Vorschlag Schiff Poseidon

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von DJKalli gestartet, 12 März 2020.

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  1. DJKalli

    DJKalli User

    das Schiff soll für pve und zum Sammeln da sein

    Speed320
    fracht1.500
    laser5
    roket louncher1
    generatoren15
    hitpoints300.000
    extras3
    Module3
    Bonus Schild 10%

    Fähigkeit: Sammel turbo
    einsammel geschwindikeit für Bonusboxen und resurzen*2
    aktivirungs Zeit20 Sekunden
    cooldown Zeit60 sekunden
    Fähigkeit: Raketen Turbo
    Raketen laden um3 mal schneller
    treffer Chance wirt um1% erhöht
    der Raketen Schäden wirt um30% gesenkt
    dauer
    cooldown
    5 Sekunden
    180 Sekunden
    Fähigkeit: laser turbo
    deine laser schießen um2 Mal schneller
    trefer Chance wirt um1% erhöht
    erhöhter laser Schäden wirt um30% gemindert
    dauer
    cooldown
    3 Sekunden
    120 sekunde
    nur im pve möglich

    heißt so bald man ein Spieler anklickt sind die Fähigkeiten ausgebländet und wann man ein Spieler angreift Werden die Fähigkeiten abgebrochen

    fähigkeit: Regenerations turbo
    die hp Regeneration schlägt um2 Mal schneller an
    die schild Regeneration schlägt um2 Mal schneller an
    dauer30 Sekunden
    cooldown60 Sekunden
     
    Zuletzt bearbeitet: 14 März 2020
  2. Das Schiff ist vollkommen Balanciert.
    Ernstes der Schaden im PvE ist viel zu hoch für die paar Laser Slots die es hat.

    Poseidon: ((250*5)+(250*1,2*1,06*20))*1,6*1,2*1,12*1,9*0,875*4= 101.674
    Solace NPC Modul: ((250*15)+(250*1,2*1,06*20))**1,6*1,2*1,12*1,9*0,875*4=102.724
    Damit macht das Schiff 99% des maximalen Schaden bei 28,5% geringen Munition verbrauch.

    2. Dann soll das Schiff noch 3! RL besitzen? Mit dem es dann sogar mehr Schaden macht als das derzeit beste Schiff? (Und nur als vermerg mein Schiff soll zu viel Schaden machen? Realy?)

    3. Dazu besitzt es noch 20 Generatoren Slots. Was in Kombination mit dem hohen NPC Schaden ziemlich viele sind.

    4. Die Heil Fähigkeit ist ebenfalls viel zu Stark, enormer PvE Schaden mit vielen Generatoren Slots und noch einer Selbstheilung die selbst die Aegis Elite übertrifft ?
    Dein Schiff hat eine Heilung von 10.000 pro Sekunde! Eine Aegis Elite liegt bei 5.104 zumal sich das ganze mit CD Boostern noch verdoppeln würde. Die Solace hat bei max. ca. 700K HP eine Heilung von 245K HP und eine Cd. von 90Sek. was Effektiv eine Heilung von 2.722 pro Sekunde entspricht.

    Fassen wir zusammen: Das Schiff hat den höchsten NPC Schaden mit sehr wenig Lasern dafür erhörten RL Muni verbrauch.
    Der Erstschlag dieses Schiff ist durch die 3RL Enorm. Er liegt bei NPC (Prom Laser, UBR-100, X4 und Sep.) bei ca. 300K Dmg gegen NPCs. Dabei kann es in der Stand konfi enorm viel Schild haben und heilt sich von allen Schiff am meisten.

    Die Fähigkeit mit den Einsammeln ist ganz nett jedoch weiß ich nicht wie die, ins Konzept des Schiffs passt. Das Schiff hat den Standard Speed 540 und auch von seinen Sonstigen States ist es ehr ein NPC verklopp Schiff für Faule die sich nicht Bewegen wollen.

    An den Werten müsste ziemlich dringend Geschraubt werden zudem das Schiff auch irgendwie keine Spezielle Lücke Füllt oder sonstige Spezial Taktiken zulässt.
    RL: 1 /Laser: 10 /Generatoren: 15 /Speed: 320 /Bonus: Schild +10% damit wäre es zb. ein Sammel Schiff, das man noch um weiter Fähigkeiten zum sammeln ergrenzen könnte.... also ne Speheard nur mit Sammel Skills.....
    Ich Zitiere dich mal (Sinn gemäß): es ist einfach nur Stärker, Schneller und Besser als alle anderen Schiff, dazu kann man es nicht Taktisch spielen.

    Ps: So sieht richtige Kritik aus, nicht nur ist einfach zu viel Schaden, ist nicht Taktisch da es nicht Drohnen Formationen Boostet.
     
  3. DJKalli

    DJKalli User

    hab ja auch gesagt Überarbeitung ist nicht meine Stärke
     
    Zuletzt bearbeitet: 13 März 2020

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