Weniger Schaden gegen Spieler der eigener Firma

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von .Kleeblatt. gestartet, 31 Januar 2016.

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  1. Das einzige was uns hier wirklich weiterbringen würde, wäre etwas in den Köpfen der Spieler zu ändern, die diese Kriegsfunktion ausnutzen... Es bringt nichts, immer mehr Regeln und Begrenzungen einzuführen für Dinge, die eben da sind. Man kann Menschen nunmal nur sehr schlecht einen Willen aufzwingen und genau das macht man damit.
    Sollen doch Kriege nur "aktiviert" werden, wenn sich beide Parteien gegenseitig den Krieg erklären... Vielleicht würde es auch Sinn machen ein System zu entwickeln, was Clans hinsichtlich ihrer Feuerkraft bewertet. Sind die Clans dann gleichauf reicht es, wenn eine Seite den Krieg erklärt, sind sie kräftemäßig zu weit auseinander müssen beide den Krieg erklären.