Gruppen-Gate (LoW Gate) Neugestaltung

Dieses Thema im Forum 'Offizielle Ankündigungen' wurde von TA-Shila gestartet, 5 Februar 2015.

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  1. TA-Shila

    TA-Shila Board Administrator Team Darkorbit

    Seid gegrüßt, Spacepiloten!

    Dank eures Feedbacks zum Gruppen-Gate haben wir uns entschieden es zu überarbeiten und es fairer für alle zu machen! Es ist jetzt das, was es dem Namen nach auch sein soll: ein Gate, das eine Herausforderung für eine ganze Gruppe bietet!

    Aus diesem Grund wurden folgende Änderungen vorgenommen:
    • Um in das Gruppen-Gate springen zu können, muss Eure Gruppe aus mindestens drei Spielern bestehen.
    • Das Gruppen-Gate kann erst begonnen werden, sobald alle Gruppenmitglieder ins Gate gesprungen sind.
    • Das Gruppen-Gate kann weitergespielt werden, wenn ein Gruppenmitglied die Gruppe verlässt (z.B. durch einen Disconnect).
    • Ein Spieler, der das Gruppen-Gate verlassen hat, z.B. weil er gestorben ist, kann das Gate wieder betreten, solange es noch aktiv ist und er weiterhin Mitglied der Gruppe ist.
    • Sollte die gesamte Gruppe sterben (kein Gruppenmitglied befindet sich mehr im Gruppen-Gate), kann die Gruppe innerhalb von fünf Minuten erneut ins Gate springen und es weiterspielen. Verstreichen die fünf Minuten, gilt das Gate als verloren.
    • Wenn ein Spieler die Gruppe verlässt oder aus der Gruppe gekickt wird, bevor das Gate beginnt, findet er sich auf der x-1-Karte wieder.
    • Wenn ein Spieler die Gruppe verlässt oder aus der Gruppe gekickt wird, nach dem das Gate gestartet wurde, verbleibt er im Gruppen-Gate und kann weiterspielen. Stirbt er jedoch, kann er das Gate nicht wieder betreten.
    • Alle NPCs müssen abgeschossen werden, um die nächste Relaisstation aktivieren zu können.
    • Die NPCs im Gruppen-Gate werden nun die dreifache Stärke als bisher haben, dementsprechend auch die dreifachen Belohnungen ausschütten.
    • Edit : Kami Gear ist im Gruppengate NICHT nutzbar

    Genug der langen Rede. Wir wünschen Euch viel Spaß im neuen, echten Gruppen-Gate!

    Euer DarkOrbit-Team
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 5 Februar 2015
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