Vorschlag Überarbeitung der Auktion

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von ㅤㅤㅤㅤ7 gestartet, 15 Juni 2020.

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Haltet ihr ein Rework der Auktion (in welcher Form auch immer) für sinnvoll?

  1. JA!

    74,5%
  2. Nö passt doch

    25,5%
  1. tolik79

    tolik79 User

    Zecora, ich gebe dir immer Beispiele aus RL, weil ich die Hoffnung habe, dass du wenigstens mal nachdenkst. Tust du aber nicht, also sage ich dir es hart.

    Ich finde deine Ideen, den neuen Spielern noch mehr Vorteile zu verschaffen, als die jetzt schon haben einfach nur Mist. Gib mir einen Grund, warum ich es für Gut befinden soll, dass ein neuer Spieler in seiner kleinerer Auktion für viel weniger Einsatz das Gleiche ersteigern kann wie ich in einer Großen? Warum soll jemand, der keine Module sich erspielt hat während Events, warum auch immer, diese jetzt Craften können? Warum soll er auf den Maps verschont werden? Für was hab ich mir dann den ***** aufgerissen um Credits zu sammeln und dann einen Booster für 100 Mio zu ersteigern und der neue bekommt es für 1 Mio? Für was gebe ich bei Battlepass Unmengen an Uri, opfere meine Zeit mit den Zielen um die Module zu erspielen, wenn man es einen Monat später Craften kann? Warum soll ich einen kleinen Spieler verschonen, wenn ich eine Mission habe, in der ich einfache Goliaths killen muss und diese nun mal in der Regel von den kleinerer geflogen werden? Ich habe mich mit Mühe aufgebaut und bin immer noch kein Elite. Ich habe auch keine Millionen an Uri da liegen. Das ist immer noch ein Aufbauspiel! Und da soll sich auch jeder aufbauen! Fehler machen, was draus lernen. Du sagst, BP braucht neue Spieler, ja. Aber braucht man neue Spieler, die nach 3 Abschüssen aufhören, weil ihnen das Spiel zu schwer und ungerecht erscheint? Sicherlich nicht. Denn diese Spieler werden immer was auszusetzen haben! Deshalb finde ich solche Ideen Mist. Warum zum Teufel soll ich was unterstützen, was mir zum Nachteil wird?

    So nun zu dir. Ich habe mit dir persönlich kein Problem. Ich kenne dich nicht will das auch gar nicht. Ich habe ein Problem mit deinem Auftreten. Anstatt zu Spielen, was dir anscheint zu schwer fällt, bist du stundenlang damit beschäftigt irgend welche Ideen, Statistiken ect. zu entwickeln. Und immer handeln deine Ideen davon die Kleinen zu bevorteilen. Deine Statistiken interessieren auch die wenigstens, deine aktuelle mit Uri sammeln ist auch Schrott! Aber das ist ein anderes Thema. Und wenn man deiner Signatur folgt, bist du zwar seit 7 Jahren dabei, aber gerade mal 773 Stunden Spielzeit, bist Level 18, hast eine grottenschlechte Ausrüstung. Und du willst erzählen wie das Game funktioniert? Du willst oder kannst nicht was im Game erreichen. Deshalb kommen von dir ständig Ideen, wie du es ohne Aufwand doch noch zu was bringst. Also erzähl du mir nicht wie das Spiel läuft. Du hast nur immer was an großen Spielern auszusetzen, meckerst über die Mechanik des Spiel, dabei spielst du es nicht mal. Glaubst du man braucht solche Spieler wie du? Die nicht aktiv sind aber dafür Romane verfassen wie schlecht das Spiel sei? Wenn ich als neuer Spieler deine Meckerposts lesen würde, würde ich ja schon alleine deshalb aufhören, weil das Spiel ja schlecht sei.

    du brauchst auch nicht antworten, weil ich mir dein dummes Geschwätz auch nicht mehr antun werde.
     
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  2. RMPX

    RMPX User

    Du auch nicht.

    Gib mir einen Grund, warum es einen Nachteil für dich darstellen würde außer den, dass du dir auf den übergroßen Schlips getreten fühlst.
    Außerdem ist der Einsatz wahrscheinlich sogar der selbe, da du ein Vielfaches bieten musst, in der selben Zeit aber auch ein Vielfaches verdienst.

    Weil die Module als Balancing gedacht waren und nicht als Exklusiv-item für dich.

    Weil die Schere zwischen schwach und stark nun mal um ein Vielfaches zu groß ist um sich selbst zu regulieren.

    Weil für ihn 1 Mio so viel Wert ist wie für dich 100 Mio.

    Keine Ahnung, warum du das tust. Selbst Schuld, wer auf den Quatsch reinfällt.

    Weil solche Missionen absoluter Abfall sind. Denkst du du bekommst ein "Elite-Zertifikat", wenn du alle erledigt hast? Was ne billige Ausrede.

    Bist du so schlecht im Spiel, dass du direkt einen Nachteil hast, wenn der Flax-Goli, den du für deine dämliche Quest wegbuttern willst, auf einemal 25% mehr Schild hat, weil er sich mal einen Booster ersteigert hat? Wo zum Henker hast DU denn einen NACHTEIL?

    Ach du Sch....
     
    Zuletzt bearbeitet: 7 Juli 2020
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  3. Zecora

    Zecora User

    Sehr gut formuliert. Dem stimme ich zu. Dem Rest natürlich auch. Hoffe natürlich jetzt nur noch dass die Idee irgendwo Anhang findet. Weil Ideen sind schön und gut, aber die Umsetzung macht einen glücklich. :D
     
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  4. tolik79

    tolik79 User

    Ich muss schon sagen, du bewegst dich mit diesen Aussagen auf dem Level eines Kindes, welches versucht den Eltern zu beweisen, dass auf eine Bundesstraße zu lassen ungefährlich ist.

    Ein Level 21 Spieler soll nach eurem Model mit den Spielern Level 28 mitbieten. Ein Level 28 Spieler, wie schon erwähnt, besitzt Milliarden an Credits und Millionen an Uridium. Ein Level 21 Spieler hat das in selten Fällen. D.h. ein Spieler Level 21 muss! unter Umständen 500 Mio Credits für einen Booster aufbringen. Oder eben Tarn 50.

    Ein Level 12 Spieler wird in seiner Auktion niemals solche Preise sehen. Die Preise werden sich in Tausender Bereich bewegen, evtl. paar Millionen. D.h. in Klartest, du Genie, dass ein ein Level 12 Spieler sich alle Premiumschiffe für ein paar Millionen kaufen kann, sich mit Booster und Tarnung eindecken für einen Spottpreis. Das wiederum bedeutet, dass ein Level 12 Spieler nur sein Wachstum stoppen muss um sich einzudecken. Und dann ist das gleiche Problem da, was ihr bei den großen Spielern bemängelt, zuviel der Booster, Items ect. Glaubst du, es ist tatsächlich so richtig, dass ein neuer, kleiner, selten online Spieler, einen Vorteil dadurch bekommt, dass er es ist?

    Wir nehmen als Beispiel Zecora, weil sein Profil offen ist. Er ist Level 18, hat nur 8 Drohnen und ist Sergeant. Jetzt wird eure Idee implementiert. D.h. er ist in Gruppe 2. Level 13-20. Ein Level 20 Spieler wird sicherlich mehr Credits bieten können als Zecora, einfach weil er aktiver ist und höheren Level erreicht hat. Also kommt Zecora trotzdem nicht zum Einkaufen. Jetzt trifft Zecora auf einen Chief Space Pilot und denkt sich nix bei, ist ja ein kleiner Wicht, Level 13. Jetzt zerlegt der Wicht den Zecora innerhalb von Sekunden mit einer Solace, einfach aus dem Grund, weil er in Gruppe 1 die Booster, Laser, Schilde und vor allem Logfiles so billig bekommen hat, dass er mit Level 13 schon komplette Forschung auf PvP durch hat. Dazu hat er alle Module gecraftet, die er sonst mit dem BP nicht bekommen hätte, weil zu neu oder zu schwach. Und jedes mal, wenn der Level 13 Spieler Zecora aus dem Orbit holt, sagt er ihm: Danke Zecora! Danke für deine super Idee, den neuen Spielern einfach mal 5-10 Jahre Spielaufbau auf 10 Tage zu verkürzen.


    Du wirst es vielleicht für eine Zauberei halten, das ist aber nun mal so, wenn man in ein Spiel einsteigt, welches seit Jahren gespielt wird. Du kannst doch nicht ernsthaft erwarten, dass ein Spiel, welches jahrelang läuft sich an neue Spieler orientieren muss. Ich habe zwei Jahre ausgesetzt. Die Leute, mit denen ich gleichen Rang hatte sind Generale. Ich kann doch jetzt nicht sagen die Schere sei zu groß. Sorry, aber in welcher Welt lebst du eigentlich?

    Eine Million ist eine Million. Wie kommst du auch hier wieder auf die schwachsinnige Idee, dass die Million mir nix bedeutet? Würdest du jeden Tag 1000 Uri sponsern? Ist doch nicht viel. Oder 5000? ein Level 3 Spieler würde sich freuen, mach es doch. Du bist doch so nett und forderst junge Talente.

    Wie hat man mal zu mir geschrieben, "es ist nicht deine Aufgabe die Ideen für gut oder schlecht zu befinden". Deine Gedanken zu solchen Quests sind vollkommen egal! Diese Quests sind nun mal da. Sie bringen EP, Ehre, Uri, Punkte ect. Aus welchen Grund soll ich auf diesen Wachstum verzichten? Du kannst gerne Idee vorschlagen, wie ich diese Quests umgehen kann, ich werde dir sogar zustimmen. Realität in dem Spiel ist nun mal so, friss oder werde gefressen! Und ich fresse! Ich will nciht das Opfer spielen und dann mehr Zeit im Forum als im Game verbringen, weil ich im Game nix erreiche und im Forum "tolle " Ideen poste.

    Der kann von mir aus 1000 Booster ersteigern und von mir aus auch 100% Boost bekommen. Wenn er das genau so macht wie ich oder JEDER Spieler hier.
     
    DrachenSee***ΞΟΞ und *ZΛΉПFΣΣ* gefällt dies.
  5. Zecora

    Zecora User

    Mhhhhjoa... Theoretisch hättest du Recht. Leider gibt es keine Materialien im Handel. Oder Gate Teile. Oder Havoc/Hercules. Oder LF4... Oder verbessere LF4... oder Prometheus Laser... Oder Bo3 Schilde... oder Upgrades... Naja, eigentlich gibt es im Handel nur das, was man von Grund auf braucht, mit der Ausnahme von Boostern. Klar, in meiner Idee habe ich schon weitaus mehr inbegriffen, wie ASR, Drohnenformationen, I-Öl oder halt auch Premium... Aber wie viel davon bringt dich direkt an die Spitze? Eben, kaum was. Das Öl kannst du doch auch nicht verwenden. Nicht solange bis du die nötigen Teile für Cyborg/Hammerclaw/Mimesis/Keres hast. Bis Dato wird die Solace/Sentinel oder wer glück hatte Berserker/Disruptor ganz gut helfen.

    Selbst wenn sich ein kleiner zwischen level 1 und 12 hält, wird er trotzdem auch nach 1 Jahr nicht da ankommen wo er sich gedenkt anzukommen. Das erste Zeta wird ihn sofort über level 11 Schießen. Und da er durch Abschüsse ebenfalls EP bekommt, wird er schnell auf level 12 gestuft werden. Und dann? Was hat er erreicht? Außer das Achievement "Zeitverschwendung" sicherlich nicht viel. Und bevor du was sagst, ich kann mir Apis bauen. Habe nur keinen Bock dazu weil es immer noch lustig anzusehen ist wie Leute im Chat schreiben "Von nem 8-Drohner abgeballert..." :p

    Aber natürlich, ich bin ja so schlecht dass ich von Streunern weg renne. Ganz bestimmt. :eek:
     
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  6. RMPX

    RMPX User

    Du "argumentierst" gegen die Idee mit einem Sachverhalt, der ohne die Idee JETZT, in DIESEM Moment genau so stattfindet. Da muss ich aber postwendend los.

    Die Frage ist eher, in welcher Scheinwelt du lebst und was Ränge damit zu tun haben. Es ist nun mal so, dass die Zeitspanne zwischen erstes mal Map betreten und Full Elite sein seit Beginn des Spiels dramatisch gestiegen ist, sie hat sich also NICHT selbst reguliert. Und genau das ist, zumindest für logisch denkende Menschen, schlecht für die Balance. Es ist in jedem guten Spiel normal, dass man an Items, die früher das Maß aller Dinge und schwierig zu bekommen waren, nach angemessener Zeit und nachdem viele neue, bessere Items erschienen sind, einfacher rankommt. In gewisser Weise ist das auch in Darkorbit so; Chancen für Herkules, Havok, LF4 etc. wurden stark erhöht. Das bringt dir nur alles nichts, wenn du gar nicht erst soweit kommst, da du selbst auf den unteren Karten permanent weggebuttert wirst und nicht mal den Hauch einer Chance hast, wegzukommen. Was spricht den dagegen, dass jeder direkt mit einem Startpaket aka BSGO-Account anfängt? Wo ist an der Stelle DEIN Nachteil? Erkläre das bitte schlüssig. Ich weis ja nicht, wie es dir geht, aber ich hab lieber viele wehrhafte Spieler auf meinem Server, als Tontauben.

    Kein ding, hab 18 Mio. Hat aber absolut nichts mit den Thema zu tun. Wenn dir 1 Mio Credits immernoch so viel Wert sind, wie als blutiger Anfänger mit Level 8, dann bist du einfach, per Definition, schlecht in diesem Spiel, tut mir leid.

    Nimms mir nicht übel, aber so, wie du dich gerade anstellst, spielst du gerade das Opfer. Du bist der einzige, der noch nicht begriffen hat, dass es bei der Idee KEINE Opfer gibt. Maximal Spieler, die keinen Vorteil davon hätten. Zu denken, dass du ex tunc einen Nachteil hast, weil ein Spieler nach dir leichter an etwas kommt, als du damals, ist so dermaßen unlogisch. Oder beschwerst du dich, wenn der Schrank, den du vor einem Jahr für 499 Tacken gekauft hast jetzt nur noch 349 kostet? Du magst solche Beispiele doch.
     
    Zuletzt bearbeitet: 8 Juli 2020
    Kami-Katze^^, Zecora und _ArchNemesis_ gefällt dies.
  7. tolik79

    tolik79 User


    Ich wollte zwar keine Unterhaltung mehr mit dir, aber du scheinst dich ja doch deinem Alter entsprechend zu artikulieren. ;)

    Ich kenne auch deinen Antrieb nicht, warum du versuchst solche Ideen durch zu bringen. Du hast aber meiner Meinung nach! ganz wichtig! MEINE MEINUNG!!! total falsche Ansätze. Warum muss ein Spieler, der (wie lange gibt es DO2? 9 Jahre?) nach 9 Jahren einsteigt, WARUM muss er die Spieler, die seit 9 Jahren!!! spielen, innerhalb von Monaten einholen? WARUM??? Glaubst du tatsächlich, dass es das Spiel voran bringt? Es wird eher so sein, dass alte Spieler aufhören, weil die einfach kein Bock mehr drauf haben, dass sie Zeit investiert haben und dann kommt ein Frischling, der sofort alles billiger und schneller bekommt. Wo ist der Sinn?

    Dein letzter Absatz ist der Lacher. Ich kann mit dir eine Wette eingehen, dass ich ohne Hilfe innerhalb von 3 Monaten, nur mit Premium, dich überhole und du einfach nur "eine Confi" Zielscheibe wirst. Obwohl ich nur max. 2 Stunden am Tag spiele. Das Selbe erlebe ich auf meinem Server, wenn "Goldies" sich tarnen sobald ich auftauche, weil die genau so penetrant auf ein einfaches Leben hoffen.

    @RPMX, dein Schwachsinn will ich gar nicht kommentieren, da ist mein 4 Jähriges Kind schlauer als Du!
     
  8. RMPX

    RMPX User

    Wahrscheinlich holt man auf einmal Spieler mit 9 Jahren Vorsprung in ein paar Monaten ein, weil ne 50er Tarnung keine 500 Mille mehr kostet... Also entweder du hast in 9 Jahren einfach nix erreicht oder dein geistiger Horizont endet an der Schädeldecke.

    Da muss dein/e Partner/in aber echt schlau sein. Von dir kann's nicht kommen.

    Warum müssen Leute immer persönlich werden, wenn sie keine Argumente haben. Ich versteh's nicht.
     
    Zuletzt bearbeitet: 9 Juli 2020
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  9. 2019

    2019 User

    Lieber Spieler,
    Du weißt schon das sich jedes Spiel im Laufe der Jahre weiterentwickelt. Ein neuer Spieler der dieses Spiel nicht kennt , wird mit Sicherheit keinen Spieler in ein paar Wochen einholen oder auf dem gleichen Stand sein wie ein Spieler der 9 Jahre spielt. Und DO gibt es übrigends seit 2006.
    Meine ersten Spiele die ich gespielt habe auf einem Computer ist ca 35 Jahre her. Damals ging das noch mit Datasette und dem C64.
    Dann wäre es ja auch in deinen Augen unfair wenn ein Jugendlicher mit ca 12 Jahren direkt einen Gamer PC hat für 2000 Euro. So wie du hier argumentierst müsste der 12 Jährige in der heutigen Zeit auch erst mal mit Datasette und dem Brotkasten anfangen zu spielen.

    Bitte was stört dich daran wenn ein neuer Spieler in 6 Wochen heutzutage das schafft , wo wir damals 2006 bis ca 2010 , Monate gebraucht haben.

    Wir haben damals uns durch das Gamma z.b durchgequält mit 4000 Schaden und zum Teil 10 oder 15 Stunden an so einem Gamma gespielt.

    Du kannst damals nicht mit heute vergleichen.

    Bp bietet doch selber die Schiffpackete an wo du direkt im Level mit aufsteigst und eine super Ausrüstung hast.
    Und du bist ja so wie du dich gibst hier ein langjähriger Spieler. Du erspielst dir 1 Milliarde Credits in einem Tag zusammen , vieleicht. Du bietest auf eine 50ger Tarnung vieleicht 500 Millionen Credits.
    Der Kleine Spieler spielt für 100 Millionen Credits vieleicht auch ein Tag. Wenn der dann für 50 Miilionen sich einer 50ger Tarnung ersteigert , ist das im Verhältnis das gleiche wie bei dir.

    Und wir reden hier von neuen unerfahrenen Spielern . Keine Profispieler die sich schnell einen kleinen Acc erstellen.
    Damals warst du mit 8 irisen und Goli und LF 3 eine Elitespieler. Heute ist das nix , gar nix. Das ist ein Tropfen auf den heißen Stein.
    Ich wäre sogar dafür das ganze noch kostenlos zu erweitern.

    Jeder neue Spieler kriegt direkt einen Goli , 4 Irise und 30 LF 3 als Startschiff . Und paar 50ziger Tarnungen.
    Dein Geschreibe hier deutet daraufhin das du ein absolutes egoistisches Verhalten hier im Games oder im Forum hast. Wärst du ein wirklich erfahrener Spieler würdest du den neuen Spielern auch diese Dinge gönnen.
    Aber nein , von dir liest man immer " Ich musste musste mir DAMALS auch alles mühsam erspielen , also müssen das alle anderen auch".
    Verstehe endlich das wir das Jahr 2020 schreiben und nicht das Jahr 2010 oder noch früher.

    Nochmal all das was wir uns früher in 1 oder 2 Jahren zusammenspielen mussten, ist im Jahr 2020 altbacken .
    Komm mal von deinem altmodischen Gedanken runter.......

    Und so Komentare wie deine 4 jährigen Tochter wäre schlauer , gehören hier ins Forum einfach nicht hin.
    Hier geht es ums spielen und nicht deinen privaten Sachen.
     
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  10. Kriegt euch mal wieder ein. Hier gehts doch um die Auktion und nicht um eure Animositäten.
     
    *Darkspirit97* gefällt dies.
  11. tolik79

    tolik79 User

    Nein, wenn ein User aber die ganzen Items wie die Schilde, Waffen, Logfiles viel billiger bekommt, bekommt er einen enormen Vorteil den Spielern gegenüber, die dieses Discounter Einkaufen nicht nutzen können aufgrund ihres Levels. Und wie kommst du überhaupt drauf, dass ich neun Jahre DO spiele? Habe ich das irgendwo erwähnt? Nein. Das sind deine Interpretationen des Gelesenen und da sind wir wieder beim Lesen. Und ja meine Frau ist schlau, den von irgendwoher muss es ja mein Kind haben ;)

    Außerdem fährt du mich auch andauernd an, ich sage es halt nur direkt. Und dieser Vergleich bezieht sich nur auf meine Versuche meinen Standpunkt dar zu stellen und dein nicht verstehen wollen/können. Du kannst im RL der Genie sein, mir ist es egal. Da ich hier nur im Bezug auf das Spiel schreibe. Man kann einfach nicht alles haben, nur weil man es will und die anderen es haben. ein Kind versteht das, Erwachsene haben damit anscheinend Probleme...
     
  12. tolik79

    tolik79 User

    Lieber Spieler,

    dir muss es sicherlich aufgefallen sein, dass DO als Spiel sich auch ständig weiter entwickeln oder ist es an dir vorbei gezogen? Das hat aber absolut nix damit zu tun, dass neue Spieler dadurch Vorteile den anderen Spielern gegenüber bekommen müssen. Übrigens habe ich explizit DO2 geschrieben , Reloaded gibt es mit Sicherheit nicht seit 2006. Auch ist dein vergleich mit C64 zu heutigem PC nicht richtig. Du vergleichst einfach Nutzgegenstände mit einem Aufbauspiel. Ein Aufbauspiel ist so angedacht, dass man dort startet und sich über einen Zeitraum aufbaut, der eine besser der andere schlechter. Es kann aber nicht der Grundidee des Spiels dienen, wenn nach einer Laufzeit X neue Spieler plötzlich Vorteile genießen, nur weil sie neue Spieler sind. Dies verwirft die Grundidee des Aufbauen an sich. Andere Spiele haben das gelöst, indem sie ständig neue Welten erschufen, in denen neue Spieler auch die gleichen Chancen hatten, weil es eben von Null begann. Darkorbit ist diesen Weg nicht gegangen, was ja auch fast jeder gut findet, denke ich. Denn nehmen wir doch mal die Idee aus einander. Bigpoint implementiert die Idee und teilt die Auktion Levelbasierend auf. Die Spieler, die gerade angefangen haben oder sich in diesen niedrigen Leveln befinden, finden es super. Wie finden das aber Spieler, die gerade erst den Bereich zur offenen Auktion überschritten haben? Finden die es gut? Würdest du es gut finden, wenn du paar Monate investierst, hast gerade mal deine 15 Speedmodule und evtl. 8 Iris und hast nicht mal den hauch einer Chance ein Premiumschiff in der Auktion zu kaufen, weil es Milliarden geboten werden. Und dann fängt ein neuer Spieler an, und er kann sich alles innerhalb von Wochen kaufen, weil es eben viel weniger kostet? Würdest du es super finden, wenn dann so ein Spieler dich dann ständig weg pustet, einfach weil später angefangen hat? Wo ist die Fairness?

    Mich stört überhaupt nix daran, dass ein neuer, kleiner, alter, großer Spieler irgendetwas schneller schafft als Früher. Das geht schon heute so, Doppelte Belohnung, extra Lasertage, TQ, Kalender ect. Gab es alles früher nicht. Finde ich gut, dass es jetzt gibt. Der Unterschied hierbei ist aber, dass dieser Spieler trotzdem eine Leistung dafür erbringen muss. er muss genauso ein Gate stellen, er muss genauso Questen spielen. Und da bleibt es gerecht, da es jeder! nutzen kann. Mit einer Idee, dass ein Spieler weniger aufbringen muss als andere, nur weil er neu oder klein ist wird es aber nicht mehr gerecht. Da er nun mal einen Vorteil nutzt, den andere nicht haben. Also wird das Spiel ungerecht. Ich weiß, gleich kommen Argumente, dass es die großen Spieler auch Vorteile haben, weil die Cubis blockieren oder Events ect. Ja. Das sind aber Bestandteile des Spiels. Ein neuer/kleiner Spieler kann diese Vorteile auch nutzen wenn er dann stärker ist. Ein BA hat mal geschrieben, dass eine Idee ausgeglichen sein muss um allen Spielern Vorteile zu bieten. Bei den Ideen die kleine Spieler zu bevorzugen sehe ich die Gleichheit nicht. Und auch weil mir ständig vorgeworfen wird, dass ich egoistisch drauf reagiere. Ich finde es einfach nicht richtig, dass ein Teil bevorzugt wird. Es gibt doch schließlich keine Ideen, dass große Spieler etwas bekommen sollen und die kleinen nicht, oder?

    Dein Vergleich mit Gamma hinkt genauso. Warum hast du dafür 10 stunden gebraucht? Weil die Ausrüstung Mist war. Jetzt ist sie besser, dadurch kannst du Gamma in 30 Minuten machen. Was glaubst du aber, wie lange ein neuer Spieler für seine erste Gamma braucht? wenn er mit Level 10 diese stellt, braucht er zwei Tage. Muss ich ihm jetzt deswegen 50 PromLaser schenken, damit er es auch in 30 Minuten schafft? Wenn er aber Level ü20 ist, dann schafft er das Gate auch in 30 Minuten, dafür muss man ihm aber keine Vorteile geben, das ist einfach die Spielmechanik, weil er stärker geworden ist. Und dafür hat er was getan.

    Das was BP bieten sind Kaufoptionen, diese sind jedem frei zugängig. Oder bietet BP diese Kaufpakete nur Spielern unter Level 15 an? Das ist der Unterschied. Wenn ein neuer Spieler sich 1Mio Uri bei MHH kauft und damit alles im Shop bezahlt, ist er mit Level 1 schon besser ausgestattet als ein Level 15. Aber genau diese Kaufvorteile verteufelt doch der TE, er will es doch umsonst. Ich gebe mich auch nicht als langjähriger Spieler aus, Ich kenne SO eben seit 2009 und spiele immer wieder. Dadurch bin ich kein UVE, mache keine Milliarde Credits am Tag und habe keine Millionen von Uri da liegen. das ist nämlich wiedermal so ein Interpretieren, weil man sich was ausdenkt, was so nicht geschrieben steht. Ich finde es trotzdem nicht korrekt Spieler so zu bevorteilen. Mir geht es auch nicht um Tarnmodule oder Booster. Mir geht es nur darum, dass hier einfach schwarz/weiß unterschieden wird, große Spieler/kleine Spieler. was ist mit allen anderen Schattierungen? Was ist zum Beispiel mit Forschung? Ein schlauer Spieler bleibt einfach im niedrigen Levelbereich und kauft so billig Logfiles. wenn er dann in große weite Welt kommt, hat er 50 Forschungspunkte. Es ist dabei auch egal wie er an die Credits kam, Clan, erspielt ect. Fakt ist, der konnte diesen Voreil des "kleinen Spielers" nutzen. Ein Level 18 Spieler mit 17 Forschungspunkten wird sich dafür bedanken.

    Damals gab es auch nix anderes. Das kannst du eben nicht vergleichen. Weil heute jeder neuer Spieler alleine durch den Daily mehr Items bekommt als du in 5 Jahren damals. Aber trotzdem wird ja geschrieben, dass es heute keine Vorteile im Vergleich zu Früher gibt.

    Ich gönne den Spielern alles, was sie sich verdienen. Nicht geschenkt bekommen, verdienen. Wäre ich so *****, würde ich den kleinen nicht helfen, sondern die nur weg ballern. Was nicht der Fall ist. Ich gehe nicht mal auf untere Maps bei Fremdfirmen.
     
  13. Ein Vorschlag zur Güte:

    Für neue Spieler/Spieler, die einen Acc neu hochspielen wollen eine "spezielle" Auktion, die ähnlich wie das zweiwöchige Premium, das man aus dem "Devolarium-Ansturm" bekommt, sich mit Level 5 freischält und für zwei Wochen eine separate Auktion bildet, in der es aber eben nicht alles gibt.

    Ich stelle mir eine stündliche Auktion zeitgleich mit der normalen Auktion vor, in der es aber nur Items gibt, die für die Grundausstattung eines Schiffes benötigt wird. So muss in dieser "Anfänger-Auktion" in meinen Augen keine Zielhilfe-CPU oder gar Insta-Shield drinne sein, denn einem Anfänger fehlt dazu schlichtweg das Xenomit, selbst wenn er während eines Events startet, in dem es in Eventboxen welches gibt.

    Auch müsste in meinen Augen in dieser Auktion nichts von der täglichen oder wöchentlichen Auktion drinne sein, auch keine Schiffe, denn die kann sich jeder in der normalen Auktion ersteigern.

    Mein Vorschlag, die zwei Wochen, könnte man aber auch levelabhängig machen. Der Zeitraum (zwei Wochen) hätte den Anreiz, in dieser Zeit so weit wie möglich zu kommen. Würde man es levelabhängig machen, könnte sich der Neue zwar Zeit lassen, käm aber wahrscheinlich auch nicht vom Fleck :confused:

    Aber dies alles hat wenig Sinn, wenn weiterhin die "Neuen" im Chat vergaggeiert werden, sobald sie ihre Unwissenheit in manchen Dingen verraten :mad::mad::mad::(
     
    _ArchNemesis_ gefällt dies.
  14. ich würde es nicht an eine zeitliche komponente binden

    viel eher bis lvl 16 dann sollt das alles passen dann brauch auch ein tollik nimme meckern weil lvl 16 ist in einem tag erreicht