Rocketlauncher-Bug

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von SlinFane gestartet, 18 Februar 2015.

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  1. SlinFane

    SlinFane User

    Beim Rocketlauncher habe ich einen Bug, dass wenn ich die Konfi im Kampf wechsel, er sich in einer Sekunden vollädt und abfeuert (Wenn der Auot-CPU aktiv ist). Somit könnte man theoretisch alle 6 Sekunden den voll geladenen Rocketlauncher abschießen ohne dass er wirklich laden muss.

    Have a nice day!
     
  2. BA-RescueKnight

    BA-RescueKnight Board Administrator Team Darkorbit

    Ist schon bekannt und die Threads dazu sollten auch zu sehen sein im Forum. Das Problem ist, wie viele andere auch, noch immer in Bearbeitung.;)
     
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