FAQ | Tiered Arena

Dieses Thema im Forum 'Event FAQ' wurde von FM-LunaMoon gestartet, 24 März 2022.

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  1. FM-LunaMoon

    FM-LunaMoon Forum Moderator Team Darkorbit

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    Allgemeine Informationen

    Gib alles und bekämpfe Deine Rivalen in der Stufen-Arena! Kämpfe und gewinne, um Deinen Ruf zu verbessern, in den Rängen aufzusteigen und fantastische Belohnungen zu erhalten! Zeige allen, wer der härteste Pilot in der Galaxie ist!

    Die neue Stufen-Arena ist ein PvP-Event, bei dem alle Spieler Ruf-Punkte sammeln müssen, indem sie andere Spieler auf den folgenden Battle-Maps besiegen: Stufen-Arena (Hoch), Stufen-Arena (Niedrig).

    Die Ruf-Punkte werden anhand des Schadens berechnet, den Du dem besiegten Spieler auf diesen Battle-Maps zugefügt hast. Wenn Du gegen einen Spieler aus Deiner eigenen Firma kämpfst, führt dies nicht zu einer Strafe. Du musst den HP des besiegten Spielers mehr als 10 % Schaden zufügen, um Ruf-Punkte zu erhalten. Diese Punkte verdienst Du nur, wenn Du einen Gegner auf der jeweiligen Map innerhalb des Event-Zeitraums besiegst.
    Alle Spieler werden in zwei verschiedene Stufen eingeteilt und jeder Spieler wird basierend auf seinem Rang in seiner Stufe belohnt. Die Stufen sind:


    • Niedrige Stufe (Level 8 – 20)
    • Hohe Stufe (ab Level 21)

    Auch für die Spieler der niedrigen Stufe wird es tolle Ranglistenbelohnungen geben, sodass auch sie die Chance haben, die Top-Stufen-Belohnungen zu erhalten!
    Jedes Mal, wenn das Event läuft, läuft es an insgesamt drei Tagen und wird zweimal am Tag während der folgenden Zeiträume geöffnet:


    • Morgens: von 8:00 Uhr bis 12:00 Uhr (LSZ)
    • Abends: von 20:00 Uhr bis 00:00 Uhr (LSZ)

    Zwischen jedem Event-Zyklus gibt es eine Pause, damit Du genug Zeit hast, Dich auf den nächsten Event-Zyklus vorzubereiten.

    Profitiere täglich zu bestimmten Stunden von den verschiedenen Feuerknalleffekten! Sichere Dir Boosts für Schiffe sowie Gratisreparaturen in Deiner Basis oder am nächsten Gate, wenn Dein Schiff auf Stufen-Arena-Maps zerstört wird.

    Zu Beginn des Events starten alle Spieler mit 250 Ruf-Punkten. Wann immer Du PvP-Schlachten gewinnst oder verlierst, hat dies Einfluss auf Deinen Ruf. Ziel ist es, die höchste Ruf-Punktzahl auf Deinem Server zu erreichen! Bitte beachte, dass Du weniger Ruf-Punkte erhältst, wenn Du innerhalb kurzer Zeitspannen wiederholt gegen denselben Spieler gewinnst!
    Profitiere vom Ruf-Bonus, der für die ersten 10 Spieler-Kills des Tages gewährt wird, solange es sich dabei um 10 unterschiedliche Personen handelt.


    Die Event-Belohnungen werden anhand des höchsten Endergebnisses der Spieler am Ende jedes Tages vergeben.

    Die Ruf-Punktzahl wird für den zweiten und dritten Event-Zyklus auf 250 zurückgesetzt.
    Zum Beispiel:

    • Den ersten Event-Zyklus, z. B. an einem Montag, beginnen alle Spieler mit 250 Ruf-Punkten.
    • Die Ränge werden am Ende des Tages um 23:59 Uhr (LSZ) berechnet.
    • Alle Belohnungen werden am folgenden Pausentag, also am Dienstag, um 04:00 Uhr (LSZ) verteilt.
    • Den zweiten Event-Zyklus am Mittwoch beginnen wieder alle Spieler mit 250 Ruf-Punkten.
    • Die Ränge werden am Ende des Tages um 23:59 Uhr (LSZ) berechnet.
    • Alle Belohnungen werden am folgenden Pausentag, also am Donnerstag, um 04:00 Uhr (LSZ) verteilt.
    • Dieser Vorgang wird für den dritten Event-Zyklus (Freitag) wiederholt.
    Wenn Du es nicht schaffst, einen der ersten 100 Ränge zu belegen, gibt es auch Teilnahmebelohnungen. Für eine Teilnahmebelohnung musst Du eine Mindestanzahl an Ruf-Punkten erreichen. Teilnahmebelohnungen werden wie die Ranglistenbelohnungen am Ende jedes Tages vergeben.

    Neue Stufen-Arena-Maps

    In diesem Event gibt es einige neue, einzigartige Stufen-Arena-Maps. Diese Maps können über ein Portal in der jeweiligen Heimatbasis (X-1-Map) betreten werden. Nur auf diesen Maps können Punkte erzielt werden.

    Das Portal erscheint für Spieler aller Level. Wenn Du es betrittst, wird Dein Level automatisch überprüft und Du wirst auf die entsprechende Stufen-Arena-Map (niedrige oder hohe Stufe) gebracht. Wenn Dein Level niedriger als 8 ist, kannst du nicht am Event teilnehmen.

    Wenn Du im Laufe des Events ein Level aufsteigst, bleibst Du auf der Stufe, der Du zu Beginn des Events zugewiesen wurdest. Auf diese Weise möchten wir Verwirrung und einen möglichen Wechsel in eine andere Stufe vermeiden, wenn Du während des Events an Ruf gewinnst oder verlierst.

    Wenn Du nach dem Ende des Events noch auf einer Stufen-Arena-Map bist, wirst Du zu Deiner Heimat-Map zurückgebracht.

    PvP-Schutz
    Alle Aspekte des PvP-Schutzes sind genauso wie in den letzten Events. Der PvP-Schutz wird entfernt, sobald Du die Stufen-Arena-Maps betrittst!
    Verlierst Du innerhalb von 60 Minuten 3-mal nacheinander Ruf, erhältst Du für die Dauer von 60 Minuten einen PvP-Schutz. Bitte bedenke, dass nur Spieler bis Level 17 einen PvP-Schutz erhalten können. Solange Du unter PvP-Schutz stehst, kannst Du nicht von anderen Spielern angegriffen werden – es sei denn, Du greifst diese zuerst an oder betrittst erneut eine Stufen-Arena-Map.


    Hast Du einen PvP-Schutz für die Dauer von 60 Minuten erhalten, weil Du innerhalb von 60 Minuten 3-mal hintereinander gestorben bist, wird der PvP-Schutz entfernt, sobald Du die Map verlässt und wieder eine Stufen-Arena-Map betrittst. Wenn Du auf einer Stufen-Arena-Map gestorben bist und wiederbelebt wurdest, besteht Dein PvP-Schutz weiterhin. Er wird nur entfernt, wenn Du die Karte verlässt und wieder eine Stufen-Arena-Map betrittst.
    Der PvP-Schutz wird entfernt, sobald ein Spieler unter PvP-Schutz die folgenden Items verwendet:

    • Minen wie die ACM-01
    • Spezialmunition wie EMP-01
    • Techs wie BT-1, ECB-1, Kettenimpuls
    Der PvP-Schutz wird ebenfalls entfernt, sobald ein Spieler unter PvP-Schutz
    • ein TDM, Trainingsgelände, UBA oder eine Refraktionszone betritt,
    • einen Spaceball abschießt
    • oder einen Beacon erobert (während eines „Capture the Beacon“- oder „Sector Control“-Events).

    Ruf-System
    Zu Beginn des Events starten alle Spieler mit 250 Ruf-Punkten. Wann immer Du PvP-Schlachten gewinnst oder verlierst, hat dies Einfluss auf Deinen Ruf. Ziel ist es, die höchste Ruf-Punktzahl auf Deinem Server zu erreichen! Der Ruf-Rang wird während des Events auf allen Maps unterhalb des Spielernamens angezeigt (für Spieler ab Level 8).
    Du musst mindestens 10 % der gesamten HP des Gegners abziehen, um Ruf-Punkte erhalten zu können.

    Der Ruf kann nur erhöht/verringert werden, während Du auf Stufen-Arena-Maps kämpfst. Wenn ein Spieler einen Gegner abschießt und dann die Stufen-Arena-Map verlässt, kann er, wenn der Gegner auf der Battle-Map stirbt, trotzdem Ruf erhalten. Es gibt zwei wichtige Punkte, die beachtet werden sollten:


    1. Den vorherigen Multiplikator von 1,5 auf Rufgewinn oder Rufverlust beim Kämpfen auf den „Galaktischer Kampf“-Maps wird es in diesem Event nicht mehr geben.

    2. Der PvP-Schutz, den Du erhältst, wenn Du innerhalb von 60 Minuten 3-mal hintereinander Ruf verlierst (siehe dazu die Erklärung zum PvP-Schutz), entfällt, wenn ein Spieler auf Nicht-Stufen-Arena-Maps stirbt!


    Der Ruf wird wie folgt berechnet:
    • Wenn Du an einem im Kampf unterlegenen Gegner 80 % des Schadens verursachst, wirst Du auch nur 80 % des Rufs erhalten.
    • Nur die zwei Spieler, die beim Gegner den meisten Schaden verursacht haben, erhalten Punkte.
    • Wenn einer der Schadensverursacher für weniger als 10 % des Gesamtschadens verantwortlich ist, erhält er keine Punkte.
    Je kleiner der Unterschied im Ruf zwischen Dir und Deinem Gegner, desto mehr Ruf kannst Du dazugewinnen! Wenn der Unterschied im Ruf zu groß ist, kann es sein, dass Du keine Punkte erhältst. Ob Du Ruf gewinnst, hängt auch von der Schadensmenge ab, die dem unterlegenen Gegner zugefügt wurde. Wurde der unterlegene Spieler von mehr als einem Gegner angegriffen, erhalten nur die zwei Spitzen-Schadensverursacher Ruf-Punkte (auf der Basis ihres zugefügten Schadens). Wird zu wenig Schaden verursacht, kann es sein, dass Du keinen Ruf dazugewinnst.
    Zum Beispiel:
    • Spieler A hat einen Ruf von 920 und Spieler B einen von 900 -> Die Ruf-Differenz beträgt 20.
    • Wenn A gewinnt, erhält A 30 Ruf, während B 30 Ruf verliert.
    • Spieler C hat einen Ruf von 1.000 und Spieler D einen von 500 -> Die Ruf-Differenz beträgt 500.
    • Wenn C gewinnt, erhält C nur 10 Ruf (im Vergleich zu A also weniger), während D ebenfalls 10 Ruf verliert.
    Bitte beachte, dass die oben erwähnten Zahlen lediglich als Beispiel dienen, um das System zu erklären, und den tatsächlichen Rufgewinn nicht genau wiedergeben.

    Sollte die Ruf-Differenz zu hoch sein, ist es auch möglich, überhaupt keine Punkte zu erhalten. (Dein „Ruf pro Abschuss“-Rang wird davon aber trotzdem beeinflusst!)
    Wiederholt denselben Spieler ins Visier zu nehmen, reduziert ebenfalls den Ruf pro Sieg. Die Anzahl der Siege gegen denselben Spieler innerhalb eines Tages wird getrackt und bei der Berechnung der Ruf-Punkte berücksichtigt.


    Diese Zeitspanne wird täglich um 00:00 Uhr LSZ zurückgesetzt.
    Zum Beispiel:

    · Spieler A erledigt an Tag 1 (um 00:01 Uhr) Spieler B ganz allein in einem PvP-Kampf.
    o Der Wert für „aufeinanderfolgende Spielersiege“ von Spieler A gegen Spieler B beträgt damit 1.
    o Spieler A erhält den vollen Ruf für das Eliminieren von Spieler B.
    · In der nächsten Stunde erledigt Spieler A Spieler B erneut.
    o Der Wert für „aufeinanderfolgende Spielersiege“ von Spieler A gegen Spieler B beträgt damit 2.
    o Spieler A erhält den halben Ruf für das erneute Eliminieren von Spieler B.
    · Spieler A erledigt an Tag 2 (um 00:01 Uhr) Spieler B ganz allein in einem PvP-Kampf.
    o Der Wert für „aufeinanderfolgende Spielersiege“ von Spieler A gegen Spieler B wurde inzwischen zurückgesetzt und beträgt damit jetzt wieder 1.
    o Spieler A erhält den vollen Ruf für das Eliminieren von Spieler B.


    Zusammenfassung: Du erhältst weniger Ruf-Punkte, wenn Du innerhalb kurzer Zeitspannen wiederholt gegen denselben Spieler gewinnst.


    Ruf-Bonus

    Für die ersten 10 Spieler-Kills des Tages (bei denen es sich um 10 unterschiedliche Personen handeln muss), wird der Ruf erhöht.

    • Dies betrifft nur den Endverdienst des Gewinners, nicht aber die Verlustmenge des Gegners.
    • Die Liste innerhalb eines Tages ausgeschalteter Spieler wird genau wie die Boni täglich um 00:00 Uhr LSZ zurückgesetzt.
    • Der Ruf-Verdienst beträgt das 1,5-fache.

    Feuerknall

    Profitiere täglich zu bestimmten Stunden von den verschiedenen Feuerknalleffekten! Sichere Dir Boosts für Schiffe sowie Gratisreparaturen in Deiner Basis oder am nächsten Gate, wenn Dein Schiff auf Stufen-Arena-Maps zerstört wird.
    Der „Feuerknall“ findet zu folgenden Zeiten statt (jeweils LSZ):


    • „Feuerknall“-Zeit morgens: von 10:00 Uhr bis 12:00 Uhr (2 Stunden)
    • „Feuerknall“-Zeit abends: von 22:00 Uhr bis 00:00 Uhr (2 Stunden)
    Wenn das Schiff auf den Stufen-Arena-Maps zerstört wurde, kann es in der Heimatbasis oder am nächstgelegenen Gate kostenlos repariert werden.
    Während der „Feuerknall“-Zeitfenster erhalten bestimmte Schiffe besondere Buffs:


    Set 1: am Freitag, 25. März 2022

    Betroffene Schiffe

    Effekte

    Diminisher
    Zephyr
    Spectrum
    Sentinel
    Berserker
    Mimesis
    Orcus
    Solace
    Solace Plus

    +25 % Ausweichen
    +20 % HP
    -25 % Fähigkeiten-Cooldown

    Set 2: am Montag, 28. März 2022

    Betroffene Schiffe

    Effekte

    Goliath
    Goliath-X
    Goliath Plus
    Berserker
    V-Lightning
    Tartarus
    Retiarus
    Solaris
    Solaris Plus
    Centurion

    +25 % Schaden
    +10 % Geschwindigkeit
    -25 % Fähigkeiten-Cooldown

    Set 3: Mittwoch, 30. März 2022

    Betroffene Schiffe

    Effekte

    Vengeance
    V-Lightning
    V-Avenger
    V-Revenge
    V-Adept
    V-Corsair
    Pusat
    Zephyr
    Mimesis
    Citadel
    Citadel Plus

    +20 % Schaden
    +10 % Schild
    -25 % Fähigkeiten-Cooldown


    Ranglistenbelohnungen

    Die Belohnungen für die Ruf-Rangliste werden an die 100 besten Spieler vergeben, basierend auf ihrer Ruf-Punktzahl an diesem Tag.

    Ruf-Ranglistenbelohnungen

    Dies basiert auf Deinem Ruf am Ende des Events.


    Rang

    Belohnung

    1.

    250 Diametrion
    50.000 Uridium
    5.000 Seprom
    15.000 UCB-100
    1.500 RSB-75
    700 IDB-125

    2.

    200 Diametrion
    45.000 Uridium
    4.000 Seprom
    13.000 UCB-100
    1.300 RSB-75
    600 IDB-125

    3.

    150 Diametrion
    40.000 Uridium
    3.000 Seprom
    12.000 UCB-100
    1.200 RSB-75
    500 IDB-125

    4. – 5.

    100 Diametrion
    20.000 Uridium
    2.000 Seprom
    7.500 UCB-100
    700 RSB-75
    250 IDB-125

    6. – 10.

    50 Diametrion
    10.000 Uridium
    1.500 Seprom
    6.000 UCB-100
    600 RSB-75
    150 IDB-125

    11. – 25.

    40 Diametrion
    7.500 Uridium
    1.000 Seprom
    4.000 UCB-100
    400 RSB-75
    100 IDB-125

    26. – 50.

    30 Diametrion
    5.000 Uridium
    900 Seprom
    3.000 UCB-100
    300 RSB-75
    75 IDB-125

    51. – 100.

    25 Diametrion
    2.500 Uridium
    750 Seprom
    2.500 UCB-100
    150 RSB-75
    50 IDB-125


    Teilnahmebelohnungen
    Diese Belohnungen werden an die Spieler vergeben, die teilgenommen haben, es aber nicht in die Rangliste der besten 100 geschafft haben. Bitte beachte, dass Du ein Minimum an Ruf erreichen musst, um Dich für die Teilnahmebelohnung zu qualifizieren. Dieses Minimum beträgt 300 Ruf-Punkte.

    Teilnahmebelohnung

    1.000 Uridium
    250 Seprom
    1.000 UCB-100
    50 RSB-75
    20 IDB-125
     
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.