Vorschlag Schild-Aufwertung

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von DJKalli gestartet, 17 Juni 2018.

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Schild-Aufwertung finde ich

  1. sehr gut

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  2. gut

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  3. geht so

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    4,2%
  4. nicht gut

    21 Stimme(n)
    87,5%
  1. DJKalli

    DJKalli User

    Die Antimaterie Schild-Aufwertung

    Diese Schilde entsprechen schon Level 16 Schilden und man profitiert zusätzlich von einer Schadensreduktion, bis der Schildwert aufgebraucht ist.

    Achtung - diese Schilde sind durch ihre atomare Antimateriestruktur sehr ineffizient und in ihrer Masse stark schwankend was ihre Energie betrifft.

    [​IMG]
    Die Schilde sind im Montagewerk herstellbar und benötigen Ressourcen, die während einer Supernova freigesetzt werden.
    • Bauplan für die Schild-Aufwertung
      • SG3N-Schild
      • Radioaktive-Antimaterie
    • Bauplan für die Radioaktive-Antimaterie
      • 500 Uran
      • 50 Helium Atome
    • weitere Elemente können folgen
    SG3N-A01AM / Schildwert 11.000 83% absorption
    • Reduziert 0,1% des Schadens bis der Schildwert aufgebraucht ist.
    SG3N-A02AM / Schildwert 9.000 83% absorption
    • Reduziert 0,2% des Schadens bis der Schildwert aufgebraucht ist.
    SG3N-A03AM / Schildwert 7.500 83% absorption
    • Reduziert 0,3% des Schadens bis der Schildwert aufgebraucht ist.
    SG3N-B01AM Schildwert 4.250 83% absorption
    • Reduziert 0,5% des Schadens bis der Schildwert aufgebraucht ist.
    SG3N-B02AM Schildwert 2.625 83% absorption
    • Reduziert 0,8% des Schadens bis der Schildwert aufgebraucht ist.
    hat kein einfluss auf venom cyborg und diminisher Fähigkeiten und sab-50 sar-01 sar-02 nur dmg laser dmg raketen und dmg minen werden reduziert

    dabei gibt es genug inspiration man könnte eine map machen also ein gruppen gate wo man die elemente für die schilde bekommen kann und es dort zu vielem supernovae kommt die einen treffen können dort würde es auch fise aliens geben die es nicht wollen das die elemente in falsche hände geraden

    mfg DJ.Kalli
     
    Zuletzt bearbeitet: 19 Juni 2018
  2. DJKalli

    DJKalli User

    wen man rechnet ne citadel mit 40 schilden bekommt dann nur noch 90.000 von 250.000 dmg ab aber auf kosten der Schusskraft was auch verständlich ist dmg muss immer stärker sein alls schild muni also macht es trotzdem die schild muni nicht stärker aber balangsiert den übertribenen dmg aus man kann länger überleben
     
    Zuletzt bearbeitet: 17 Juni 2018
  3. Leguαn

    Leguαn User

    Die generelle Frage ist, "braucht man die?". Ich würde sagen Nein.
    Das derzeitige Sortiment an Schilden reicht aus. Von den Creditschilden für die Anfänger als Übergang, bis hin zu den B02-Schilden, die in vielen Instanzen auch in den Auktionen gut preislich erwerbbar sind.
     
    Zuletzt bearbeitet: 17 Juni 2018
  4. DJKalli

    DJKalli User

    purer mist der dmg ist übertriben
     
  5. Gαrrus

    Gαrrus User

    Wir reden über Schilde. Die machen keinen Schaden :D
     
  6. DJKalli

    DJKalli User

    ja und wo für sind schilde da zum dmg abhalden Logik oder nicht das ist hier die frage:D oder ist ein schild ne taucher flasche für das Universum XD
     
  7. Gαrrus

    Gαrrus User

    Also bei den bisherigen Schilden hälst du es für "purer mist", dass die "dmg abhalden"? Wo ist da die Logik? Das ist doch schließlich die primäre Aufgabe von Schilden...
     
  8. DJKalli

    DJKalli User

    ja wen du 300 k dmg bekommst hält der net lange wo ist da die Logik wen man ein
    blatt papier zum abfangen einer revolverkugel nehmen will für ne revolverkugel braucht es bestimmt 10.000.000 a4 blätter und auserdem sind das keine neuen schilde sondern schilde aus alten schilden reseikeld damit wirt es nicht überflutät duch schilden die eigentlich kein nutzen haben und man kann 2 der schilde in seiner konfi kombinieren so kann man viel kreativer im konfi bauen vohr gehen
     
    Zuletzt bearbeitet: 17 Juni 2018
  9. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Man kann ja durchaus überlegen ob man Schilde ähnlich den permanenten LF4 einführt, also mit gewissem Bonus, aber dabei sollte man nicht übertreiben, wie du es mal wieder machst.

    20k Schild ist eine Verdoppelung des Schildes, kein Level 16, das wären 11500 Schild.

    Du sagst nichts zu der Schilddichte, daher kann man nur davon ausgehen, dass es wie beim B02 ist, aber ob das deine Idee ist, ist fraglich.

    Es reichen schon weniger als 1000 Blatt Papier, mit den meisten Kugeln durchschiesst du kein Paket Druckerpapier, ist aber auch nicht Thema dabei.

    Du gehst ständig von 300k Damage aus, das ist aber nicht Standard und vergleichst das mit mickrigen Schildwerten, die ebenfalls nciht Standard sind.

    Klar ist aber wer heute es nicht schafft sich 30 oder mehr LF4 zu craften, wird das mit den Schilden eher auch nicht schaffen und damit werden die auch nicht viel davon haben aber die Jäger haben das, die reduzieren die Verteidigung und überleben länger um schwächere wegzuschiessen.

    Wie bei jeder Idee seit Anbeginn wird einfach schlicht vergessen, dass auch Jäger Schilde nutzen und je mehr man an Defensive drauf packt, desto mehr werden Anfänger weggeschossen, da die großen eh immer entkommen.

    Soll sich der Schadensreduktor addieren? Oder wird er gemittelt?


    Die Idee hat gewisses Potential, die Umsetzung ist allerdings aufgrund deiner erneuten subjektiven Sichtweise der Offensiv und Defensiv-Werte nicht wirklich ausbalanciert.

    Die Frage ist auch wozu so viele Schildtypen, die nicht wirklich zusammen passen und warum nicht weniger dafür einzigartige?
     
  10. Wenn ich 300k DMG bekomme, sind meine HP schneller down als mein Schild!! @DJKalli
     
  11. DJKalli

    DJKalli User

    ich bin tüftler und denker kein mathematik chini das balancing können andere besser muss nicht alles machen keiner ist allwisend und allkönnend
     
  12. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Ein gewisses Grundbalancing gehört zum tüfteln und denken, ansonsten ist das kein tüfteln, das ist reines Brainstorming ohne damit konkretes zu wollen, dafür sind die Ideen aber zu sehr ausgestaltet mit Werten.

    Keiner soll allwissend sein und keiner verlangt, dass die Ideen perfekt sind, aber wenn du schon Ideen hast, dann bitte auch durchdacht und nicht aufgrund subjektiver Einzelbeobachtungen.

    Du hast durch die neuen LF4 einmal mehr Defensive durch mehr HP oder etwa 2,5% mehr Damage gegenüber Spielern oder NPCs, je nachdem wie du dich entscheidest.

    Deine Idee ist unter anderem mehr als 73% mehr Schild + eine Schadensreduktion. Du brauchst kein Mathegenie zu sein um zu sehen, dass diese Unterschiede deutlichst zu groß sind.

    Hinzu kommt, wie bereits erwähnt wurde, irgendwann sind die HP weg bevor der Schild weg ist.
     
  13. Braucht man nicht, einige gehen auf Falter-Formation & rotzen dich von der Map weg. Da würde selbst ein 5M Schild nix bringen ^^
     
  14. DJKalli

    DJKalli User

    es ist wichtig das das überhaubt einer Ideen macht nicht ob es ausbalangsirt ist bp weis eben mehr und hat auch alles im blick wie wechsel Wirkungen usw aber wen man sich nicht um szimen lest und nur strur bleibt dan macht es mit eurem gedaken dan bin ich nicht mehr dafür da es wirt eh immer schimer wie besser dan hab ich auch keine lust mehr irgend wan wirt auch der lezte aus dem spiel sein mit der Sturheit was dann mein Problem ist das nicht ist so ich meine es nur gut aber die gutmüdikeit dat auch seine gensen kann sehr geduldig sein aber irgend wann mag ich auch nicht mehr es muss jeder duch seine feler lernen auich firmen so ist die harte realited ;)
     
  15. Er ist wieder da :).
     
    SENTENZA gefällt dies.
  16. Beho100

    Beho100 User

    -`??? '
     
    -=ThE_DestroyeR=- und SENTENZA gefällt dies.
  17. Pendragon

    Pendragon User

    Also damit hast du absolut recht! Bitte schreite mit gutem Beispiel voran!
     
  18. Klar neue Schilde wären super...
    Der Dmg wird immer mehr und man kann sich nicht gegen schützen.
    Schutzring ist auch nicht mehr das gelbe vom Ei!
    Wir brauchen neue Schilde da immerzu neue Laser kommen immer mehr Dmg und immer weniger Verteidigung. Klar wenn man wieder neue Schilde hat dauern die Kämpfe wieder so lange Aber man geht nicht bei einer Horde Gegnern direkt kaputt..
     
  19. DJKalli

    DJKalli User

    nicht unbedingt lange da ist taktig gefragt nich wildes ton tauben schisen einsaz von schild minen usw wirt immer nuztloser wo ist da die logig von den übermass an muni typen und minen ?

    wen die schilde gemacht werden würden könde man neue laser machen aber erst wen die verteiduigung stimt sonst verjagt man immer mehr user die bp unterhalden und damit das überleben der firmer sichern logisch oder ;)
     
  20. Tsamsiyu

    Tsamsiyu User

    Man sollte sich bei so etwas aber über die Folgen mehr Gedanken machen. Wenn über einen längeren Zeitraum die Ausrüstung (Waffen/Schilde) immer mehr und mehr gesteigert werden und sich die besseren Items ebenso mehr und teils auch schneller bei kleineren Spielerklassen etabliert, umso mehr und mehr werden indirekt die NPCs abgeschwächt und einige davon theoretisch ziemlich schnell überflüssig, da man sie rein wegen der eigenen Stärke komplett überspringen könnte. Und ausarten sollte die PvE-Balance jetzt nicht noch weiter.