Vorschlag Invoke rework

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von MadeInIndia gestartet, 24 Oktober 2020.

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  1. Hallo liebes Forum, wie man mittlerweile zumindest bei uns auf dem Server merkt, schießen viele die lieber getarnt mit P.E.T, womit ich kein Problem habe. Nur leider wird die Anzahl der Impulse auf der Map so groß, das es fast unmöglich ist, aktiv zu spielen, ohne in 1-3 Sekunden Tod zu sein.

    Ich werde auch ein paar Bilder hinzufügen.

    Mein Vorschlag wäre es also am besten den Invoke so wie er ist, zu reworken das nun ein aktiver Part darin besteht, die Impulse zu schießen.

    Ich würde den Invoke gerne so haben wie einen Battleray zumindest in abgewandelter Form.
    In meiner Vorstellung sollte der Invoke nach dem anschießen ebenfalls ein Schild bekommen und die Impulse sollten spawnen, nachdem alle Impulse von diesem Invoke gekillt wurden, geht das Schild weg und er ist zum Abschuss freigegeben.

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    Hicks81 und RMPX gefällt dies.
  2. Krank auf welchem Server ist das?
     
  3. DE4-7
     
  4. kann ich leider so nicht bestätigen sry Erbe old de7 aktuell de4
     
  5. naja sehe das pet nicht . währe es sonst nicht bug using ?
    also aus der tarnung raus schiessen lassen
     
  6. Ist kein bugusing.

    Mit pet kann man die invoks erledigen natürlich getarnt.
     
  7. Ich würde schon sagen, dass das Bugusing ist. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es von BP gewollt ist, dass man nur mit dem PET die Invokes schießt, besonders dann wenn es ja auch das ein oder andere NPC gibt, welches ein Anti-Tarn-Feld hat.

    Allerdings ist das PET dabei ja nicht mal wirklich das Problem.
    Man kann auch ganz leicht mit dem Schiff den Invoke killen und die Impulse einfach ignorieren dann sammeln die sich auch mit der Zeit an.
    Ob man nun den PET-Bug nutzt oder einfach das Schiff, kommt am Ende aufs gleiche raus.

    Die Idee mit dem Insta-Schild bis die Impulse weg sind finde ich gut. Es hält die Map sauber und behindert dabei auch nicht wirklich jemanden, wenn man mal davon absieht, dass es dann etwas länger dauert einen Invoke zu killen.
     
    de6_Xalonz gefällt dies.