Vorschlag Sep bug eliminieren

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von EICvs(VRUvsMMO) gestartet, 2 Januar 2016.

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  1. lainey

    lainey User

    Abschaffen oder Nullen wäre auch kein Balancingeingriff sondern eher dann Willkür da man den Bug nicht beheben kann . Angenommen wir stimmen hier dem "Nullen" zu wer versichert uns denn dann das es nur eine einmalige Aktion ist da man den Bug nun beseitigen kann.?

    Monate später jedoch ist der Bug noch immer aktiv und die Buguser haben wieder genauso viel drauf wie jetzt und dann kommt man wieder daher. Lösung wäre das nämlich keine. Man würde nur wieder wie immer die Ehrlichen benachteiligen. Iss so und war in der Vergangenheit auch schon öfter so. Bestes Beispiel als die neuen Questen kamen da nahm man denen die schon länger spielen auch durch Nullen die erledigten Questen weg oder weil die Botter auf den x-2 Maps massig Lordakia und Streuner schossen wurde auch da genullt. Ob es sich da auch um ein Balancing handelte bezweifel ich nämlich langsam man möchte etwas beheben das funktioniert nicht die Konzequenz daraus ist dann wir bestrafen einfach alle und diejenigen die Bescheissen dürfen weiter spielen . Genau so kommt das nämlich langsam hier rüber.

    Nullen nur wenn zu 100% versichert wird mit Datum das zum Zeitpunkt des Nullens der Bug behoben ist und nicht mehr ausgenutzt werden kann! Da wir alle Wissen wie lange so ein Fix bzw eine Behebung dauert muss man das nicht als Balancingeingriff tarnen denn das wäre einfach nur ein Armutszeugnis von BP das sie nicht in der Lage sind einen Bug der seit mehreren Jahren besteht zu beheben.

    Es steht im übrigen nirgendwo wieviel Updates man auf Laser/Raketen haben darf genauso wenig steht irgendwo das man es auch verschießen muss . Den Fehler muss sich BP aber eingestehen wenn man Schiffe realisiert die vom Grundwert her eine Laderaumgröße von 4000 haben und dann da so mit Premium und Skilltree , Laderaumverdoppler auf 20000 Laderaum kommen kann man schon auf die Idee kommen den möchte ich auch füllen mit Seprom die Folge daraus sehen wir man nutzt Bugs aus. Möchte hier nichts Unterstellen kann mir aber schon Vorstellen das genau dies der Beweggrund der Bescheißer war/ist.
     
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  2. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Wenn du eine 100% Versicherung willst, dass es da keinen Bug mehr gibt, muss das Spiel abgeschaltet werden. Du kannst nirgends sowas garantieren, das wäre fahrlässig.

    Deine Beispiele haben nur nicht wirklich was mit dem Thema zu tun und wenn du dir den Thread durchgelesen hättest, so hättest du auch gesehen, dass die Idee des Nullens kein Selbstzweck ist, sondern nur ein Teil. Natürlich war die neue Wertung der Streuner und Lordakia im Rang ein Balancingeingriff, genauso wie es auch vorher bei allen anderen NPCs und auch Raumschiffen war. Der ganze Rang besteht größtenteils aus Balancingeingriffen. Zeig mir einen ehrlichen, der durch die Maßnahme den Rang verloren hat, dann hat deine Aussage auch eine gewisse Aussagekraft. Ansonsten ist es leider nur das was es auch damals war, Unkenntnis der Ränge und daher der Irrglaube man würde was verlieren. Rangpunkte sind nichts alleinstehend, Rangpunkte sind ein Vergleich und sonst nichts, es ist egal ob du 100 oder 100mrd Rangpunkte hast.

    Bei den Quests zählen halt nur aktive Quests für den Rangm es sollte kein Spieler dort benachteiligt sein und daher gabs mit neuen Quests und Abschaffung der alten Quests da auch diese Aktion die Punkte zurückzusetzen. Vorteile habe ich aber immer noch durch die alten Quests, EP und Ehre behalte ich nunmal.

    Die Laderaumgröße hat übrigens auch nicht wirklich was mit dem Thema zu tun, die Updates sind nicht im Laderaum.

    Ja wie mehrfach gesagt, es steht nirgends, dass man nur bestimmte Mengen an Updates haben darf oder kann, darum nennt sich das hier ja auch Idee, ansonsten wäre es nur Feststellung des Ist-Zustandes, das ist etwas anderes. Keiner sagt man muss Muni oder Updates verbrauchen, nur wenn man bedenkt dass es auch mal eine Obergrenze für Munition gab und die Funktion der Nachkauf-CPU auch bei vollem Laderaum eigentlich ein Fehler war, sieht man schon, dass Anpassungen möglich sind.

    BP kann da nicht nur eingreifen, nein BP muss auch manchmal eingreifen, wenn etwas nicht mehr ins Balancing passt und wem das nicht passt, sollte erst gar nicht bei Onlinespielen anfangen, Änderungen kann und muss es immer mal wieder geben, mal sind es Sachen, die allen gefallen, mal gefällt es eher wenigen, bestätigt hat es aber jeder Spieler, dass dies geschehen kann.
     
  3. SENTENZA

    SENTENZA User

    @BA-Inti
    Möglicherweise hat derjenige die Million als Rücklage, weil er so bescheiden lebt. Und was der eine für ausreichend hält, ist dem anderen vielleicht zu wenig. Die Menschen und deren Maßstäbe etc. sind unterschiedlich. Wir bezeichnen uns ja als Individuen.

    Und der Nutzen muß sich nicht in realen Bereichen bewegen. Manche brauchen einfach nur das "gute Gefühl" etwas erreichen/machen zu können, obwohl sie es nie machen.

    Und wie jemand die Funktionen des Spiels für sich nutzt, ist seine Sache. Sofern es erlaubt ist, kann man verfahren wie man will. Zudem sollte der Spieler etwas Vertrauensschutz genießen. Das, was er ehrlich erreicht/erwirtschaftet hat, sollte ihm grundsätzlich nicht enteignet werden. Das ist nicht die feine Art und unverschämte Willkür, nur weil BP seine Fehler nicht in den Griff bekommt.

    Es ist auch ein Unterschied, ob man nutzlose RPs abgezogen bekommt oder gutes, praktisch einsetzbares Equippment verliert.

    Und zuguter Letzt. Bevor ins Spiel eingegriffen wird, sollte in der Programmierabteilung mal DURCHGEGRIFFEN werden. Und solange keine zweifelhafte "Neuerungen" bevor der alte Kram richtig funktioniert.:)
     
    Zuletzt bearbeitet: 17 Januar 2016
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  4. samran

    samran User

    Inti da Irrst du dich aber der Laderaum des Schiffes spielt sehr wohl auch beim ausnutzen des Seprom-Bugs eine Rolle. Eine Cita mit Grundwert 4000 Laderaum die dann durch Verdoppler und dem restlichen Schnickschnack eine Kapazität von Nahezu 20000 hat eignet sich doch hervorragend dafür die zu nehmen wenn man den Bug ausnutzt.

    Das ausnutzen fängt ja nicht erst mit dem Ziehen von Seprom auf die Laser an sondern schon beim schicken also hat der Laderaum des Schiffes auch was damit zu tun denn ohne den könntest das ja gar nicht zwischenlagern. Langsam glaub ich echt man dreht sich hier alles so hin wie man es gerne haben möchte.

    Übers Nullen oder ein Grenze braucht man gar nicht mehr reden wenn doch eh alles nur Balancingeingriff ist das dann durch Bugs zuvor ausgenutzt werden kann.

    So Leid es mir unter diesen Umständen auch tut BP ist einfach nur unfähig Bugs zu beheben ohne durch Balancingeingriffe immer wieder die ehrlichen User vor den Kopf zu stoßen. Bescheisser verbleiben so oder so im Game wenn man nicht auch Buguser bestraft. Ach halt man kanns denen ja nicht nachweisen weil man auch nicht in der Lage ist gleich die richtigen Entscheidungen zu treffen .

    Hauptsache man bringt demnächst Crafting-System und Hangar auf die Map bevor man erst mal die ollen Bugs die man von Update zu Update immer schön mitzieht behebt. Bug beseitigung wenn man sowas vor hat sollte zuerst erfolgen damit man die ollen Kamellen von vor Jahren nicht mit ins neue System nehmen muss aber das scheint ja irgendwo unterzugehen anstatt es dann auch da ankommt wo es hin soll .
     
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  5. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    OK jetzt zum ka wie vielten male, Bugbehebung ist das eine und da muss BP ran, was mit den erbuggten Beständen ist, ist eine andere Frage. Ja natürlich hat auch die Laderaumgröße einen gewissen Anteil aber nicht wie hier unterstellt, weil die Cita bis zu 20k hat, fangen einige an zu bugusen, da es sich ja lohnen muss soviel Laderaum zu haben. Mehr als 9000 kann man eh nicht schicken, es sei denn man bekommt es jetzt schon hin mehr im Skylab zu haben.

    Was diese unsinnigen Updates angeht, so kenne ich nicht alle Seprombugs, viele scheinen aber nunmal genau durch solche unnötigen Updates wie Ausrüsten im Client gelöst zu werden, denn so wie ich einige kenne, braucht man ja beide Fenster Spielclient und Skylab extra und man nutzt dann die Übertragungszeit aus um parallel zu arbeiten und somit mehr zu bekommen. Das geht mit einem einzigen Fenster dann nicht mehr.

    Mal abgesehen davon, es wird langweilig, Bugbehebung und Updates haben nicht unbedingt was miteinander zu tun. Allerdings können nunmal wie oben erwähnt Updates auch Bugs beheben, selbst wenn sie nicht primär dafür kommen. Es sind dann nunmal die alten Wege um es auszunutzen nicht mehr vorhanden.

    Natürlich kann jeder jedes Spiel so nutzen wie er will, solange es den Spielregeln entspricht. Wer sagt was dagegen? Sagt irgendwer, dass die Sepromsparer was falsch machen oder nicht so spielen sollen? Nein sie können das machen. Aber genauso legitim wie sie ihre Spielweise wählen, ist es legitim zu gucken wie man etwas ändert um alle Spieler in eine gewünschte Richtung zu lenken. Wer sich nicht anpasst, hat dann Pech gehabt. Das Spiel kann aber von diesen Sparern nicht leben und damit meine ich nichtmal die finanzielle Seite für den Betreiber. Solange es ist, wie es ist, kann jeder so spielen. Wenn sich aber was ändert, vor allem mit entsprechender Vorankündigung, dann heißt es halt Pech gehabt oder Glück gehabt. Das war bisher in allen Spielen so, die ich spielte. Es kam immer mal wieder was neues, nicht nur neue Ausrüstung, sondern auch bestehende Dinge wurden geändert.

    In einem Spiel zB, wodurch ich überhaupt erst zu DO kam ^^, gab es Verteidigungsanlagen, die schnell sehr stark waren, die wurden dann massiv abgewertet, waren immer noch gut, anderes aber besser bzw man musste umplanen. Die Standardschiffe waren plötzlich für eine andere Schiffsklasse Kanonenfutter und da steckten dann Monate Arbeit drin. Es gab Möglichkeiten unendlich viel Lager zu haben, also vergleichbar mit den Updates heute bei DO, das wurde auch korrigiert. Es wurde nicht genullt ok, aber man musste schnell handeln, da man sonst aufgeschmissen war.

    Nehmen wir jetzt zB das als Ausgangspunkt, es wird nichts genullt, aber es gibt Obergrenzen. Was heißt das dann? Anstatt wie hier erwähnt bisher 1mio Schuss, also 100k Seprom auf Laser, könnte es ja auch ein Gesamtvolumen geben. Man kann insgesamt Updates auf Laser, Schilde, Antriebe und Raketen von insgesamt 100k Ressourcen anwenden, egal wie verteilt. Wer dann jetzt 10mio Seprom auf Lasern hat, verliert nichts, er kann aber auch nichts mehr nachschieben und zwar weder bei Lasern noch bei Antrieben noch bei Schilden oder Raketen. Gehen die Updates auf Schilde und Antriebe aus, dann muss man erstmal Platz machen um da was auszurüsten. Einige werden keine Probleme haben, da sie auf Monate oder Jahre versorgt sind, andere müssen dann schnell Platz machen.

    Ideal ist nichts davon, ja man muss die Bug-User bestrafen und man sollte ehrliche möglichst nicht bestrafen, das heißt aber nicht, dass es immer so weiter laufen muss wie bisher. Auch wenn der Bug behoben und alle Bug-User gesperrt sind, kann der Punkt kommen wo BP sagt dieses Seprom ansparen zerstört bei vielen den Spielfluß und daher muss es angepasst werden.
     
  6. BAD-MONKEY

    BAD-MONKEY User


    Dann warten wir doch vor allem erst mal auf die Bugbehebung.Danach sehen wir weiter.

    Bei allem Verständnis dafür, dass Du als BP-Mitarbeiter nicht neutral sein kannst oder willst, Deiner Argumentation kann ich nicht ganz folgen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 17 Januar 2016
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  7. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Da ich kein BP-Mitarbeiter bin, sondern was diese Dinge angeht nichts weiter als ein normaler Spieler wie du auch, musst du mir eine Neutralität nicht absprechen.

    Ich gebe hier also meine eigene Meinung wider, ich leite Informationen von Spielern an BP und andersrum weiter und sage auch aus Erfahrung, wie etwas ist. Das ist gerade neutral, da ich nunmal mehrere Seiten betrachte und auch Optionen in Betracht ziehe, die ich nichtmal selbst wählen würde. Aber wenn ich diese Optionen beachte, dann ändert sich oftmals auch meine eigentliche Meinung.
     
  8. BAD-MONKEY

    BAD-MONKEY User

    Da Du Dich nicht selber zu BA ernannt haben kannst, bist Du in meinen Augen ein BP-Mitarbeiter. Ob Du gleichzeitig das Spiel spielst, ist unwichtig. Du bist beauftragt, gewisse Tätigkeiten auszuüben. Wie sollte ein derartige Konstellation denn genannt werden?
     
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  9. SENTENZA

    SENTENZA User

    Und ich dachte immer, Updates wären in erster Linie dazu da, verbuggte Software zu entwanzen. Wenn dann noch Neuerungen dabei sind, umso besser. Aber was soll ein schicker Überbau, wenn das Fundament morsch ist? Hier kommt es mir langsam so vor, dass krampfhaft versucht wird neue potentielle Bugmöglichkeiten zu implementieren. Im Rahmen der Neuerungen komme ich mir jedesmal als unfreiwilliger Beta-Tester vor.
     
    Punkt, BAD-MONKEY und samran gefällt dies.
  10. Ich habe eine Umfrage gestartet. Unter dem Ideenpool.
     
  11. samran

    samran User

    Im Normalfall sollte es so sein . Scheinbar haben jedoch bei BP nur Neuerungen als Update eine Berechtigung. Oftmal gehen Jahre ins Land bis man mal einen Fix bringt das die Updates (Neuerungen) den eigentlichen Fix jedoch meist zugrunde machen weil man damit neue Bugs fabriziert die erst mal nicht ersichtlich sind. Erst viel später taucht dann der eigentliche Bug wieder auf den man mit dem Update eigentlich ja fixen wollte. Nehmen wir mal die Tests die es gab zum neuen Hangar auf der Map auf dem Testserver, da gab es dann massig Probleme die Folge war die Tests liefen nur wenige Stunden weil man da wohl was gravierendes feststellte. Denken wir mal weiter und diese Probleme wären nicht aufgetaucht der neue Hangar implementiert worden dann wären die Bugs vom Testserver auch im regulären System. Das ist ein sehr großes Problem das sich da darstellt denn jedes Update das auf dem Testserver zuvor getestet wurde und die alten Fehler die da schon vorhanden waren weiter portiert haben ins reguläre Game. Behebt man diese Bugs nicht welche wir derzeit schon durch die ganzen Updates haben wird das ein noch weitaus größeres Problem wie auf dem Testserver geben.

    Und was soll die bringen da stehen nur paar Antwortmöglichkeiten jedoch keine Kreuzantwort.

    Meine Meinung zu der Umfrage kann ich auch hier schrieben das ist nichts weiter wie ein Versuch einen Freifahrtschein zu bekommen .

    Es geht hier nicht nur um einen Bug mit dem man massig Bescheissen kann derer gibt es viel zu viele und das weiß auch BP . Sollten sie es nicht Wissen dann braucht man auch kein Forum oder Bugmeldungen und schon gar keinen Testserver wofür man dann "Feedback" haben möchte.
     
    Punkt, BAD-MONKEY und SENTENZA gefällt dies.
  12. Ist doch okay. Jeder kann doch für sich entscheiden ob er an der Umfrage teilnimmt oder nicht. Und ich hätte da xxxxxxxx Antworten reinschreiben können. Aber die Antworten beziehen sich hier auf den Treath.
     
  13. SENTENZA

    SENTENZA User

    Leider nicht vollständig oder verstümmelt.
     
    BAD-MONKEY gefällt dies.
  14. Hmm das du dir in diesen beiden Posts wiedersprichst ist dir aber schon klar oder?

    Das Update "Hangar im Clienten" behebt keinen Seprom-Bug denn dieser geschieht nicht im Hangar sondern im Skylab , ein weiterer durch Abschüsse von Spielern die Seprom auf der Map spazieren fliegen (ja auch dieser Bug existiert noch immer... kann man auch bemerken wenn man Cargos aufsammelt bzw wundert sich dann eher woher das Seprom kommt das man im Laderaum hat ) Kann natürlich auch nur ein Anzeigefehler sein wenn man laut Logbuch nur 2 Seprom aufsammelt im Schiff jedoch viel mehr vorfindet. Mein Laderaum ist meist sehr schnell voll da das Pet immer schön fleissig alles aufsammelt das es in seiner Nähe findet während ich NPC's schieße.

    Meinen Spielfluß beeinträchtigt es nicht ich habe genug Accounts die in der Zeit dann eben gespielt werden (so bleiben die Maps dann dennoch besiedelt) . Das funktioniert aber auch nur da ich mir meinen Vorrat in der Zwischenzeit schicke und auf die Laser packe. Teilweise spiele ich sogar 2 Accounts am Tag (nacheinander versteht sich ) auch das geht nur weil ich eben den Vorrat so habe wie ich ihn habe.

    Also von Spielfluß hemmen keine Spur zu sehen im Gegenteil ich erhöhe so durch mehrere aktive Accounts das Leben auf den Maps.

    Ich spiele nicht erst seit einigen Wochen und habe in der ganzen Zeit schon etliche sogenannte Balancingeingriffe erlebt allesamt brachten alte Bugs wieder hervor so wie jedes Update auch immer vor Bugs strotzt die dann wieder behoben werden sollten. Ach so ja ich kann dir einen nennen der durch so einen Balancingeingriff den Rang verloren hat nämlich mich selbst damals war ich Colonel dann kam das Urmodel des jetzigen Clienten (2009) und paar Monate später der erste Balancingeingriff weiß zwar nicht mehr was da geändert wurde aber es kostete mich den Colonel und seitdem spiel ich auch nicht mehr auf Rang wäre eh sinnlos dank der Massigen Events und 50 % Ehre/EP-Booster und natürlich der Botter die das Gefüge komplett verbogen haben

    Trennen kann man Bug-Behebung und Updates nicht denn auch das gehört zusammen wenn jedoch das beheben von Bugs längere Zeit dauert dann sollte man die vor einem Neuen Update behoben haben, damit das Update das auch wieder Bugs mit sich bringt nicht die Bugs erneut aufreißt die man schon gefixed hat.

    So entstand nämlich auch dieser Thread. Es gibt nicht nur einen Seprom-Bug sondern viele (und die sind auch bekannt bei BP denn die sind noch aus den Seprom-Anfängen) , einige hat man halbherzig eventuell unwissentlich durch ein Update gefixed und durch ein anderes wieder geöffnet. Mit dem Testserver portiert man die Bugs hin und her letztendlich hat vielleicht die Tatsache das es dort Probleme gab die man jetzt beheben kann auch einen Vorteil aber das muss sich erst noch zeigen .
     
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  15. ich hab beim gaterabatt 1,5mio prom verhauen und mein lager war leer... mit x3 und x4
    die top gate suchtis hingegen haben anscheinend genug sep...
    ne bot bannwelle nachm gaterabatt ist nicht so effektiv wie eine sepbuguserbannwelle :p

    man muss immer schauen welcher bug zu welchem event missbraucht werden kann - bei gut gefüllten boxen boxenbots, beim gate rabatt multi accs und sep bug da sehr sehr viel gesuchtet wird usw...
     
  16. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Da die Bannwelle bereits vorher war, nur die Info verspätet kam und ich jetzt sicher zum 100. mal drauf hinweisen muss, dass Bannzeitpunkt nicht gleich Überprüfungszeitraum ist nichtmal sein kann, ist der Hinweis von dir nicht wirklich aussagekräftig.

    Ich gebe dir ja Recht, dass man bei solchen Events besonders aufpassen kann und muss, aber das heißt nunmal das genau jetzt der Auswertungszeitraum wäre und die Bannwelle dann halt erst die nächsten Tage kommen kann.
     
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  17. ok ich bete dann mal um ein verlockendes köderevent (15 ee in einer box z.b.), mit welchem bp BEABSICHTIGT tausende boxenbotter (je nach event) zu erwischen^^
     
  18. Es gibt aber auch genug ehrliche User die eben dann auch nur sammeln bis die Puppen tanzen. Also nicht immer gleich denken nur weil es ein Event mit gut bestückten Bonusboxen gibt das da auch massig Bots unterwgs sind. Zumal es dann sowieso immer die selben sind die eh schon auffällig waren und unter Beobachtung stehen. Das mit den gut bestückten Bonusboxen ist immer so eine Sache da rutsch man schnell beim Sammeln auch gleich mit und wird als Botter betitelt obwohl dem dann nicht so ist(Das hieße es dann den Chat beobachten wenn gefragt wird was denn in den Boxen ist viele fangen dann erst an zu sammeln oder sammeln eh egal ob da viel drin ist oder nicht)
     
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  19. nope nope nooope^^
    einige waren mouserecs die sind einfach zu "enttarnen" indem man die pet weghaut und den user bisschen beobachtet

    die anderen platzen am fließband und es ist dasselbe verhalten und dasselbe procedere - über nacht fällt das SEHR stark auf; ich will die diskussion ausm botusing thread nicht hier reinziehen

    meine aussage oben bezog sich 1. auf das enttarnen der falschspieler (multi acc sep bug usw), da vor allem jetzt "neu sep geschickt werden könnte" - man verschie9t so viel da kann einem das sep ja ausgehen *hust* --> accs im auge behalten stärker drauf achten
    und 2. jeden tag kommen 10 neue bots in spiel und am ende des monats kriegt bp 400 gesperrt und weiter? ok es wurde für gerechtigkeit gesorgt, ABER: würdet ihr euch freuen wenn 40 colos wegen "bugusing" gesperrt werden oder 400 botuser die eh nicht mal den captain haben...

    moment mal... de1 hat nicht mal 40 colos sry :*
     
  20. War nur eine Anmerkung meinerseits dazu. Es liegt mir fern die Botusinggesprächsrunde hier rein zu bringen .

    Es ist nun mal wie es ist der Bug wurde massiv ausgenutzt und wird es immer noch ich spiele derzeit einen anderen Account von mir weil dieser hier nicht mehr genug Seprom hat das ich währenddessen nun halt wieder auffülle solange der andere Acc noch genug hat wird halt der bespielt. Man selbst sollte sich halt Prioritäten setzen . Ist wie mit dem Ausrüsten was benötige ich noch und was wird als nächstes Ausgebaut. Um mich nun mal zum UVE zu bekommen brauch ich als irgendwas zwischen Alt VE und UVE nun mal Seprom um nicht gleich auf der Strecke zu bleiben. Und wenn ich dann halt paar Wochen keine EP/Ehre machen kann bis ich wieder genug Seprom (für mich halt die Ressource die mir mehr Schußkraft verleiht und auch eine bessere Schildstärke) im Schiff habe ist das halt dann meine Sache wie ich damit umgehe. Da ich in der Zeit einmal täglich Seprom schicke und dabei auch immer noch die hälfte im Lager habe muss ich auch keine Bugs ausnutzen und schon gar nicht den Seprom-Bug. Das Problem dabei ist ja nicht mal der Bug den viele ausnutzen sondern eher das es überhaupt die Möglichkeit gibt dies zu tun . Durch die Verlegung vom Hangar in den Spielclienten und später dann vielleicht auch noch des Skylabs löst man das Problem nicht solange man den Unsicherheitsfaktor "Flashplayer" weiter nutzt. Das der Flashplayer das ausnutzen der Bugs ermöglicht weiß mittlerweile fast Jeder und genau der Umstand müsste behoben werden . Ob sich BP davor scheut oder bis zur letzten Minute warten möchte bis sie dem Flashplayer den Rücken kehren weiß nun keiner was Fakt ist das bis spätestens Ende 2016 kein Browser mehr den Flashplayer unterstützt und selbst Adobe den bis dahin einstampfen möchte. Was dann wieder die Frage aufwirft wieso sollte man sich jetzt noch um den Seprom-Bug kümmern bringen wir lieber das AiC und lassen die Bugs Bugs sein solange die Kohle fließt kann man es ja so lassen.

    Nun schweif ich aber weit vom Thema ab aber man kann nun mal nichts trennen es gehört alles zusammen denn nur so wird auch ein Game draus lauter einzelne Bruchstücke schaffen nur Haufen Probleme
     
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