Patchlog:

Dieses Thema im Forum 'Offizielle Ankündigungen' wurde von GA-Tomjhak gestartet, 4 Dezember 2013.

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  1. GA-Tomjhak

    GA-Tomjhak Team Leader Team Darkorbit

    21.03.2012

    Hallo Spacepiloten,


    wir werden nun in Kürze mit dem Sync folgender Pathces/Fixes beginnen

    - Das Tutorial wurde überarbeitet und ist nun etwas einfacher und hübscher
    - Das PET Fenster kann nun wieder nach der Trade-Gear Nutzung geschlossen werden
    - Client-Standbilder / Freeze bei Battleray oder Solace-Aktivierung tritt nicht mehr auf
    - zu lange Nicknames nehmen nun keinen Einfluss auf den Handel mehr
    - Trade und Equipment Probleme wurden behoben, bei denen man trotz eines leeren Slots nichts einbauen konnte. (z.B. nach dem Wechsel von Goli zur Veng)
     
  2. GA-Tomjhak

    GA-Tomjhak Team Leader Team Darkorbit

    29.03.2012


    - Fehler im Gruppengate wurde behoben. Es wurde als "voll" angezeigt, auch wenn manchmal noch Plätze frei waren
    - Der Handel Skylab, TechFactory und Skilltree wurden überarbeitet, damit sie nicht mehr verschoben sind
    - Spacemap: Alle Beuteboxen geben Belohnung und diese wird im Logbuch nun auch mitgeloggt
    - PET: Das Laser Protokoll arbeitet nun dauerhaft korrekt
    - Handel: Der Fehler mit den langen Nicknames die man nicht überbieten konnte, wurde behoben durch die Einführung von Scrollleisten. Das ist nicht die endgütlige Lösung, aber wird erstmal jedem die Chance geben weiter im Handel aktiv zu sein
    - Shop: Logfiles und Booty KEys werden nicht auf die Menge von 30 St. beschränkt sein. Man erhält nun immer den Betrag den man ausgewählt hat (sofern man ihn sich leisten kann)
    - External PPP: PET Video für das Level 15 PET wird nun die gesamte Zeit korrekt angezeigt
    - Bot User werden nun vernünftig und schneller aus den Rankings genommen. Dies geschieh unmittelbar nach ihrer Sperrung (keine 30 Tage Wartezeit mehr)
     
  3. GA-Tomjhak

    GA-Tomjhak Team Leader Team Darkorbit

    Hallo Spacepiloten,

    diese Wochen werden wir einiges im Bereich Bugfixing und Spielverbesserungen machen. Die Fixes werden dann voraussichtlich am Mittwoch live gestellt.

    Dazu gehört unter anderem:
    - Der Shop wurde überarbeitet und verbessert. Sollte nun angenehmer zu nutzen sein
    - Wenn man einen komplett leeren Hangar hat, kann man nun mit dem Inventar interagieren
    - Größere Mengen an gekauften Items werden nun aufaddiert im Logbuch gezeigt. Also keine 50 Einträge "Repair Booster gekauft" mehr. Sondern nurnoch einer mit 50 Booster gekauft
    - Die offiziellen DO Systemnachrichten sind nun entsprechend markiert. Das sollte die Betrugsfälle eindämmen.
    - Standbilder während der Kami Gear Nutzung im GG sind behoben
    - Der Hilfe Test im GG Gen ist nun nicht mehr im Hintergrund angezeigt
    - Das Auto Refinern von den Erzen funktioniert wieder

    Und noch viele kleinere Verbesserungen und Bugfixes-

    Wir halten euch dazu auf dem Laufenden.


    Euer DarkOrbit Team
     
  4. GA-Tomjhak

    GA-Tomjhak Team Leader Team Darkorbit

    Hallo Spacepiloten,


    wir wissen, dass wir viele Ankündigungen über Udates und Events rausgeben aber ihr seht nicht immer was wir alles machen um das Game und die Performance zu verbessern.
    Daher haben wir hier die monatlichen Patchnotes zum April 2012.

    - Der Shop wurde überarbeitet und verbessert
    - Es gab 3 neue Schiffe, das Titanic Event und ein Rebalancing der Schiffe
    - Die Fuel Buy CPU kam und ein niedrigerer Preis für die Cloak CPU
    - Es kam der Button um die gesamte Ausrüstung abzulegen

    - Die Beutekeys und Logfiles sind nicht mehr auf 30 begrenzt
    - Die eigenen GG Ringe werden von anderen Spielern korrekt gesehen
    - Das Upgrade Fenster und das Erzverkaufsfenster stören sich nicht mehr beim gleichzeitigen öffnen
    - Die Drohnen werden nun korrekt angezeigt bei Nutzung mit einem Design.

    - Der XP Verteilerbooster hat nun das richtige Symbol im Shop
    - Der Hilfetext ist nun HINTER dem GG Gen

    - Aufenthalt in der Strahlenzone wird nun durch einen visuellen Effekt dargestellt, so dass man nicht einfach nach einiger Zeit platzt.
    - Den Eingang des Mailingsystems zu nutzen endet nicht mehr in einer Endlosschleife
    - Gruppeneinladungen funktieren nicht wenn der Spieler ein | im Namen hat
    - Herunterfahren vom Client wird einen nicht mehr instant von der Map entfernen

    - RSB Animationen werden nicht mehr übersprungen wenn ein Schuss daneben geht.
    - Das Schiff bewegt sich nicht mehr seitwärts wenn man ins GG springt und die Konfig ändert.
    - Das Schiff zeigt nach NPC Kill nicht mehr in die Richtung des toten NPCs.
    - Drohnen sind nun immer aktiv nach Relog/Sprung wenn getarnt
    - UNd für die Adleraugen unter euch. Der rechteste Laser beim Sapphire Design hatte bisher nicht geschossen. nun tut er es.


    Euer DarkOrbit Team
     
  5. GA-Tomjhak

    GA-Tomjhak Team Leader Team Darkorbit

    Folgende Bugs werden diese Woche noch behoben:

    - Skylab: Die 5% Carg Bonus aus dem Cargoprotokoll werden dann korrekt berechnet
    - Das Pet Shield ist reduziert auf 0 nach jedem Konfig Wechsel.
     
  6. GA-Tomjhak

    GA-Tomjhak Team Leader Team Darkorbit

    Hey, Space-Piloten!


    Im Mai haben wir folgende Änderungen vorgenommen:

    - Schnellere Quest-Seite!
    Wir haben die Quest-Seite optimiert und somit auch die Ladezeit verkürzt.

    - Cooldown-Änderungen
    Wir haben den Cooldow-Booster eingebaut, um Euch die Vorteile des klassenbasierten Gameplays mit dem neuen Schiff zu demonstrieren. Sowohl die vorhandenen Skilldesigns als auch die Cooldowns für Schiffsfähigkeiten wurden angepasst, um diese Art von Gameplay zu unterstützen.

    - Überarbeitete CBO-Werte, neue CBR-Raketen
    Vielen Spielern war die alte CBO-Muntion zu schwach, jetzt haben wir sie mit einem Buff aufgewertet.

    - PET-Shield wird nach Änderung der Einstellungen nicht auf “0” zurückgesetzt.
    Die Konfiguration des Pet-Schildes wird nicht automatisch mit jedem Umschalten geändert.

    - Niedrigere Anmeldegebühr für Clans
    Um neuen Spielern den Einstieg in einen Clan zu erleichtern, haben wir die Anmeldegebühr auf 1.500 Credits gesenkt.

    - Neue “Capture the Beacon”-Grafiken
    Wir verbessern die Grafiken in DarkOrbit ständig. Diesmal haben wir “Capture the - Beacon” einen neuen Look verpasst.

    - Warp-Funktion für Eure Schiffe
    Diese Funktion wurde zur Erhöhung des Spielspaßes integriert. Ihr könnt Eure Schiffe jetzt direkt im Client ändern und müsst dafür nicht mehr zur Startseite zurück.

    - Preiserlass im Shop wird angezeigt
    Der gesamte Rabatt wird jetzt direkt im Shop angezeigt. (z.B. Rabatt: 25%)

    - Drei neue Fußballdesigns: Goal, Referee und Kick
    Um in die richtige Stimmung für die EM und den Space Cup 2012 zu kommen, haben wir uns drei tolle neue Designs mit besonderen Stärken ausgedacht.

    - Der Chat springt jetzt nicht mehr versehentlich in den Gruppenchat um
    Dieses lange Zeit auftretende Problem wurde jetzt endlich behoben. Der Gruppenchat wird jetzt nicht mehr unabsichtlich hervorgehoben.

    Zudem haben wir noch zahlreiche weitere Bugfixes, Text-Änderungen und Verbesserungen vorgenommen.

    Viele Grüße,
    Euer DarkOrbit-Team
     
  7. GA-Tomjhak

    GA-Tomjhak Team Leader Team Darkorbit

    Hallo Spacepiloten,



    Im Juni haben wir Folgendes ins Spiel gebracht:


    Space Cup 2012
    Vier Wochen voller Action mit neuen Events, NPCs und neuen Grafiken


    Neue Galaxy Gates - Lambda und Kappa
    Zwei neue Galaxy Gates: das aufregende Lambda-Gate und das "All-star"-Gate Kappa!


    Neues Drohnendesign Hercules
    Bei diesem Drohnendesign liegt der Schwerpunkt auf der Verteidigung. Du bekommst es als Belohnung im Kappa-Gate.



    Event: Infiltration
    Ein neues Event mit neuer Spielmechanik!

    Neue Landingpage mit Nyx
    Eine brandneue Willkommensseite mit einem unbekannten Gesicht – wer könnte das sein?


    Neue Drohnenformationen
    Mit drei zusätzlichen Drohnenformationen hast Du jetzt mehr taktische Möglichkeiten!


    Nummernblock reaktiviert
    Auch Nicht-Premium-User können den Nummernblock wieder nutzen.


    Button „ins Lager” überarbeitet
    Jetzt wird die komplette Ausrüstung ins Lager verschoben.


    Sidebar überholt
    In der seitlichen Menüleiste wird jetzt nur noch das aktuellste Event eingeblendet; es gibt keine Überschneidungen mehr.

    Ranking für VRU-Spieler korrigiert
    Einige VRU-Spieler auf Global Europe 1 sind jetzt lange genug Basic Space Pilots gewesen – sie haben jetzt wieder den richtigen Rang.




    Cargoboxen nach Sieg über NPC
    Edit: NPCs droppen nun alle so die Cargoboxen wie sie sollen
    (was hier vorher stand war ein Übersetzungsfehler. Für Missverständnisse möchte ich mich entschuldigen)


    Ausrüstungsclient vor Fehlern geschützt
    Sollte ein Fehler beim Ausrüsten von Items auftreten, erscheint ein Fenster, über das Ihr den Ausrüstungsclient neu starten könnt. Dadurch wird verhindert, dass dieser sich aufhängt.


    Ausrüstung mit mehreren Gears nicht mehr möglich
    P.E.T.s können nicht mehr mit mehreren Gears unterschiedlicher Level ausgestattet werden, da sich die Wirkung von Gears nicht aufstocken lässt.




    Wir haben noch weitere Fehler korrigiert, Texte angepasst und einige Verbesserungen vorgenommen.


    Viele Grüße,
    Euer DarkOrbit-Team.
     
  8. GA-Tomjhak

    GA-Tomjhak Team Leader Team Darkorbit

    Hallo Spacepiloten,

    wir patchen nun wieder einen Sync und dabei wird folgendes behoben / verbessert:


    - WIZ Raketen werden nun besser verarbeitet zur Performancesteigerung
    - Die Cloak CPU verliert nicht mehr willkürlich ihre letzte Ladung bei Kartenwechseln
    - Man kann nun wieder einen Angriff mit STRG abbrechen wenn man einen Spieler/NPC mit Lasern und WIZ Raketen angreift
    - Kami Gear wurde überarbeitet um die Performance zu steigern, wenn es viele NPCs auf einmal killt
    - Die Werte für den Spritverbrauch beim Gebrauch des PET Repair Combo Gears sind im Shop nun korrekt angezeigt
    - Pet Gears sind nun in der richtigen Kategorie im Inventar angezeigt
    - Das PET ändert nun sein Equipment nach einem Schiffs-Warp
    - Shop-Videos für Drohnen und PET hinzugefügt
    - Beute Keys die man als Belohnung erhält werden nun im Logbuch korrekt angezeigt
    - Die Booster Anzeige im Gamefenster behält die Einstellung nun auch nach einem Relog bei
    - Die Daily Quests zählen nicht zu der regulären 3-Quests Grenze
    - Ein Fehler wurde behoben bei dem bei Drohnenreparatur das Schiff direkt voll mitrepariert wurde
    - Der Versuch Event Booster zu kaufen wenn diese Items aber nicht da sind, zeigt nun die korrekte Fehlermeldung an
    - Ein Schiff im Handel per Sofortkauf zu kaufen erzeugt nun die richtige Nachricht
    - Scrollbalken und der Hintergrund im Handel sind angepasst und korrigiert worden
    - Wenn man Minus Uridium hat und genug Sprunggutscheine, kann man nun die Advanced Jump CPU korrekt nutzen
    - Wenn ein Spieler alle Logfiles im Skilltree eingesetzt/verbraucht hat kommt nun die entsprechende Meldung
    - Die Beschreibung für das Maximale Level von Upgrades ist nun korrekt
    - Der Uridium Betrag updated sich nun korrekt nach dem Kauf von Items im Handel
    - Die Invasion Gate Punkte anderer Firmen fällt nicht mehr zufällig und ohne Grund auf 0
    - Ein Fehler im Text wurde behoben der beim einsammeln goldener Beuteboxen enthalten war
    - Ein Fehler wurde behoben der die Meldung "Du kannst keine Box einsammelm (...) dein Level ist zu hoch" einfach so anzeigte

    Solar Clash:
    - Es wurden Fehler in der englischen Übersetzung für die Slowdown Mine behoben
    - CTB: Beacon ist nun sichtbar nachdem es in Sunburst Lordakium verwandelt wurde
    - Ein Fehler wurde behoben der die Farbe des Titels Lord of the Likfe beeinflusste nach Verwandlung in Sunburst Loradkium
    - Ein Fehler wurde behoben der unmögliche Zeiten (0 Sekunden) in der Hall of Fame für das Orbit Race anzeigte
    - Ein Fehler wurde behoben der den falschen Betrag beim einsammeln von ECO-10 Raketen angezeigt hat beim einsammeln von Boxen

    Euer DarkOrbit Team
     
  9. GA-Tomjhak

    GA-Tomjhak Team Leader Team Darkorbit

    Hallo Spacepiloten,

    wir sind uns darüber im Klaren, dass wir viele Postings über Features, Events usw machen und ihr nicht immer sehen könnt, was hinter den Kulissen sonst noch gemacht wird.
    Daher wieder die monatlichen Patchnotes.
    Im Juli gab es folgendes:

    Allgemein:
    - Der Questgeber wurde eingeführt und bietet tägliche Quests für alle auf den X-1 Maps an
    - P.E.T hat Combo Gears erhalten. Mit den neuen Combo Gears kann das PET im Kampf länger durchhalten und euch sogar aus dem Kampf heilen
    - Hangar Umbenennung für Premium Spieler. Benennt den Hangar um und sortiert eure Schiffe

    Bug Fixes:
    - Die Titel auf Lambda und Kappa Gate werden nun gespeichert
    - Quest Anforderungen angepasst, so dass sie nun zum Level des Spielers passen
    - Slot 4 CPU ist nun im Handel auf Global America 4 erhältlich
    - Man kann sich nicht mehr herumbewegen bei Nutzung der Adv. Jump CPU
    - Tech Factory: Der Info Text wenn man versucht eine APIS oder ZEUS zu kaufen ist nun in der entsprechenden Landessprache (nicht mehr deutsch für alle)
    - Spearhead und Citadel Skills funktionieren nun auch gegen eigene Firmenmitglieder während Clankriegen.
    - Wenn ein Spieler ein Level aufsteigt im INV Gate, wird er nicht mehr ohne Warnung rausgekickt
    - Die Minen Turbo CPU verringert den Minen Cooldown wieder
    - Scrollbalken und Hintergrund im Handel wurden angepasst
    - BeuteKeys die man als Belohnung erhält werden nun korrekt angezeigt im Logbuch
    - Die Punkte von anderen Firmen im INV Gate fallen nicht mehr einfach so auf 0
    - Die Tarn CPU verliert ihre letzte Ladung nicht mehr willkürlich auf den Maps
    - Das PET ändert nun sein Equipment wieder nach einem Schiffswarp
    - PET Gears sind nun in der korrekten Kategorie im Inventar sichtbar
    - Die Werte für den Spritverbrauch vom PET Repair Combo wurden im Handel angepasst
    - Rocket Turbo CPU kann nicht mehr mehrfach ausgerüstet werden
    - Auswahl von Relay Stations im Gruppengate geht wieder


    Clientänderungen:
    - Eine Funktion wurde hinzugefügt um die 2. Quickslotbar zu entfernen. Im Falle, dass sie einen stört, kann man sie nun entfernen
    - Automatische Qualitätseinstellungen - Die angezeigte Qualität wird nun an die aktuellen Frameraten angepasst um jederzeit beste Performance zu bieten.
    - Schwebende Schiffseinstellung - Entscheide selbst ob du dein Schiff "schwebend" haben möchtest oder nicht wenn es rumsteht.
    - Die Boosteranzeige im Client wird nun als Balken oder Nummer stehen bleiben, abhängig davon welche Einstellung beim Logout aktiv war.
    - WIZ Raketen wurden überarbeitet um die Performance zu stärken.


    Websitenänderungen
    - Komplett neue Landeseite (www.darkorbit.de)
    - Clansuche-Fenster ist nun korrekt angezeigt
    - Clanbewerbungen werden nun korrekt dargestellt
    - PPP . Die 2. Konfig wird nun korrekt dargestellt
    - Die Option zum Kauf von EventBoostern ist nun deaktiviert sofern keine Eventitems da sind in dem Moment


    Balancingeingriff:

    - Der Bonus Schaden der vom DamageBooster kommt ist nun auch für Minen vorhanden
    - Der Laser Schaden ist nun korrekt angezeigt und berechnet, nachdem ein Fehler im Upgrading System falsche Werte angezeigt hatte


    Euer Darkorbit Team
     
  10. GA-Tomjhak

    GA-Tomjhak Team Leader Team Darkorbit

    Hallo Spacepiloten,

    mit dem heutigen Synch gehen einige Verbesserungen online.
    (Das gesamte Patchlog kommt später nach, hier erstmal das aktuellste)


    Bug Fixes:
    - Ranking: Der nächsthöhere / niedrigere Rang wird nun wieder korrekt angezeigt
    - Client: Hellstorm Launcher 2 wird nun geladen bleiben nach Logout und anschliessendem Login
    - Client: Auflösungseinstellungen werden nun korrekt gespeichert
    - Client: Speichern der Premium Leiste funktioniert nun wieder
    - Galaxy Gates: Kronos Gate: Die Reihenfolge der Gatenamen wird nun korrekt dargestellt.


    Verbesserungen:
    - Hangar: Der Fehler beim ausrüsten von Items der manchmal auftritt wurde angepasst. Der Hangar ist nun nicht mehr so sensibel beim umbauen der Items. Sollte nun wieder ein Fehler auftauchen, beschreibt dieser was genau das Problem war.
    - Buttons für Logout, Hilfe und Home. Diese Buttons waren schwer zu klicken oder funktionierten nur in einem sehr kleinen Bereiche. Dies wurde angepasst.
    - Der Cloak wurde verbessert. Man kann nurnoch einen Cloak mod zu einer Zeit haben. Dies verhindert dass man mehrere stapelte und diese ggf alle auf einmal verliert.
    - Quest Fenster: Das Quest Fenster wird nun automatisch aufgehen, wenn eine Quest angenommen wurde und das Fenster noch nicht offen ist.


    Euer DarkOrbit Team
     
  11. GA-Tomjhak

    GA-Tomjhak Team Leader Team Darkorbit

    Hallo Space-Piloten,

    Wie ihr wisst, posten wir hier immer viele Ankündigungen zu neuen Features und Events, aber ihr bekommt nicht immer mit, an welchen Verbesserungen gerade gearbeitet wird. Deshalb gibt es diese monatlichen Patchnotes.

    Im August haben wir folgendes getan:

    Neue Features

    - Kronos Gate
    Das Tor der Tore. Mit freien Teilen von allen anderen Toren könnt ihr das Kronos Gate zusammensetzen. Das Tor führt euch zur mysteriösen Saturn-Firma und eurem bösen Ich!
    - Saturn-Design
    Das Kronos Gates bringt nicht nur große Gefahren mit sich, sondern auch üppige Belohnungen! Wenn ihr das Kronos Gate bezwingt, habt ihr die Chance auf das Saturn-Design für den Goliath. Mit diesem Design erhält euer Schiff +20%HP.
    - Centaur-Design
    Für alle, die beim Kronos Gate das Glück verlassen hat, haben die Wissenschaftler der Firmen das Saturn-Design so gut sie konnten, nachgebaut. Dabei entstand das Centaur-Design, mit dem Euer Goliath +10% HP erhält!
    - Anfängerquests mit Nyx
    Die Anfängerquests für alle neuen Space-Piloten wurden zu Nyx’ Station verlegt. Dort empfängt sie und berät euch bei den ersten Schritten zum Erfolg.

    Bug Fixes

    - Ranking: Die vorherigen und nächsten Ränge und der Abstand zu eurem aktuellen Rang werden nun wieder korrekt angezeigt.
    - Der Client stürzt nicht mehr ab, wenn ein Gruppenmitglied Sunburst Lordakium ansteuert.
    - Bonusboxen: Die Bonusboxen auf den Battlemaps geben wieder gesteigerte Loot her.
    - Galaxy Gates: Das Bestzeitranking erfasst nun auch das Kappa- und Lambda –Gate.
    - Galaxy Gates: Der Text der Keys bei der Fertigstellung von Gates wird nun wieder korrekt angezeigt.
    - Galaxy Gates: Kronos Gate: Die Gate-Namen im Materialisierer und die Gate-Namen, die ihr für den Bau des Kronos-Gates benötigt, werden jetzt in der richtigen Reihenfolge angezeigt.
    - Client: Hellstorm Launcher 2 bleibt nun geladen, selbst wenn ihr euch ausloggt und wieder neu einloggt.
    - Client: Einstellungen: Der Auto-Login wird beim Neustart des Clients gespeichert.
    - Client: Tutorial: Es ist nicht mehr möglich, zu spielen, ohne eine Firma auszuwählen.
    Hangar: Der Bonus für das Ausfahren des Schilds beim Skilltree-Skill "Schildmechanik" wird jetzt in der Übersicht angezeigt.
    - Clan: Wenn ihr einen Clan verlassen oder löschen möchtet, erscheinen kein seltsam übereinandergelagertes Bestätigungsfenster mehr.
    - Capture the Beacon: Spieler, die die Boje erfolgreich abliefern,werden danach auf der Minimap nicht mehr grün markiert.
    - Facebook: Die Eingabe des Facebook-Fanbonuscodes funktioniert wieder.

    Clientänderungen


    - Auto-Kauf der Grünen Beute- Keys
    Beim Client gibt es jetzt die Option, die Grünen Beute-Keys automatisch nachzukaufen, für den Fall, dass ihr an einer Grünen Schatzkiste vorbeikommt und keine Schlüssel mehr habt.
    - Sichtbarkeit der Ingame-Clanmitglieder
    Ihr könnt im Client ein kleines Fenster öffnen, das euch den Onlinestatus eurer Clanmitglieder anzeigt, damit ihr sofort sehen könnt, wer gerade da ist, um euch zu Hilfe zu kommen.
    - Gameclient-Vollbildmodus
    Um eine bessere Übersicht zu haben, haben wir nun den Vollbildmodus eingeführt, damit ihr die volle Größe eurer Bildschirme nutzen könnt.

    Websiteänderungen

    - Anzeige der Zeit des lokalen Servers – da die lokalen Events zur lokalen Serverzeit beginnen, könnt ihr diese Zeit nun auf der linken Seite der internen Landingpage sehen, direkt über dem Fenster, in dem die Events angezeigt werden.
    - Neuer Hintergrund – damit die Homepage besser zur Landingpage und der gesamten Grafik von Dark Orbit passt, wurde der Hintergrund geändert.
    Überarbeitung der Instanzauswahl – die Auswahl der Instanz war manchmal etwas unübersichtlich und wurde deshalb überarbeitet. Jetzt sind die Instanzen nach Orten geordnet.
    - Neue Firmenauswahl –bei der aktuellen grafischen Überholung wurde die Firmenauswahl ebenfalls überarbeitet. Ab jetzt werden neue Space-Piloten bei der Wahl von MMO von Morgus Petterson begrüßt, bei EIC von Reginald Crowley, und bei VRU von Vanessa Arkadium.
    - Hangar: Alle Drohnen ausrüsten – nicht nur, um das Schiff schnellstmöglich auszurüsten, können die Drohnen jetzt alle auf einmal ausgerüstet werden.
    - Hangar: Fehlermeldungen beim Ausrüsten von Items – wenn man zu schnell mehrere Items aurüsten wollte, erschien manchmal eine Fehlermeldung. Die Empfindlichkeit wurde neu justiert und sollte jetzt nicht mehr reagieren. Wenn trotzdem eine Fehlermeldung erscheint, ist dieser nun eine Erklärung hinzugefügt.
    - Logout-, Hilfe- und Home-Buttons – die Buttons haben auf Klicks nur ungenau reagiert. Jetzt kann problemlos darauf geklickt werden.

    Balancing

    - Veränderung des Rohstoffboosters: um illegalen Ausbeutungen vorzubeugen, funktioniert der Rohstoffbooster nicht mehr bei von Spielern fallengelassenen Cargoboxen, sondern nur noch bei von NPCs fallengelassenen Cargoboxen.
    - Veränderung des Tarnmoduls: Ab jetzt könnt ihr nur noch jeweils ein Tarnmodul verwenden. Die ursprüngliche Idee war, dass dieses Item einzigartig sein soll. Außerdem wird so einem plötzlichen Verlust aller Tarnmodule vorgebeugt.


    Außerdem haben wir noch viele weitere Bug Fixes, Textkorrekturen und Verbesserungen vorgenommen.

    Euer DarkOrbit-Team.
     
  12. GA-Tomjhak

    GA-Tomjhak Team Leader Team Darkorbit

    Hallo Space-Piloten,

    Wie ihr wisst, posten wir hier immer viele Ankündigungen zu neuen Features und Events, aber ihr bekommt nicht immer mit, an welchen Verbesserungen gerade gearbeitet wird. Deshalb gibt es diese monatlichen Patchnotes.
    Im September ist folgendes passiert:

    Neue Features
    • Änderung des Hintergrunds der X-1 Maps
      • Um dem Spiel einen moderneren Look zu geben und es an die neue Landingpage und die regelmäßig überarbeitete Backpage anzupassen, haben wir den Hintergrund der X-1 Maps und die Homestations verändert.
    • Hitac-Event
      • Wir haben den Hitac-NPC mit seinen Minions eingeführt, um den Spielern ein Event mit einem neuen, sehr anspruchsvollen Gegner zu präsentieren.
    • Start-Button im Client
      • Da der Start-Button aus irgendwelchen Gründen immer wieder hinter der Taskleiste verschwand, haben wir das Startverhalten so geändert, dass man im Startfenster auch auf die Lücke zwischen den Bildern klicken kann, um auf die Spacekarte zu gelangen.

    Bug Fixes
    • Client: Vollbildmodus: Die nicht anklickbaren Gebiete in der Vollbildansicht wurden entfernt.
    • Questfenster: Nach der Annahme einer Quest erscheint das Questfenster nicht mehr nach jedem Kartensprung.
    • Landingpage: Die Login-Probleme auf Partner-Landingpages wurden behoben.
    • Die wahnsinnig hohe Spawnrate von Cubikons und Battlerays, bei der Dutzende und Aberdutzende Protegiten und Interceptoren erschienen, wurde gedrosselt.
    • Equipment-Client: Der Filter für hangarspezifische Items funktioniert wieder fehlerfrei.
    • Gruppen-Gate: Die Spieler sitzen jetzt nach einem Serverneustart nicht mehr im Gruppen-Gate fest.
    • Raketen: Bremsraketen verlangsamen nun auch wieder NPCs.
    Clientänderungen
    • Die Probleme bei der Bildschirmauflösung wurden behoben.
      • Ihr könnt die Auflösung von DO eurem Computerbildschirm entsprechend anpassen.
    • Schiffe: Aegis, Spearhead und Citadel
      • Die Skills funktionieren im Einsatz gegen feindliche Clans derselben Firma wieder einwandfrei.
    • Galaxy Gates:
      • Der Client stürzt nicht mehr ab, wenn ihr ein Galaxy Gate mit einer Gruppe betretet.
    • Sichtbarkeit der Clan-Mitglieder
      • Die Mitglieder werden jetzt auch angezeigt, wenn sie sich zum Beispiel in einem Galaxy Gate befinden.

    Websiteänderungen
    • Equipment-Client: Auch wenn ihr zu viele Designs besitzt, habt ihr jetzt Zugriff auf alle, egal, wie weit hinten sie sich befinden.
    Balancing
    • Galaxy Gate Kappa:
      • Erhöhung der Vagrant-Belohnungen: verleiht ab 3000xp 4000xp, droppt 50 Prometium, 50 Endurium, 50 Terbium, 1 Xenomit, 4 Prometid, 4 Duranium,
      • Erhöhung der Hooligan-Belohnungen: verleiht ab 16000xp 20000xp, droppt 200 Prometium, 200 Endurium, 200Terbium , 12 Xenomit, 32 Prometid, 32 Duranium, 4 Promerium, 4 Seprom
    • Vengeance: Die Grundgeschwindigkeit wurde auf 380 und die Grundgeschwindigkeit der Spearhead auf 370 geändert.



    Außerdem haben wir noch viele weitere Bug Fixes, Textkorrekturen und Verbesserungen vorgenommen.



    Euer DarkOrbit-Team.
     
  13. GA-Tomjhak

    GA-Tomjhak Team Leader Team Darkorbit

    Hallo Weltraumpiloten,

    wir wissen, dass wir viele Bekanntmachungen über Features und Events posten, Ihr aber nicht immer sehen könnt, was wir machen, um das Spiel zu verbessern. Deswegen veröffentlichen wir diese monatlichen Patchnotes.

    Diesen Dezember wurden folgende Änderungen durchgeführt:

    Neue Features
    6. Geburtstag
    DarkOrbit feierte am 11. Dezember seinen 6. Geburtstag und mit den Events, dem Geburtstags-Gate und der Geburtstags-Raketen sollte jeder etwas zu feiern gehabt haben.
    Überarbeitete Sounds
    Zusammen mit dem 6. Geburtstag wurden die Sounds von DarkOrbit überarbeitet und sind jetzt besser als je zuvor.
    FlashPlayer11 Update
    Um das Spiel auf die Zukunft vorzubereiten, sind wir auf FlashPlayer 11 umgestiegen, der in Zukunft eine noch bessere Client-Performance bieten wird.
    Winterfest 2012
    Während des ganzen Dezembers hat DarkOrbit das Winterfest 2012 gefeiert - Tägliche leichte und schwere Quests, besondere Sonntags-Quests und den ganzen Tag über Events!

    Bugfixes
    Dronenformationen: Die Diamant-Formation berechnet nun den korrekten Betrag für die Schildregeneration
    Inventar: Ein Fehler wurde behoben, bei dem fehlende Standard-Schiffsmodelle zu einem Fehler im Inventar führten
    Client: Ein Fehler wurde behoben, durch den der Wechsel der Munition über den Shortcut-Key das Aussehen und den Sound der Munition nicht verändert hat
    Client: Ein Fehler wurde behoben, durch den keine Nachricht gesendet wurde, die Dich darüber informiert, dass du Negative Ehre erhalten hast, wenn Du Cargoboxen von anderen Spielern gestohlen hast
    Client
    Visuelle Effekte für Schildenergie und Schilddichte werden jetzt richtig angezeigt
    P.E.T.-Reparatur: Wenn Du Premium hast, aber nicht genügend Uridium, kannst Du Dein P.E.T. jetzt trotzdem reparieren
    Cooldown der Slowdown Mine wird jetzt richtig angezeigt
    Die Quest “Ein Angebot, das Du nicht ablehnen kannst” kann jetzt abgebrochen werden

    Website
    Shop: Ein Textfehler beim Verteilten Schild-Booster wurde behoben
    Shop: Ein falsch angezeigter Schadenswert für P.E.T. Kamikaze-Gear wurde behoben

    Balancing
    Clan-Kampfstation - Aufgrund Eures Feedbacks und unserer Zahlen haben wir einige Balance-Änderungen an der Clan-Kampfstation vorgenommen, einschließlich Bauzeit, Deflektor, Schilde und Schaden.

    Außerdem haben wir einige zusätzliche Bugfixes durchgeführt, Textfehler korrigiert und Verbesserungen vorgenommen.
    Mit freundlichen Grüßen,
    Euer DarkOrbit-Team.
     
  14. GA-Tomjhak

    GA-Tomjhak Team Leader Team Darkorbit

    Hallo Weltraumpiloten,
    Uns ist bewusst, dass Ihr trotz all unserer Ankündigungen zu Features und Events nicht immer sehen könnt, was wir zur Verbesserung des Spiels tun. Deshalb veröffentlichen wir diese monatlichen Patchnotes.
    Im Januar haben wir folgende Neuerungen implementiert:
    Neue Features:
    • Überarbeitung der Hall of Fame
    • Wir haben die Hall of Fame grafisch neu gestaltet und einige der Funktionen überarbeitet. Wir werden auch in Zukunft alles daran setzen, die HoF weiter zu verbessern.
    • Questfenster – Bestätigungsfenster beim Abbrechen von Quests
    • Ihr habt uns um einen zusätzlichen Bestätigungsdialog beim Abbrechen einer Quest gebeten, und wir haben euren Wunsch erfüllt. Damit soll verhindert werden, dass eine wichtige Quest versehentlich abgebrochen wird!
    • Anzeigebalken für HP, Schild und Nanohülle im Client
    • Wir haben euch vor einigen Wochen über die bevorzugte Reihenfolge abstimmen lassen, in der die Werte eures Schiffs angezeigt werden sollen. Nun könnt ihr das Ergebnis bewundern! Die Reihenfolge von oben nach unten ist: HP, Schild, Nanohülle.
    • Halbierung der Slot-CPU-Preise
    • Wir haben die Preise für die Slot-CPUs 2, 3 und 4 halbiert.
    • Shop-Einkaufslimit
    • Wir haben die Obergrenze für Einkäufe im Shop leicht abgeändert, um zu verhindern, dass z. B. 14.000 Reparatur-Roboter 1 gekauft werden, weil ein Spieler aus Versehen auf Max klickt und all seine Credits ausgibt.
    Bugfixes
    • Client: Der Palladiumnebel gilt nicht mehr als Strahlenzone.
    • Client: Korrektur von negativen Werten für die Nanohülle.
    • Client: Eine Kombination aus Slowdown Mine und EMP führt nicht mehr zu einem unbegrenzten Verlangsamungseffekt.
    • Client: Rabatt für Reparaturen im Todesbildschirm, wenn Premium nun wie geplant funktioniert.
    • Hangar: Die Seite muss nach dem Anlegen von Gegenständen im Hangar nun nicht mehr aktualisiert werden, um die Gegenstände anzuzeigen.
    Client
    • Citadel: Die Draw Fire-Fähigkeit betrifft Spieler der eigenen Firma ab sofort nur noch, wenn ihr euch in einem Clan Krieg mit ihnen befindet.
    Webseite
    • Shop: Preise für das P.E.T.-Upgrade HP werden nun korrekt aktualisiert.
    • Hall of Fame: mehrere kleine Korrekturen nach der Überarbeitung der Hall of Fame.
    Balance:
    -

    Außerdem haben wir eine Reihe weiterer Bugfixes, Textkorrekturen und Verbesserungen vorgenommen.
    Viele Grüße,

    Euer DarkOrbit-Team.
     
  15. GA-Tomjhak

    GA-Tomjhak Team Leader Team Darkorbit

    Patchnotes - Februar

    Hallo Weltraumpiloten,

    Uns ist bewusst, dass Ihr trotz all unserer Ankündigungen zu Features und Events nicht immer sehen könnt, was wir zur Verbesserung des Spiels tun. Aus diesem Grund veröffentlichen wir diese monatlichen Patchnotes.
    Im Februar haben wir folgende Neuerungen implementiert:

    Neue Features
    • Sector Control
    • Ein brandneues Event nach dem Eroberungsprinzip – beinahe 50.000 Teilnehmer haben am ersten Tag insgesamt über 1.500 Matches ausgetragen!
    • Karneval 2013
    • Karneval-Boxen, Feuerwerkskörper und der geheimnisvolle Disguisor-NPC machen den diesjährigen Karneval zu einem besonderen Anlass. Außerdem hattet Ihr alle die Gelegenheit, das neue Sector Control-Event auszuprobieren.
    • Hitac-Event
    • Der Hitac-NPC ist inzwischen auf Version 2.0 gereift. Dieses Event macht dank dem neuen Balancing und neuen Spezialfertigkeiten noch mehr Spaß. In der Lotterie gab es tolle Preise für alle Spieler zu gewinnen – nicht zu vergessen 1.000.000 Uridium als Hauptgewinn.
    • Clan-Kampfstation Meilenstein 1.1
    • Wir haben Euer Feedback umgesetzt, und Ihr könnt hier nun Euer Schiff ausrüsten, Erze mit einem Bonus verkaufen, zu Eurer Kampfstation springen und werdet benachrichtigt, wenn Eure Kampfstation angegriffen wird
    • Verbesserungen am Nachrichtensystem
    • Das neue Captcha-System hat das Spamaufkommen deutlich verringert

    Bugfixes
    • Client: Der Palladiumnebel verhält sich nicht mehr wie eine Strahlenzone.
    • Der Icy-NPC sollte nun nicht mehr in einer Clan-Kampfstation erscheinen.

    Client
    • Anvisiertes Ziel wird nun bei einem Sprung gelöscht (z. B. beim Sprung durch Jump-Gates)
    • Spearhead: JAMX-Fähigkeit unterbricht nun die Venom-Singularity
    • Verbesserte Anzeige gesperrter Bereiche: die grafische Darstellung zeigt deren Position jetzt exakter an
    • Angriffsverhalten: Angriffe werden nun korrekt abgebrochen, wenn ein anderes Schiff ausgewählt wird
    Webseite
    • Ranking: Korrektur einiger fehlender Rankingdetails.
    • Galaxy-Gate-Materialisator: Korrektur eines Performanceproblems bei einfachen Drehungen

    Balance
    • Sector Control: Erhöhte Reparaturrate am Wiederbelebungspunkt der eigenen Firma.

    Außerdem haben wir eine Reihe weiterer Bugfixes, Textkorrekturen und Verbesserungen vorgenommen.

    Viele Grüße,
    Euer DarkOrbit-Team.
     
  16. GA-Tomjhak

    GA-Tomjhak Team Leader Team Darkorbit

    Patchnotes - März


    Hallo Weltraumpiloten,

    Uns ist bewusst, dass Ihr trotz all unserer Ankündigungen zu Features und Events nicht immer sehen könnt, was wir zur Verbesserung des Spiels tun. Aus diesem Grund veröffentlichen wir diese monatlichen Patchnotes.
    Im März haben wir folgende Neuerungen implementiert:

    Neue Features
    · Jackpot Arena
    · Der alte Jackpot Battle hatte zwar seinen Reiz, aber so richtig kann man seine Skills nur in 1 gegen 1-Kämpfen zeigen. Deshalb haben wir die Regeln geändert und einen knallharten Kampf um bares Geld eingeführt!
    · Nyx, ihr Schiff und die Quests im Client
    · Nyx hat ihr Schiff grundüberholt und ist nun mobiler als je zuvor! Ihr solltet sie nun problemlos finden und all ihre Quests auf der Space Map annehmen können. Aus diesem Grund wird die alte Hangar-Questwebseite nicht mehr benötigt und wurde entfernt, um Platz zu schaffen.

    · Spring Fight 2013
    · Der Frühling kommt langsam aber sicher, und aus diesem Anlass hat der DarkOrbit Spring Fight 2013 mit zahlreichen verschiedenen Events begonnen: Spezialboxen mit Alien-Eiern, Cubikids und Protekids.

    Bugfixes
    · P.E.T.: Der Auto-Sammler funktioniert jetzt auch nach einem Sprung.
    · Veredelung: die Dauer für Upgrades von Gegenständen mit Erzen wird jetzt korrekt berechnet.
    · EMP auf gegnerischen Spielern verhindert nun wie beabsichtigt, dass der Gegner das Ziel per Strg erneut auswählen kann.

    Client
    · Quests können korrekt abgebrochen werden, ohne das Questfenster zu schließen.
    Webseite
    · Hall of Fame: Der Bereich "Dein Rang" ist uneinheitlich.
    · Hall of Fame: Das Benutzer-/Clan-Kontextmenü hat nun einen korrekten Namens-Tooltip in der Kontextebene.
    · Hall of Fame: das Clanlogo wird nun im Clan-Kontextmenü korrekt angezeigt.
    · Nachrichtensystem: neue Anti-Spam-Maßnahmen wurden eingebaut.

    Balance
    · Clan-Kampfstation: Regeländerungen für Spieler, die eine Clan-Kampfstation mit derselben Firmenzugehörigkeit wie sie selbst angreifen.
    · Clan-Kampfstation: Laser und Raketenmodule der Clan-Kampfstationen haben nun eine größere Reichweite.
    Außerdem haben wir eine Reihe weiterer Bugfixes, Textkorrekturen und Verbesserungen vorgenommen.

    Viele Grüße,
    Euer DarkOrbit-Team.
     
  17. GA-Tomjhak

    GA-Tomjhak Team Leader Team Darkorbit

    Seid gegrüßt Weltraumpiloten,

    Uns ist bewusst, dass Ihr trotz all unserer Ankündigungen zu Features und Events nicht immer sehen könnt, was wir zur Verbesserung des Spiels tun. Aus diesem Grund veröffentlichen wir diese monatlichen Patchnotes.

    Im April haben wir die folgenden Features, Events usw. umgesetzt:

    Neue Features
    • Hades Gate
      • Das Hades Gate ist ein Galaxy-Gate und besteht aus 45 Gate-Teilen. Die Spieler müssen dieses anspruchsvolle Gate mit epischen Bosskämpfen in einer Gruppe bestehen. Das Hades Gate wurde modifiziert, so dass es nur mit anderen Spielern gespielt werden kann, die Mitglieder Deiner Gruppe sind. Aus diesem Grund wurde die Gruppengröße auf ein Maximum von acht Spielern angehoben.
    Events (global und lokal)
    • Spring Fight 2013
      • Dieses Event begann im März und wurde in den ersten Aprilwochen fortgesetzt.
    • Kosmonautentag 2013 (RU)
      • Dieses Event fand am 12. April 2013 auf allen russischen Servern statt und beinhaltete folgende Features:
        • Event-Games (Sector Control, Level Invasion Gate), spezielle Bonuskisten mit einem russischen Flaggendesign sowie kostenlose Basis-Reparaturen.
    • Open Beta Test – Hades Gate
      • Wir haben die Testserver erneut für alle Spieler geöffnet, um Euch einen Vorgeschmack auf das neue Hades Gate zu geben, und damit die Community das Hades Gate spielen und testen kann.
    Bugfixes
    • Der Strafzähler für Friendly Kills kann nicht mehr ausgenutzt werden, indem man den Spieleclient aktualisiert und sich erneut am Client einloggt oder indem man einen Sprung ausführt, direkt nachdem man einen verbündeten Spieler getötet hat.
    • Spring Fight 2013
      • Der Titel “Spring Superstar” wurde den Accounts von VRU-Spielern gutgeschrieben, die diesen noch nicht hatten.
      • Ein Problem wurde behoben, das verhindert hat, dass SAR-02-Munition, Slowdown-Minen, P.E.T.-Treibstoff und Reparatur-Gutscheine droppen konnten.
    • Hall of Fame: Wir haben ein Problem behoben, aufgrund dessen ein Kill nicht in der Rangliste gewertet wurde, wenn ein Spieler mit einem anderen Spieler derselben Firma im Krieg liegt.
    • Epsilon Gate: Die Epsilon Gate-Belohnungen wurden durch Geburtstags-Gate-Belohnungen ersetzt und den Spieleraccounts gutgeschrieben. Das Problem wurde behoben und die Spieler wurden entschädigt.
    • Independence Goliath Design (nur US): Das Design hat auf American Global-Instanzen gefehlt, ist nun jedoch verfügbar.
    Client
    • P.E.T.: Das Gegner-Locator-Gear hat nicht wie gewünscht funktioniert und wurde korrigiert.
    • Die Laser hören nicht mehr auf, "lcys" zu verschießen.
    • Gruppensystem
      • Wenn sich ein Gruppenmitglied aus- und wieder einloggt, wird er/sie vom Spiel nun korrekt als online angezeigt.
      • Gruppenmitglieder erhalten keine zusätzliche Ehre mehr, wenn ein anderes Gruppenmitglied die Quest "Ein Angebot, das Du nicht ablehnen kannst" macht.
    • Bonuskisten
      • Die Menge an zusätzlicher Energie, die Spieler aus Bonuskisten in Battle-Maps bekommen, wurde für Spieler mit mehreren Boni angepasst (z. B. Bonuskisten-Verdoppler und/oder Boni aus dem Skilltree).
      • Bonuskisten enthielten zu viel Jackpot-Währung. Dieser Bug wurde in ein Ein-Tages-Event verwandelt, um Werbung für die Jackpot Arena zu machen, und wurde anschließend korrigiert.
    • Questgeber
      • Spieler können sich nicht mehr unter Nyxs Zielbereich verstecken, um zu verhindern, dass sie von anderen Spielern angeklickt werden können.
      • Die NAZ der Questgeber-Schiffe funktioniert jetzt genau so wie die NAZ von Jump Gates. Nur Spieler der Fraktion, der die Karte gehört, erhalten die NAZ. Außerdem werden keine laufenden Angriffe mehr unterbrochen.
    • Wenn ein Spieler im Kampf zu RSB-75 wechselt, tritt vor der Fortsetzung des Angriffs keine Verzögerung mehr auf.
    Webseite
    • Shop: Die Flax-Drohne hat kein Elite-Symbol mehr im Shop.
    • Clan: Die Firmendetails werden wieder im Clanbereich der Webseite angezeigt.
    • Nachrichtensystem: Das tägliche Limit für Nachrichten im Spiel funktioniert nun wie geplant.
    • Achievements: Die Fortschrittsanzeige für manche Achievements (z. B. Transzendent, Alien-Exterminator usw.) wird nun korrekt auf der Webseite angezeigt.
    • Skylab: Für Upgrades von CBS-Modulen wird nun der korrekte angezeigte Preis abgezogen (vorher wurde z. B. 600 Uridium angezeigt, jedoch nur 350 Uridium abgezogen).
    • EPPP: Die Einschränkungen für die Sichtbarkeit von EPPP funktionieren nun wieder korrekt.
    • Pilotenprofil: Es ist nicht mehr möglich, mehrere Optionen aus einer Kategorie der Ebene "Profil bearbeiten" auszuwählen.
    • Galaxy Gates: Die Alpha, Beta und Gamma Gates sind wieder "verbunden", und bei Drehungen werden nun wieder Teile für all diese Gates erzeugt.
    • Hall of Fame
      • Im Benutzer-Kontextmenü in der Jackpot Arena-Rangliste werden die Positionen und Benutzernamen nun korrekt angezeigt.
      • Das Clan-Kontextmenü für Clans mit Sonderzeichen im Clan-Namen funktioniert nun wieder im Mozilla Firefox-Browser.
    • Hades Gate: Der Logeintrag für das Uridium-Guthaben nach dem Kill von NPCs im Hades Gate wird nun korrekt angezeigt. Bisher wurde angezeigt, dass der Spieler eine Bonuskiste eingesammelt hat.
    Verbesserungen
    • Überarbeitung des Laserangriffs
      • Mit dieser Überarbeitung wollten wir die Verarbeitung von Angriffen und Schaden auf dem DarkOrbit-Server angleichen. Dabei wurde hauptsächlich Code umgeschrieben. Diese Arbeit ist hinter den Kulissen passiert, und die Spieler haben davon nichts zu sehen bekommen. Für das DO-Team bringen diese Veränderungen eine Menge Vorteile. Der Code ist konsistent für alle Angriffe, kann in Zukunft leicht für eine Vielzahl von Dingen wiederverwendet werden und ist viel leichter zu lesen.
    • Sichtbarkeit des Links zum Forum
      • Nur eine kleine Verbesserung, aber der Link zum Forum ist nun auch sichtbar. Ihr findet den Link im unteren Bereich der Webseite, nachdem Ihr Euch mit Eurem Account eingeloggt habt.
    Außerdem haben wir eine Reihe weiterer Bugfixes, Textkorrekturen und andere Verbesserungen vorgenommen.



    Viele Grüße,

    Euer DarkOrbit-Team
     
  18. GA-Tomjhak

    GA-Tomjhak Team Leader Team Darkorbit

    Seid gegrüßt Weltraumpiloten,


    Wir wissen, dass Ihr trotz all unserer Ankündigungen zu Features und Events nicht immer sehen könnt, was wir zur Verbesserung des Spiels tun. Genau aus diesem Grund veröffentlichen wir diese monatlichen Patchnotes.
    Im Mai haben wir die folgenden Features, Events usw. umgesetzt:
    Neue Features
    • Überarbeitete Credit-Schiffe
      • Wir haben die Werte des Nostromo leicht verändert, um das Schiff etwas konkurrenzfähiger zu machen. Die Werte von Piranha und Bigboy wurden ebenfalls entsprechend angepasst. Das Design des Bigboy wurde überarbeitet und sieht jetzt um Welten schicker aus.
    • Bigboy-Schiffsdesign
      • Solemn D-SO-01: Das Solemn-Design ist unser erstes Bigboy-Schiffsdesign. Es ist im Shop für 150.000 Credits erhältlich. Sobald Dein Bigboy mit dem Solemn-Design ausgerüstet ist, erhältst Du einen Bonus von 10 % auf sämtliche EP.
    • Veteranen-Designs
      • Wir haben insgesamt drei Veteranen-Designs eingeführt, um den Modellen Citadel, Spearhead und Aegis einen neuen Look zu verpassen. Diese Designs verleihen dem Spieler einen Bonus von 5 % auf Ehre und 5 % auf EP, sobald eines der klassenbasierten Schiffe damit ausgerüstet wird.

    Events (global und lokal)

    • Maifeiertag 2013 (global)
      • Das Maifeiertags-Event fand auf allen Servern am 1. Mai 2013 mit den folgenden Features statt:
        • Spezielle Event-Quests ohne Levelbeschränkung, Event-Spiele (Level Invasion Gate, Sector Control), spezielle Bonus-Boxen mit einem Blumendesign und Gratisreparaturen an der Firmenbasis. Außerdem haben Drohnen keinen Schaden genommen, wenn ein Schiff zerstört wurde.
    • Tag der Befreiung (nur FR, CZ und RU)
      • Dieses Event fand am 8. Mai 2013 auf allen französischen und tschechischen Servern und am 9. Mai 2013 auf den russischen Servern statt. Folgende Features wurden angeboten:
        • Event-Games (Sector Control, Level Invasion Gate), spezielle Bonuskisten mit einem der jeweiligen Landesflagge sowie kostenlose Basis-Reparaturen. Außerdem haben Drohnen keinen Schaden genommen, wenn ein Schiff zerstört wurde.
    • Vatertag (nur DE)
      • Dieses Event fand am 9. Mai 2013 auf allen deutschen Servern statt und beinhaltete folgende Features:
        • Event-Games (Sector Control, Spaceball und Scoremageddon), spezielle Bonuskisten mit einem Bollerwagen-Design sowie kostenlose Basis-Reparaturen.

    Bugfixes
    • Schiffsfähigkeiten: Der Schaden von Weaken Shields & Fortress an Schilden wird nun korrekt berechnet.
    • Booty-Boxen: Die Veteranen-Designs haben noch als Beute in Booty-Boxen gefehlt, wurden jedoch kurz nach ihrer Einführung hinzugefügt.
    • PvP-Belohnungen: Spieler höherer Levels erhalten nun eine angemessenere Belohnung, wenn sie andere Spieler in einem PvP-Kampf auf x-1-Maps besiegen.
    • Galaxy Gates: In manchen Fällen wurde die Uridium-Belohnung für den Abschluss eines Galaxy Gate mehrfach vergeben. Dies wird nun nicht mehr passieren.

    Client
    • Hades Gate:
      • Ihr könnt das Hades Gate nun nur noch betreten, wenn Ihr in einer Gruppe mit mindestens 4 Spielern seid.
      • Korrektur eines Bugs, bei dem Spieler die Abschlussbelohnung für Hades Gate nicht erhalten haben, weil sie den Killscreen offen hatten, als das Gate zu Ende ging.
      • Emperor Lordakium hat angefangen, sich ohne Interaktion des Spielers zu bewegen. Er verhält sich nun wieder wie geplant.
    • Kronos Gate: Im Kronos Gate gibt es nun keine unsichtbaren NPCs mehr, wenn Ihr mit Citadel, Spearhead oder Aegis spielt.
    • Titel: Alle Titel sollten nun korrekt im Game-Client angezeigt werden.
    • Space-Maps:
      • Die Hintergrundgrafik der Piraten-Maps sollte nun korrekt angezeigt werden.
      • Einige Map-Bestandteile (z. B. Schiffswracks, Basis) wurden nicht korrekt entfernt und haben Speicherlecks verursacht. Dieses Problem wurde behoben und sollte nicht mehr auftreten.
    • WIZ-Raketen: Opfer eines Treffers mit WIZ-Raketen werden nicht mehr als Polizei-Schiffe mit falschem Namen angezeigt.
    • Lordakias NPCs wurden versehentlich als Polizei-Schiffe angezeigt. Dies wurde korrigiert, und die NPCs erscheinen wieder als Lordakias.
    Webseite
    • Hades Gate: Der Logeintrag für das Uridium-Guthaben nach dem Kill von Bossen im Hades Gate wird nun korrekt angezeigt. Bisher wurde angezeigt, dass der Spieler eine Bonuskiste eingesammelt hat.
    • EPPP: Die Einschränkungen für die Sichtbarkeit von EPPP funktionieren nun wieder wie geplant.
    • Handel: Sonderzeichen werden nun korrekt angezeigt.
    • Galaxy Gate-Materialisator: Es ist nun nicht mehr möglich, mehr Galaxy Gate-Teile zu besitzen, als man für ein Galaxy Gate braucht.
    • Shop: Das Video für den Combo-Schutzmodus-Gear (Level 1) wird nun wieder angezeigt.

    Verbesserungen
    • Hades Gate:
      • Die EP- und Ehre-Belohnungen für die Emperor-NPCs wurden angepasst.
      • Die erste Stufe des Hades Gate hat nun ein Ausgangsportal, falls Spieler das Gate wegen Spielermangel nicht starten können.
    • Nachrichtensystem:
      • Das Nachrichtenlimit ist nun strenger für alle Benutzer. Spieler können nur 1 Nachricht pro Level und Tag an Spieler schicken, mit denen sie nicht befreundet oder in einem Clan sind.
    • Credit-Drohnen Reparatur für Credits:
      • Aus Konsistenzgründen kann die Flax-Drohne nun für Credits repariert werden, ebenso wie wir dies auch für die Credit-Schiffe geändert haben. Der Reparaturpreis für eine Flax-Drohne beträgt 12.500 Credits für normale und 7.500 Credits für Premium-User. Als Nebeneffekt dieser Änderung wurde der Preis der Flax-Drohne auf einen festen Wert von 100.000 Credits pro Stück geändert.
    • Clan-Kampfstation:
      • Spieler erhalten nur Uridium-Belohnungen von CBS-Modulen, die sie komplett zerstört haben. Diese Änderung schließt eine Hintertür, die es Spielern ermöglicht hat, CBS-Modulen Schaden zuzufügen und die Belohnung einzusammeln, bevor diese zerstört wurden. Mit diesem Exploit konnten Spieler große Mengen Uridium anhäufen. Das so gewonnene Uridium wurde von den entsprechenden Accounts entfernt.
    • Landing-Page:
      • Wir haben den Trailer auf der DarkOrbit-Landing-Page www.darkorbit.com auf die neueste Version aktualisiert.
    Außerdem haben wir eine Reihe weiterer Bugfixes, Textkorrekturen und andere Verbesserungen vorgenommen.




    Viele Grüße,
    Euer DarkOrbit-Team
     
  19. GA-Tomjhak

    GA-Tomjhak Team Leader Team Darkorbit

    Seid gegrüßt Weltraumpiloten,

    Wir wissen, dass Ihr trotz all unserer Ankündigungen zu Features und Events nicht immer sehen könnt, was wir zur Verbesserung des Spiels tun. Mit diesen monatlichen Patchnotes halten wir Euch daher auf dem Laufenden.
    Im Juni haben wir die folgenden Features, Events usw. umgesetzt:
    Neue Features
    • Wiedereinführung des Piranha
      • Nach der Wiedereinführung von Nostromo und Bigboy im Mai haben wir nun den Piranha überarbeitet, um Spielern mehr Auswahl an brauchbaren Credit-Schiffen zu geben.
    • Neue und alte Sounds
      • Nach Eurem Feedback haben wir einige der neueren Sounds im Spiel wieder durch deren beliebtere, ältere Versionen ersetzt. Au0ßerdem haben wir eine neue Hintergrundmusik mit einem düsteren Retro-Ambiente eingeführt, die besser zur Grundstimmung von DarkOrbit passt.
    Events (global und lokal)
    • Hitac-Event 2.1 (global)
      • In der Hitac-Lotterie konnten die Spieler vom 7. bis zum 21. Juni Sonnen- und Mond-Lotterietickets sammeln und mit diesen Tickets an einer Verlosung von echten Sachpreisen bzw. Ingame-Preisen teilnehmen. Neben speziellen Hitac-NPCs gehörten zu diesem Event auch tägliche Events.
    • Conflict Rising (global)
      • Das Conflict Rising-Event bietet vom 24. Juni bis zum 7. Juli tägliche storybasierte PvE- und PvP-Quests sowie tägliche Event-Spiele und tolle Sonderangebote im Shop. Spieler können spezielle Titel erringen, indem sie eine ausreichende Anzahl Event-Quests erledigen.
    • Open Beta – Client-GUI (global)
      • Am 20. Juni haben wir den Testserver 2 Tage lang geöffnet, um allen Spielern einen Ausblick auf die Überarbeitete Benutzeroberfläche zu bieten. Nach dem positiven Feedback der Spieler haben wir bereits die nächste Open Beta-Phase für das anstehende Auflösungs-Update angekündigt.
    • Tag der Republik (IT)
      • Zur Feier des italienischen Tages der Republik am 2. Juni haben wir einen ganzen Tag lang Feuerwerk, Event-Spiele und spezielle Bonuskisten für die Spieler organisiert.
    • Festa Junina (BR)
      • Festa Junina (a.k.a. San Juan) ist ein Feiertag in Brasilien, bei dem der Einbruch des Winters mit Freudenfeuern herausgezögert werden soll. Spieler auf den brasilianischen Servern konnten sich an diesem Tag über Feuerwerk, spezielle Bonuskisten und verschiedene Event-Spiele freuen.


    Verbesserungen
    • Erz-Handelsfenster - Wir haben einen Text hinzugefügt, der dem Spieler anzeigt, ob momentan kostenlos gehandelt werden kann oder ob Kosten anfallen.
    • Reparatur von Credit-Schiffen - Credit-Schiffe werden nun bevorzugt mit Credits repariert, anstatt mit Reparatur-Gutscheinen.
    • Automatisch ausrüsten - Spieler werden nun gefragt, ob sie ihre neu im Shop gekaufte Ausrüstung sofort einsetzen möchten.
    • Sonderangebote für Extra-Energie & Jump-Gutscheine - Senkung der Preise für Extra-Energie und Jump-Gutscheine. Spieler bekommen nun mehr für ihr Geld.

    Bugfixes
    • Korrektur eines Bugs, bei dem bereits abgeschlossene Quests neu gestartet wurden.
    • Wenn nicht genügend Uridium zur Reparatur der Drohnen vorhanden ist, wird nun eine korrekte Fehlermeldung anstatt eines unbekannten Fehlers angezeigt.
    • Der Effekt des PET-Radars wird nun wieder addiert, wenn Ihr mehrere Module gleichzeitig ausrüstet.
    • Clanseite: Spieler müssen nach dem Löschen eines Clans nun 48 Stunden warten, bevor sie einen neuen Clan gründen können.
    • EP werden nun korrekt berechnet, wenn Ihr die Fledermaus-Formation für Euer Aegis-Veteran-Design verwendet.
    • Die Reichweite des Radar-Protokolls (Level 3) wird nun wieder vergrößert, wenn mehrere Radar-Protokolle ausgerüstet sind.
    • Achievements: Das Hamster-Achievement funktioniert nun korrekt.
    • Der Sound des Reparatur-Bots bleibt nicht mehr in einer Endlosschleife stecken.
    • Korrektur von Logbuch-Einträgen beim Einsammeln von Bonuskisten.
    • Korrektur eines Exploits, mit dem der Citadel-Reisemodus in anderen Schiffen eingesetzt werden konnte.
    • Korrektur eines Exploits, mit dem Spieler mehrere Belohnungen von Galaxy Gates erhalten konnten.
    • Korrektur eines Bugs, bei dem NC-AWL-CPUs für 0 Uridium verkauft wurden. Die CPU kann nun für Credits gekauft werden.

    Außerdem haben wir eine Reihe weiterer Bugfixes, Textkorrekturen und andere Verbesserungen vorgenommen.

    Viele Grüße,
    Euer DarkOrbit-Team
     
  20. GA-Tomjhak

    GA-Tomjhak Team Leader Team Darkorbit

    Seid gegrüßt Weltraumpiloten,

    Wir wissen, dass Ihr trotz all unserer Ankündigungen zu Features und Events nicht immer sehen könnt, was wir zur Verbesserung des Spiels tun. Mit diesen monatlichen Patchnotes halten wir Euch daher auf dem Laufenden.
    Im Juli haben wir die folgenden Features, Events usw. umgesetzt:

    Neue Features
    • Klassenschiff MS2 – Wir haben diesen Monat die bereits angekündigten Elite-Designs für unsere drei Klassenschiffe eingeführt. Beim Game-Design haben wir uns auf die Gruppentauglichkeit dieser Schiffe konzentriert und werden die Dauer der Klassenfertigkeiten ändern.
    • Änderungen an Handel/Auktionen – Das alte Handelssystem heißt nun „Auktion“, und die Funktionalität wurde geändert, sodass es tatsächlich eher einer Auktion ähnelt. Das bedeutet, dass Spieler ihre Gebote nun schrittweise erhöhen können und außerdem ihre investierten Credits zurückerhalten, wenn sie einen Gegenstand nicht gewinnen.
    • Achievement-Weiterleitung – Spieler können nun das Achievement-Fenster im Client anklicken (nachdem sie ein Achievement erhalten haben) und werden auf die entsprechende Seite im Piloten-Profil auf der internen Homepage weitergeleitet.
    • Client-UI – Wir haben die UI im Spiele-Client einfacher und intuitiver gestaltet und werden in zukünftigen Patches weitere Änderungen vornehmen. Neben ästhetischen Verbesserungen können die Spieler ihr UI-Layout freier konfigurieren und sich über eine bessere Spieleperformance im Allgemeinen freuen.
    • Auflösungs-Update – Gleichzeitig mit der aktualisierten Client-UI haben wir mit dem Auflösungs-Update die Sichtweite aller Spieler verbessert und die Spielegrafik modernisiert. Davon profitieren nicht nur Spieler mit größeren Bildschirmen, sondern wir haben auch die Spieleperformance insgesamt verbessert und alle Piloten haben einen besseren Überblick über ihre Umgebung in gefährlichen Situationen.
    Events (global und lokal)
    • Hitac-Event 2.1 (global)
      • Aufgrund des positiven Feedbacks und der vielen nicht eingelösten Lotteriekapseln haben wir die Hitac-Lotterie vom 29. Juli bis zum 11. August neu gestartet.
    • Conflict Rising (global)
      • Das Conflict Rising-Event lief vom 24. Juni bis zum 7. Juli und umfasste tägliche storybasierte PvE- und PvP-Quests sowie tägliche Event-Spiele und tolle Sonderangebote im Shop. Spieler konnten außerdem spezielle Titel erringen, indem sie eine ausreichende Anzahl Event-Quests erledigten.
    • Unabhängigkeitstag (US)
      • Am 4. Juli wird die Unabhängigkeit der USA mit jeder Menge Feuerwerk und einem speziellen Goliath-Schiffsdesign mit dem Muster der USA-Flagge gefeiert.
    • Jan Hus-Tag (CZ)
      • DarkOrbit hat am 6. Juli zu Ehren des berühmten Kirchenkritikers den Jan Hus-Tag gefeiert. Einen ganzen Tag lang gab es spezielle Bonus-Boxen, WIZ-Raketen und Gratis-Reparaturen.
    Verbesserungen
    • Bot Staging System – Nach viel Planung und Gesprächen mit der Community haben wir das neue Bot-Erkennungssystem erfolgreich eingeführt. Das neue System läuft konstant im Hintergrund und versetzt neu erkannte Spieler in eine letzte Warnphase. Falls diese Spieler jemals wieder einen Bot einsetzen sollten, wird ihr Account permanent gesperrt.
    • PET-Items und AI-Protokolle – Die Spieler können nun sämtliche verfügbaren Items für ihr PET im Shop sehen, selbst wenn sie noch kein PET besitzen.
    • Hades Gate:Emperor Sibelon – Wir haben wir Balance verändert, um Spielern eine bessere Chance zu geben, das Einsammeln von Heilungskapseln zu unterbrechen.
    • Audio-Feedback – Neues Feedback, falls das Ziel nicht in Reichweite ist. Dies ist besonders in Verbindung mit der neuen Auflösung.
      • Rankings – Spieler erhalten nun keine Ranking-Punkte mehr für das Töten von Streuner und Lordakia-NPCs.
      • Sector Control – Die Firmenfarben sind nun für alle Teilnehmer auf der Minimap in Sector Control sichtbar.
      • Hot Keys – In der neuen UI können die Spieler nun ihre Hot Keys selbst vergeben.

    • Bugfixes
      • Der Bereich unter leeren Slots in der Quickslot-Leiste kann nun angeklickt werden (für Navigation/Zielerfassung).
      • Die Clansuche funktioniert nun wieder.
      • Korrektur eines Bugs, bei dem die Positionen der Menüleisten im Spiele-Client nach dem Login oder nach Map-Sprüngen zurückgesetzt wurden.
      • Ein störender lauter Soundeffekt am Ende des Tutorials wurde entfernt.
      • Kettenimpuls betrifft nun keine weiteren Ziele mehr, selbst wenn das erste Ziel zerstört wurde.
      • Die Positionen von Menü und Quickslot-Leiste werden nun gespeichert, selbst wenn der Spieler die Fenstergröße unter 750x600 Pixel setzt.
      • HP- und Schildleiste befinden sich bei kleineren Schiffen nun näher am Schiff.
      • Korrektur eines Bugs, bei dem die Grafik von Emperor Sibelon nach dessen Tod manchmal nicht von der Map entfernt wurde.
      • Korrektur eines Bugs, bei dem der Auto-Angriff nach dem Abfeuern einer WIZ-Rakete unterbrochen wurde.
      • Wenn ein Spieler seinen Titel ändert, gibt es nun eine feste Update-Rate im EPPP. Geänderte Titel sollten nun viel schneller im Game-Client angezeigt werden.
      • Ein neuer Textschlüssel zeigt nun an, ob ein Erzvorkommen bereits von anderen Spielern gesammelt wird.
      Außerdem haben wir eine Reihe weiterer Bugfixes, Textkorrekturen und andere Verbesserungen vorgenommen.

      Viele Grüße,
      Euer DarkOrbit-Team
     
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