goliath mit antidesign effekt

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von Wraith_King gestartet, 11 April 2018.

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  1. kurz und knapp:
    wie währe es mit einem goliath, der entweder die jmax fähigkeit der spearhead bekommt mit recht geringem cooldown.
    oder eine passive fähigkeit, die alle anderen designeffekte in einem bestimmten umkreis deaktiviert.

    eine spearhead ist momentan einfach unspielbar und zahlt sich null aus, bis auf die jmax fähigkeit, die halt leider noch nen höheren cooldown hat als ein spektrum... ( balance???)

    der von mir vorgeschlagene goliath hat keine weiteren effekte, es gibt ihn aber in der ausführung mit 10% shd oder 5%dmg boost.
     
  2. Spear kann man spielen
    man muss nur wissen wie
     
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  3. Zecora

    Zecora User

    Die Spearhead kriegt außerdem einen guten Buff laut "Emerging light". JAM-X cooldown wirt auf 160 reduziert und Elite kriegt +10% Schaden. Also reicht das.
     
  4. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Designs haben keine Fähigkeit, daher ist es auch unmöglich diese Fähigkeit zu blocken.
     
  5. sry ich komme aus einer zeit, da wurde es noch als design und nicht als neues schiff bezeichnet...
    auf das balancepatch warten wir bereits seit monaten...
    hm mit sicherheit und dann heißt es gedauerfaltert werden und nichts im teamfight ausrichten (im verhältnis zum goliath oder anderen schiffen)
    allgemein sind teamschiffe wenig ausgereift
     
  6. DJKalli

    DJKalli User

    ja und die alten schiffe sind komplet nuzlos geworden zb phoenix big Boy aber sper ist gut um feinde ausfindig zu machen ist ein gruppen schiff hat eig kein sinn damit alein rum zu fligen
     
  7. -Plasma-

    -Plasma- User

    Ja... der Phönix war damals ein richtiger Knaller...:rolleyes::D
     
  8. DJKalli

    DJKalli User

    arbeite schon daran das die alten wider ein nuzen haben :D durch steigende dmg solden die ein update bekomen^,^
     
  9. Wieso sollen alle! Schiffe gleich gut sein? Es gibt schon einige, die man immer wieder sieht, aber gleich die Cr. Schiffe mit Updates zurück bringen? Wozu?
     
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  10. DJKalli

    DJKalli User

    wer sagt update die gleichen schiffe :D nein zb auf werten und verbeser nur die item Slots bleiben gleich heist fähikeiden dazu und die kann man sich je nach balangs für logfils kosten aus suchen und ändern zb 5 % mehr ep ehre 5 % schild 5 % dmg usw
     
  11. Wenn Sie nicht gleichwertig werden, werden die auch nicht benutzt. Egal was du drauf haust: Siehe Defcom und Yamato. Beide Schiffe haben mehr Slots bekommen, HP und Fähigkeiten, und dennoch benutzt die keiner
     
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  12. DJKalli

    DJKalli User

    man könde auch ein System ein bauen wo man par Slots mehr macht must man aber bauen und Slots für uri frei schalten naja wie bekandlich viele wege füren nach Rom :D
     
  13. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Anfängerschiffe werden auch weiterhin Anfängerschiffe sein, da wir aber kaum Anfänger haben und damit auch so gut wie keine Konkurrenz für diese im Handel für bessere Schiffe und dazu anders als früher kostenlose Reparaturen, braucht keiner diese Anfängerschiffe.

    Die Schiffe sind gut so wie sie sind, es gibt nur die Spielergruppen nicht mehr, für die diese Schiffe da sind.
     
  14. DJKalli

    DJKalli User

    hmm lohnd nur zum hate kligen sonst kein nuzen und eine über arbeitede wariande für die schiffe lest irgend wan das hanga plazen
     
  15. heißt im umkehrschluss, keiner der derzeitigen spieler will die schiffe mehr spielen, weil die anderen insgesammt nützlicher sind...
    ich würd gerne mal ne 8er solacegruppe gegen ne 6er solace+2spearhead gruppe sehn oder jedes beliebige andere "skill"-design.
    ich finde auch, dass spearhead fähigkeiten so hohen cooldown haben, evtl währe es sogar gut, die störungsfähigkeit als passive zu machen,
    so wie wraith_king das auf einen goli wollte, halt nur auf die spearhead
     
  16. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    das war eher auf die Anfängerschiffe bezogen, Spearhead usw sind da eher nicht gemeint gewesen, auch wenn es bei der Idee um diese Fähigkeit geht.

    Ich sehe durchaus einen Nutzen in solchen Schiffen, allerdings nicht in der heutigen Zeit wo jeder auf den eigenen Abschuss setzt und nicht darauf mit einer Gruppe zusammen zu agieren. Es gibt auch heute noch durchaus Spielraum für Variationen von Schiffen, aber ob es noch die Qualität an Spielern dafür gibt, ist eine andere Frage. Mehr ist besser und mehr Damage ist besser als mehr Defensive, das ist doch bei vielen die Denkweise heute, dass weniger auch mal mehr sein kann, wenn man gut zusammenarbeitet ist vielen nicht mehr bekannt.

    Wenn sich aber insgesamt herausstellt, dass einzelne Schiffe nicht mehr mit der Zeit gehen, dann kann man dort Balancingeingriffe vornehmen, was aber nicht geht oder alles andere als sinnvoll ist, deren einzige sinnvolle Aspekte zu nehmen und einem anderen Schiff zuzuschlagen, damit es noch mehr auf einen einzelnen Schiffstyp hinausläuft.

    Ich bin auch noch aus der Zeit, als alles nur Designs und keine eigenen Schiffe waren, ist aber heute egal, da die Idee dann einfach ein neues Schiff bedeutet, die x-te Version eines Goliath und daneben wird sich beschwert, dass andere Schiffe ihren Nutzen verlieren. Sucht den Nutzen und ihr werdet ihn auch finden und dann habt ihr evtl. auch große Vorteile gegenüber denen, die immer nur stupide auf das gleiche setzen, wobei ich aus Faulheit meist zu letzterem selbst zähle, wobei als Einzelspieler ohnehin wieder andere Kriterien zum tragen kommen.
     
  17. Außer Sentinel sind alle "skilldesings" (damaliger begriff, sind ja heute schiffe) noch sehr sinnvoll, wenn man weiß wie.
    Das einzige schiff, was für beide Spieler gruppen noch nutzbar ist, ist die Leonov.

    Sentinel hat durch die änderung der Fähigkeit leider kaum noch sinn, da man sich nicht aufs dauerdrücken der Fähigkeit konzentrieren kann.
    alle andere haben eine Angemessene Laufzeit der Fähigkeit.

    Ich muss Inti leider recht geben, meist sied man Cyborg, specktrum oder Solace und dan meist mit sehr DMG basierten konfis.
    Dabei sind die anderen schiffe auch gut spielbar, benötigt nur mehr erfahrung und übersicht im geschehen.
    Aber die Spearhead ist leider bei jetzigen DMG etwas fehl am platz, in den meisten Fällen, da diese zu schnell platzt.
     
  18. Zecora

    Zecora User

    BA-Inti, das Problem ist die alten Schiffe werden nicht einmal von den Neulingen benutzt, selbst wenn wir mehr Neulinge hätten. Im Handel kriegst du den Goliath für 10.000 Credits, warum also 285.000 Credits für einen Bigboy ausgeben? Das ist das Problem was ich bei den alten Schiffen sehe. Die alten Schiffe hätten durchaus potential ein gelungenes Schiff zu werden. Nur:
    • Denkt keiner mal daran die alten Schiffe zu überarbeiten und konkurrenzfähig zu machen.
    • Eventuell die alten Schiffe mehr Designmöglichkeiten zu geben.
    Bei der Nostromo hat es mehr oder weniger geklappt. Der N-Ambassador zum Beispiel kann konkurrenzfähig sein. Ein Bigboy jedoch nicht. Eine Piranha erst recht nicht. In der Piranha sehe ich einen schnellen und agilen Jäger für das jagen von Aliens. In dem Bigboy sehe ich einen schweren Kreuzer welcher ebenfalls für das Jagen von Aliens benutzt werden könnte.

    Es könnte alles so einfach werden. Alle Credit Schiffe könnten super Alien Jäger werden. Wobei in meiner langsam vorangehenden Idee der Bigboy und die Piranha beide eine neue Variante kriegen welche konkurrenzfähig wären. Aber ihr versteht glaube ich meinen Punkt.
     
  19. DJKalli

    DJKalli User

    bei einem spiel wo es immer neues gibt ist das zwangs leufig der fall das das alte Inventar nuzlos wirt und es wirgend wan nimand mehr nuzt und irgend wan spield der ganse Globus do und anfenger haben schon alles neue was es gibt und nuzen das alte Inventar nicht mehr da muss ein andares System her es seis hp erhöen % dmg schild oder sonstiges wie ep/ehre übernem bare fähikeiten von neuen schiffen gegen bezalung von logfils die man auch endern kann und so würden logfils ein verbrauchs gut werden da man es immer brauch wen man was endert das ist mal so ein Beispiel was es für Möglichkeiten gibt
     
  20. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Zecora die Aussage ist doch falsch von dir. Wenn es mehr Anfänger gäbe, würde dennoch keiner diese Schiffe nehmen da es den Goliath bereits für 10.000 Credits gibt? Den gibt es nur für den Preis, weil keiner dafür bietet, da es zu wenige Anfänger gibt. Der Preis wird durch die Nachfrage bestimmt und die ist nunmal nahe null.

    Wenn es also mehr Anfänger gäbe und auch die Auktion überarbeitet wird, dann wären die anderen Schiffe auch wieder mehr vorhanden. Aber solange es jede Stunde für eine Handvoll Spieler eine Vielzahl an Schiffen in der Auktion gibt, sind die natürlich weit weit billiger als Creditschiffe. Wie schon gesagt sind die Designs nun Schiffe und damit wurde die Anzahl der Schiffe in der Auktion vervielfacht und gleichzeitig reduzierte sich halt auch die Anzahl der Bieter, das ist eigentlich einfachste Logik.