Feedback Zustand des Spieles Juni/Juli 2016

Dieses Thema im Forum 'Offizielle Ankündigungen' wurde von BA-RescueKnight gestartet, 24 Juni 2016.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. BA-RescueKnight

    BA-RescueKnight Board Administrator Team Darkorbit

    Hallo Space-Piloten,

    falls ihr schon etwas länger als nur einige Monate dabei seid, wisst ihr bestimmt, das sich in letzter Zeit einiges geändert hat. Wir bemühen uns, allen Spielern den Zugang zu bisher teuren „Power-Items“ zu ermöglichen. Darum haben wir das Montagewerk eingeführt, bieten Items zu günstigeren Preisen an, präsentieren neue Schiffsdesigns mit individueller Anpassung und bieten euch generell neue Möglichkeiten, um im Spiel voranzukommen.

    Im Zuge dieser neuen Entwicklungen mussten wir diverse alte Systeme, wie die Schiffsverwaltung oder unsere Item-Datenbank ändern. Diese Änderungen sind vergleichbar mit der Runderneuerung eines alten, staubigen Uhrwerks: Das Uhrwerk funktioniert zwar noch aber es wurden so viele Dinge hinzugefügt, dass wir es auseinanderbauen mussten um die Zahnräder zu reinigen, defekte Teile zu reparieren und zu ersetzen und dann alles wieder zusammenzubauen. Manchmal läuft es wie geschmiert, aber manchmal stellt sich heraus, dass sich einige Rädchen nicht so verhalten, wie erwartet.

    Wir wollen auf keinen Fall fehlerhafte oder instabile Updates veröffentlichen, doch die erstaunlich lange Laufzeit von DarkOrbit birgt viele einzigartige Herausforderungen. Das Spiel ist über lange Zeit natürlich gewachsen und wir erkennen nicht alle potenziellen Probleme rechtzeitig, die durch Änderungen oder Neuerungen in winzigsten Codeabschnitten entstehen.

    Unsere Qualitätsabteilung führt eine riesige Liste aller Dinge, die in jeder neuen Version vor der Einführung immer und immer wieder getestet werden müssen. Leider können diese Tests in einem Spiel mit so vielen komplizierten und miteinander verbundenen Systemen nie alle Szenarien abdecken. Selbst in einem öffentlichen Betatest mit der größtmöglichen Anzahl an verfügbaren Testern finden wir nicht immer jedes verbleibende Problem, wie wir erst kürzlich wieder feststellen mussten. Manchmal werden die Fehler im Betatest nicht als Fehler erkannt und manchmal tauchen sie erst im Live-Betrieb auf.

    Ihr könnt euch sicher sein, dass es für uns genauso enttäuschend und ärgerlich ist wie für euch, wenn etwas schief läuft.

    Wir arbeiten weiterhin daran, DarkOrbit weniger "Pay-to-Win" zu machen, indem wir bestimmte Features für alle Spieler erschwinglicher präsentieren. Wir bieten Sonderangebote an, bei denen ihr z. B. weniger Uridium für Galaxy Gates bezahlen müsst, und wir haben das Montagewerk eingeführt, um bestimmte Items mit permanenten Rezepten über das Gameplay erspielbar zu machen. Außerdem arbeiten wir an Ideen für das Bevölkerungsproblem, bearbeiten Anfragen unserer Spieler nach zukünftigen Features und machen das Spiel insgesamt bereit für die Zukunft.

    Momentan sind wir jedoch damit beschäftigt, Bugs zu beheben und die Entschädigungsaktion zu koordinieren, bevor wir neue Funktionen einführen. Außerdem sind wir ständig damit beschäftigt, unsere Tools zu verbessern, damit Planungsfehler wie in den vergangenen Wochen, nicht mehr auftreten können.

    Alles in allem möchten wir euch versichern, dass wir nicht absichtlich versuchen, euch das Spiel zu verderben. Das genaue Gegenteil ist der Fall, wir möchten das Spiel verbessern und stolpern dabei immer wieder über Hürden, die vor Jahren aufgestellt wurden und sich erst jetzt bemerkbar machen.

    Wir entschuldigen uns von tiefem Herzen für all die Probleme und hoffen, euch noch für viele zukünftige DarkOrbit-Jahre an Bord zu haben.

    Euer DarkOrbit Team
     
    Zuletzt bearbeitet: 24 Juni 2016
    Alpha., cyberius, _=DarkKnight=_ und 49 anderen gefällt dies.
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.