gruppengate auch verbuggt

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Pendragon gestartet, 11 März 2015.

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  1. Pendragon

    Pendragon User

    nachdem eh nur standbilder und hänger auf den maps sind, haben wir das gruppengate probiert.
    auch verbuggt -.-

    - die npc flüchten, wenn sie kaum noch hps haben und bauen in ecken wieder schild auf.

    - alle npc ( bis auf den falcon) sind schon an ihren plätzen auf der map, wo sie normalerweise erst spawnen, wenn man die bojen aufgeschossen hat

    - die bojen lassen sich gar nicht aufschießen, somit kommt auch der falcon nicht
     
  2. also bei mir läufts normal

    die nbc flüchten bei mir/uns nicht wenns sie fast down sind

    punkt zwei hab ich noch nie beobachtet

    und

    die bojen lassen sich jetzt erst aktivieren wenn man alle wellen weg geschossen hat
     
  3. Server?
     
  4. Pendragon

    Pendragon User

    *edit: server de1
    bojen lassen sich doch aufschießen, wenn man alle npc weg hat, die halt schon direkt nach jump auf map sind
    und der falcon kommt auch mit der letzten aufgeschossenen boje auf die map zusammen mit den letzten npc

    und nochmals: die npc sind schon auf der map BEVOR man eine boje aufgeschossen hat. sie hocken alle schon dort, wo sie normalerweise erst auftauchen, nachdem man boje für boje geöffnet hat.
    hat man diese npc weggeschossen, kann man auch eine boje direkt nach der anderen öffnen und es kommen nochmals ein paar npc und eben auch der falcon mit der letzten boje.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 11 März 2015
  5. Das sind keine Bugs das sind Features.
     
    mondri-10 gefällt dies.
  6. Pendragon

    Pendragon User

    jajajaaaa... aber können diese ganzen features nicht mal erfreulich für den spieler sein? ^^