Vorschlag Black Light Karten

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von ηµssκηα©κε® gestartet, 27 März 2020.

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  1. Es wäre schön wenn es ein Patch gibt, bei dem alle die in einer Gruppe sind, Rinusk und Black-Light-Spur erhalten, sobald ein Alien platzt. Und nicht nur derjenige der als erstes drauf geschossen hat.
     
  2. Bin auch dafür, das würde kleinen spielern extrem Helfen :)
     
  3. Das wär echt t(r)oll - Speziell für die, die ihre Zweit-Accounts auf die Map stellen und mitkassieren lassen ;)
     
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  4. Da ist es wieder...

    Hört doch mal alle bitte auf sofort jede Verbesserung und/oder Neuerung im Spiel sofort Blockieren zu wollen mit dem Argument "Buhu Bots", "Buhu Zweit-Account" oder sonstigem.

    Was stört die Leute mit nem Zweit-Account denn im Moment für diese Accounts Rinus zu farmen ?
    Nichts!
    Entweder diese Leute haben einen Bot und farmen eh Solo,
    sie benutzen 2 Browser und stellen beide Accounts auf eine BL Map und farmen so manuell das Rinusk für den kleinen Account,
    oder aber sie fragen Leute die schon groß sind (meist aus dem eigenen Clan) ob die nicht Lust haben ein bisschen zu helfen.

    Wer im Moment wirklich dumm aus der Wäsche kuckt, sind alleine nur die richtigen Anfänger die keinerlei Verbindungen haben. Die können schauen wo sie bleiben.
    Es gibt nur positives wenn jeder in einer Gruppe Rinuks bekommt.

    Und es müsste ja nur bei den Impulsen und den Attends geändert werden. Der Rest (Invoke und Behemoth) teilt ja schon das Rinuks.

    Ich finde die Idee gut und würde sie sogar auch auf den X-7 Maps eingeführt haben wollen.

    Damit man auch mal endlich ordentlich Hybrid Alloy farmen kann.

    EDIT
     
  5. Genau so siehts aus.
    Ich finde die Idee prima. So kann man helfen und bekommt ebenfalls Rinusk.
    Auf der x-7 muss es aber mEn nicht sein.
     
  6. hm.. nix für ungut, aber:

    Als die LF4 herauskamen, konntest die nur durch Beutekisten bekommen. Und die waren damals noch teuer. Es gab sie nicht unbedingt wie jetzt aus den Gates hinterhergeschmissen, es gab sie nicht im Login-Kalender, und selbst wenn du 500 Keys hattest und am LF4-Tag gesammelt hast, warst froh, wenn du 2 Stück bekommen hast.

    Das war ein Prozess, der über Monate bzw Jahre dauerte, um voll zu werden.

    Entschuldigt, aber gerade Rinusk, ist zwar eine langwierige Angelegenheit, aber es braucht keine hohe Muni dafür. Jeder kann die mit x-1 ballern, selbst ein Level17-Acc, der sein Uri für unnützes Zeug ausgegeben hat, anstelle in seinen Acc zu investieren.

    Dies ist trotz allem immer noch ein Aufbauspiel. Man SOLL gar nicht alles auf einmal haben und innerhalb einer Woche erspielen können. Gerade Dinge wie Rinusk, die Rohstoffe Prismatium, Scrap etc und auch die Hybrid Alloy.. ich find es gut, dass die a) nur von dem gesehen werden können, der das NPC als erstes angeschosssen hat und b) nicht in Gruppe aufgeteilt werden. So muss jeder etwas tun.. und auch wenn ich weiß, dass der Aufschrei groß ist, von mir aus könnten noch viel öfters unangekündigte Server-Neustarts sein, bei dem die hübschen kleinen Teilchen von den Maps verschwinden :D, damit bestimmte User sich die nicht kurz vor halb sechs noch schnell einsammeln können..

    Ja, manchmal ist es lästig, wieder zurückzufliegen und die Rohstoffe manuell aufzusammeln. Aber lieber so, wie dass jeder das wie bei Aurus einsammeln kann. Oder jedes x-beliebige Pet.

    Das einzigste, wo ich in Bezug auf Rinusk zustimmen würde, wäre, dass man die Droprate etwas erhöht.. und damit mein ich nicht, dass man pro Impuls 200 Rinusk bekommt. Aber ein Drop von ca. durchschnittlich 30 pro Impuls wäre toll, und würde trotzdem bedeuten, dass ich mindestens 200 Impulse ballern muss, um einen Laser craften zu können.
     
  7. meiner bisherigen Erfahrung nach bekomme ich beim Abschuss eines Impuls zwischen 16-25 Rinusk. Also mehr war bisher noch nie zu sehen, ich denke, das dürften auch für andere gelten. Sagen wir also, im Durchschnitt gibt ein Impuls 20 Rinusk. Jetzt bildest du eine Gruppe, zwei Personen, wie wird dann geteilt? Logisch wäre, jeder bekommt die Hälfte, also wären das für jeden ca. 10 Rinusk. Aber da wir ja bei DO sind, wird vermutlich dann genauso wie bei allem anderen auch, nicht nach Anzahl, sondern nach Level geteilt. Haben beide das gleiche Level, wären das immer noch 10 Rinusk pro Kopf. Ist aber einer wesentlich höher, fällt die Sache schon mal ganz anders aus. Sind dann auch noch drei oder mehr Spieler in der Gruppe mit unterschiedlichem Level, dann bekommt der kleinste so gut wie gar nix mehr.

    Abgesehen davon, wenn ein Großer einem Kleineren helfen möchte, kann er dies ja auch damit tun, dass er dem Kleineren den Anschuss gibt. Oder man stimmt sich ab, dass man abwechselnd anballert. Und wenn man ganz viel Glück hat und vielleicht nicht jedem ständig auf die ..öhh.. auf den Wecker geht, dann ballert vielleicht mal ein Großer just for fun mit einem Kleinen Attends oder Invokes.

    Zurück zu unserer Rechnung:

    wenn 2 in einer Gruppe gemeinsam ballern und beide je 10 Rinusk erhalten würden, müssten sie ebenso 2 Impulse ballern, um auf die ursprünglich 20 Rinusk zu kommen, richtig? Und daraus folgt, dass jeder trotzdem 300 Impulse ballern müsste, um einen Laser herzustellen.

    wenn allerdings das Rinusk pro Impuls auf 30 angehoben werden würde, bräuchte man nur noch 200 Impulse.

    Ich weiß, die Impulse geben unterschiedlich Rinusk. Deswegen nehmt das nicht für bare Münze, bedenkt, dass da Schwankungen drin sind. Vielleicht braucht der eine nur 280 um einen Laser craften zu können, der nächste dafür 310 (Impulse).
     
    Kami-Katze^^ und _ArchNemesis_ gefällt dies.
  8. hm.. schlimme Doppel-Accounts? Mag sein, dass du das so siehst. Ich selber hab schon mehrere Accounts hochgespielt, mir gefällt das. Deswegen finde ich es ehrlich gesagt auch schlimm, dass viele, die neu anfangen, nicht auch mal was alleine auf die Reihe bekommen wollen. Klar, ich kenne zwischenzeitlich das Spiel, und habe daher einen Vorteil gegenüber welchen, die nie zuvor etwas von DO gehört haben. Aber ich und zig andere sind gerne bereit, dieses Wissen zu teilen und weiterzugeben.

    Zurück zum Thema:

    Für mich hört sich das so an:
    Die jetzige Belohnung soll auf die Gruppe aufgeteilt werden.

    Ich lese da nirgends heraus, dass der TE gleichzeitig die Belohnung entsprechend der Gruppe vervielfältigt haben möchte.
    Was ja auch ein Unding wäre. Denn wenn da eine 3er-Gruppe wäre, würde ein Impuls ja ca. 60 Rinusk auf einmal geben, bei einer 8er-Gruppe wären das dann sogar 160 Rinusk. Glaube kaum, dass so etwas von BP eingeführt wird. Wäre zumindest das allererste Mal, dass die Belohnung eines NPC abhängig von der Anzahl der Gruppenmitglieder sein würde.

    Prima erkannt :)

    Ja, wenn ich die durchschnittliche Rinusk-Belohnung von derzeit ca. 20 auf ca. 30 anheben möchte, wäre die Belohnung attraktiver. Aber wenn ich sehe, wie horrend du gleich die Belohnung hochsetzen möchtest, dann bleib ich lieber zurückhaltend. Wie gesagt, ich finde, man braucht auch hin und wieder noch Herausforderungen. Und sei es nur, um sein Durchhaltevermögen unter Beweis zu stellen.
     
  9. Das ist keine Verbesserung und schon gar keine Neuerung - dieser Wunsch wurde in den letzten Jahren schon des öfteren hier im Forum genannt, auch wenn es für andere Belohnungen war. Und seltsamerweise bis heute nicht umgesetzt o_O.

    Ich finde es gut, dass bei Missionen NPC Abschüsse geteilt werden, solange man aktiv in der Gruppe und auf der gleichen Map ist. Ich finde es gut, dass auch das Uri bei NPC Abschüssen geteilt wird.

    Wenn jetzt auch noch die eine oder andere Belohnung geteilt werden soll, die nur für die Erstschützen (sorry, hab kein besseres Wort gefunden..) gedacht ist - was soll dann ein frischer Acc noch aus Eigenleistung schaffen sollen?
    Wenn diese Gruppe, wo das passieren soll, auch eine Gemeinschaft ist, dann lässt man eben den, der das Material braucht, zuerst schießen.

    Ist das so schwer, oder schlägt da wieder unweigerlich das Ego zu? Mitballern darf er/sie ja, aber kriegen tu nur ich was.. (?).

    Sorry, aber bei solchen "Neuerungen" sehe ich im Hintergrund nur das Ziel, das Spiel deppensicher zu machen. Wenn ich mal verpenne, kriege ich trotzdem die Belohnung.

    Warum spiele ich dann überhaupt noch?

    Es gibt genug Impulse auf der Map - nur um bei dem Beispiel zu bleiben. Wenn wer zu faul ist, seinen eigenen Impulse zu suchen und nur bei den anderen mitlaufen will (mitkassieren ist ja sooo ein schlimmes Wort..), bitte, jeder soll tun, was er für aktives Mitspielen hält..
    Es gibt genug Möglichkeiten, Belohnungen in der Gruppe zu kassieren, oder der Erste zu sein, alles muss nicht sein.

    ЯΞMΞMБΞЯ hat es oben geschrieben - das ist immer noch ein Aufbauspiel, etwas anstrengen kann man sich noch.
     
  10. DJKalli

    DJKalli User

    man kann das so machen das jeder der das selbe NPC mit schießt die Montage Erze bekommt sofern er in der selben Gruppe ist
     
  11. Nichts für ungut, aber:

    Schon mal als Level 17er mit nichts weiter als SLL-02/LF-3 und eventuell 1 oder 2 LF-4 versucht mit x1 Muni Impulse zu farmen?
    Klar es funktioniert.

    ABER es dauert gefühlte Jahre nur für einen da selbst diese schwachen Impulse fast 2 Millionen Leben (HP+Schild zusammen) haben und man selbst nur knappe 7k pro Schuss macht.

    Und ja, es gibt 10 Prometheus Laser aus den Quests nur heben diese paar Laser deinen DMG auch nicht gerade auf 1 Million...

    Nicht zu vergessen, man braucht ab der 6ten Quest auch Attends.

    Und keine Sau (sorry für den Ausdruck) ist gewillt einem Anfänger dabei zu helfen, schon gar nicht mit der 50 Attend Quest.
    Ich muss es ja wissen ich versuche seit Wochen auf DE1 und GE2 Leute zu finden die mir dabei helfen aber keiner will, weil es "Munition-Verschwendung" ist da die Attend so viel fressen aber nix im Gegenzug geben... Hurra...
    Und wie gesagt, es geht bei der Idee ja primär um eben die Anfänger die keine Verbindungen haben (wie mich auf den 2 genannten Servern).

    Am Schluss kommt noch dazu, dass man alleine für die Prom Laser fürs Schiff und Pet ganze (6000*38=) 228.000 Rinusk braucht. (Von dem Rinusk das man für die BO3 Schilde braucht spreche ich hier nicht einmal...)
    Teilst du das durch durchschnittlich 20 Rinusk pro Impuls hast du ganze 11.400 Impulse zu töten.
    Ja mit der Zeit geht es dann auch schneller aber der Anfang ist trotzdem grausam.

    Wir haben gestern erst einem Neuling in unserem Clan geholfen diese 10 Quests zu beenden, weil er seit Tagen um Hilfe gefragt (schon eher gebettelt) hat weil er eben fast 3 Minuten an einem Impuls sitzt.
    Aber nicht jeder hat das Glück gleich in einen Clan der Top 10 zu kommen, mit genug Starken Leuten, wie dieser Neuling.

    Das gleiche ist der Fall mit dem Hybrid Alloy.

    Nur eben, das es da nicht mit 11k NPC's getan ist sondern das ganze eher in Richtung 100.000 NPC's geht!!
    (Und das sind keine so schwachen kleinen Viecher wie die 65k Interceptoren in der Level 22er Quest, die man mit 3 Schüssen x2 Muni platt hat)

    Aufbau-Spiel hin oder her, irgendwo sollte auch mal Schluss sein mit dem ewig langen Grind... Wir haben das ganze schon einmal Hier besprochen.


    Wo ich aber keine Notwendigkeit für Änderungen sehe sind die von dir und Zecora erwähnten Rohstoffe: Prismatium, Scrap, Bifenon etc
    Die sind nicht essentiell, oder in irgendeiner Form notwendig für den Fortschritt im Spiel (zumindest bei weitem nicht so sehr wie Rinusk und die Hybrid Alloy und das Öl).
    Daher gibt es auch keinen Grund da etwas zu ändern.



    Es geht nicht um die Idee, sondern um die Umsetzung der Idee.
    Da die Idee bis jetzt nicht im Spiel existiert wäre diese Änderung, wenn sie denn umgesetzt wird, sehr wohl eine Neuerung. Und mMn auch eine Verbesserung.

    Der frische Account muss dann immer noch da sein und mit schießen, er bekommt nichts umsonst.
    Nur wird es für ihn leichter Leute zu finden die ihm Helfen, weil jeder etwas bekommt und keiner wie ich es so oft höre seine "Munition verschwendet" (besonders dann wenn es um Attends geht hört man das nur zu gerne als "Ausrede" um nicht helfen zu müssen).

    Und wie gesagt, echte neue Spieler haben keine Verbindungen/Gemeinschaften/etc. Da wird sowas dann schon zur Mammut-Aufgabe eine Gruppe zu finden die einem dabei hilft und auch noch jedes mal den ersten Schuss überlässt.



    Genau das ist es ja was im Anfangs-post Vorgeschlagen wurde.



    Ich will hier am Ende nochmal Zecora zitieren:
     
  12. Tut mir echt leid für dich, wenn du niemanden findest. Ich hingegen hab die Erfahrung gemacht, dass es durchaus Spieler gibt, die mir helfen, besser gesagt, helfen wollen. Sei es, dass ich speziell angeflüstert werde, ob ich meine Prom-Laser-Questen fertig habe, ob ich auf 4-5 Hilfe brauche, ob wir gemeinsam Cubis ballern wollen, um meinen Uri-Stand aufzufüllen.

    Ganz egal wie, Hilfe gibt es durchaus. Vielleicht kommt es nur darauf an, wie man sich gegenüber anderen verhält.

    Ja, auch wenn ich zugeb, dass ich bis zu dem Zeitpunkt, als ich Level 17 erreicht habe, bereits ein paar LF4 aus Login-Kalender und Beutekisten und Kappa hatte. Auch jetzt, mit Level 20 bin ich erst im Besitz von insg. 13 Prom-Lasern, also noch lange nicht voll. Klar, es gibt User, denen geht es nicht schnell genug, die wollen am besten sofort und für nix einen Acc, der mit einem anderen, der schon zehn Jahre spielt, gleich mithalten kann. Brauch ich nicht, muss ich nicht haben.

    Und keiner zwingt einen, seine komplette Zeit in diesem Spiel zu verbringen. Wenn ich heute eben kein Rinusk farmen möchte, dann mach ichs auch ned. Und wenn ich keinen Bock auf BL-Map habe, dann baller ich wo anders. Und wenn mir das Spiel auf den Wecker geht, dann log ich mich aus.
     
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  13. Also ich würde jetzt nicht sagen, dass ich mich schlecht Benehme.
    Ab und an bin ich vielleicht etwas Vorschnell und stur, aber im großen und ganzen würde ich mich dennoch als vernünfigen Menschen bezeichnen, mit dem man auch normal eine Diskussion führen kann.
    Ich fordere auch nichts, aber mehr als fragen: Hätte jemand Lust mir bei den Prom-Laser Quests zu helfen?
    Kann ich auch nicht.
    Und ja, ab und an gibt es tatsächlich die eine oder andere Freundliche Seele die mir helfen wollen würde.
    Aber dann kommt meist das Problem:
    Potentielle Hilfe: Welche Firma bist du denn?
    Ich: Ich bin X
    Potentielle Hilfe: Oh sorry ich bin Y, und nicht Level 24.
    Ich: ....(╯°□°)╯︵ ┻━┻ (Kleiner Witz :D Ich glaube man versteht aber worauf ich hinaus will.)


    Es gibt zu viele Faktoren die einem Neuling das Leben schwer machen können.
    Ihnen ein bisschen entgegen zu kommen mit geteilten Belohnungen auf Rohstoffe die tatsächlich wichtig sind finde ich nur fair.
     
  14. Na gut, es wurde viel dazu geschrieben, es gibt sicherlich Pro und Contras (in beide Richtungen).


    Was ich nicht verstehe, warum wollt "ihr" alles so schnell haben?

    Ich steh knapp vorm LvL 25 und hab noch nicht einmal den Flieger 100% voll mit Prometheus, für mein Cyborg Schiff habe ich über ein Jahr gebraucht, etc.. und trotzdem hab ich Spaß am Spiel.

    Vielleicht auch darum, weil ich nicht immer alles sofort haben muss (?)

    Warum braucht "ihr" alle das Schiff voll mit Prometheus, so schnell als möglich? Um den anderen so bald als möglich zeigen zu können, wo der Hammer hängt?

    Zumindest eine(r) hier in dem Thread ist ein(e) pro PVE - fürs Craften der LF4-Paritätsspalter braucht man aber kein Rinusk, oder?
     
  15. Schnell ? Sofort ?

    Ich habe in 10 Jahren, seit der Erstellung meines Accounts, fast 5000 Stunden über 6 Jahre (mit einer Pause von knappen 4 Jahren) in das Spiel investiert und trotzdem nicht mal annähernd das Equipment zusammen das man haben kann.
    Wenn das der Fall ist, dann ist meiner Meinung nach etwas Falsch.

    Wie gesagt ich nähere mich langsam den 5k Stunden und habe weder alle Prometheus Laser (26/48, also genau wie du habe ich nicht mal den Flieger voll), noch volle BO03 Schilde (6/20), und auch nicht mal alle Drohnen Designs (1/10 Hercules). Von den Upgrades auf Level 16 will ich nicht mal Anfangen...

    Ich muss nicht alles sofort haben. Ich habe viel Geduld und kann ein Spiel gut und gerne über Jahre spielen, aber irgendwo sollte es auch mal ein Limit geben...

    In welchem anderen Aufbau-Game das du spielst hast du so viele Stunden (wie du gerade hast) und bist nicht mal am Ende?

    Ich spiele mehrere Aufbau-Spiele, bin aber bei keinem davon auch nur ansatzweise an 5k Stunden und bei den meisten trotzdem schon am Ende des Aufbauen angelangt und kann den Rest des Games genießen (was bei DO das PVP wäre)....

    Es ist doch nur normal, dass man irgendwann mal "am Ende" sein will. Zumindest was den Grind angeht, das Game selbst ist ja Endlos.
     
  16. Als ich meinen ersten Acc hochspielte, waren LF4 noch relativ neu, nur die ganz ganz Großen, die sonst schon alles hatten und daher auch ihr gesamtes Uri in Beutekisten stecken konnten, waren bereits full LF4. Damals gabs noch keine besondere Gatebelohnung, oder gar doppelte Gatebelohnung.. es gab Happy Hour Mittwochs eine Stunde und vielleicht noch Sonntag mal.. und wenns hochkam gab es eine (!!!) Mega Happy Hour im Monat. Login-Kalender? wenn du dich fünf Tage in Folge eingeloggt hast und dann dabei geblieben bist, bekamst täglich 1 Logfile, glaub 20 k Credits und 1 oder 10 ? EE.

    Es dauerte nicht lange, und die ganz ganz Großen fingen an zu jammern. Es war ihnen schlicht langweilig. Sie hatte nichts mehr zu tun. Aufgrund der ersten Bannwelle waren die Server "leer" , wobei wenn man das von damals und heut betrachtet, waren die damals direkt noch überfüllt.

    Was ich sagen will, ist folgendes: Du wirst nie das Endziel erreichen. Nicht, weil du kein Durchhaltevermögen hast, nicht, weil du irgendwann aufgibst, nicht, weil irgendetwas zu schwer oder zu lang zu erspielen ist. Nein, schlichtweg aus einem Grund:

    Um die Spieler in diesem Spiel zu halten, MUSS BP sich ständig neue Dinge ausdenken, ständig etwas neues bringen, damit die, die schon alles haben, eben auch noch was zu tun bekommen. Und jemand, der entweder erst spät angefangen hat, oder eine Pause gemacht hat, wird dem immer hinterherhinken.

    Ohne irgendjemanden auf die Füße treten zu wollen (auch nicht dir, mein lieber VP, ich hab dich nur zitiert, weil das gerade passend war),
    das ist, als ob eine Schnecke verzweifelt versucht, einen Adler einzuholen.. das funktioniert einfach nicht.
     
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  17. Diese Zeiten kenne ich auch nur zu gut.

    Und genau da liegst du Falsch.

    Ja, BP muss sich immer neues Ausdenken um die großen Spieler "bei Laune" zu halten.
    Dagegen habe ich absolut nichts.

    Nur muss BP auch dafür Sorgen, dass der Grind eben in einem Gewissen Rahmen bleibt.
    Damit eben neue und aber auch zurückkehrende Spieler nicht nach 1 Woche schon sehen wie hoffnungslos ihre Bemühungen sind und wieder aufhören.

    Du kannst jedes, aber wirklich jedes Aufbau-Spiel, egal ob PC-Game, Mobile-Game oder Sonstiges, das älter als 3-4 Jahre ist antesten und du wirst in allen Spielen mehr oder weniger früh eines feststellen:
    Sie alle haben Mechaniken welche es den neuen Spielern hilft zu den alten Spielern aufzuholen, ohne die alten Spieler dabei stark oder überhaupt zu benachteiligen.

    Sei es durch geboostete Drops über einen gewissen Zeitraum am Anfang wenn man einen Account erstellt (Z. Bsp: doppelte Belohnung über 2 Wochen), Items welche Wartezeiten kürzen oder sofort beenden, Quest-Reihen welche Anfänglich wichtige Items geben, und viele weiter Methoden die ich jetzt aber nicht weiter aufzählen werde, sonst sitze ich noch 2 Stunden hier...


    Das einzige Spiel (das ich kenne) was sowas nicht hat, bzw. nicht ausreichend hat, ist Darkorbit.
    Als bestes Beispiel kann ich mich hier mal kurz selbst zitieren:
    Wie gesagt, ich erwarte nicht, dass einer der Heute anfängt so viel "in den Popo geschoben bekommt", dass er nach 2 Wochen schon UFE ist aber kommt schon...

    Was haben wir denn was es den Anfängern Heute "leichter" machen sollte um weiter zu kommen?

    Ja, Darkorbit hat jetzt einen Login Kalender im Vergleich zu früher.

    Aber die meisten Items welches dieser Kalender gibt sind in so geringer Menge (Muni 1-3k, EE 15 oder 25 Stück, DLB- Booster die Auslaufen selbst wenn man nicht spielt und von denen man 60% der Zeit nicht mal was hat, statt das es BO-Booster gibt, etc etc)
    oder schon wieder so "unwichtig", dass man sie nicht braucht (LF-3/Fusions-Schild (obwohl man sich da streiten kann)/Steulaser/und sogar die normalen LF-4).

    Und der Login Kalender ist das einzige was den Anfängern als Hilfe gegeben wurde.

    Ja, es gibt auch noch die Vergrößerte Auktion aber die Preise da kann sich kein Anfänger leisten und auch die Items (was eigentlich nur Schiffe und Clanbase-Module sind) sind jetzt nicht wirklich etwas was einem Anfänger wirklich hilft.


    Ich will nicht undankbar sein und alles schlecht machen, aber wieso gibt es nicht Gegenstände die auch nützlich oder zumindest nützlicher sind?

    Die 720 ASR im Monat sind zum Beispiel etwas sehr sehr Gutes, was ich sehr Wertschätze!


    Für die Auktion wurde ja schon etwas sehr gutes Vorgeschlagen: Handel - eine "Überarbeitung"
    Wobei ich mich Frage, was aus der Idee geworden ist. Wurde das weitergeleitet oder ist das alles still und heimlich im Sande verlaufen?

    Und im Login Kalender gibt es keinen Grund für LF-3 Laser, Rinusk wäre aber ganz nett zu haben als Anfänger selbst wenn es nur 500 im Monat oder sogar alle 2 Monate wäre.

    Das gleiche mit den EE
    Es ist ja schön, dass es die gibt, aber selbst nach 1 Jahr täglichen Login wären die EE nichtmal genug um ein halbes Zeta zu stellen...
    Die Menge also zumindest leicht anzuheben wäre doch nicht so ein Gamebreaker besonders da die Top-Spieler auch immer noch Gates spielen für Muni und somit auch davon Profitieren, also wäre keine benachteiligt.

    Die Munition sieht genau so aus, für einen Anfänger reicht 1,5k X4 nicht mal für 2 Krisso, wenns überhaupt für einen reicht.


    Eine Quest-Reihe die zumindest einen Teil der alten FE Ausrüstung (
    Z.Bsp 4 Irise, 10 LF-3, 10 BO-02 Schilde, 10 Speed Gens gesteckt über 34 Quests die sich in den ersten 10 Leveln nach un nach freischalten) als Belohnung gibt wäre auch jetzt kein Gamebreaker, statt den lächerlichen

    Und die geteilten Rinusk Belohnungen (um mal wieder auf das eigentliche Thema zurück zu kommen) wären da eben auch nur ein Schritt (der aber wichtig wäre) um das Spiel mal wieder in die richtige Bahn zu lenken!

    EDIT
     
    Zuletzt bearbeitet: 29 März 2020
  18. Sorry, aber hier geht es um Rinusk, nicht um eure "Leidengeschichte" in DO.:eek:
     
    ηµssκηα©κε® gefällt dies.
  19. Vielleicht mal eine Äußerung der Ba´s und Ca´s
     
  20. wenn keine Diskussion darüber erwünscht wäre, ob der Vorschlag des TE gut oder weniger gut ist, hätte auch eine Abstimmung genügt.
    Wobei dann wieder jemand meinen könnte, dass man seinen Vote auch begründen soll, was wieder in einer Diskussion enden könnte.