Feedback Feedback-Thread - Eis Labyrinth

Dieses Thema im Forum 'Spielediskussion / Feedback' wurde von BA-Samson gestartet, 16 Dezember 2019.

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  1. In den ganzen 3½ Stunden die ich jetzt Konsequent im Labyrinth war habe ich einen massiven Uridium Erwerb von sage und schreibe 35.000 Uridium bekommen. Ich habe es geschafft insgesamt 7 Frozen Meteorites bekommen, und sonst war der Rest nur Frozen Kristallon, Frozen Icy und Frozen Kristallin. Jetzt mal die berechtigte Frage: Wo ist das überhaupt noch lohnenswert? Also mal abgesehen davon, warum lohnen sich die anderen NPC nicht? Warum muss auch Synk so selten sein, und noch eher, warum muss es so ein Wettkampf sein? Ich habe Synk ein mal erwischt. Klar, schon eine große Leistung, Design leider nicht erhalten. Aber mal davon ab ist das wahrscheinlich einmal von seltenen malen die das passieren wird, dafür dass ich 1.000 Uridium, BDR Raketen und VIELLEICHT ein Design bekomme. Okay, aber machen wir weiter.

    Also es hat insgesamt 1 Tag gedauert bis ich das Zephyr Schiff erspielen konnte, bin somit schon mal fertig. Ich könnte die anderen Aufgaben auch noch machen, und werde zumindest noch die Icy Reihe fertig stellen, aber danach lohnt es sich einfach nicht mehr. Selbst mit Locator Gear hatte man selten die Chance gehabt einen Meteoren zu finden, und noch seltener dass man davon mehr als 800 Uridium herausbekommen hat mit wie sehr die Spieler darauf gegeiert haben.

    Würden die kleinen NPC sich auch irgendwie lohnen, also ich rede hier von lohnenswert. Bisher sieht es mir aber so aus als ob der Frozen Boss Kristallon selber stärker ist als ein Standard Kristallon auf der Karte, und genau so viel gibt. Und auch wenn die Frozen Icy meist ein One-Shot waren mit einem UBR-100 Volley, sind 8 Uridium gerade mal einen Tropfen auf den heißen Stein.

    Mein Fazit ehrlich gesagt, und dazu werde ich auch irgendwann noch mal ein Video hochladen. Das Event ist vom Konzept her gar nicht mal so schlecht. Es ist eine gute Idee, es macht auch irgendwie Spaß. Aber lohnenswert ist es für einen normalen Spieler ganz bestimmt nicht. Denn die Belohnung die ich heute in diesen 3½ Stunden bekommen habe Grenzt so Pi mal Daumen an 2 Stunden normale Karten, und 1 Stunde Cubi schießen. Man hat auch hier und da von Spielern gehört dass sie trotz dieser Änderung teilweise 60.000 Uri die Stunde gemacht haben, war aber auch mal wieder die Sorte von Spielern die so schon dafür bekannt sind dass sie in Events richtig abräumen. Und ehrlich gesagt finde ich das schade.

    Ein Event sollte nicht nur lohnenswert für jeden sein, sondern auch einen werblichen Faktor mit sich tragen. Man möchte Spieler dazu animieren daran teilzunehmen, und neue Spieler, aber auch Veteranen eine Möglichkeit bieten aus dem Event etwas mitzunehmen. Aber bisher fühlt es sich wie eine normale Karte mit Eis Meteorites Event an. Selten dass mal der Synk auf deiner Karte spawnt und selbst dann ist es eine Seltenheit dass es irgendwo nahe bei dir ist. Der Respawn Timer von den Ice Meteorites war ehrlich gesagt unnötig und hat das Event für viele auf den Kopf gestellt. Mein Clan und ich haben es heute wie gesagt noch mal versucht, für mich war halt das Hauptziel die Aufgaben noch fertig zu machen, was ja schlussendlich auch schnell geklappt hat, der Rest hat sich aber schnell aus dem Staub gemacht. Da hätten sich 4 Gruppengates eher gelohnt.

    Also mein Feedback hier ist dass das Event vom Konzept her gut ist, aber entweder man reduziert die Respawn Zeit der Frozen Meteorites auf 3 - 5 Minuten, oder gar proportional angelehnt an der Anzahl der Spieler auf der Karte, oder man schaut noch mal über die Belohnungen der anderen Gegner. Weil es lohnt sich einfach nicht. Man muss bedenken es ist einfach ein Event. Es ist halt nicht immer da. Andere Spiele schaffen es ja auch. Dark Orbit kann das auch, und ein guter Beweis dafür ist ja schlussendlich auch der Tunnel des Terrors.
     
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  2. Dieses Event bewirbt, wie immer eigentlich, ein neues Schiff sowie ein neues Modul. Der Boss ist eine nette Zugabe für einen Titel, mehr nicht. Es ist sicherlich nicht dafür da, da ein Clan sich eine Map mit Meteos schnappt und dann 4 Stunden durchknallt. Gestern hat einer in einer Stunde 300k !!! Uri gemacht mit einer nuller Formi. Sagte er zumindest. Das wären 3 Meteos in der Minute, weil die eben ständig da waren. Dann wäre das Event einfach ein Uri Bonus für Elitespieler.

    Ansonsten ist der Rest, wie immer, bla bla bla. Alles ist schlecht, bla bla bla. Andere können es besser, bla bla bla.

    Übrigens, hat VoT nur 50k Uri gebracht, in 20 Stunden, hier bekommst du in 8 Stunden eindeutig das zigfache.
     
  3. Ich kann mich nicht daran erinnern das so etwas wie Plague oder das P.E.T. Event irgendwie ein neues Schiff oder Modul gibt, also kann deine These ja nicht ganz richtig sein. :x

    Aber ich habe es ja, wie du ja sicherlich auch erlesen haben solltest, wenn du gelesen hast, angemerkt, dass es bestimmt gleich wieder Spieler geben wird die sagen werden die haben das Zigfache meines erwerbs gemacht, und damit ist alles wieder gerechtfertigt. Was leider auch das Standardargument ist.

    Und was du schreibst stimmt nicht. Ich sagte es gibt gute Stelle, aber wie auch gesagt bezweifele ich dass du alles gelesen hast.
     
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  4. deadgame

    deadgame User

    gutes event, gibt es nix zu meckern, mit meinen lowen 5k dmg x1 hab ich in ca 3 stunden 40k uri gemacht... wenn man da full prom laser + prom hat, schafft man bestimmt immer noch die 100k uri.. gutes event auch wenn wieder die ersten bots in den gates rumtümmeln.
     
  5. Dennoch war es gestern einfach nur lächerlich, dass manch einer in 4 Stunden 400k Uri zusammen bekommen hat. Vielleicht gab es Leute die sogar mehr geschafft haben... Das, über einen Zeitraum von 2 Wochen jeweils 2x am Tag wären 11 Millionen Uridium.

    Der Timer hat da einen Riegel vor geschoben, und auch wenn ich eher der Meinung bin, man hätte die Belohnung runter schrauben sollen und den Timer dafür weg lassen, bin ich trotzdem froh, dass etwas daran geändert wurde. 11 Millionen Uridium in 14 Tagen wären einfach lächerlich viel...

    Wieso die anderen Aliens so wenig Belohnung geben ist doch ganz klar, ihre HP sowie der DMG sind nur ein Bruchteil von dem was sie normalerweise sind. Also wurde natürlich auch die Belohnung gekürzt. Ob das jetzt gut oder schlecht ist sei mal dahingestellt, logisch ist es aber auf jeden Fall.

    Lohnenswert finde ich das Event trotzdem noch, zumindest so lange wie man noch Battlepass Ziele erreichen kann, danach würde ich auch eher davon abraten.
    Sorgen um nervige Feinde, oder Kriegs-Gegener machen die mich jede Sekunde von der Map knallen könnten muss ich mir auch nicht machen.
    Die Battlepass Ziele sind auch endlich mal zu erreichen und die Belohnungen, wenn auch schlechter als sonst, sind immer noch ganz nett.


    Der Synk ist Gestern nur 1 Mal! in den 4 Stunden gespawnt.
    Heute ist er in beiden Events jeweils alle 5 oder alle 10 Minuten gespawnt, und du beschwerst dich noch immer, dass er zu selten ist ?
    Ja ich verstehe, dass bei 16 Maps und jeweils 4 Zonen (64 Sektore insgesamt) nur 1 spawn alle 5 Minuten etwas niedrig ist, ich selbst habe den Synk auch noch nicht zu Gesicht bekommen obwohl ich schon 4 mal auf seiner Map war, nur halt eben im Falschen Sektor.

    Es ist ein Boss. Der soll selten bzw. schwer zu bekommen zu sein. Wenn er jede Minute auf allen 16 Maps gleichzeitig spawnen würde wäre es ja viel zu einfach und man könnte ihn nicht als Boss verkaufen.

    Und dazu kommt, dass das einzige was dieses NPC gibt was auch lohnenswert ist, das neue Schiff mit einer 50% Chance und die Ice-Raketen sind, wobei diese aber mit 20-100 Pro Boss und seiner Seltenheit auch eher vernachlässigbar sind...
    Wieso muss man sich also darum streiten ? Der Boss gibt nichts, was du nicht auch auf anderem Wege bekommen kannst, somit kannst du ihn getrost ignorieren.

    Wollte ich zwar nicht, aber mit meinen 10k Dmg mit x1 habe ich satte 50k Uri in den 4 Stunden geschafft.
    Das ist zwar nichts im Vergleich zu meinen 40k Pro Stunde Gestern Morgen, aber immer noch nicht schlecht in meinen Augen. Denn es sind über 12 Tage hinweg immer noch 2,7 Millionen Uri, wenn man 1x am Tag dran Teil nimmt.
    Wer das Glück hat 2x teilnehmen zu können, was ich leider nicht habe, kann also leicht über 5 Millionen Uri da raus holen...
    Auch habe ich wesentlich mehr als nur 7 Meteoriten in den 4 Stunden gesehen bzw schießen können.
    Und nur für den Fall, dass du es nicht weist, die Meteore geben auch Belohnungen wenn du nicht als erstes darauf schießt (so wie ein Cubi) also einfach mit schießen wenn einer da ist.

    Auch noch an zu merken wäre es, das verschiedene Maps verschiedene Mengen an Meteoren haben, falls du also nur 7 zu Gesicht bekomme hast, solltest du vielleicht beim nächsten mal die Map wechseln und so auch mehr bekommen.
     
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  6. Klar, 400.000 Uridium die Stunde sollen es auch wieder nicht sein. Aber wenn es für neu und alt möglich wäre zumindest im Bereich von 40k - 100k Uridium die Stunde Verdienste zu machen, dann sieht die Sache auch schon wieder ganz anders aus. Aber wenn man innerhalb von 3½ Stunden 30k Uridium bekommt, mit 8k X1 Schaden, dann hat man im Grunde genommen den Verdienst den ich auch auf der normalen Karte erfarmen kann, und da die Gegner in diesem Areal nicht gerade variieren, kann es auch sich demnach so anfühlen als wäre mal auf einer normalen Karte.

    Ich finde zwar den PvP Schutz gut, und so sollte es meiner Meinung nach in jedem PVE Event sein. Aber so ein Schutz bringt mir am Ende auch bloß nicht viel wenn die eigentliche Karte selber nicht gerade lohnenswert ist. Man kann es damit vergleichen auf die x-7 eine Mapweite NAZ zu erstellen. Selbes Spektakel. Macht die Karte selber aber nicht rentabler. Da ist man dann immer noch besser bedient das Risiko auf der x-6 zu nehmen und lieber Cubis zu schießen, die mittlerweile selbst ich solo schießen kann. Und ja, ich habe vor 4 Tagen innerhalb einer Stunde Pi mal Daumen 25k Uridium gemacht. Wohl eher weil ich nicht hinterher kam mit den Respawn Zeiten und 16k Schaden mit X2 dennoch eine Zeit dauert bis man die down hat.

    Es wäre schon in Ordnung gewesen wenn der Timer sich so angepasst hätte je nach dem wie viele Spieler gerade auf der Karte aktiv sind. Sprich bei 10 Spielern beispielsweise 2 - 3 Minuten, und bei nur 2 Spielern dann halt 7 - 8 Minuten. So wäre die ganze Supper schon wieder genießbarer gewesen. Aber von Grund auf 10 Minuten sind bei der Anzahl von Spielern die ich heute am Gate stehen sehen habe einfach nur zu viel, und klar wird es dann den einen oder anderen geben der sich dann über seine eigenen Verdienste aufregt. Beispielsweise ich. Morgen Früh werde ich es noch mal versuchen, da dort weniger spielen sollten. Sollte es dann aber nicht klappen, lasse ich es ehrlich gesagt. Ich habe das Modul, ich habe das Schiff, die 20.000 UBR Raketen, ich bin erst mal fertig mit den Aufgaben.

    Klar, Logisch ist es alle male. Aber trotzdem finde ich es schade dass diese als Event NPC dargestellt werden, und dann im Grunde genommen die selben NPC sind die man auch auf der normalen Karte finden kann, da finde ich könnte schon dezent mehr Belohnung drinne sein. Vor allem weil das Event selber auch nicht permanent da sein wird.

    Die Sache beim Synk ist einfach dass ich das Design haben will. Und wie gesagt, Synk habe ich auch ein mal mit erwischt, aber leider das Design nicht bekommen. Also im Endeffekt ist es hier mal wieder eine "Wenn es beim ersten mal nicht klappt, viel Glück beim 2. Mal"

    Die Sache ist ja auch im Endeffekt die. Ich wollte auch auf die Aufgaben fokussieren. Mehr oder weniger. Der Hauptfokus lag halt dennoch auf die Meteoriten, und darauf stand der Locator die ganze Zeit. Und oft ist auch mal was aufgetaucht, aber nicht selten kam es dazu dass ich nur 200 Uridium aus einem bekommen habe weil der einfach schon fast down war, und weil Locator gear nicht gerade kurze Reichweite hat, da fliegt man natürlich auch noch mal ein wenig herum.

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    Edit
    So, ich habe jetzt mal aus Langeweile und Interesse einen Test gemacht. Mit Stoppuhr habe ich mich auf die 2-7 gesetzt und Konsequent für genau 60 Minuten lang nur Aliens geschossen. LCB-10 (~9k Schaden), PLT-2026, HSTRM-01 (weil ich habe halt einfach 60k davon) und wichtig zu wissen, kein Kamikaze. Um es fair zu halten. Für 60 Minuten durchweg habe ich Blighted Kristallon, Kristallon und Kristallin geschossen, und habe die Stoppuhr nicht unterbrochen, selbst wenn ich gestorben bin durch einen Gegner.

    Ich habe bei 18.497 Uridium angefangen, und habe nach genau einer Stunde 28.419 Uridium gehabt, und habe somit einen Gesamtverdienst von 9.922 Uridium bekommen. In einer Stunde. Konsequent heißt bei mir, keine Pause, wenig Reparaturen, also genau das, was ich auch im Labyrinth gemacht habe. Der einzige Unterschied ist dass ich im Labyrinth MCB-50, PLT-2021 und UBR-100 benutzt habe. Und ja, das ist keine Lüge um mein Argument irgendwie Pep zu verleihen.

    Das Problem auf der 2-7 war ja logischerweise die Gegner. Ich bin 3 mal gestorben. Aber mit Hecate konnte ich den meisten entkommen. Aber trotzdem, würde ich das jetzt auf meine besagten 3 1/2 Stunden hoch rechnen, so hätte ich jetzt auf der 2-7 insgesamt 34.727 Uridium erschossen, verglichen zu den Pi mal Daumen 32.000 Uridium vom Labyrinth.

    Und wer jetzt logisch denken kann, der wird merken dass es reine Mathematik ist. Und kann es gerne selber ausprobieren. Das Labyrinth gibt eigentlich genau so viel wie die x-7 gibt... Eigentlich schade. Und ich glaube eher der Grund warum Leute sagen dass sich das Gate mehr lohnt ist einfach der dass niemand wirklich konsequent Krissos schießen würde, und das Gate gerade besonders ist. Für viele ist es mittlerweile einfach Standard entweder Gates zu machen, oder wild umher zu fliegen, oder halt auch gezielt Quest zu machen. Dadurch scheint der Wert der 2-7 beispielsweise gar nicht wirklich auftauchen.

    Und ja, wie gesagt... Wer jetzt im Labyrinth 3-Fachen Schaden anrichtet und beispielsweise 120k Uri in 4 Stunden geschossen hat, der hätte das selbe auch auf der 2-7 erreichen können, und somit ist das Argument "Es lohnt sich" gleich schon wieder nichtig.

    Wie gesagt, gerne selber probieren. Ich kann auch gerne ein 1-Stündiges Video machen. Aber ich habe aus dem Labyrinth heute in den 3 1/2 Stunden 32k Uri bekommen, und ~34.7k Uri auf der 2-7.

    Somit, hier gerne noch mal und dieses mal mit Rückenstütze: Ja, ich würde es sehr begrüßen wenn das Labyrinth einige Belohnungsanpassungen kriegt. Weil momentan ist es, wie gerade bewiesen, genau das selbe wie eine 2-7, und in der Theorie somit schlechter als eine 2-6.

    Achja, PS: Das Modul für die Hecate ist echt gut. 579 Speed nenne ich echt nen Vorteil.
     
    Zuletzt bearbeitet: 20 Dezember 2019
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  7. würde mir nicht mal battle pass kaufen weil das schiff auch schrott ist.
     
  8. Aber was meinst du denn? Auch hier gibt es wieder einige Leute die sagen dass es absolut okay ist und eher einen nerf bräuchte. :eek:

    Spaß bei Seite, wie auch im Discord angegeben, ich würde es sehr begrüßen wenn man folgende Änderungen macht:
    • Dreifach Barriere Fähigkeit soll eine Cooldown von 60 Sekunden haben.
    • Die Fähigkeit soll auch bitte AUF dem NPC funktionieren, nicht dahinter. Wir haben ja auch keine Rakete die am Gegner vorbei fliegt und eventuell den dahinter trifft.
    • Unpopuläre Meinung, +100 Reichweite erkennt man fast nicht. Bei 800 Basisreichweite sind das +12.5% Reichweite und macht den Eimer auch nicht voller.
     

  9. Merkst du eigentlich selbst, wie unsinnig deine Mathematik ist? Und das du dir selbst widersprichst?

    Du machst ein Vergleich mit

    LCB-10= X1 = 9k DMG gegen MCB-50 = X3 = 27k DMG
    PLT-2026 = 2k DMG gegen PLT-2021 = 4k DMG
    HSTRM-01=4k DMG x 5 = 20k DMG gegen UBR-100 = 7,5k DMG x 5 = 37,5 DMG

    D.h. du machst mit einem Schuss (alles feuert zusammen, sprich der launcher ist geladen) einen Schaden von 9+2+20= 31k DMG auf der x-7. Im Gate machst du ein DMG von 68,5k. Also mehr als das Doppelte. Was soll das für ein Vergleich sein? Des Weiteren ist die Map x-7 um einiges voller mit NPC als das Gate. Hier würdest du mit der gleichen Muni mehr als die 10k Uri machen. Alleine schon, wenn du dich nur auf Boss Kristallon konzentrieren würdest.

    Das zu deinem Widerspruch. Du kannst auf der 7 mehr Uri machen.

    Im Gate machen die Leute soviel uri, weil die 1. mit einer nuller rein fliegen, d.h. die sind mit 16+20+12=48 Lasern (Cyborg, 10 Drohnen, PET voll ausgebaut) unterwegs. Und jetzt rechne den Schaden, den die machen aus. Wenn die also mit ca. 100k DMG alleine mit Lasern rein kommen, dann brauchst du eben nur 20-30 Sekunden für einen Meteoriten, und selbst die Boss Kristallon mit ihren 128 uri, die ja dann innerhalb von Sekunden weg sind bringen in der Masse viel Uri.

    Da kann man also solche Vergleiche gar nicht ziehen. Du brauchst im Gate eben länger durch die schwächere Ausstattung. Dadurch bekommst du weniger von den Meteoriten und eben auch weniger NPC, weil die weg geschossen werden. Auf der 7, hast du viel mehr NPC un deshalb mehr Uri.
     
  10. Also ich hatte vor dem Fix ca 120k pro Stunde und nach dem fix noch ca 50k pro Stunde geschossen. Ich bekomme auf der Map sogar mehr als würde ich Cubis schießen gehen bzw. genauso viele. dafür bekomme ich aber noch Belohnungen vom Event und ich muss mich net um die Cubis streiten.
     
    Zuletzt bearbeitet: 20 Dezember 2019
  11. es lohnt sich event gate zu ballern ...schon das es no pvp is hat viele vorteile
     
  12. Gut, ich versuche es mal in einer eher zivilisierten und logischen Bahn zu lenken

    Du sprichst ja an dass ein Spieler mit einer Nuller Konfiguration (also maximaler Schaden) logischerweise mehr Profit macht, was ich sehr wohl auch in meinem vorherigen Post anmerkte. Heißt demnach dass ein Spieler, der 4 mal so viel Schaden als ich anrichtet, auch 4 mal so effizient arbeiten kann. Wenn ich auf Topleistung sagen wir 50.000 Uridium in 4 Stunden schieße, dann wird der andere Top Spieler halt 200.000 Uridium in 4 Stunden schießen. Wenn ich also mit MCB-50, UBR-100 und PLT-2021 auf der 2-7 durchgängig und auf Topleistung (mit Kamikaze) schießen würde, sollte ich logischerweise auf einen viel höheren Wert kommen als bei meinem vorherigen Test.

    Aber hier besteht doch die Denklücke, oder? Der eigentliche Grund warum dieser ganze "Streit" zu Stande kam ist doch wegen der Belohnung. Sowohl auf Discord, als auch hier im Thread. Und wenn man am Ende von den selben, ich nenne dich jetzt einfach mal "Beschützer" hören darf dass sich eine 2-7 vergleichsweise mehr lohnt, dann hast du doch damit meine Kernaussage bestätigt, oder? Die Kernaussage war ja dass sich das Labyrinth genau so viel Lohnt wie die normalen Karten, und nach einem Test sogar weniger, weil du sagtest ja auch dass mein Vergleich sinnlos ist weil ich im Labyrinth eine bessere Munition genutzt habe. Also wertest du damit das Labyrinth noch weiter ab.

    Wenn sich das Event - wie du sagtest - wirklich nur um das Modul und das Schiff drehen sollte, dann bin ich nach nicht mal einem Tag fertig gewesen damit. Also hat sich das Event jetzt für mich gegessen oder wie soll ich das jetzt verstehen? Es ist ja schön dass du das Spiel in dem Sinne unterstützen willst, finde ich wirklich dass unter dem ganzen Hass und Misstrauen im Spiel noch einige Spieler existieren die noch irgendwie positives sehen. Aber es gibt halt auch einfach Punkte die ich zurecht anspreche. Dass ich dann andere Spiele zum Vergleich verwende, oder andere Events mit ins Boot hole, oder halt auch im vorherigen Post angesprochene Vergleiche aufstelle hat den Zweck, dass ich damit zeigen möchte "Schau mal, hier besteht ein Problem meiner Ansicht nach." - Und anstelle dass wir uns hier mal hinsetzen und überlegen wie man das beheben könnte, sodass es halt auch für jeden Spieler lohnenswert ist, gibt es hier eigentlich nur ein hin und her von Argumenten die wenig zum eigentlichen Problem beitragen.

    Nein, aber der Sinn eines Events sollte es sein Spieler anzuwerben, Belohnungen zu geben die über den gewöhnlichen Spektrum hinaus gehen, einen anderen Spielstil anzubieten und demnach das Spiel variieren zu lassen. Zumindest wenn man von der Gaming-Logik von Events ausgeht. Das tut dieses Event aber nicht. Oder halt nicht wirklich viel.

    Heute Morgen hatte sich meine Ausbeute auch nicht verbessert. Nach 2 Stunden hatte ich ungefähr 22.000 Uridium bekommen, da ich genau so selten dazu kam wirklich was zu schießen. Auch hier wieder mit X3, PLT-2021 und UBR-100.

    Um die Diskussion ein wenig mehr von den Meteoriten abzuleiten: Ja, ich würde es begrüßen wenn die anderen NPC mehr geben würden. Was sie schon nicht an Dichte haben, sollten sie wenigstens an Belohnung haben.

    Noch mal ein kurzer Nachtrag: Habe vollkommen vergessen das 2 andere und ich auch regulär Gruppen Gates gemacht haben und daraus Pi mal Daumen 10k pro Run mitgenommen haben, und hat im Höchstfall 30 Minuten gedauert. Und dort haben wir auch PvP Schutz.
     
    Zuletzt bearbeitet: 20 Dezember 2019
  13. 2019

    2019 User

    Also ich habe heute mit nuller Konfi und Full DMG 2 Stunden in dem Gate verbracht. Für High End Spieler macht es keinen Unterschied ob Map oder das Gate. Ich würde sogar sagen das man auf der x7 oder Cubi Map oder Gruppengate mehr Uri in einer Stunde schießt. Für kleinere Spieler ist das Event schon sehr gut da die dort einen vollen Angriffsschutz haben. Ich werde nicht mehr in das Gate springen und überlasse das den kleineren Spielern.
    Bp sollte so etwas öfters machen. Denn dort können sich die Anfänger und kleinen endlich mal in Ruhe austoben und etwas für ihre Ausrüstung tun.
     
    deadgame gefällt dies.
  14. Versuche ich dann auch ;)

    In meiner Antwort : "Merkst du eigentlich selbst, wie unsinnig deine Mathematik ist? Und das du dir selbst widersprichst?" Stehen zwei Sätze. Der erste bezieht sich auf deine "logische Mathematik". Deine Mathematik ist falsch, weil du verschiedene Muni nutzt. Was ist also an der Aussage, dass "deine Mathematik unsinnig ist", falsch? Ich habe nicht geschrieben, dass du mit deiner Annahme erstmal richtig oder falsch liegst, sondern nur dass das keine logische Mathematik ist, wie du ja geschrieben hast: "Und wer jetzt logisch denken kann, der wird merken dass es reine Mathematik ist". Dazu habe ich dir dann auch geschrieben, dass du mit dem Einsatz der gleichen Muni mehr Uri von der Map bekommen kannst. Somit hast du dir auch selbst widersprochen, in dem du schriebst, dass "Das Labyrinth gibt eigentlich genau so viel wie die x-7 gibt..". So weit alles gut?

    Jetzt zu dem Gate. Es ist richtig, dass man als kleiner Spieler nicht viel Uri bekommt, und es deshalb ja sich erstmal was das Uri angeht, nicht unbedingt lohnt. Du darfst aber nicht vergessen, dass das Gate aus mehreren Maps besteht, und die UVE Spieler, durch ihren hohen DMG einfach sehr schnell eine Map abräumen und weiter ziehen können, was ja dir auf der 2-7 nicht möglich ist. Das macht es in der Summe dann aus. Ich gebe zu, das hätte ich evtl. auch schreiben sollen...

    Diese Aussagen meiner Seits, bezog sich nur auf dein Rechenbeispiel, es soll keine Auf- oder Abwertung des Gates sein. Da du eben wenig Schaden anrichtest als die Topspieler, ist ja das Gate, was das Uri angeht, evtl. auch nix für dich. Für die großen Spieler schon. Dadurch ist aber kein Ansatz gegeben, die NPCs im Gate aufzuwerten, da das Ergebnis das Gleiche sein wird. Du wirst vielleicht dadurch mehr Uri im Gate machen, aber die Großen noch mehr.

    Es ist sicherlich nicht im Sinne des Erfinders gewesen, dass die großen Clans Maps für sich beanspruchen, bestes Beispiel gestern, wo die Map Sirius in die "SIR Map" umgetauft wurde...

    Die Problematik, warum es immer diese "Streits" gibt, weil die kleinere Spieler sich immer benachteiligt fühlen, selbst bei VoT. Man muss aber bedenken, dass jeder Spieler, bei allen Events die gleichen Voraussetzungen hat. Das Ergebnis unterscheiden sich ja nur durch den Spieler. Ein Topspieler ist eben länger da, er hat mehr investiert, mehr erspielt und bekommt dadurch auch ein besseres Ergebnis. Da dann zu sagen, ich brauche eine höhere Ausbeute, weil ich kleiner bin, führt auch zu keinem besseren Ergebnis.

    Ein Event muss nicht immer als Ziel haben neue Spieler anzuwerben. BP gibt aber jedem die Möglichkeit durch seinen Einsatz, auch finanziell, an dem Event erfolgreich teil zu nehmen. Es hindert dich schließlich keiner daran, sich einen getunten Cyborg zu erwerben. Oder eben Uri zu kaufen und dann die entsprechende Items um dein Schiff stärker zu machen, oder? Dieses Event, hat wie jedes andere das Ziel Geld in die Kasse zu spülen.

    Also nochmal als Zusammenfassung, für kleine Spieler, die nur auf das Uri aus sind, lohnt sich das Gate nicht, da gebe ich dir absolut Recht. Jedoch hat jeder kleiner Spieler mehr von dem Gate, da er ungestört Uri, Ep, XP und Muni sammeln kann. Große Spieler können ihren Urivorrat vergrößern und in der eigenen Liga damit angeben. Somit sind alle glücklich, Friede, Freude, Eierkuchen...
     
  15. Also ich hab heute mal ausgetestet wie viel so maximal möglich ist

    Ich habe 3 Std lang mit einer 50/50 Mischung aus x3 und x4 geschossen.
    Dazu UBR 100 und 5 Uri Raketen.
    Das ganze mit Doppelbooster und Seprom und nen durchschnittlichen x4 dmg von 100k.
    • Die erste Stunde hab ich 120k geschossen alleine.
    • Die 2. Stunde 140k Uri auch allein.
    • Und die 3. Stunde zu zweit und ab und an mal gechattet etc. ca 60k Uri.

    Also insgesamt ca. 320k Uri in 3 Std geschossen. Hätte ich die 3. Std auch allein geschossen wären auch 400k in 3 Std drin gewesen. ^^

    Dazu muss man sagen, dass ich die ersten beiden Stunden fast die ganze Zeit allein auf der Map war.

    Aber dennoch heißt das:
    Pro Tag kann man nur durch dieses Gate ca 1,065 mio uri schießen.
    Wenn man das Ganze komplett ausreizt sind evtl sogar 1,1 mio Uri pro Tag drin.

    Das ist eine verdammte Menge Uri. :Do_O

    lg Tui
     
    Zuletzt bearbeitet: 20 Dezember 2019
  16. Zecora

    Zecora User

    Ehrlich gesagt fiel mir auf dass heute Abend viel mehr Meteoriten anwesend waren als heute Morgen. Nein, jetzt mal kein Spaß, auf jeder Map waren mindestens 5 davon und nach rund 3 Minuten wieder 5. Ob sie es im Hintergrund angepasst haben, keine Ahnung.

    In der ersten Stunde heute habe ich es auch geschafft 50k Uridium zu erschießen, nachdem ich wirklich mit 100% Fokus erst mal 4 mal gesprungen bin, und dann mit X4 gezielt die Meteoriten aufzusuchen. Zweite Stunde sah schon viel magerer aus mit 'lausigen' 9k Uridium. Dritte Stunde... Habe ich ehrlich gesagt ausgelassen und habe Synk gefarmt, und habe ihn auch ein mal bekommen.

    Trotzdem kam es mir in der ersten Stunde so vor als ob die Respawn Zeit der Meteoriten wieder höher war.
     
  17. Gamma

    Gamma User

    Ich habe den Eindruck, dass es sehr von der Map abhängt. Heute Abend bin ich nach einer Weile Sucherei auf einer gelandet, wo ständig neue Meteoriten auftauchten, teilweise sogar mehrere auf einen Haufen. Dementsprechend konnte ich ordentlich Uri sammeln. Und endlich hat sich das Locator-Gear mal wirklich rentiert :)
     
  18. Ich will mich nicht all zusehr in eure Diskussion einmischen, aber etwas an deinem Post stört mich doch, und zwar das:
    Die UFE ziehen nicht weiter, sie setzen alle Maps zu und farmen die Meteore so schnell wie sie spawnen. Verlassen tun sie die Maps nur dann, wenn das Event zu ende ist.

    So ist das zumindest bei mir auf dem Server.

    Jede Map die Meteore hat, sei es nur die normalen oder eben beide Formen (Normale und Super Meteore), hat mindestens 3-4 UFE (oder nahe dran) die in der Mitte am Gate stehen und mit ihrem Lokator-Gear PET und vollen Radar-Protokollen die ganze Map überschauen. Sobald dann ein Meteor ne Zehntel Sekunde auf der Map ist fliegen sie alle in der Doppelrad-Form dahin und schon puff in 10-15 Sekunden ist er weg.

    Es ist also nicht wirklich anders als auf den x-7er Maps.
     
  19. Zazader

    Zazader User

    Erstens Lagt das Spiel beim jumpen schon das 5te Mal und wie soll man den Synk bekommen?
    Er wird nicht angezeigt wo er gerade ist und wenn bis man springt ist er eh schon abgeschossen
    von daher wieder eine negative Sache...im übrigen hat man mir eine komplette Apis geklaut bei der Umstellung
    da es eh nichts nützt habe ich mich auch nicht beschwert nur eine Danke wollte ich noch sagen!
     
  20. Ex0b1te

    Ex0b1te User

    Und so ein UVE macht das einfach mal 4 Std. lang, sodass er in der Mitte steht und instant zum Meteor fliegt wenn dieser spawnt. Ohne Pause (Klo, etc.)
    Die Maps werden schon wieder von Bot Usern blockiert, sodass es keinen Spaß mehr macht überhaupt am Event teilzunehmen...