Neue NPC

Dieses Thema im Forum 'Speakers Corner' wurde von .BadGuy. gestartet, 28 September 2018.

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  1. .BadGuy.

    .BadGuy. User

    Es wurde vorgegeben keine Angaben zu den Veränderungen zu machen, die Spieler sollen sich diese Erfahrung selbst erspielen. meine Erfahrung es ist müll das spiel wird nur verhundst macht echt so keine laune ist meine meinung sorry.
     
    Pendragon und __=TopGuy=__ gefällt dies.
  2. pygar

    pygar User

    BP ist dabei den Bogen zu überspannen.
    Erst wird gemerged - dann bricht die Performance ein - um das zu beheben werden die NPC gebremst - der "Bugfix" wird dann als Feature verkauft - HALLO!
    Aber keine Sorge - BP will nur euer Bestes ... euer Geld
     
  3. Ich spiele Dark Orbit seit 2006 und für mich ist dieses Update das Unnötigste Was BP seit 2006 gemacht hat. Da verliert man ja die Lust am spielen absolut.
    In Köln würde man sagen " Wat soll der Driss " :)
    Bitte ändert es wieder.
     
    Papa_Schlumpf, Beaver und .BadGuy. gefällt dies.
  4. Ich frage mich echt was euer Problem ist?

    Alle beschweren sich, dass die Bots die überhand nehmen und man nicht mehr in Ruhe schießen kann usw. und durch die Merges die Bots auch immer mehr werden.

    Jetzt hat BP etwas geändert, um es den Bots schwieriger zu machen, die Aliens zu botten und nun passt es euch auch nicht?

    Ich finde dieses Feature um ehrlich zu sein sehr gut. Es ist nicht mehr das langweilige schießen wie davor, wo du mit richtigem Kreiseln usw. keinen Schaden bekommst. Jetzt musst du wenigstens mal was tun und es ist nicht mehr nur stumpfes NPC killn.

    Vorher sind die Aliens wie die letzten Volldeppen einem gefolgt und haben das gemacht, was man vorher geplant hat und nun haben die Dinger auch endlich mal ihren eigenen Kopf.

    Also stellt euch nicht so an und akzeptiert es.

    Achja, es gibt immer noch den Logout Button oben rechts ;)
     
    NCC-1701-60 und hollie711 gefällt dies.
  5. kersch

    kersch User

    das kann es echt nicht sein...es kann nicht darum gehen es den autos schwerer zu machen...die haben auf den map´s eh nichts zu suchen

    löst es die performance-probleme? nö
    löst es den ständigen userrückgang? nö
    löst es die probleme im diplo-mischclan-bereich? nö
    hilft es den kleinsten usern? nö

    diesen button haben schon über 100.000.000 user benutzt...und sind nie wieder gekommen

    man soll die änderungen selbst herausbekommen...oder weiß man garnicht, was man gemacht hat?

    und auch weiterhin: das npc´s "mal" ganz anders...impliziert auch weiterhin eine zeitliche befristung...aber auch da wird nicht drüber gesprochen

    was bringen die tollsten veränderungen, wenn die server es nicht packen und die user es ablehnen? genau, noch weniger user
     
    Pendragon gefällt dies.
  6. also den bottern erschwert es das ganze gar nicht die meisten botten alte karten (zumeist x-3 wenn ich mich nicht irre) und da sind die meisten npc´s 1shot
    andere änderungen sind mir nurnoch bei lordakium aufgefallen und da bekommen die die diese botten noch 3 bis 5 lordakia dann extra mehr nicht

    für mich also keine lösung für botter sondern einfach den kleineren das spiel erschweren (sage nur DCR, emp, richtungstören bei mordone und saimone)
     
  7. .BadGuy.

    .BadGuy. User

    ja genau die bots sört es nicht und die npc nerven jetzt nur und für die kleinen spieler ist es auch nicht gut also für mich bringt es nix wie gesagt nur nerviger geworden
     
  8. BA-Samson

    BA-Samson User

    Woher wusstest Du das denn, als Du mit DO begonnen hast? Wusstest Du nicht. Dieses Wissen musstet Du Dir auch erspielen, eine FAQ zum Verhalten der NPC gab es nämlich nicht. Wo ist jetzt da der Unterschied?

    Über Sinn und Unsinn dieses Updates kann man sicher geteilter Meinung sein und dass es für Anfänger einfacher wird, wenn sie z.B. von Mordonen eine Slow fangen, bezweifel ich auch. Aber seltsamerweise habe ich bisher von Anfängern noch keine Beschwerden diesbezüglich gelesen oder gehört, nur von einigen etablierten Spielern. Sollten das nicht die Anfänger selbst bewerten?
     
  9. Weil alle das selbe verhalten hatten :p Außer dass mache aggressiv waren und manche nicht.
     
  10. BA-Samson

    BA-Samson User

    So ist es, aber auch diese Erfahrung musste man sich erst erspielen, es gab ja nicht nur eine NPC-Art. Oder hast Du dieses Wissen mit der Muttermilch aufgesogen? :p
     
  11. Also jedes NPC war gleich :) Auch Kristallone und Lordakium waren aggressiv. Man musste nur auf die x-2 gegen ein Lordakia kämpfen und schon hatte man das verhalten aller NPCs auf einem Schlag ;) Dann wurden irgendwann Kristallone und Lordakium "friedliche NPC"

    Ich verstehe auch diese Geheimhaltung nicht, ist doch nur das NPC Verhalten, als ob das so atemberaubend geändert wurde, sodass sich jeder ein eigenes Bild davon machen muss.

    Ein Anfänger wird doch nicht das Verhalten studieren, ihm würde es mehr helfen die Info von erfahrenen Spielern zu bekommen.
     
    Pendragon gefällt dies.
  12. BA-Samson

    BA-Samson User

    Jap, das kann ich nachvollziehen.

    Aber auf der anderen Seite, um es mal mit Deinen Worten zu sagen - ich verstehe die ganze Aufregung nicht, ist doch nur das NPC Verhalten, als ob das so atemberaubend geändert wurde, sodass es das ganze Spiel auf den Kopf stellt. ;)
     
  13. Samson ist das was neues das alle gleich in Panik verfallen und schreiend im Kreis fliegen wenn sich im Spiel was ändert und sei es nur das Verhalten der NPCs :D
     
  14. Blöde Frage aber was ist denn am Verhalten der NPC's anders?
    Ich habe nur festgestellt das einige Streuner auf den x-2 Maps schiessen bevor man sie angreift.
    Und einige Boss-NPC's habe eine Spezialfähigkeit erhalten.
    Gibt es noch etwas?

    Oder wartet, ich will versuchen es selbst zu entdecken. :D
     
  15. Darf man nicht verraten ;) muss jeder selbst herausfinden