Skilltree perfekt skillen

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von †ѕησωѕтσя왆 gestartet, 5 April 2014.

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  1. Da ich aktuell nicht jagen gehen werde da ich zuerst meine Havocs voll haben will sowie wenigstens die Drohnen mit Lf4's würde ich mich gerne umskillen und zwar in den Bereich der Alienjagd,da ich dann möglichst viel aus den guten Viechern rausholen will.
    Aktuell habe ich 30 Fp und würde nun gerne mal Wissen wie skille ich mich am besten?

    Freue mich schön auf die guten Vorschläge ;)

    Gruß Snowstorm
     
  2. Bist du NPC-Schießer oder Jäger im Allgemeinen?
     
  3. DerBro2000

    DerBro2000 User

    viel rausholen mh? da würde ich ja mal auf die mittlere teile tippen.
     
  4. Habe mich extra jetzt auf einen anderen Server eingeloggt, wo ich kein Skilltree habe, um zu gucken, was man für jeweilige Skills benötigt.

    Ich finde, Kalibrator ist sehr wichtig, aber wenn du nur NPCs schießt, nicht so wichtig.

    Mit 30 Forschungspunkten würde ich so skillen:

    Schiffshülle 1+2 voll
    Ingenieur 1/5
    Schildenergie voll
    Täuschungsmanöver 1 voll
    Rocket Sience voll
    Gnadenlos 1 voll
    Alienjäger voll
    Schilddichte voll

    Je länger du NPCs schießen solltest, würde ich Kalibrator skillen. Natürlich voll um weniger Miss zu bekommen.

    Täuschungsmanöver ganz einfach, um die Missrate der Gegner zu erhöhen.
     
  5. Schiffshülle I 2/2
    Ingenieur 1/5
    Schildenergie 5/5
    Kopfgeldjäger I 2/2
    Schiffshülle II 3/3
    Rocket Science 2/5
    Gnadenlos I 2/2
    Alien-Jäger 5/5
    Schilddichte 5/5
    Kalibrator 3/5
    Kopfgeldjäger II 3/3

    So würdest du bei 33 Forschungpunkte anlangen.
    Du müsstest dir also noch 3 Forschungspunkte zulegen, um beides besitzen zu können, also den Kopfgeldjäger und den Alien-Jäger. Früher oder später wirst du bestimmt wieder 12% mehr Schaden an Feinden machen wollen, weshalb ich an deiner Stelle erstmal diese 3 fehlenden Forschungspunkte organisieren würde. Wenn nicht, dann ist die Skillverteilung von Resti zu empfehlen. Wobei die 3 Forschungspunkte in Rocket Science würde ich eher in Täuschungsmanöver II setzen.
     
  6. klingt beides echt gut :)
    @botten_ist_schlecht in nächster zeit werde ich wahrscheinlich nicht jagen gehen,da ich viele baustellen hab die bearbeitet werden müssen und ich außerdem kaum x4/x3 hab ^^
     
  7. Man könnte natürlich jetzt fragen, wo er spielt, heißt Server. Ist es ein leerer Server ohne Feinde, könnte man die Punkte in Kopfgeldjäger 2 natürlich wegfallen lassen.

    B0tten hat dir auch eine gute Idee genannt, Forschungspunkte nach und nach zu kaufen.

    Würdest du seinen? Rat nachgehen, müsstest du Kopfgeldjäger 2 kaufen. Demnach 3 Punkte. Danach könntest du dich auf Kalibrator spezialisieren und dann den weiteren Weg auf Täuschungsmanöver setzen.

    Mein Skilltree besteht schlicht und einfach aus defensive und offensive.

    Heißt: Ingenieur, Täuschungsmanöver, Kalibrator, Dicke Laser, Rocket Sience.

    Ergibt zusammen 40 Forschungspunkte.
     
  8. Zum Server: Ich spiele auf GA5 was heißt zu meiner Zeit wenn ich online bin meist morgens oder nachmittags ist nicht viel los da der Server ja 6 Stunden zurückhängt und es somit kaum eine Gefahr in Sachen Feinden gibt
     
  9. Nero|Kyrie

    Nero|Kyrie User

    Also, wenn ihr wollt könnt ihr mir auch ein Rat geben ;) ,also ich habe 37 FP und gehe jagen und schisse Cubis :D ,also schlagt mal was vor will wissen wie ihr skillen würdet :) lg Nero
     
  10. Nero|Kyrie

    Nero|Kyrie User

    Ich werd es mir, dann heute abend durchlesen. Also vorschläge bitte !! ;) :)
     
  11. @Nero|Kyrie

    Schiffshülle 1+2 -> 7 Punkte
    Ingenieur -> 1 Punkt
    Schildenergie -> 5 Punkte
    Kopfgeldjäger 1+2 -> 5 Punkte
    Rocket Sience -> 4 Punkte
    Gnadenlos 1 -> 2 Punkte
    Alienjäger -> 5 Punkte
    Schilddichte -> 5 Punkte
    Kalibrator -> 5 Punkte

    Perfekt 37 Forschungspunkte auf Jagd und Aliens vergeben
     
  12. Snowstorm, na dann kannst du's ja sein lassen.
    Dann würde es auch nicht viel bringen Täuschungsmanöver zu skillen, Hmm.
     
  13. Ich würds so machen, und später aber evtl schildenergie voll machen und schiddichte
    [​IMG]

    Die FP´s sind mit roter schrift in die kreise eingezeichnet :D
     
    onkel-mario gefällt dies.
  14. Das ist einer der besten wege da stimme ich zu aber du müsstest dir 35 fp zulegen den kalibrator 5/5 ist unbestritten einer der wichtigsten punkte egal ob gates alienfarmen jaggen pvp ist ein ein riesen unterschied jeder der das schon mal getestet hat versteht genau was ich meine .
     
    ††=THOR=†† gefällt dies.
  15. Klar, nur würde das heißen, dass der TE sich noch mehr Forschungspunkte zulegen müsste.
     
  16. jo schon aber das ist es sicher wert und in dem bereich auch nicht so teuer.
     
    ††=THOR=†† gefällt dies.
  17. Naja ab 30 Forschungspunkten fängt es langsam aber sicher an teuer zu werden.
    Ich bräuchte aber hingegen mindestens 46 Forschungspunkte, um alle gewünschten Skills zu besitzen.
     
  18. SkyMaster

    SkyMaster User

    46 FPs? :eek: Botten da musst du aber viele Gates klicken und Logfiles kaufen^^
     
    Zuletzt bearbeitet: 5 April 2014
  19. Klar doch.

    Schiffshülle I 2/2
    Ingenieur 1/5
    Schildenergie 5/5
    Täuschungsmanöver I 2/2
    Schiffshülle II 3/3
    Gnadenlos I 2/2
    Kopfgeldjäger I 2/2
    Alien-Jäger 5/5
    Schilddichte 5/5
    Täuschungsmanöver II 3/3
    Gnadenlos II 3/3
    Kalibrator 5/5
    Kopfgeldjäger II 3/3
    Rocket Science 5/5

    Das sind summa summarum 46 Forschungspunkte.
    Dann eventuell noch Ingenieur voll oder Minenleger 4/4.