Bug Maphänger wieder aufgetaucht

Dieses Thema im Forum 'Technische Event-Themen' wurde von .Golan. gestartet, 12 Mai 2016.

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  1. .Golan.

    .Golan. Guest

    Wie im Titel bereits steht, sind die Maphänger wieder aufgetaucht. Zumindest auf Deutschland 1.
    Wie sieht es bei euch aus ?
     
  2. Auf de3 habe ich keine Hänger wie vor 2 tagen.
     
  3. SENTENZA

    SENTENZA User

    Auf DE2 hatte ich zwar keine Hänger, aber das Spiel lief nicht so "geschmeidig" wie vor dem Event. So eine Art von Nanorucklern. Aber nicht sonderlich störend, jedoch fast durchweg vorhanden.
     
  4. Bei mir auf De1 jetzt genauso wie bei SENTENZA.
     
  5. Habe keine Probleme auf Deutschland 2.
     
  6. Hatte nur einen Totalabsturz des Games auf GE5 ca 21:30, sonst lief es mit diversen Nanolags so wie immer
     
  7. Hatte das Problem mit Lags nur, als meine Jump-Cpu nicht drinne war... mit geht es. Nur muß man sie nun in beiden Konfigs haben. Schlimm für die, die noch keine haben.
     
  8. supermeier

    supermeier User

    Ebenso auf DE6, zwar erst nach längerer Spielzeit, aber dann richtig.
    Die Drohnenformation ist auch noch nicht behoben.
     
  9. Mir ist aufgefallen das meistens wenn ein User was im Globalchat schreibt das Spiel kurz für 2 Sekunden ruckelt. Es muss aber auch nicht daran liegen und kann ein Zufall sein und falls dies so sei bitte ich um Entschuldigung :oops::confused:
     
  10. Der Chat sollte eigentlich keinen Einfluß haben der läuft eigenständig. Minilags sind aber immer noch vorhanden meist fällt es auf wenn bestimmte Spielertypen auf der Map sind. So krass wie es am Montag war ist es allerdings nicht.
     
  11. Hmm, werden will wohl für die nächste Zeit mit leben müssen. Solange es nicht 20 Sekunden oder länger hängt ist es tolerierbar.
    Sollte es etwas an Überhand nehmen einfach mal neu starten.
     
  12. Draiigo

    Draiigo User

    Die Performence vom Spiel, wenn ein wenig mehr los ist, ist auf jeden Fall deutlich schlechter als vor dem Assembly Update, aber immerhin um einiges besser als vor dem Bugfix. Da hatte man ja fast nur Standbild. Vor dem Update hatte ich fast immer 60 FPs egal was war und jetzt nur noch durchschnittlich 30 beim Alienschießen. Wenn man alleine irgendwo rumfliegt hab ich normal 60. Außerdem kommt der Text (Mittig oben), wenn man EXP bekommt oder Cargo-/Bonusboxen einsammelt, teilweise stark Zeitverzögert. Im Log ist aber alles sofort da.
     
  13. Ja das stimmt. Jedoch spiele ich fast ausschließlich Gates und bin quasi alleine auf der Map und habe dennoch die ruckler. Nachdem ich in einem Gate die Protis geschossen habe und an der Base stehe bekomme ich teilweise noch immer Gutschriften von den davor geplatzten Aliens.
     
  14. _ΑΡΗΣ_

    _ΑΡΗΣ_ User

    Ich hatte je einen Hänger in Gates, die jeweils ein Leben kosteten.

    Gestern wollte ich die Kombi aus Kronos-Doppler und doppelter Belohnung nützen und ein Beta spielen. Ich schoss in der ersten Welle die streuner im Stand schneller als die Anzeigen der Punkte, sprang danach sofort durchs Tor zur Lordakia-Welle. Ich konnte fliegen, die Lordakia sah ich von mir entfernt konzentriert in der Mitte, aber das System hatte mich gewissermaßen verloren. Für die Software war ich im Zentrum geblieben. Mein Versuch, den Rechner neu zu starten und mich danach neu einzuloggen, brachte keien Besserung. Irgendwann war das Schiff dann zerstört, ich landete bei der Reparatur und habe dann nach jeder Welle eine längere Pause gemacht, bevor ich zur nächsten Aufgabe sprang, ging dabei wiederholt über die x-1-Map. So gab es zwar keinen Hänger dieser Art mehr, aber ich verlor so viel Zeit, dass ich gestern nicht mehr fertig wurde - man hat schließlch im Leben auch noch andere Dinge zu tun - und heute zwar die doppelte Belohnung bekam, aber das Beta nur einfach für das Kronos zählte.

    Ich vermute, dass ein Puffer, der auch mit der langsamen Anzeige zusammen hängt, geleert sein muss, bevor für das System die nächste Welle von Angriffen vollständig erfassbar wird. Ich war auf der Map, die Lordakia waren da, ich konnte wie gesagt fliegen, aber nicht schießen, die Konfiguration nicht ändern.

    Heute Nachmittag im Gate Zeta ein ähnliches Problem. Hier funktionierten die ersten 4 Wellen. Sprung in die 5. Welle (die, bei der zum ersten Mal Melter auftauchen). Alles geschah wie oben. Der Flug auf der Map wird angezeigt, aber systemintern nicht festgestellt, keine Möglichkeit zu schießen. Ich habe das Gate deshalb erst einmal abgebrochen.

    Eingesetzter Browser: Iceweasel, die Firefox-Variante bei Debian Linux, pepperflash-plugin des Chrome.
     
  15. Hatte gestern Abend im Gamma auch über eine halbe Stunde lang jeweils mal mehr mal weniger häufig kurze zwei oder drei Sekunden lange Lags auf DE4. Konnte das Gate trotzdem erfolgreich zu Ende spielen. Wahrscheinlich liegt es daran, dass ich ein Held bin. :)
     
    Jarhead2 gefällt dies.
  16. Nervig sind die Lags und mitunter dauerns auch mal länger bis hin zum Standbild. Was irritierend ist das oft auch ein Relog nur kurzzeitig Besserung schafft. Ursache dafür können Vielfältig sein und auch von DDOS-Attacken ausgelöst werden. Man sollte Mal beobachten ob die Lags auch an einem Tag ohne tägliches Event auftauchen denn Gestern Abend traten die auf kurz nach der Helix-Hour und verstärkten sich nach 22 Uhr.
     
  17. Ich kann mal bestätigen , dass bei mir das Ruckeln seit Pfingstsonntag 19 Uhr wider verstärkt auftaucht und bis heute Pfingstmontag 18 Uhr dauerhaft besteht.
    Nur ein paar NPC-Kills und es ist fast nicht mehr möglich ne BonusBox zu klicken.
    Der Statustext über den Erhalt von Ehre, XP, Uri usw. scrollt auch minutenlang hinterher.
    Immernoch nach jedem Relog StandardDrohnenFormation und nicht die zuvor eingestellte.
    Chatprobs sind ja wohl bekannt oder??
    Nun am 17. Mai kommen ja die DO-Proger doch hoffentlich von ihrem Pfingstfest zu Dienst und hauen mal ordentlich auf die Tastatur, so dass die Performence von DO sich umm 150% verbessert;)
     
  18. SENTENZA

    SENTENZA User

    Ich kann das zunehmende Ruckeln bestätigen (DE2). Standbilder hatte ich zwar noch nicht, war zeitweise aber kurz davor. Mal schauen, ob die Ursache in den nächsten Tagen behoben wird. Einschließlich Drohnenformas, Exitbutton...
     
  19. als ich vorgestern beim spaceball war hats stärker gelaggt als sonst
    ich glaube der patch für den "jump-cpu-lag-bug" war wohl nicht allzu hilfreich
     
  20. BA-RescueKnight

    BA-RescueKnight Board Administrator Team Darkorbit

    Achtet mal bitte auf den Mem. Hab vorhin seit langem mal wieder festgestellt, das der sich ständig weiter erhöht und analog dazu die Lags stärker werden.