FAQ – Trinity Trials

Dieses Thema im Forum 'Event FAQ' wurde von BA-RoyalRumble gestartet, 28 Januar 2026 um 18:07.

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  1. BA-RoyalRumble

    BA-RoyalRumble Board Administrator Team Darkorbit

    Trinity Trials
    Willkommen in der brandneuen Piloten-Ausdauer-Arena! Wirst Du lange genug überleben, um die brandneuen Partikelkanonen und Refraktoren der Menschenkoalition freizuschalten? Es gibt nur eine Möglichkeit, das herauszufinden!

    Zusammenfassung
    Worum geht es bei dem Feature?
    Trinity Trials ist ein neues Gate, das Du wie die Galaxy Gates spielen kannst. Du musst mehrere Wellen von NPCs meistern, um Belohnungen zu erhalten.
    Es gibt zwei neue Gameplay-Maps: Höllenfeuer-Arena und Genom-Arena.
    - In der Höllenfeuer-Arena kannst Du Hitze-Partikelkanone und -Refraktoren als Belohnungen erlangen.
    - In der Genom-Arena werden Korrosions-Partikelkanone und -Refraktoren als Belohnungen vergeben.
    In Trinity Trials gewinnst Du Belohnungen, indem Du einfach alle 5 Kampfwellen abschließt. Die Belohnungen beinhalten zudem Passpunkte für den Trinity Pass, mit denen Du Deine Pass-Stufe verbessern und entsprechende Belohnungen erhalten kannst.
    Während des Kampfes kannst Du auch ein Quantenprisma erlangen, mit dem Du das Orbitalsäuberer-Modul in Trinity Trials upgraden kannst – es erhöht die Chance, stärkere Ausrüstung zu erhalten.


    Allgemeine Informationen
    Das Gate ist den ganzen Tag geöffnet, aber die Maps wechseln während des Events täglich.
    - Höllenfeuer-Arena: Montags, mittwochs und freitags geöffnet.
    - Genom-Arena: Dienstags, donnerstags und samstags geöffnet.
    An Sonntagen sind beide Maps offen.
    Das „Trinity Trial“-Gate findest Du auf den Maps X-1 und X-8. Du kannst die Map nur alleine betreten. Betrittst Du die Map in einer Gruppe, kannst Du trotzdem einzeln vorfahren, aber andere Mitglieder der Gruppe werden nicht in die Instanz aufgenommen.
    Jede Map erlaubt einen kostenlosen Herausforderungsversuch pro Tag, der um 00:00 Uhr Serverzeit zurückgesetzt wird.
    Nachdem Du Deine kostenlosen Versuche aufgebraucht hast, kannst Du zusätzliche Trinity-Tokens im Shop kaufen, um auf die Map zu gelangen. Es gibt kein Limit für die Verwendung dieser Trinity-Tokens.
    Wenn Du Dich um 00:00 Uhr noch auf der Map vom Vortag befindest, werden die Belohnungen weiterhin entsprechend der Map verteilt, die Du am Vortag ausgewählt hast.

    Wie funktioniert die Spielmechanik auf der „Trinity Gate“-Map?
    Die Event-Fenster-Schaltfläche findest Du in der Menüleiste. Es sind mehrere Fenster enthalten:
    - „Trinity Pass“-Fenster: Zeigt die „Trinity Pass“-Privilegien und -Belohnungen an.
    - OS-Modul-Fenster: Innerhalb des Fensters kannst Du die aktuelle Qualitäts-Drop-Rate überprüfen und Upgrades am OS-Modul durchführen.
    - Schwierigkeitsinfo-Fenster: Zeigt die Freischaltbedingungen für verschiedene Schwierigkeitsgrade an sowie die Anzahl an Ausrüstung, die Du im jeweiligen Schwierigkeitsgrad erbeuten kannst.
    - Map-Eingang-Fenster: Klickst Du auf das Portal, öffnet sich dieses Fenster. Innerhalb dieses Fensters kannst Du verfügbare Map-Typen und Schwierigkeitsgrade auswählen und anpassen.
    Das „Trinity Trial“-Gate bietet zwei Maps:
    - Höllenfeuer-Arena: Geschmiedet im Feuer einer sterbenden Sonne ist dieser geschmolzene Planet ein Labyrinth aus Magma-Flüssen und bröckelnden Obsidian-Klippen. Die Überlebenden müssen sengenden Temperaturen und instabilen geothermalen Eruptionen standhalten, um uralte Alien-Technologie-Fragmente zu bergen.
    - Genom-Arena: Die Luft pulsiert vor den Effekten außerirdischer Biowaffen, die die Spieler dazu zwingen, adaptive Verteidigungssysteme zu entwickeln – perfekt, um die symbiotischen Kampftaktiken der Gegner zu kontern.
    Auf den Maps erscheinen verschiedene Wellen von NPCs.
    Die NPCs Pyrospire und Vinespire verfügen über eine neue Verhaltens-KI:
    - Pyrospire: Pyrospire feuert eine Rakete auf ein Ziel in einem Radius von 700 ab, verlangsamt es um 50 %, verursacht aber keinen Schaden. Wenn der Verlangsamungseffekt auf das Ziel nachlässt, wird die Rakete erneut gestartet.
    - Vinespire: Vinespire löst alle 10 Sekunden einen Flächenheilungseffekt auf NPCs im Umkreis aus, der 2 % ihrer maximalen HP wiederherstellt, wobei die geheilten HP ihre ursprüngliche HP-Obergrenze nicht überschreiten.
    Zusätzlich erleiden Pyrospire und Vinespire 40 % weniger Schaden durch Laserangriffe.

    Schwierigkeitsgrade und OS-Modul
    Jede Map ist in 5 Schwierigkeitsgrade unterteilt: Einfach, Normal, Schwer, Experte und Albtraum. Das Freischalten verschiedener Schwierigkeitsgrade hängt vom Level des OS-Moduls ab.

    Schwierigkeitsgrad-FreischaltungOS-Modul-Level
    11
    26
    311
    421
    531
    Der Schwierigkeitsgrad beeinflusst die Menge der hinterlassenen Ausrüstung.

    Schwierigkeitsgrad-FreischaltungAusgegebene Ausrüstungsmenge
    11x 60 % (Chance von 60 %, ein Ausrüstungsteil zu erhalten)
    21x 100 % (Chance von 100 %, ein Ausrüstungsteil zu erhalten)
    31x 90 % (Chance von 90 %, ein Ausrüstungsteil zu erhalten), 2x 10 % Chance (Chance von 10 %, zwei Teile zu erhalten)
    41x 76 % (Chance von 76 %, ein Ausrüstungsteil zu erhalten), 2x 25 % Chance (Chance von 25 %, zwei Teile zu erhalten)
    51x 67 % (Chance von 67 %, ein Ausrüstungsteil zu erhalten), 2x 30 % Chance (Chance von 30 %, zwei Teile zu erhalten), 3x 3 % (Chance von 3 %, drei Teile zu erhalten)
    Als Ausrüstungsbelohnung beträgt die Chance, eine Partikelkanone oder einen Refraktor zu erhalten, immer 95 % und 5 %. Auf Schwierigkeitsstufe 1 besteht zum Beispiel eine Chance von 60 %*95 %, eine Partikelkanone zu erhalten, oder eine Chance von 60 %*5 %, einen Refraktor zu erhalten.

    Orbitalsäuberer-Modul
    Die Qualität hinterlassener Ausrüstung in Trinity Trials ist nicht festgelegt. Durch ein Upgrade des Orbitalsäuberer-Moduls (OS-Modul) kann die Wahrscheinlichkeit gesteigert werden, höherwertige Ausrüstung zu erhalten.
    Für ein OS-Modul-Upgrade benötigst Du die neuen Quantenprismen. Der Verbesserungsprozess nimmt eine gewisse Zeit in Anspruch, die durch den Einsatz von Xyralith übersprungen werden kann.
    Nach Eventende bleiben alle verbleibenden Mengen an Quantenprismen und Xyralith erhalten.


    Upgrade-Details
    Unten findest Du die Übersicht der Drop-Wahrscheinlichkeiten nach Qualität – entsprechend jedes Levels des OS-Moduls.

    Unten findest Du die Übersicht der Drop-Wahrscheinlichkeiten nach Qualität – entsprechend jedes Levels des OS-Moduls.

    Modul-Level Gewöhnlich – Drop-Wahrscheinlichkeiten Ungewöhnlich – Drop-Wahrscheinlichkeiten Selten – Drop-Wahrscheinlichkeiten Episch – Drop-Wahrscheinlichkeiten Meisterhaft – Drop-Wahrscheinlichkeiten Legendär – Drop-Wahrscheinlichkeiten Ultimativ – Drop-Wahrscheinlichkeiten


    Modul-LevelGewöhnlich – Drop-WahrscheinlichkeitenUngewöhnlich – Drop-WahrscheinlichkeitenSelten – Drop-WahrscheinlichkeitenEpisch – Drop-WahrscheinlichkeitenMeisterhaft – Drop-WahrscheinlichkeitenLegendär – Drop-WahrscheinlichkeitenUltimativ – Drop-Wahrscheinlichkeiten
    18010100000
    270209,50,5000
    3603091000
    450408,51,5000
    5405082000
    64048,492,50,100
    74046,81030,200
    84045,2113,50,300
    94043,61240,400
    104042134,50,500
    1139,541,5144,50,500
    123941154,50,500
    1338,540,5164,50,500
    143840174,50,500
    1537,539,5184,50,500
    163739194,50,500
    1736,538,5204,50,500
    183638214,50,500
    1935,537,5224,50,500
    203537234,50,500
    2134,437,35234,60,60,050
    2233,837,7234,70,70,10
    2333,238,5234,80,80,150
    2432,638,4234,90,90,20
    253238,7523510,250
    2631,439,1235,11,10,30
    2730,839,45235,21,20,350
    2830,239,8235,31,30,40
    2929,640,15235,41,40,450
    302940,5235,51,50,50
    3128,8740,5235,51,60,520,01
    3228,7440,5235,51,70,540,02
    3328,6140,5235,51,80,560,03
    3428,4840,5235,51,90,580,04
    3528,3540,5235,520,60,05
    3628,2240,5235,52,10,620,06
    3728,0940,5235,52,20,640,07
    3827,9640,5235,52,30,660,08
    3927,8340,5235,52,40,680,09
    4027,740,5235,52,50,70,1
    Die Upgrade-Kosten, die Upgrade-Zeit und der Zeitverbrauch für das Überspringen der Upgrade-Dauer werden direkt im Spielfenster angezeigt.

    Neue Items
    Quantenprismen
    Werden benötigt, um das OS-Modul zu verbessern, und können nur über die Trinity Trials erlangt werden.


    Xyralith
    Diese Ressource wird benötigt, um die Upgrade-Zeit für das Orbitalsäuberer-Modul zu überspringen. Du kannst sie Dir in den Trinity Trials verdienen oder in unserem Bezahlbereich erwerben.
    Trinity-Token
    Kann im Bezahlbereich erworben werden und gewährt Zugang zum Gate, nachdem Dein kostenloser Versuch aufgebraucht ist.


    Trinity Pass
    Der neue Trinity Pass enthält einen kostenlosen Pass und einen VIP Pass.
    Die anfängliche Pass-Stufe aller Spieler ist Stufe 0 und es kann maximal Stufe 40 erreicht werden. Für jeweils 5 abgeschlossene Wellen in Trinity Trials erhältst Du eine bestimmte Anzahl an Passpunkten, um Deine Pass-Stufe zu erhöhen.


    Passpunkte erhalten Map-Schwierigkeit Wellen
    Passpunkte erhaltenMap-SchwierigkeitWellen
    4215
    42110
    43115
    43120
    4325
    43210
    44215
    45220
    4435
    45310
    45315
    46320
    4645
    47410
    48415
    49420
    4955
    50510
    50515
    51520
    VIP Pass
    Zusätzlich zum Trinity Pass kannst Du den VIP Pass erwerben. Nach dem Kauf werden die Belohnungen und Privilegien des VIP Passes für die Dauer des Events freigeschaltet.
    Privilegien:
    - Erhalte täglich 2 zusätzliche kostenlose Teilnahmen für jede Map.
    - Erhalte zusätzlich 10 % Passpunkte.
    - Erhalte einen Schadensbonus von 20 % in den Trinity Trials.


    Pass-Belohnungen
    Pass-Stufe Passpunkte-Anforderungen Kostenlose Trinity-Pass-Belohnung VIP-Belohnung
    Pass-StufePasspunkte-AnforderungenKostenlose Trinity-Pass-BelohnungVIP-Belohnung
    11002.000 UCB-1001 R-Helios oder R-Nidhogg
    21001.500 RSB-7516 Quantenprismen
    31002.000 PLT-202110 Xyralith
    41001.500 PLT-303032 Quantenprismen
    51001.000 THS-D01 oder COS-D0120 Xyralith
    62002.000 UCB-10032 Quantenprismen
    72001.500 RSB-7520 Xyralith
    82002.000 PLT-202148 Quantenprismen
    92001.500 PLT-303030 Xyralith
    102001.500 THS-D01 oder COS-D01300 OptiGrad-Chips
    113004.000 UCB-10048 Quantenprismen
    123003.000 RSB-7530 Xyralith
    133004.000 PLT-202164 Quantenprismen
    143003.000 PLT-303040 Xyralith
    153001 MR-T01 oder MR-C011.500 THS-C02 oder COS-C02
    163005.000 RSB-7580 Quantenprismen
    173005.000 PLT-303050 Xyralith
    18300100 ASR96 Quantenprismen
    1930020 IAC60 Xyralith
    203001.000 THS-C02 oder COS-C02360 OptiGrad-Chips
    213206.000 RSB-75112 Quantenprismen
    223206.000 PLT-303070 Xyralith
    23320200 ASR112 Quantenprismen
    2432040 IAC70 Xyralith
    253201 MR-T02 oder MR-C021.000 THS-B033 oder COS-B03
    26320200 ASR112 Quantenprismen
    2732040 IAC70 Xyralith
    2832040 Diametrion112 Quantenprismen
    2932020 Indoktrinierungsöl70 Xyralith
    303201 MR-T03 oder MR-C0350 Mega-Munitionskammer-Tokens
    31320500 THS-C02 oder COS-C02300 THS-A04 oder COS-A04
    32320500 THS-C02 oder COS-C02300 THS-A04 oder COS-A04
    33320500 THS-C02 oder COS-C02300 THS-A04 oder COS-A04
    34320500 THS-C02 oder COS-C02300 THS-A04 oder COS-A04
    35320500 THS-C02 oder COS-C02300 THS-A04 oder COS-A04
    36320500 THS-C02 oder COS-C02300 THS-A04 oder COS-A04
    37320500 THS-C02 oder COS-C02300 THS-A04 oder COS-A04
    38320500 THS-C02 oder COS-C02300 THS-A04 oder COS-A04
    39320500 THS-C02 oder COS-C02300 THS-A04 oder COS-A04
    40320500 THS-C02 oder COS-C02300 THS-A04 oder COS-A04

    Das Level beim Orbital Sweeper Module wird nach Ende des Events zurückgesetzt.
     
    Zuletzt bearbeitet: 28 Januar 2026 um 18:33
    DrachenSee***ΞΟΞ gefällt dies.