Neue Raumschiff Steuerung + Controller !!!

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von Godspeed50 gestartet, 13 Dezember 2019.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
  1. Godspeed50

    Godspeed50 User

    Hallo DO Team und Forum.
    Ich habe hier ein paar Ideen die die Steuerung des Raumschiffs und den Kampf verändern.
    -Bis jetzt ist es so das man jeden Npc selber anklicken muss um auf ihn zu schießen.

    -Neues system.
    -Tastatur W A S D lenkt das Schiff in die Richtung und die Maus Dreht das Schiff 360 Grad links oder rechts rum , ein zielen ist nicht mehr nötig es wird sich voll auf das lenken des Schiffs konzentriert.
    -Alle Waffen schießen jetzt im 360 Grad Modus egal wohin die front des Schiffs zeigt !!!
    -X Box One und Ps4 Controller kommen zur vollen Spiel Unterstützung dazu Linker Stick ( wie W A S D ) rechter Stick ( wie die Maus 360 Grad Drehung)
    -Schilde des Schiffs werden in 8 Zonen eingeteilt , der Sinn der neuen Schiffs Steuerung liegt auch da drin sein Schiff passen zu drehen um den Schaden auf das Schild zu verteilen !!!
    -z.B. Du besitzt 10000 Schild stärke diese stärke ist auf jeder Schildzone gleich groß also 8x10000 Schild stärke . Dreht man sich im Kampf passend wird der Schaden schön auf dem Schild verteilt , und jede Schildzone die kein schaden bekommt regeneriert Schild stärke das könnte man noch durch ein Schild Generator erhöhen !!!
    -Alles an Npc´s was dich beschießt wird automatisch beschossen auch in Gates.
    -Alle Quest Npc´s werden automatisch angegriffen.
    -PvP Quests alle Spieler werden Automatisch angegriffen egal ob stark oder schwach HEHE.
    -Wird ein Spieler der selben Fraktion angegriffen schießen automatisch alle Spieler der selben
    Fraktion mit auf dem Gegner Spieler.
    -Wenn die Controller Unterstützung geht könnte man das spiel auch im Cross play mit Pc Xbox und Ps4 überlegen.
     
  2. Was soll das ganze bringen?

    Genau......nichts!
     
  3. Ich bin sehr zufrieden mit der Maus-Steuerung fürs schiff und der Tastatur-Steuerung fürs angreifen. Ist sehr leicht und dran gewöhnen tut man sich innerhalb von Minuten.

    Außerdem sind wir die Steuerung jetzt seit 13 Jahren so gewohnt. Da der Mensch ein Gewohnheitstier ist sind die Top-Spieler sogar in der Lage nur mithilfe der "muscle memory" zu spielen, ohne überhaupt nachdenken zu müssen was sie tun wodurch sie sich voll und ganz auf das Spielgeschehen aufm Bildschirm konzentrieren können.

    Wieso soll man also jetzt das alles zum Fenster raus werfen und jeden nur verwirren (zumindest ne ganze Zeit lang bis die muscle memory wieder überschrieben ist) mit einer komplett neuen und komplett anderen Steuerung ?

    Und wenn ich mir deine Erklärungen so vorstelle ist das ganze auch wesentlich komplizierter als es jetzt der Fall ist. Selbst mit einem Controller...

    ________________________________________________________________________________

    Außerdem, das ist zwar jetzt persönlich aber:
    W A S D Steuerung mag ich überhaupt nicht.
    Da ich Linkshänder bin kann ich mit der W A S D Steuerung nichts anfangen, weil jedes Game meine linke Hand zur Bewegung der Maus braucht um präzise Bewegungen auszuführen (um zu zielen, die Richtung zu wechseln, etc etc.) somit muss ich die rechte Hand für die Tastatur benutzen und da ist W A S D Steuerung halt super ... bescheiden (um es mal nett auszudrücken).
    Es ist schon nervig genug, dass ich bei JEDEM anderen Spiel welches ich am PC spiele erstmal 10 Stunden lang die Tasten neu Belegen muss. DO hat das Problem nicht, und soll es auch nicht bekommen.
    Klar kann man immer nen Controller benutzen und schon fällt das weg. Aber ich mag es, wenn ich am PC bin, mit der Tastatur zu zocken und nen Controller nutze ich am PC nur äußerst selten mal.

    Aber wie gesagt, das ist nur persönliches und nichts was für jeden gelten muss.
     
    _ArchNemesis_ gefällt dies.
  4. Edit by Samson

    Viele Ego-Shooter, Online-Rollenspiel sowie andere Spiele, in denen man sich halt bewegen muss, besitzen heute als Standardbelegung die WASD-Kombination. Also ist der Wunsch doch nachvollziehbar bzw. gar nicht so abwegig. Sie wird halt von der Mehrzahl der Spieler bevorzugt. Es gibt natürlich Ausnahmen.

    Hat BP doch im hauseigenen Konkurrenzprodukt Battlestar Galactica Online mit genau der Steuerung geworben!?! Gut, man mag nun argumentieren, das BSGO seit 01/19 offline ist, aber das lag bestimmt nicht an der Steuerung...^^


    Konsequenterweise wird BP aber an der Steuerung nichts ändern; nicht weil sie es nicht könnten, sondern weil eine Programmierung einfach zuviel Geld kosten würde. Geld, das BP nun einmal nicht investieren kann, da ja in naher Zukunft eine Umstellung aufgrund der Abschaltung des Flash-Players ansteht. Danach muss man erst einmal sehen, ob das Game diesen Wechsel verkraftet bzw. überlebt.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 15 Dezember 2019
  5. Edit by Samson

    Warum sollte man sich denn nach über 10 Jahren auf eine andere Einstellung umstellen? Wo ist da der Sinn? Kann ja sein, daß in anderen Games die WASD-Einstellung praktiziert wird.
    Bei DO haben sich nun mal alle an diese Einstellung gewöhnt, die die meisten auch blind beherrschen.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 15 Dezember 2019
  6. Edit by Samson

    Eine Änderung will doch keiner erzwingen.. War halt eine Anregung/Idee eines Spielers, so einer wie Du und Ich... Warum also diese Idee gleich schlecht reden (schreiben)?

    Du hast doch nun die Chance genutzt, Deine Meinung zum Thema mehr als deutlich darzustellen. Nun akzeptiere aber auch, das es nicht Jeder so sieht.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 15 Dezember 2019
  7. BA-Samson

    BA-Samson User

    Das gilt ebenso für Dich! Kein Grund anderen Spielern Konspiration vorzuwerfen, nur weil sie eine andere Meinung als der TE oder Du haben.

    Der TE hat eine Idee vorgestellt und ich denke, dass man sich darüber sachlich austauschen kann. Ob davon am Ende etwas umgesetzt wird oder ob das bei DO überhaupt sinnvoll ist, entscheiden andere.
     
  8. Diese Spiele haben die WASD-Steuerung auch von Anfang an. Und kommen nicht nach über 10 Jahren mit einer komplett neuen Steuerung! Sowie Grundlegende Änderungen an der Spielmechanik:
    Das Schild, was dann anders funktionieren soll, sowie Auto-Lock...






    Was im übrigen auch den EMP teilweise unnötig machen würde und man sich da dann auch was neues einfallen lassen müsste, z.Bsp: nur halber Cooldown auf Insta + Insta bekommt die Fähigkeits-Beendende Eigenschaft des EMP.
    Oder halt was ähnliches, da der Auto-Lock die Hauptfunktion eines EMP, nämlich das entfernen des Locks nutzlos macht.

    Klar kann man sagen, dass der EMP dann dank seiner "Skill-cancel" Eigenschaft immer noch einen Existenzgrund hat, aber wenn man schon 4 neue Steuerungstasten rein bringt, braucht man dann noch 2 Tasten für 2x das quasi gleiche Item, oder kann man auch einfach nur einem beide Eigenschaften geben und das zweite entfernen um da eine Taste zu sparen ?

    Genau wie die Cloak-Strategie (die zwar mMn sowieso nur nervig ist und gerne weg könnte, aber das ist ja nicht Thema) die nicht mehr funktionieren würde, weil man durch den Auto-Lock ja eh jeden immer sofort wieder im Lock hat.

    _______________________________________________________________

    Wenn die Ego-Shooter von Heute auf Morgen von 3rd-Person auf Vogelperspektive umstellen würden, dann würde sich auch jeder beschweren und wenn man dazu dann noch die Steuerung ändern würde, dann wäre die Hölle los. Und was wäre der Grund ?

    Genau, eine neue Steuerung die keiner Gewohnt ist und das Spiel würde komplett anders funktionieren also man gewohnt ist. Jeder würde das alte zurück haben wollen, weil man es gewohnt war.

    Klar wenn man diese Rufe ignoriert werden sich die Leute entweder umgewöhnen oder einfach aufhören und irgendwann wird das ganze in Vergessenheit geraten.

    BP kann ja ignorieren wenn sie wollen, aber können sie es sich leisten noch mehr Spieler zu verlieren, weil diese sich nicht mehr umstellen wollen ?
    Ich denke nicht, es sei denn ihnen ist das Spiel sowieso schon komplett egal, was ich aber mal nicht hoffe...
     
  9. Da Meinungsäußerungen hier offensichtlich nicht erwünscht sind, belasse ich es dabei. Soll doch der TE hier mal seine Idee verteidigen. Aber schon schön zu lesen, dass hier immer die Gleichen eine Version der der Geschichte unterstützen.
     
  10. BA-Samson

    BA-Samson User

    Das ist doch Humbug! Du kannst gerne Deine Meinung zum Thema äußern, Du sollst lediglich Pöbeleien unterlassen und nicht andere User für ihre Meinung denunzieren. Verdreh hier mal bitte nicht die Tatsachen!
     
  11. Alles Gut... fällt schon gar nicht mehr auf.. und nun zurück zum Thema!
     
  12. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Bei der ganzen Frage ist doch erstmal entscheidend was will man damit erreichen?

    Neue Steuerung damit neue Spieler eher zu DO wechseln oder weil es einem selbst mehr gefällt?

    Dabei kann man das ganze auch erstmal ohne Meinung oder Wertung betrachten und dennoch eine eigene Meinung für einen persönlich haben.


    Vorteile der neuen WASD -Steuerung wäre klar, viele Spiele haben das und daher kennen sich viele Spieler damit aus (die anderen Punkte sind andere Punkte und daher erstmal nicht betrachtet), andererseits ist DO nunmal nicht viele andere Spiele sondern DO, DO hat eine andere Steuerung seit mehr als 10 Jahren (wir hatten 13. Geburtstag ;)) und es kann durchaus sein, dass viele Spieler DO auch eher spielen, da es nunmal nicht wie alle anderen ist, da sie mit der WASD-Steuerung nicht wirklich klarkommen und die Maussteuerung vorteilhaft finden. Das gilt vor allem dank der Quickslotleiste usw. ich habs mal nachgeguckt, ich habe nur 2 Arme um gleichzeitig mit Maus und Tastatur zu steuern sowie noch quer über die ganze Tastatur Aktionen zu starten oder beenden, ist mir dann etwas viel, bin aber auch kein klassischer Egoshooter und es kann daher durchaus sein, dass viele keine Probleme damit hätten, daher meine Sicht ohne Wertung ob allgemein gut oder schlecht, aber ich denke viele Spieler könnten das als schlecht ansehen, andere wiederum nicht.



    Zu den anderen Punkten da sehe ich vieles kritischer, da dies ein massiver Eingriff ins Spiel wäre, nicht nur Steuerung sondern auch Funktion. Das automatische angreifen bei Quests halte ich für schlecht, wo bleibt noch die Eigenleistung? Gegner in Reichweite und alles automatisch, das klicken ist im PvP doch ein elementarer Bestandteil ob man gewinnt oder verliert.

    Die Zonen der Schilde klingen interessant, aber ebenfalls eine komplette Umkehr zu heute, realistischer vielleicht, ähnlich wie frühere Ideen mit kritischen Treffern usw. aber nunmal nicht unbedingt mehr DO


    Bei jeder Idee muss man immer bedenken, man will DO verbessern und nicht DO zu einem anderen Spiel machen, es gilt immer zwischen Attraktivität des Spiels auch für Neueinsteiger oder potentielle Neueinsteiger zu erhöhen und gleichzeitig das bestehende Spiel sowie die Bestandspieler zu erhalten. Aus DO ein anderes Spiel mit komplett anderer Spielmechanik zu machen, kann vielleicht dafür sorgen, dass DO (als Name) länger bestehen bleibt, aber DO (als Spiel) ist dann mit dieser Änderung nicht mehr vorhanden.