Ankündigung Miss-Raten Korrektur (Kalibrator Skill)

Dieses Thema im Forum 'Offizielle Ankündigungen' wurde von GA-Tomjhak gestartet, 20 Februar 2015.

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  1. GA-Tomjhak

    GA-Tomjhak Team Leader Team Darkorbit

    Hallo Spacepiloten,

    in den letzten Wochen hat das DO Entwicklerteam einige grundlegende (und erfolgreiche) Versuche unternommen um die Spielperformance generell zu verbessern.

    Dadurch wurden einige wichtige Stellen im Quellcode angepasst und optimiert. Hierbei fiel den Entwicklern auf, dass der Skill "Electro Optics" nicht wirkt wie beschrieben.
    Anstatt der Erhöhung der Trefferchance um 2,5% pro level, hat er ganze 5 % (!) pro Level an Trefferchance gegeben !
    DIe Programmierer haben bei der Überarbeitung dann natürlich diesen Fehler beseitigt und es so eingetragen wie es geplant war. Also mit 2,5% pro Level. Dies führte dazu dass die Trefferchance für alle Spieler deutlich geringer ausfilegen.

    Um dieses Problem nun zu lösen, wird der SKillbonus den dieser Skill gewährt nun verdoppelt, also auf 5%pro Level erhöht. (Es wird also die Beschreibung des Skills angepasst und nicht die Wirkungsweise)
    Auch wenn dies nicht die ursprüngliche Idee des Skills wiederspiegelt, wie der verantwortliche Gamedesigner, welcher sich den Skilltree überlegt hatte es geplant hat, so sind wir der Meinung dass diese Änderung am ehesten dem entspricht was die Community erwartet und sich wünscht.

    Also im Endeffekt heisst das:
    Vor dem Patch letzte Woche ; Skill zeigt 2,5% an macht aber 5% pro Level = FALSCH
    Nach dem Patch letzte Woche ; Skill zeigt 2,5% an und macht auch 2,5% = eigentlich RICHTIG
    ABER
    Aufgrund der Korrekturen ist es nun so, dass ;
    Skill zeigt 5% an und macht auch 5% pro Level = KORREKT und neu gebalanced.

    Die Berechnungen gehen nun allesamt schneller und man erhält wieder den Trefferchance Bonus den man auch erwartet.
    Als Nebeneffekt wird dadurch der "Evade" (Ausweich) Skill verbessert da er etwas effektiver wirkt. Jeder der also dort ein paar Punkte drin hat, wird eine etwas höhere Chance haben gegnerischen Treffern auszuweichen.
    Also eine Win-Win Situation für alle :)

    Euer DarkOrbit Team
     
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