+1,0%+2,0%
    88.16812-02:56:37+1,0%+2,0%
    99.93214-03:42:13+1,0%+2,0%
    1012.07617-04:31:11+1,0%+2,0%
    1114.68021-05:23:20+1,0%+2,0%
    1217.84826-06:18:28+1,0%+2,0%
    1321.70031-07:16:26+1,0%+2,0%
    1426.38438608:17:05+1,0%+2,0%
    1532.080461209:20:19+1,0%+2,0%
    1639.004562410:26:03+1,0%+2,0%
    Total208.0042994263:56:06+15,0%+30,0%
     
  5. FM-Zephyr

    FM-Zephyr Forum Moderator Team Darkorbit

    Zerlegen

    Über den "Zerlegen"-Tab ist es möglich, vorhandene Items im Montagewerk zu zerlegen, um einige Upgraderessourcen zurückzuerhalten.
    Es gibt jedoch einige Bedingungen, die erfüllt sein müssen:

    • Es können nur gelevelte Items (mindestens Level 2) zerlegt werden
    • Wenn sich ein Item im Upgrade-Prozess befindet, kann es nicht zerlegt werden
    • Wenn ein Item in einem Schiff ausgerüstet ist, kann es nicht zerlegt werden
    • Du kannst nur Ressourcen zurückerlangen, die beim Upgraden verwendet wurden
      So kannst du Beispielsweise keine Hydra-Legierung erhalten, wenn du einen LF-4-Laser zerlegst
    • Nicht alle Items können zerlegt werden
    Interface Montagewerk Demontage.png

    Je nach Upgradestufe des Items erhältst Du eine bestimmte Menge an Ressourcen zurück, die in Upgrades investiert wurden.
    Wenn Du ASR zurückerhältst und beim Zerlegen die maximale Menge von 10.000 ASR überschreitest, wird eine Warnmeldung angezeigt.

    Hinweis - ABR, das die maximale Menge überschreitet, geht verloren!

    Du kannst dann entscheiden, ob Du fortfahren möchtest oder nicht. Beim Zerlegen wird der Artikel aus Deinem Inventar und aus der Liste der Items im Montagewerk entfernt. Die Ressourcen, die Du zurückerhältst werden sofort gebucht, nachdem Du auf die Schaltfläche zum Zerlegen geklickt hast.



    Items
    Die folgenden Items können zerlegt werden:

    ItemnameBild
    SG3N-A01 sg3n-a01_100x100.png
    SG3N-A02 sg3n-a02_100x100.png
    SG3N-A03 sg3n-a03_100x100.png
    SG3N-B00 sg3n-b00_100x100.png
    SG3N-B01 sg3n-b01_100x100.png
    SG3N-B02 sg3n-b02_100x100.png
    SG3N-B03 sg3n-b03_100x100.png
    Fusionsschild I fs-01_100x100.png
    Fusionsschild II fs-02_100x100.png
    Fusionsschild III fs-03_100x100.png
    Fusionsschild IV fs-04_100x100.png
    LF-1-Laser lf-1_100x100.png
    MP-1-Laser mp-1_100x100.png
    LF-2-Laser lf-2_100x100.png
    LF-3-Laser lf-3_100x100.png
    LF-4-Laser lf-4_100x100.png
    LF-4 Hyperplasmoid lf-4-hp_100x100.png
    LF-4 Magmaspalter lf-4-md_100x100.png
    LF-4 Paritätsspalter lf-4-pd_100x100.png
    Instabiler LF-4-Laser lf-4-unstable_100x100.png
    Spectral Lancer I sll-01_100x100.png
    Spectral Lancer II sll-02_100x100.png
    Spectral Lancer III sll-03_100x100.png
    Streulaser I sl-01_100x100.png
    Streulaser II sl-02_100x100.png
    Streulaser III sl-03_100x100.png
    Prometheuslaser pr-l_100x100.png
    Caucasuslaser caucasus_100x100.png
    Asmodeuslaser am-l_100x100.png
    LF-5-Laser lf-5_100x100.png
    LF-5-Anchorlock lf-5-al_100x100.png
    LF-5-Mortifier lf-5-mf_100x100.png
    Hellstorm R-Launcher 1 hst-1_100x100.png
    Hellstorm R-Launcher 2 hst-2_100x100.png
    LF-P01 lf-p01_100x100.png
    LF-PX01 lf-px01_100x100.png
    SG3N-P01 sg3n-p01_100x100.png
    SG3N-PX01 sg3n-px01_100x100.png
     
  6. FM-Zephyr

    FM-Zephyr Forum Moderator Team Darkorbit

    thumbnail_DO_marketing_unstableExpansion2021.jpg

    Restabilisieren

    Instabile Module garantieren, dass ein zufällig gewähltes Schiff eine Wertemodifikation erhält. Aber was passiert, wenn der Modifikator ein anderer ist, als Du wolltest? Oder wenn Du große Bemühungen bezüglich des instabilen Moduls unternommen hast, das Ergebnis aber nicht Deiner Vorstellung entsprach? Und während Du immer wieder aufs Neue versuchst, den richtigen Modulwert zu erlangen, füllt sich Dein Inventar mit einem riesigen Haufen instabiler Module...

    Hier kommt die Lösung:

    Mit dem Restabilisierungssystem kannst Du instabile Module, die Du in Deinem Inventar angesammelt hast, zu instabilen Fragmenten recyceln.

    Die instabilen Fragmente kannst Du wiederum nutzen, um die Wertemodifikatoren Deiner instabilen Module zu restabilisieren! Damit kannst Du den existierenden Wertemodifikator ändern, bis Du den gewünschten erhältst!


    Tipp:
    Auch wenn ein instabiles Modul auf Deinem Schiff ausgerüstet ist, kannst Du es recyceln oder restabilisieren. Nachdem das Modul recycelt oder restabilisiert wurde, werden die Werte des Schiffs neu berechnet.

    Die Restabilisieren-Funktion findest Du als Reiter im Montagewerk:
    Montagewerk Restabilisierungs Kosten.png

    Zusätzlich findest Du dort die verschiedenen instabilen Modultypen. Sie sind sortiert nach Schaden, Hitpoints, Schild und Spezial. Falls Du kein Modul eines bestimmten Typs besitzt, wird es dort auch nicht aufgelistet.

    Unten findest Du alle Deine instabilen Module eines bestimmten Typs, die in Deinem Inventar sind. Klickst du auf ein einzelnes Modul, werden die unterschiedlichen Werte des Moduls angezeigt sowie die Schiffe, auf die es ausgerüstet werden kann.
    Außerdem gibt es eine Recyceln-Schaltfläche, mit der Du ein ausgewähltes instabiles Modul recyceln kannst. In diesem Abschnitt siehst Du auch, wie viele instabile Fragmente Du während des Recycelns erhalten kannst.

    Im nächsten Abschnitt kann Du die Kosten einsehen, die beim Restabilisieren eines instabilen Moduls anfallen. Jedes Modul kann nur begrenzt restabilisiert werden (die Anzahl der möglichen Restabilisierungen wird in diesem Abschnitt angezeigt).


    Restabilisierungssystem

    Je nach Modulcode kannst Du ein instabiles Modul nur begrenzt restabilisieren. Die Anzahl der möglichen Restabilisierungen wird angezeigt (z. B. 1/10). Mit jeder Restabilisierung erhöhen sich die Kosten für den nächsten Vorgang.

    WICHTIG:
    Bitte beachte, dass nur die Modul-Wertemodifikatoren erneuert werden und nicht die Schiffe, auf die Du sie ausrüsten kannst! Dies sollte berücksichtigt werden, wenn Du ein instabiles Modul zur Restabilisierung auswählst!

    Zur Restabilisierung der instabilen Module brauchst Du instabile Fragmente. Wenn Du auf die „Restabilisieren“-Schaltfläche klickst, werden die Werte des instabilen Moduls erneuert.


    Instabile Fragmente können wie folgt erhalten werden:
    • Recycle Deine instabilen Schiffsupgrademodule
    • Events
    • Spezielle limitierte Angebote in unseren Payment-Käufen
    unstable-shard_100x100.png
    In der folgenden Tabelle kannst Du sehen, wie viele instabile Fragmente Du durch das Recyceln von instabilen Modulen erhältst, die Kosten für die Restabilisierung sowie das Restabilisierungslimit für jedes instabile Modul:


    Instabiles Modul
    Fragmente durch Recycling
    Restabilisierungs-kosten
    Restabilisierungslimit
    DMG-X1210 Fragmente10
    DMG-X2420 Fragmente8
    DMG-X31050 Fragmente6
    DMG-XA01420 Fragmente8
    DMG-XH01420 Fragmente8
    DMG-XHD01210 Fragmente10
    DMG-XOF01420 Fragmente8
    DMG-XOF02420 Fragmente8
    DMG-XSP0120100 Fragmente4
    DMG-XT1030150 Fragmente2
    DMG-XU01420 Fragmente8
    DMG-XU02420 Fragmente8
    DMG-XU03420 Fragmente8
    DMG-XV01420 Fragmente8
    DMG-XV02420 Fragmente8
    DMG-XW01210 Fragmente10
    DMG-ZPVE420 Fragmente8
    DMG-ZPVP420 Fragmente8
    DMG-ZPVP02420 Fragmente8
    HP-X1210 Fragmente10
    HP-X21620 Fragmente5
    HP-X31680 Fragmente5
    HP-XA01420 Fragmente8
    HP-XH01420 Fragmente8
    HP-XHD01210 Fragmente10
    HP-XOF01420 Fragmente8
    HP-XOF02420 Fragmente8
    HP-XSP0120100 Fragmente4
    HP-XT1030150 Fragmente2
    HP-XU01420 Fragmente8
    HP-XU02420 Fragmente8
    HP-XU03420 Fragmente8
    HP-XV01420 Fragmente8
    HP-XV02420 Fragmente8
    HP-XW01210 Fragmente10
    HP-ZPVE420 Fragmente8
    HP-ZPVP420 Fragmente8
    HP-ZPVP02420 Fragmente8
    SHD-X1210 Fragmente10
    SHD-X2420 Fragmente8
    SHD-X31680 Fragmente5
    SHD-XA01420 Fragmente8
    SHD-XH01420 Fragmente8
    SHD-XHD01210 Fragmente10
    SHD-XOF01420 Fragmente8
    SHD-XOF02420 Fragmente8
    SHD-XSP0120100 Fragmente4
    SHD-XT1030150 Fragmente2
    SHD-XU01420 Fragmente8
    SHD-XU02420 Fragmente8
    SHD-XU03420 Fragmente8
    SHD-XV01420 Fragmente8
    SHD-XV02420 Fragmente8
    SHD-XW01210 Fragmente10
    SHD-ZPVE420 Fragmente8
    SHD-ZPVP420 Fragmente8
    SHD-ZPVP02420 Fragmente8
    SPC-X1210 Fragmente10
    SPC-X2210 Fragmente10
    SPC-X3210 Fragmente10
    SPC-XA01420 Fragmente8
    SPC-XH01420 Fragmente10
    SPC-XHD01210 Fragmente8
    SPC-XOF01420 Fragmente8
    SPC-XOF02420 Fragmente8
    SPC-XSP0120100 Fragmente4
    SPC-XT1030150 Fragmente2
    SPC-XU01420 Fragmente8
    SPC-XU02420 Fragmente8
    SPC-XU03420 Fragmente8
    SPC-XV01420 Fragmente8
    SPC-XV02420 Fragmente8
    SPC-XW01210 Fragmente10
    SPC-ZPVE420 Fragmente8
    SPC-ZPVP420 Fragmente8
    SPC-ZPVP02420 Fragmente8

    Du bist mit den restabilisierten Werten nicht zufrieden?
    Du kannst mithilfe von Bergungskernen die vorherigen Modulwerte wiederherstellen.
    Dies ist jedoch nur direkt im Anschluss an einen Restabilisierungsprozess und vor Schließen des Fensters möglich.
    salvage-core_100x100.png
     
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