Vorschlag P-Delta Map - Remastered

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von Zecora gestartet, 12 Februar 2018.

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  1. Zecora

    Zecora User

    Schon seit langer Zeit suchen wir nach den Ursprung der Aliens, doch nie wurde etwas handfestes gefunden. Selbst die Emperoren der Aliens müssen ja ihren Ursprung von irgendwo haben. Sie kommen doch nicht einfach aus dem Nirgendwo. Wir unterhalten uns schon Jahre über diese Philosophien und wie wir diese Mysterien am besten aufdecken können. Wir haben schon so viele Ressourcen verbraucht um Sonden und Raumschiffe an suspekte Orte zu schicken. Einer dieser Sonden jedoch wurde während einer Erkundung zerstört. Etwas muss dort geschehen sein. Einige erkundungsteams wurden in diesen Quadranten des Sektors geschickt und fanden dies was kein Mensch je erwartet hätte: Einen Zeitriss. Der Zeitriss erstreckt sich sogar über mehrere Kilometer, und Aliens, überall, stömen aus diesen Zeitriss heraus. Einige Erkundungsteams sind in diesen zeitriss hineingeflogen, sind aber sofort wieder mit halb zerstörten Schiffen geflüchtet. Der Zeitriss ist auch danach verschwunden. Neue aliens? Einige der Erkundungsteams waren doch nicht so blöd und haben ihre Cockpit-Kameras angeschaltet. Und so viele Aliens... Sie sehen aber anders aus und viel stärker mit einer eher goldenen Aura. Was sind sie? Wir haben sie vorerst „Primale Aliens“ genannt. Ist dies der Sektor den wir immer gesucht haben, oder ist dies etwas ganz anderes? Wir haben so eben einen bericht erhalten dass sich ein neuer Zeitriss geöffnet hat. Wir benötigen jede Hilfe um das Geheimniss dieses Sektors zu lüften!
    Wir brauchen dich, Pilot!


    • - Der Firmenvorstand“
    Gruppierung und Numerierung
    1 – Das Intro
    2 – Was ist die P-Delta Map?
    3 – Der Inhalt der P-Delta Map & Mechaniken
    4 – Die Primalen NPC's
    4.1 – Liste der Primalen NPC's
    5 – Arsenium, Gold aus Erz
    6 – Das Altar, was ist es, was macht es?
    7 – Neue drops und Crafting Sachen
    8 – Quests & Story Quest
    9 – Kleines FAQ
    10 – Das Outro

    2 – Was ist die P-Delta map?
    Die P-Delta map ist eine Karte für Spieler welche PvE bevorzugen und ihren Skill auf die Probe stellen wollen. Also prinzipiell ist diese Karte ein Ort für die hochgelevelten und gelangweilten PvE-Spieler. Während PvP ja ganz schön ist gibt es immer noch leute welche einfach keinen Spaß daran finden, und diesen Spielern ist kein wirklich herausfordender Inhalt geboten. Die P-Delta Map soll genau dieses Problem lösen. Mit vielen Inhalten wie die Primalen NPC's, den Altar und das Arsenium ist die Karte selber sehr bestückt, dazu kommen noch neue Baupläne für das Assembly-System und neue sammelbare Ressourcen für genau diese Baupläne. Wer sein PvE-Arsenal ein wenig aufstocken möchte kann dies genau hier tun. Es lohnt sich!

    3 – Der Inhalt der P-Delta Map & Mechaniken
    Natürlich hat die P-Delta map auch was in sich. Und ich denke es wäre vorerst besser zu erklären wie man auf diese Karte kommt. Denn diese Karte ist anders begehbar als die anderen. Der Zeitriss befindet sich auf der 4-5, nur ist dieser nicht permanent da. Dieser taucht nämlich nur alle 2 Stunden und 50 Minuten auf und bleibt für 10 Minuten. Dabei ist der Spawnpunkt immer anders und das Portal muss auf der 4-5 gesucht werden. Taucht dieses Portal auf wird eine Globale Nachricht geschickt welche lautet:

    „Ein Zeitriss hat sich auf der 4-5 geöffnet!“

    10 Minuten sollten sicherlich genug sein um den Zeitriss zu finden und dann auf diese Karte zu gehen. Drauf kann man nur zu bestimmten Zeiten, raus kann man jedoch immer. Braucht man bestimmte Items um auf die Karte zu gelangen? Nein. Lediglich dein Schiff aber das hast du ja sicherlich meistens mit dir. Bist du nun erst mal auf dieser Karte wirst du einige Sachen dort sehen. Zu aller erst wirst du mittig unten gespawnt an einem Portal. Das Portal sieht ähnlich aus wie der Riss der Quarantänezone nur größer und blau. Dieses Portal hat eine NAZ, somit ist dies auch die einzige sichere Zone auf dieser Karte, es gibt keinen Ressourcen verkauf, es sei denn man hat das Handelsgear oder eine Handelsdrohne. Links und rechts auf der Karte erstrecken sich jeweils ein Arsenium feld. Die Arseniumfelder sind Gold gekennzeichnet und Arsenium an sich ist wie ein goldenes Seprom. Dazu komme ich natürlich später auch noch. In der Mitte der Karte ist der bereits genannte Altar. Was damit passiert und wofür dieser gut ist werde ich später noch erklären. Die Map ist also relativ Simpel aufgebaut, wobei der Altar selber einige Funktionen hat. Aber wie gesagt, dazu alles noch später.

    4 – Die Primalen NPC's

    Die Hauptrasse dieser Karte sind die sogenannten Primalen NPC's und stellen eine verstärkte Version der Uber-NPC's dar. Es ist also ein weiteres upgrade zu den bereits bestehenden und dominierenden NPC's. Primale NPC's haben eine goldene Aura und sehen eigentlich genau so aus wie ihre Uber-Varianten. Jedoch haben diese 2 Entscheindene Unterschiede. Der erste Unterschied ist dass die Primalen NPC's eine Fähigkeit haben namens „Primale Aufruhr“. Primale Aufruhr bewirkt dass das NPC selber 50% extra Schaden verursacht, dafür aber auch 20% anfälliger gegen Schaden ist. Die Fähigkeit wird bei 80% HP-Verlust aktiviert. Der zweite Unterschied ist wie die Belohnung geteilt wird. Bekannt ist ja bei den Ubers dass die Belohnung nach Schaden geteilt wird. Die Primalen NPC's jedoch haben eine leicht modifizierte Belohnungsmechanik. Jeder Spieler welcher mitmacht gibt dem NPC eine 10% höhere Belohnungsmenge (ausgenommen ist der erste Spieler). Dass heißt das für jeden Spieler der mitmacht und aktiv bis zum ende mitschießt seinen Anteil der Belohnung bekommt + 10% für jeden Spieler. Schießen also 5 Spieler mit, so wird die Belohnung selber um 40% erhöht. Außerdem kriegt jeder Spieler von beginn an 10% der Basisbelohnung, und jemand der ein NPC alleine erledigt kriegt automatisch 10% mehr Belohnung. Dies würde sich immer mehr stacken mit mehr Spielern. Sprich selbst wenn ein Spieler nicht so viel Schaden macht kriegt dieser 10% der Belohnung. Somit sind die Primalen NPC's die neuen Gruppen NPC's und können mit leichtigkeit den Cubikon ersetzen.

    Wieviel stärker sind die Primalen NPC's verglichen zu ihren Uber-Versionen? Es kommt immer auf das NPC drauf an. Die kleineren und schwächeren haben einen größeren boost als die großen und starken. Die stärke-Variation bleibt jedoch erhalten. Ich habe eine Liste angefertigt mit den NPC statistiken inklusive Belohnung. Bitte einmal den Spoiler aufklappen.

    {{Primal Streuner}}
    Hit Points: 19200
    Schild: 9600
    Schaden: 400 - 600

    EP: 10.000
    Ehre: 64
    Credits: 10.000
    Uridium: 32

    Drops:
    5 Arsenium
    1% chance auf Auroras

    {{Primal Lordakia}}
    Hit Points: 48000
    Schild: 48000
    Schaden: 1200 - 1500

    EP: 20.000
    Ehre: 108
    Credits: 20.000
    Uridium: 54

    Drops:
    15 Arsenium
    1.5% chance auf Auroras

    {{Primal Saimon}}
    Hit Points: 144.000
    Schild: 72000
    Schaden: 3000 - 3500

    EP: 40.000
    Ehre: 192
    Credits: 40.000
    Uridium: 96

    Drops:
    30 Arsenium
    2% chance auf Auroras

    {{Primal Mordon}}
    Hit Points: 400.000
    Schild: 200.000
    Schaden: 5000 - 6000

    EP: 80.000
    Ehre: 384
    Credits: 175.000
    Uridium: 192

    Drops:
    60 Arsenium
    3% chance auf Auroras

    {{Primal Sibelonit}}
    Hit Points: 640.000
    Schild: 640.000
    Schaden: 9000 - 10.000

    EP: 160.000
    Ehre: 576
    Credits: 800.000
    Uridium: 288

    Drops:
    90 Arsenium
    4% chance auf Auroras

    {{Primal Kristallin}}
    Hit Points: 800.000
    Schild: 640.000
    Schaden: 10.500 - 12.000

    EP: 320.000
    Ehre: 768
    Credits: 1.000.000
    Uridium: 384

    Drops:
    120 Arsenium
    5% chance auf Auroras

    {{Primal Devolarium}}
    Hit Points: 1.600.000
    Schild: 1.600.000
    Schaden: 10.000 - 11.000

    EP: 510.000
    Ehre: 768
    Credits: 1.500.000
    Uridium: 384

    Drops:
    150 Arsenium
    6% chance auf Auroras

    {{Primal Sibelon}}
    Hit Points: 3.200.000
    Schild: 3.200.000
    Schaden: 25.000 - 28.000

    EP: 750.000
    Ehre: 1536
    Credits: 2.000.000
    Uridium: 768

    Drops:
    180 Arsenium
    7.5% chance auf Auroras

    {{Primal Lordakium}}
    Hit Points: 4.800.000
    Schild: 3.200.000
    Schaden: 30.000 - 40.000

    EP: 1.000.000
    Ehre: 3072
    Credits: 3.000.000
    Uridium: 1536

    Drops:
    240 Arsenium
    9% chance auf Auroras

    {{Primal Kristallon}}
    Hit Points: 6.400.000
    Schild: 4.800.000
    Schaden: 50.000 - 62.000

    EP: 1.500.000
    Ehre: 6144
    Credits: 5.000.000
    Uridium: 3072

    Drops:
    300 Arsenium
    10% chance auf Auroras
    100% chance auf Cubos

    {{Primal Cubikon}}
    Hit points: 12.800.000
    Schild: 9.600.000
    Schaden: 0

    EP: 8.000.000
    Ehre: 24.000
    Credits: 16.000.000
    Uridium: 12.000

    Drops - 8 boxen, je
    250 Arsenium
    100% chance auf Auroras

    {{Primal Protegit}}
    Hit Points: 1.000.000
    Schild: 1.000.000
    Schaden: 4.000 - 5.000

    Ehre: 1024
    Uridium: 512

    Drops:
    10 Arsenium
    10% Chance auf Auroras

    Wie man in der Liste sehen kann variieren die verstärkung der NPC's von x3 der normalen stärke bis hin zu x2 der normalen stärke eines Ubers. Dabei habe ich beachtet dass ich den Schaden nicht direkt auch verdoppele oder verdreifache und dass ich NPC's wie Primal Kristallin keinen immensen Schaden gebe. Wir wollen ja schließlich noch überleben.

    5 – Arsenium, Gold aus Erz
    Arsenium ist das Erz dieser Map. Was es tut? Es ist einfach erklärt, es hat 3 Anwendungsmöglichkeiten. Die erste Möglichkeit wäre es als Materialien für das Assembly-System zu verwenden. Die zweite Anwendung ist das Altar. Die dritte Möglichkeit wäre es als ein Update zu verwenden. Arsenium gibt nämlich den Schiffssystemen einen starken boost – zumindest in dem PvE Aspekt.

    Arsenium gibt den Schiffssystemen folgende boosts:
    Laser: 90% Schaden gegen NPC's, 60% Schaden gegen Spieler
    Raketen: 90% Schaden gegen NPC's, 60% Schaden gegen Spieler
    Schilde: 40% Schild boost, 20% reduzierter Schaden von NPC's
    Generatoren: 30% Geschwindigkeit, verlangsamende Effekte sind 20% schwächer.

    Sprich Arsenium ist ein PvE-Update welches ebenfalls ein upgrade zu Seprom darstellt. Ich denke es gibt viele Spieler welche zwar tonnenweise Seprom auf den Lasern haben, aber es würde den Spielern welche immer zwischen Promerium und Seprom hin und her wechseln die Möglichkeit geben eine konsistente Ressource zu haben welche PvE fokussiert ist und Seprom „ersetzt“ - schließlich muss man dafür schwer schuften.

    Arsenium kann wie bereits gesehen aus NPC's gefunden werden welches die aggressivere Variante ist. Es gibt aber auch die Möglichkeit diese Ressource zu sammeln, und zwar in den Ressourcenfeldern rechts und links. Ähnlich wie das Palladium Feld enttarnt dich dieses. Jedoch verlangsamt es dich auf 360 Speed falls du mehr hast und reduziert deinen eigenen Schaden um 50%. Die Steinchen in diesem Feld haben zwischen 2 und 5 Arsenium. Dies variiert. Sprich es gibt für beide Spielergruppen die Möglichkeit diese Ressource zu erhalten. Eine weitere Möglichkeit wird auch gleich noch vorgestellt.

    6 – Das Altar, was ist es, was macht es?
    Endlich komme ich zum Altar. Dieses Mehrzweck-Element hat mehrere Funktionen. Das Altar dient nämlich als sowohl buff-stelle als auch als spawnstelle für den Primalen Cubikon. In diesen Altar kann man Sachen einwerfen wie Seprom, Promerium, Arsenium und Cubos. Wie dies funktioniert? Der Altar wird mit einer NPC freien Aura versehen damit Spieler in ruhe ihre Sachen einwerfen können. Wenn sie ihre Sachen einwerfen wollen erscheint über den Altar ein Zahnrad-Symbol. Dies öffnet dann ein Fenster im Spiel mit folgendem Text:

    „Der Altar kann für sowohl buffs als auch Spawnmethoden benutzt werden. Werfe hier deine 'Opferungen' ein, dann wird etwas passieren!“

    Unter diesem Text gibt es jeweilst 4 Balken, jeweils für Cubos, Promerium, Seprom und Arsenium.

    Füllt man diesen Altar mit Seprom auf (benötigt werden 10.000), dann kriegt jeder Spieler auf dieser Map für 1 Stunde 10% extra Schaden gegen NPC's.

    Füllt man ihn mit Promerium auf (15.000), dann kriegt jeder Spieler auf dieser Map für 1 Stunde 10% extra HP.

    Füllt man diesen mit Arsenium auf (5.000), dann kriegt jeder Spieler +15% Belohnung.

    Wird ein Cubos gespendet, so taucht in der nähe des Altars ein Primaler Cubikon auf.

    Sprich dieser Altar kann für viele Sachen benutzt werden. Ich denke mir noch mehr in der Zukunft aus und eventuell könnt ihr ja auch einen eigenen Einsatz leisten in dem ihr ein paar Vorschläge dazu verlieren könntet. Wäre sehr freundlich!

    7 – Neue drops und Crafting Sachen
    Es gibt ja bereits neue drops. Eine oft gedroppte Ressource ist ja Auroras wie bereits gesehen wurde, aber auch Arsenium und Cubos werden im Assembly-System ihren platz finden. Wofür? Es gibt insgesamt 5 neue Sachen die man craften kann. Diese habe ich hier unten gepostet.

    Arsenium Sammler (PET-Gear)
    „Sammelt Arsenium ein während du es nicht tust. Wird dieser Sammler aktiviert, dann sammelt das PET Arsenium. Anders als beim normalen Sammler jedoch gibt es 50% Bonus!“

    Benötigt:
    10 Auroras
    250 Arsenium
    5 Nanogehäuse
    2 Hybridprozessoren

    Experimentelle Primale Aufruhr
    „Dieses Tech ist eine experimentelle Variante der Primalen aufruhr. Sie ist zwar nicht so effizient wie die der Primalen Aliens, kann aber genau so gefährlich werden! Erhöht deinen Schaden für 3 Sekunden lang um 50% (Spieler 40%), macht dich selber aber 20% anfälliger für Schaden um 8 Sekunden.“

    Benötigt:
    1 Auroras
    50 Arsenium

    Anti-Alien ISH
    „Die 'Anti Alien' Variante des Instantshields hat es in sich! Die Schüsse von Aliens können diesen Schild nicht penetrieren, und dieser Schild ist für ganze 5 Sekunden aktiv und benötigt gerade mal 10 Arsenium pro Aktivierung! Dies ist jedoch gegen Spieler vollkommen wirkungslos. Hat eine cooldown von 20 Sekunden.“

    Benötigt:
    1 Cubos
    5 Auroras
    2 Prismabuchsen

    AA-250 Laser Munition
    „Konvertiert 1000 Arsenium in 1000 Einheiten Laser Munition welche direkt höheren Schaden gegen NPC's anrichtet. Richtet x5 Schaden gegen NPC's an, jedoch nur x3 gegen Spieler.“

    Benötigt: 1.000 Arsenium

    Zeitspaltenöffner
    „Du kannst nicht warten und willst direkt auf die P-Delta Map? Der Zeitspalten-öffner ermöglicht genau dies! Bei Aktivierung wird für 1 Minute ein Portal geöffnet durch welches du und dein Team hindurchspringen können, die Cooldown beträgt jedoch satte 24 Stunden.“

    Benötigt:
    2 Cubos
    10 Auroras

    8 – Quests & Story Quest
    Natürlich gibt es auch hier Quests welche man erledigen kann. Die Quests sind zwar nicht so zahlreich (noch), aber ich werde von Zeit zur Zeit welche nachtragen. Bisher habe ich jedoch ein paar Quests erledigt und habe mich hauptsächlich auf die Story-Quest konzentriert.

    Zeitspat? (lvl. 16)
    „Pilot, unsere Erkundungsteams haben von einem Zeitspalt auf der 4-5 berichtet. Angeblich haben sie dort eine neue Art von Aliens entdeckt. Und laut ihren Pilotenkameras sind dies auch extrem starke NPC's. Ich möchte dass du dich dort hin begibst und dir das ganze selber anschaust, sei jedoch vorsichtig, wir können einen Piloten wie dich nicht verlieren!“

    Aufgabe: Fliege auf die P-Delta map.

    Belohnung: 10.000 Uridium

    Primale Brut (lvl 16)
    „Verdammt! Eine neue Brut von Aliens wurde gesichtet. Es handelt sich hier anscheinend um die ältesten Aliens. Wir haben sie vorerst Primale benannt. Dies ist aber erst mal Nebensache. Das Problem ist dass die Primalen von unser eindringen gelernt haben und vollen das Portal benutzen um in unsere Zeit zu kommen. Wir können dies nicht zulassen! Eine Gruppe von Primalen Streunern und Lordakia ist bereits auf den Weg. Kümmere dich um diese!“

    Aufgabe:
    Töte 0/10 Primal Streuner
    Töte 0/10 Primal Lordakia

    Belohnung:
    1.050 Uridium
    3.000 Ehre
    8.250.000 EP

    Primale Rage (16)
    „Anscheinend besitzen die Primalen Aliens eine art Fähigkeit welche ihren Schaden immens erhöht, machen sich selber dadurch aber anfälliger. Dies kann sowohl positiv als auch negativ gesehen werden. Ist ein Pilot dem Ende nahe, das Alien aber auch ist es mit höherer Wahrscheinlichkeit der Pilot der drauf gehen wird. Wir müssen und hüten. Versuche einige Primale Saimone zu vernichtet um zu sehen wie weit wir vordringen können ohne uns selber in Gefahr zu bringen.“

    Aufgabe:
    Zerstöre 0/5 Primal Saimon

    Belohnung:
    1.050 Uridium
    3.000 Ehre
    10.000 Job-100
    8.250.000 EP

    Ein Riskanter Versuch (17)
    „Es wäre Sinnvoll zu versuchen uns weiter nach oben zu Arbeiten. Ein Primaler Mordon war schon oft Schuld daran dass einer unserer Piloten gestorben ist. Wir müssen versuchen uns weiter nach oben zu schlagen und die Gefahr zu senken. Zerstöre ein paar Primale Mordone für uns damit unsere Piloten weiter an den Schutz arbeiten können.“

    Aufgabe:
    Zerstöre 0/8 Primal Mordon

    Belohnung:
    1.280 Uridium
    4.000 Ehre
    25.000 Job-100
    10.500.000 EP

    Unbekannte Ressourcen (17)
    „Forscher berichten von einer potenziell starken Ressource welche anscheinend die Aliens starken Schaden zufügt. Tests ergaben dass der potenzielle Schadensschub bei 90% liegt. Wir können uns dies nicht entgehen lassen! Sammele bitte für die Firma und die Forscher 1.000 Arsenium.“

    Aufgabe:
    Sammele 0/1000 Arsenium

    Belohnung:
    1.280 Uridium
    4.000 Ehre
    10.000 AA-250
    10.500.00 EP

    9 – Kleines FAQ

    Herrscht auf dieser Karte eine NAZ für PvP?

    Nein, dies gibt es hier nicht.

    Warum gibt es das Arsenium nicht im Skylab?
    Weil die Ressource einzigartig bleiben soll.

    Gibt es auf dieser Karte irgendwelche Boni?
    Ich denke darüber nach dass Bonusboxen 50% mehr Inhalt haben.

    Funktioniert Tarnung?
    Ja, aber nur außerhalb der Arsenium Felder.

    10 – Das Outro
    So, ich hoffe euch hat diese Idee gefallen! Ich würde mich auf jeden fall über Feedback und Verbesserungsvorschläge freuen! Bitte bedenkt dass einige Statistiken rein Spekuliert sind und noch eine genaue Berechnung benötigen. Für's erste jedoch steht das Konzept im Raum und ist frei zur Diskussion und es kann gerne noch mehr Vorgeschlagen werden.

    Bitte: Lasst Argumente wie „Leere maps“ aus dem Spiel. Es ist nicht hilfreich und trägt nichts zur Idee bei! Für Balance-Vorschläge bin ich gerne offen!

    Für's erste, vielen dank für's lesen! :)

    Grüße ~ Zecora
    Stand: 12.02.18
     
  2. Pendragon

    Pendragon User

    Vor Jahren hat ein Spieler namens Wattebausch eine wirklich perfekte Idee ausgearbeitet, bis ins letzte Detail. Hieß " Reapers Revenge".
    Kann man sicher hier noch im Forum finden. Die Spieler waren begeistert davon und haben monatelang gefleht, dies ins Game zu bringen. Oder zumindest in Teilen. Passiert ist natürlich nix. Seitdem spare ich es mir, so lange Beiträge überhaupt durchzulesen, denn egal wie gut sie sind, wird eh nichts davon bei den Designern ankommen oder gar zur Kenntnis genommen.
    Reicht ja, wenn man seit einem Jahr jeden Monat häßliche und nutzlose Designs für Pet, Drohnen oder Schiff bekommt. Das muss für den Spielspaß reichen.
     
  3. Ex0b1te

    Ex0b1te User

    Doch pass auf gleich kommt wieder Inti und erzählt das irgendein "Feature" (Idee aus dem Forum) aus dem Jahre 2008 jetzt im Spiel ist :D
     
    White-Lion*BaW* gefällt dies.
  4. Der*Zonk

    Der*Zonk User

    - mach die Karte PvP-frei, sonst hat "Otto-Einzelkämpfer-Normalverbraucher" 'mal wieder keine Chance und wird sofort weggeballert (ich war noch nie in einem der GruppenGates - gib' bitte auch den "Individualisten" eine Chance :) )

    - die Schadensbooster bei Punkt 5 sollten nur für NPC's gültig sein, weil Du ja sagst, dass es eine Map für gelangweilte Top-Spieler sein soll - und die haben weiss Gott schon genug Power übrig gegen andere Spieler auf den normalen Maps

    - ansonsten gut ausgearbeitet und wäre sicher interessanter als die ewigen Firmen-/Mischclankriege und die normale NPC-Ballerei

    P.S.: wie bekomme ich das Seprom zum Altar, im Schiff ist nicht genug Platz und Transfer Schiff-Altar funktioniert ja auch nicht mehr - oder hab' ich 'was überlesen??
     
  5. Zecora

    Zecora User

    Nummer 5 wäre das Arsenium. Dies würde also die 60% Schaden gegen Spieler beinhaltenund 90% gegen NPC's. An den Spielerschaden ändert sich eigentlich verglichen zum Seprom nichts, dennoch könnte man darüber nachdenken diese Ressource nur auf NPC wirksam zu machen oder wenigstens den Spielerschaden zu senken auf 40% (Promerium-Level).

    Eine Kartenweite NAZ kann gerne diskutiert werden und ich habe dagegen persönlich nichts einzuwenden. Es kommt aber auch immer auf die anderen Spieler an und was sie denken.

    Aber ja, ich sagte dass diese Karte für PvE interessierte Top-Spieler ist und sollte mit dem Belohnungssystem und der Schwierigkeit einiges ausrichten.

    Zu den Altar habe ich eine Sache nicht erklärt. Die Ressourcen-Spenden laufen Global. Sprich jeder spieler kann seine eigene Menge spendieren und diese Spende wird dan in einer Reserve aufgenommen bis diese vollständig aufgefüllt wurde. Es wäre denkbar dass die Ressourcenmengen noch einmal überarbeitet werden müssten. Aber Ressourcen die du spendest werden aufbewahrt bis die Reserven voll sind, dann wird der Buff aktiviert.
     
  6. Der*Zonk

    Der*Zonk User

    ok, dann hab' ich das mit den Schadensboostern falsch verstanden, dachte die wären zusätzlich zum Seprom-Level - und das Seprom für den Altar schick' ich dann einfach anstatt wie üblich in Schiff zum Altar - alles claro, danke :)

    NAZ-weite PvP wäre schon gut, denn es gibt für PvP-Spieler nun wirklich genügend Battle-Maps und dazugehörige Events, wo sie sich austoben können;)
     
  7. DJKalli

    DJKalli User

    genau das hat meine ex beklagt die regte sich immer auf das sie abgeschosen wirt deswegen spield sie do nicht mehr und es würden mit der richtig geilen Idee alte do user und neue user in do komen und die Server erden wider voler es werden zwar die pvp maps nicht voler aber die p-Delta auf jeden fall rang spieler werden sich aufregen :D XD da lach ich mich schlap ich min mehr pve als pvp spieler und habe auch keine lust immer zu plazen auch neue user nicht schlislich will man ja erfolg ferzeichen und nicht miss erfolg :)
     
  8. @DJKalli Du glaubst doch nicht etwa, dass durch solch eine Idee, die User zurück kommen, oder?

    Das hat schon seinen betrifftigen Grund, warum die keine Lust mehr auf DO haben...
     
  9. DJKalli

    DJKalli User

    nich nur wegen den daurhaften abschu sondern auch mit der Behandlung von usern im Chat hauen die ab ich hab einiges gesehen die lezten jahre sogar auch schuz Geld erbresund beleigungen mobing usw