Ankündigung Syncs und Patches in 2026

Dieses Thema im Forum 'Tech-Ankündigungen' wurde von GA-Tomjhak gestartet, 18 August 2026 um 13:00.

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  1. GA-Tomjhak

    GA-Tomjhak Team Leader Team Darkorbit

    Hallo Spacepiloten,

    der Hotfix Snyc ist nun beendet. Wir brauchten hierfür glücklicherweise keinen Serverneustart.
    Fehlende Übersetzungen in den neuen Features wurden ergänzt.

    Wir wünschen schonmal ein schönes Wochenende.

    Euer DarkOrbit Team
     
  2. FM-Zephyr

    FM-Zephyr Board Administrator Team Darkorbit

    Hallo Spacepiloten,

    Unser Sync ist nun beendet. Folgende Fehler wurde behoben:
    • Bug: Singularitätsantriebs Upgradekosten wurden falsch angezeigt - BEHOBEN
    • Bug: IgniDrive Lite - Global Audio, FPS Einbruch und dauerhafter Nebel Effekt - BEHOBEN
    • Bug: Fehlerhafte HP/Schild und Reparaturroboter Anzeige - BEHOBEN
    • Bug: AGS-X CPU - Fehlermeldung beim Kauf - BEHOBEN
    • Bug: Problem mit der Cubikon Animation - BEHOBEN
    • Bug: Galaxy Trek - Fortschritt wurde zurückgesetzt - BEHOBEN
    • Bug: Galaxy Trek - Missionsziele ändern sich grundlos - BEHOBEN
    • Bug: Visuelle Bugs on Unityversion 1.1.103 - BEHOBEN
    • Bug: Unity - ANTI-Z1 wurde dem Inventar zugefügt anstatt direkt eingesetzt zu werden - BEHOBEN
    • Bug: Visueller Bug im Restabilisierungsfenster - BEHOBEN
    Es gibt einige weitere Änderungen:
    • IgniDrive Apex, IgniDrive Prime, Grav-Lens Omega werden zugefügt. Ihr findet sie im "Intensivieren" Fenster:
      • Rezepte:
      • IgniDrive Apex benötigt 5x IgniDrive Lite & 10,000 Uridium
      • IgniDrive Prime benötigt 5x IgniDrive Apex & 10,000 Uridium
      • Grav-Lens Omega benötigt 5x Chonotic Graviton Lens & 10,000 Uridium
    Die Unity Version wird auf Version 1.1.106 geupdated.
     
    lcoke und *SANITY*EIC gefällt dies.
  3. FM-Zephyr

    FM-Zephyr Board Administrator Team Darkorbit

    Hallo Spacepiloten,

    Unser Sync ist nun beendet. Folgende Fehler wurde behoben:
    • Bug: Filter im Montagewerk verhalten sich im Unity Client nicht korrekt - BEHOBEN
    • Bug: P.E.T. Quickslot Icon fehlt auf der Map im Unity Client - BEHOBEN
    • Bug: Anzeigefehler für Roboter im Skylab - BEHOBEN
    • Bug: Probleme mit dem Transfersystem zwischen Schiffen - BEHOBEN
    Die Unity Version wird auf Version 1.1.107 geupdated.
     
  4. FM-Zephyr

    FM-Zephyr Board Administrator Team Darkorbit

    Hallo Spacepiloten,

    wir werden um 14:00 Uhr einen Serverrestart vornehmen, um Probleme nach dem Sync zu beheben.

    Euer DarkOrbit Team
     
  5. GA-Tomjhak

    GA-Tomjhak Team Leader Team Darkorbit

    Hallo Spacepiloten,

    wir werden einen kurzen Sync mit Serverrestart um 10 Uhr heute durchführen.

    Wie immer kann man also ab 09:30 Uhr nicht mehr einloggen. Wer aber noch im Spiel ist, kann bis 10 Uhr weiterspielen.

    Euer DarkOrbit Team
     
  6. GA-Tomjhak

    GA-Tomjhak Team Leader Team Darkorbit

    Hallo Spacepiloten,

    der Sync ist nun beendet, folgende Änderungen gab es:

    Bug: IgniDrive Lite - Zu hohe Ehre/EP Multiplikatoren & Titel Inflation - FIXED
    Bug: Falsche Basis Schiff Namen im Flash Client - FIXED
    Improvement: Wenn ihr im Unity-Client auf den Forumslink klickt, werden ihr nun automatisch im Forum eingeloggt

    Die aktuelle Unity Version ist nun 1.1.108

    Euer DarkOrbit Team
     
    Zuletzt bearbeitet: 14 August 2026 um 07:57
  7. GA-Tomjhak

    GA-Tomjhak Team Leader Team Darkorbit

    Hallo Spacepiloten,

    AM 19. August werden wir um 10 Uhr einen Sync durchführen.

    Hierbei wird es um Hintergrundarbeiten und Eventvorbereitung gehen.

    Bitte beachtet, dass ein Login ab 9:30 Uhr nicht mehr möglich sein wird, diejenigen die noch im Spiel sind, können aber bis 10 Uhr weiterspielen.

    Der Sync wird folgende Änderungen beinhalten:

    - Aufstieg des Reisenden: Der Aufstieg des Reisenden-Token wird nur abgezogen nach Beendigung des Gates
    - Galaxy Trek: Die Belohnungen werden upgedated

    Nach dem Sync wird die aktuelle Unity Version 1.1.109 sein.
    Es kann sein, dass der Client erstmal ein wenig länger zum laden / starten benötigt. Das ist aber normal und wird bei späteren Logins nicht mehr der Fall sein

    Euer DarkOrbit Team
     
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