Havoc Design Wahrscheinlichkeit????

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von ^_$LiKe_A_bOZz$_^ gestartet, 26 Dezember 2013.

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  1. Kann mir jemand sagen wir hoch die Wahrscheinlichkeit ist bei einem Zeta Gate ein Havoc Design zu bekommen???
    Wäre echt nett schon mal im vorraus Danke.
     
  2. Hi wir kennen uns vom palla sammeln gestern.

    Die Chance liegt bei 33% das heißt bei 10 drohnen musst du 30 zeta machen um full havoc zu werden. Diese 30 gates berufen sich auf den Durchschnitt.
     
  3. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Die Wahrscheinlichkeit ist seitens BP nicht gegeben worden. Die 33% sind also nichts weiter als Spekulationen von Spielern anhand von Erfahrungswerten. Die wirkliche Wahrscheinlichkeit kann aber auch abweichen.

    Wie gesagt wären bei 33% 30 Gates der Durchschnitt, daher ist die Aussage man muss 30 machen falsch.
     
  4. OH ok habe dich net mehr in erinnerung aber danke.

    Oh ok danke

    Dann habe ich viel arbeit vor mir.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 26 Dezember 2013
  5. 14 mal Zeta 3 Havoc
    Und seit 7 Zetas keins bekommen.
    Nix 33% :(
     
  6. Blankenese

    Blankenese User

    Hier lege ich ein Veto ein BA-Inti ,
    war relativ an Anfang als die GG-Zeta und GG-Epsilon eingespielt wurden ,hatte ich den Supp angeschrieben und erhielt die Antwort von Supp das die Durchschnittchance bei 33% liegt.
     
    Zuletzt bearbeitet: 26 Dezember 2013
  7. Wizard

    Wizard User

    Ich habe bis jetzt genau 24 Zetas gemacht und beim letzten Gate das 8. Design bekommen. Passt also . Unabhängig davon kann man natürlich eine Glücks- oder Pechsträne haben.
     
  8. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Der Support gibt auch keine Informationen raus, die es nicht offiziell auch hier gibt. Der Support hat da übrigens auch keine genaueren Informationen.

    Ohne Beweis in Form des entsprechenden Tickets ist das leider nur wieder die Behauptung ich weiß es, da es mir gesagt wurde.

    Einzelne Spieler, die ihre Ausbeute hier posten reichen nicht als Hinweis ob die Wahrscheinlichkeit stimmt oder nicht. Nochmal es geht um den Durchschnitt. Gehen wir von 1/3 aus, dann hätten bei 300 GG 10 Spieler ihre10 Havocs. Theoretisch kann das aber auch heißen 5 haben es mit 10, 4 mit 20 und einer mit 170, dennoch wäre der Durchschnitt vorhanden. Guckt doch bitte endlich mal was Wahrscheinlichkeit eigentlich heißt bevor ihr hier immer wieder sagt stimmt oder stimmt nicht, nur weil es bei euch passt oder nicht passt.
     
  9. Ja, die Frage ist immer 33% von was? Der Grundwert fehlt wie immer - daher ist es kein feststehender Chancenwert.

    Und wie hoch wäre die Chance bei einem Hercules nochmal?
     
  10. _ΑΡΗΣ_

    _ΑΡΗΣ_ User

    Im französischen Forum ist für das Zeta - Havoc-Designs - und für das Epsilon - LF-4 - jeweils eine 33prozentige Chance offiziell angegeben.
    Meine Erfahrung ist aber, dass die auf ein Havoc-Design höher ist als für einen LF-4 im Epsilon.

    Zur Berechnung der Chance müsst Ihr das erste Mal ausklammern, weil es da immer ein Havoc-Design gibt. Ich habe auf DE1 22 Zetas für 9 Havoc-Designs gebraucht, also in 21 Zetas nach dem ersten 8 erhalten. Auf FR4 waren es insgesamt 35 Zetas für 10 Havoc-Designs, also 9 Designs in 34 Folge-Gates.
     
  11. 14 Stück reicht nicht aus um wirklich einen annähernd richtigen Wert für die Wahrscheinlichkeit herauszubekommen. Man muss eine Münze auch mindestens 100 Mal werfen um in etwa 50% herauszubekommen. Da reicht nicht 14 Mal. Also können die 33% schon stimmen.
     
  12. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Die "offiziellen" Angaben in anderen Foren sind schon länger ein Problem, da sich hier Spieler darauf berufen, obwohl es einfach nur irgendein Mod dort in die FAQ geschrieben hat, während aus unserem Team auch offizielle Anfragen an BP keine Antwort ergeben haben.

    Es gibt zB im englischen Forum auch Hinweise auf den Skilltree, die offensichtlich falsch sind. Daher würde ich nicht unbedingt immer darauf vertrauen, was jemand meint zu wissen, auch Moderatoren machen Fehler. Wir beheben diese, wenn wir sie sehen, ich kann aber nicht für andere Teams garantieren
     

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