Vorschlag Sep bug eliminieren

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von EICvs(VRUvsMMO) gestartet, 2 Januar 2016.

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  1. ich glaub das wird nix^^
    ich hoffe inti gibt so die groben ideen weiter und gut ist
    wies weitergeht entscheidet bp

    PS: nochmal was zum heulen - ihr heult gerade nciht sondern ihr rastet aus :p schade dass badboy nicht hier ist - er ist nämlich besser als ich darin andere zur weißglut zu bringen :p
     
  2. periho

    periho User

    Wichtig ist es, eine Lösung zu finden. Ich gebe zu, den Bug nicht zu kennen, obwohl mir jemand mal versucht hat, das zu erklären. Ich fliege auch nicht immer mit Seprom, somit wäre mir persönlich ein reset völlig egal. Abschaffen würde ich es jedoch nicht, die Gründe für Seprom sind hinreichend erläutert worden. Vielleicht stattet man alle Spieler mit einer Summe X aus und entfernt es aus dem Skylab. Man könnte es ja im Shop für einen angemessenen Uridium-Betrag verkaufen. Allerdings sollte man die Verwendung dann steuern können (zu-/abschalten, Veredlungsrohstoffe auswählen oder so). Ich glaube der Programmieraufwand würde sich damit in Grenzen halten. Das Problem mit dem "Raub" aus fremden Laderäumen wäre damit auch vom Tisch. Als kleine Gegenleistung könnte ich mir eine Preissenkung beim Kraftstoff für das PET vorstellen.

    Oder habe ich zuviel Phantasie?
     
    Zuletzt bearbeitet: 14 Januar 2016
    BAD-MONKEY gefällt dies.
  3. AHA der Bug wurde also Hauptsächlich von UVE-Usern ausgenutzt ? Woher hast du die Erkenntnis? Es gibt mit Sicherheit auch genug der unteren Kategorien die das ausgenutzt haben um damit dann erst Mal UVE zu werden. Wir reden vom selben Bug der dann erstmal das nicht schicken vom Schiff ins Skylab als Konzequenz hatte. Nur wer auf der Map massig Seprom aufsammelte konnte sich das auch ins Skylab schicken .

    Warum reagiert BP nicht auf gemeldete Bugs und läßt es erst soweit kommen das man das nach der Bugmeldung noch Monatelang nutzen könnte? Uns als User wird nichts geschenkt wenn man bedenkt wie lange es den Bug nun schon gibt. Es ist aber keine Lösung wenn immer wieder diejenigen einen Nachteil erfahren die gewisse Dinge nicht ausnutzen und dann mit denen die es ausgenutzt haben in einen Topf geworfen werden. Auch BP muss da mal differenzieren und halt gegensteuern aber nicht auf Zuruf derjenigen die sich dadurch schon bereichert haben und es nun nicht mehr bräuchten da sie ja inzwischen schon den UVE-Status erreicht haben . Merkst was jeder hat seine Meinung und jeder spielt anders und nutzt seine Möglichkeiten anders.

    Mir ist schon klar das das ausnutzen von Bugs einigen Vorteile bringt und den anderen Nachteile wenn aber jedes Mal immer die mit bestraft werden die nichts für können oder es nicht ausgenutzt haben dann ziehe ich es vor das BP das Game paar Monate still legt alle Bugs beseitigt weg vom Flashplayer geht und alle aber auch wirklich alle von ganz vorne beginnen und das dann auch wirklich alle bei NULL beginnen . Sprich alles auf NULL EHRE/EP das Ranking das einzigste das dann erhalten bleiben sollte sind die Credits und das Uri.

    Dann und erst dann kann man sicher sein das es keinen mehr gibt der irgendeinen Vorteil hat sei es durch Bugs oder weil man sich durch Botten irgendwas erschummelt hat.

    Der Nachteil den BP dadurch erstmal hätte es kommen keine Einnahmen mehr rein , der Nachteil den die User dann haben sie müssten sich alles neu erspielen und wären obendrein auch noch ne Menge investierte Kohle los . So ist das halt wenn man Bugs ins Spiel bringt die nicht behebt und jahrelang weiter existieren läßt anstatt es gleich in Angriff zu nehmen. Aber ne man bringt lieber noch mehr Mist ins Game das noch mehr Bugs mit sich bringt und findet dann nicht was man ändern muss. Teufelskreis würde ich mal sagen . Das ist aber das Problem von BP und nicht das der User . Nach 5 Jahren daher kommen mit so einer Idee ist wie die jahrelange Ignoranz gegenüber der Botter die BP ja erst Jahrelang existieren lies bevor man merkte "Das Kind ist in Brunnen gefallen".

    Wieso bringen es andere Spieleportale hin Bugs schneller zu beheben wie BP und eine bessere Kommunikation zwischen Entwickler und Community zu haben ?

    Im Prinzip ist dieser Thread auch keine Idee sondern eher ein Thread der aufrütteln soll das BP nun endlich den Bug beheben muss. Aber nicht auf Kosten derer die den nicht ausgenutzt haben .
     
    •Cat•, BAD-MONKEY, SENTENZA und 2 anderen gefällt dies.
  4. Ich fände es auch nicht schön wenn mir mein ehrlich erworbenes Seprom (Ersatzlos) einfach weggenommen werden würde (Wie andere auch),
    damit diejenigen die es sich auf unehrliche Art ergaunert haben auch keines mehr haben.
    Wenn man keinen anderen Weg findet die Schuldigen nur dann bestrafen zu können,
    in dem man die Unschuldigen mit bestraft ist das schon traurig.
    Darum könnte ich mich mit dem nullen auch nicht anfreunden,
    wovon man um so mehr gestraft wird, je mehr man davon ehrlich erworben hat.

    Eine gewisse Limitierung wäre ja noch denkbar für mich,
    aber eben ohne Zwang sein Seprom schnell verbrauchen zu müssen,
    oder gar das es genullt wird.
    Hat man eben mehr als über dem Limit hinaus,
    sollte man es auch ohne Druck verbrauchen dürfen,
    und kann sich dann eben kein weiteres Seprom mehr schicken,
    bis der Vorrat unter dem Limit liegt.

    Aber ein Limit verhindert bzw. beseitigt doch den Bug nicht,
    der bleibt doch dennoch bestehen.
    Also würde das auch nicht so viel bringen, oder liege ich da falsch.!?!?!?
    Dann passen sich die, die den Bug nutzen eben den Gegebenheiten an.
    Wenn man den Bug nicht beheben kann,
    wäre doch der einzige Weg den Bug zu verhindern, der: Das ein versenden von Seprom so lange nicht möglich ist bis der Bug behoben wurde.
    Kein Seprom-Verlust nach Abschuss klingt zumindest nicht nachteilig für mich und andere.

    Also ist die einzig richtige Lösung die,
    den Bug komplett unschädlich zu machen.
    Und dann nach Möglichkeit die zu bestrafen die diesen genutzt haben.
    Nur das ist richtig, fair und gerecht.
    Egal wie schwer diese Aufgabe auch sein, und was diese erfordern mag,
    ohne aber dabei Strafen Unschuldiger mit einzubeziehen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 14 Januar 2016
    BAD-MONKEY und SENTENZA gefällt dies.
  5. SENTENZA

    SENTENZA User

    @EICvs(VRUvsMMO)
    Genau, überlasse das besser Badboy. Dir gelingt das irgendwie nicht so recht. Ist auch etwas anspruchsvoll.
    Es grüßt ein amüsiert-entspannter Mitspieler.
     
    BAD-MONKEY gefällt dies.
  6. Gut, du willst also eine Grenze damit die Buguser keinen Vorteil mehr haben.

    Wie wäre es wenn BP eine Grenze für´s Uri schießen und sammeln einführen würde?
    Ich habe nämlich ein großes Problem mit den Botusern, die 24/7 NPC ballern und/oder Boxen sammeln.

    Mir schwebt da eine Obergrenze von 60.000 Uri und ca. 200 EE pro Tag vor. Diese Menge kann nämlich jeder ehrliche Spieler am Tag schießen. Wenn Du mehr am Tag machst bist Du halt überaktiv und hast Pech gehabt.

    Merkst Du was?
     
    SENTENZA, KαterUndRock und Sonja_[D²7] gefällt dies.
  7. Kein Problem das sind immerhin noch 1,8 Millionen Uri im Monat . EE sammel ich eh nicht. Deswegen ist dein Vorschlag gar nicht mal so schlecht.
     
  8. Da darfst dann aber auch nicht vergessen das, das Uri und die EE's bei ,,allen'' genullt werden müssten,
    weil sich ja die Gauner soviel davon ergaunert haben, und die anderen ja mitleiden sollen weil man ja scheinbar sich hier nicht anders zu behelfen weiß.:rolleyes::rolleyes::rolleyes:
    Oder weitergehend wie meinmein_[Σ†Σ] meinte gleich bei allen ,,alles'' komplett auf null setzen weil ja bei manchen auch die ganze Ausrüstung, EP's und Ehre, etc. auch nur ergaunert sind.
    Wenn schon denn schon.!!!;)

    ...dann freuen sich wenigstens die kleinen, wenn die Großen auch mal wieder klein sind...
     
    Zuletzt bearbeitet: 14 Januar 2016
    SENTENZA gefällt dies.
  9. Dann macht ihr mal einen Vorschlag. Aber jetzt bitte nicht nur schreiben BP soll den Bug beheben . Das werden se eh machen.
     
    EICvs(VRUvsMMO) gefällt dies.
  10. OMG eigentlich solls ja hier um Fragen wie "Wann wird der Seprom-Bug gefixt?" und "Werden die Betrüger bestraft?" gehen und nicht "Was wäre der beste Sargnagel für DO?" :eek:

    60k Uri und 200 EE... Äh ja klar... *KopfAufTischplatte* Wie reagiert ihr denn, wenn ihr morgen einen Brief vom Verkehrsministerium bekommt, dass ihr zwar weiterhin die volle KfZ-Steuer bezahlen müsst, aber euer Auto nur noch 1 Stunde täglich benützen dürft?...

    Sepromobergrenze bringt auch NULLKOMMAGARNICHTS. Heute haben die Bugger 10, 20, 50, 100 Mio drauf. Naja, bei der Obergrenze müssen sie halt jeden Tag ein bisschen buggen, anstatt wie jetzt ein paar Mal im Monat.

    Ich muss sagen, dass BP scheinbar schon ganz schön auf euch abgefärbt hat. Eure Lösungen sind sogar noch schlimmer, als das unterbinden der "Ins Skylab schicken"-Funktion. Sucht euch irgendeine andere Beschäftigung... :confused::eek:

    Der Seprombug gehört eliminiert. Das ist BPs Job und da der Programmierkenntnisse und Kenntnisse des Programmcodes erfordern kann hier eigentlich niemand von uns Spielern etwas dazu beitragen. Hab mir jetzt mal die letzten zwei Seiten durchgelesen und muss euch sagen: Bullshit gehört in den Stall!
     
  11. Es streitet ja auch keiner ab das der Bug eleminiert gehört aber nicht auf Kosten der ehrlichen User wie hier gefordert wird mit NULLEN von Seprom. Bestraft gehören diejenigen die das ausnutzten und eben Unmengen Seprom auf den Lasern dadurch haben und nicht welche die sich Wochenlang täglich nur Seprom schicken damit sie vielleicht auch mal 1 Million davon auf Lasern haben .
     
    SENTENZA gefällt dies.
  12. Punkt

    Punkt User

    ...es is einfach die einfachste und schnellste Lösung.
    Ich würde auch viel Sep verlieren...das wärs mir aber auch wert.
    Zum Wohle aller.:D
    Die Strafe für die Bug User ist zweitrangig für mich.
    (da ich meine das die Strafen damals eh zu Lasch waren gegen die Botter...darum mach ich mir da keine Ilusionen)
     
    Zuletzt bearbeitet: 14 Januar 2016
    KαterUndRock gefällt dies.
  13. Toll, dann bist du dein Seprom los und die anderen haben sich wieder in ein paar Stunden Millionen erbuggt. Und was hat das dann gebracht?
     
  14. Punkt

    Punkt User

    Nullen und ne Obergrenze von...zb 800k sep ,:eek:
    muss man abstimmen ?
    (wieviel ca.)
    Hat ja jeder ne anderen verbrauch....
    Aber um die 800 k sep ,(+,-) würde mir persönlich reichen ,wenn ich mal warum auch immer viel sparen muss^^
     
  15. Es sollte doch dann eine Grenze geben von ca 300-400 K Schuß. WER drüber ist der bescheisst. Und wer dann direkt nach paar Minuten die Grenze erreicht, der bescheisst auch und dann kann BP die direkt sperren. Weil dann haben die einen Beweis.
    Und mit einer Begrenzung hat jeder die gleichen Bedingungen.
     
  16. Punkt

    Punkt User

    Müsste dann Abgestimmt werden ,wie viel sinnvoll ist.
    Fände 400k Seprom auch völlig ausreichend.
     
    Zuletzt bearbeitet: 14 Januar 2016
  17. °Wanda^°

    °Wanda^° User

    Wenn die Kapazität bei max. 300-400k Schuss läge wie soll man dann noch drüber gehen können,
    wenn eine solche Grenze dies nicht ermöglicht.!?!?!?
    Wenn das ginge könnte es jeder andere auch,
    und eine Obergrenze wäre somit nicht existent.
    Es sei denn die Buguser fänden einen Weg die Obergrenze zu umgehen/durchbrechen um dann mehr zu bekommen als technisch erlaubt wäre.

    Aber die viel bessere Frage für mich wäre, wenn du schon sagst man könne durch bescheißen in Minuten 300-400k Seprom erreichen,
    und BP hätte dann den Beweis und kann diese Betrüger direkt sperren.
    Wieso können die dann nicht auch ohne die Begrenzung diese Betrüger direkt sperren bzw. erkennen,
    wenn jemand innerhalb dieser kurzen Zeitspanne Unmengen an Seprom erhält,
    die auf ehrlichem Wege technisch unmöglich zu erreichen sind.
    Ich meine erfassen die keine Daten.!?!?!? Gibt es nicht irgendwelche Logbücher.!?!?!?
    Führen die keine routinemäßigen Stichkontrollen durch.!?!?!?
    Ich meine nur wenn jemand zu schnell zu viel Seprom bekommt muss das doch, Obergrenze hin oder her auch so zu erkennen sein bzw. mal irgendwen von denen auffallen.
    Ich bin zwar niemand der sich mit so etwas auskennt und diesbezüglich eher ein Laie ist,
    aber ich hoffe ihr versteht was ich meine.
    Zumindest denke ich das dies eine berechtigte Frage ist.
    Und ich würde doch annehmen bzw. hoffen das an Dark Orbit Experten arbeiten die wenigstens in der Lage sind bei solchen Ungereimtheiten wie: Wenn ein User zuviel von etwas (ohne Banken: bezieht sich auf andere Dinge) in unmöglicher Zeit besitzt, entsprechend reagieren zu können.
    Irgendwie zweifel ich dann doch schon eher daran das die ihr eigenes Spiel korrekt in den Griff haben,
    bzw. sich eher auf andere Dinge konzentrieren.

    Beim Halloween-Gate zum Beispiel.
    Da ist man zufrieden wenn man eine Menge Seprom hat.:)
     
    Zuletzt bearbeitet: 15 Januar 2016
    SENTENZA gefällt dies.
  18. Hat keiner etwas gegen sofern der Bug eliminiert wurde aber gegen das Nullen habe ich etwas denn es kostete meine Zeit das zu schicken bei mir geht das halt nicht innerhalb weniger Stunden denn soviel gibt das Skylab auch nicht her die Stunde.

    Wenn man die Stunde 50-60 k Seprom verbraucht dürfte ich täglich nur knapp 1 Stunde spielen denn mehr krieg ich mit einem Mal senden nicht und wer hört schon nach 1 Stunde auf zu spielen?

    Ich schicke mir täglich maximal 4720 Seprom abzüglich 20 Seprom für Schild-Updates verbleiben 4700 Seprom die ich auf Laser und Raketen packe je nachdem wo grade was gebraucht wird. Geh ich nicht spielen entfallen die 20 von den Schild-Updates und wandern dann eben auch auf die Laser/Raketen. Da die 4700 Seprom nicht Mal reichen um die 200 Minuten Schildupdate abzudecken bin ich also gezwungen mir vorab durch verzicht auf EP/Ehre/Uri/Credits und sonstiges einen Sepromvorat auf Laser und Raketen anzusparen wenn ich einiger Maßen mithalten möchte. Das ich als nicht UVE keine Chance gegen UVE's habe ist mir klar jedoch ermöglicht mir das Seprom auch mehr Damage gegen NPC's zu machen und somit schneller eine gewisse Summe an Uri zu erspielen.

    @Wanda hast schon Recht damit auch ohne eine Grenze sollte dies Nachweisbar sein man müsste nur eine Routine dafür schreiben die nachweisen kann das betrogen wurde durch zu schnelles und zuviel gesendetes Seprom bei mir dauert so eine Sendung von 4720 Resourcen 4:43 Stunden mit Premium . Produzieren tust in 1 Stunde 189 Seprom . Das Sepromlager im Skylab fasst 9079 Seprom. Um ein vollständig leeres Sepromlager im Skylab aufzufüllen benötigt man ca 48 Stunden oder 2 Tage. Dürfte also nicht so schwer sein damit eine verwertbare Routine zu schreiben die eben Nachweisen kann wenn etwas nicht mit rechten Dingen zugeht.

    Die Frage ist aber eher die möchte BP das überhaupt?
     
    Zuletzt bearbeitet: 15 Januar 2016
    Marin_[D^7], °Wanda^° und SENTENZA gefällt dies.
  19. Ich vermute mal BP kann alles. Aber das kostet. Lassen wir uns mal überraschen wie BP das mit dem Seprombug behebt. Irgendwas werden die mach , nur was das weiß keiner von uns.
     
  20. Die werden den leichtesten Weg gehen und den habt ihr hier aufgezeigt.
    BP kann sogar noch sagen: Die Idee mit dem Seprom nullen usw. ging von den Usern aus.

    Was denkst Du warum unser großer BA diese Wahnsinnsidee so schnell weiterleiten will?

    Ich bin nach wie vor strikt dagegen, dass die Unfähigkeit von BP mal wieder auf dem Rücken
    der ehrlichen User ausgetragen wird.

    Kein Nullen von Seprom und keine Obergrenze!

    Der "Vorschlag" war eher sarkastisch gemeint.
    Natürlich muss dann auch eine Obergrenze an Uri festgelegt werden, ähnlich wie bei Deinem Vorschlag bei Seprom.