Feedback Feedback für das Agatus Breach Event

Dieses Thema im Forum 'Spielediskussion / Feedback' wurde von CA-Cuckoo gestartet, 27 August 2020.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
  1. 2019

    2019 User

    Kriegt man die Splitter nur vom Agatus ?
     
  2. ElRatta

    ElRatta User

    das Event ist sinlos sorry 10000 in zwei tage mann hat auch noch ein familie :mad:
     
    DarkAnarchy1 gefällt dies.
  3. ChekieChan

    ChekieChan User

    Auch von Spinel aber leider viel zu wenig sehr selten

    Und naja das nur die 3 besten mit schießen dürfen um die Box zu kriegen auch manchmal sehr schwierig da man viel Zeit investiert die spinnel zu killen und dann jemand dir einfach mit mehr DMG die boxen weg schnappt naja

    Die Spinnel sollten etwas mehr droppen bz die Rate das man überhaupt etwas bekommt ^^
     
  4. SuperLemon

    SuperLemon User

    Sorry, aber das Event ist mal gar nichts.

    Ich weiß ja nicht welche Erfahrungen andere mit den Drops gemacht haben, bei mir sieht es etwa so aus:
    Spinel droppen zum Glück auch Splitter, allerdings nur 10-15 Stück bei einer Chance, die irgendwo bei 0,5-3% liegen dürfte.
    Mein höchster Drop von einem Boss waren zwar über 200 Stück, allerdings kann man da auch gerne mal leer ausgehen.

    Bei den Bossen ergibt sich zudem folgendes Problem: ist man auf den oberen Maps, kloppen sich teilweise 20 und mehr Spieler um 3 Boxen. Auf den unteren Maps dagegen schaffen es meist nicht mal 3 Leute zum Boss, weil er vorher schon down ist.
     
    DarkAnarchy1 gefällt dies.
  5. 2019

    2019 User

    Jeder sollte Splitter anteilig bekommen der mit auf den Agatus schiesst. Ansonsten lohnt sich das Event nicht.
     
    DarkAnarchy1 gefällt dies.
  6. Da kann man genau so gut Protis jagen, kommt auf´s selbe raus.
    Sorry aber Daumen runter.
     
    DarkAnarchy1 und NULLRINGE gefällt dies.
  7. Zecora

    Zecora User

    Meine Meinung habe ich schon zwei Seiten vorher geschrieben.

    Zur Referenz: Ich habe auf dem Testserver innerhalb 4 Stunden gerade mal 118 Splitter bekommen. Viel Spaß...
     
    DarkAnarchy1 gefällt dies.
  8. Mir wäre es sehr wohl, wenn der oder die Progger auch einen Account bei DO hätten,

    denn dann könnten sie sehen , welchen absoluten Unsinn sie bei diesem Event wieder

    einmal programmiert haben.

    Jungs, dieses Event ist es nicht einmal wert, die Karte zu betreten.

    Korrigiert einfach diesen Unsinn.
     
  9. CA-Cuckoo

    CA-Cuckoo Board Administrator Team Darkorbit

    Der User wurde dafür vom Moderator ermahnt.
    Ich habe die Beleidigung raus editiert und deinen Beitrag dann gelöscht, da er hier unagebacht ist

    Ich verstehe was Du meinst, aber man muss es so sehen, das Event wird sicherlich mehrfach stattfinden ;)
     
  10. Zecora

    Zecora User

    Ja, sicherlich ist aber nicht 100%. Und ich werde sicherlich nicht bei jedem Even 8 Stunden investieren wollen nur damit ich 236 Splitter bekomme. Keiner wird das tun wollen. An den Boss kommt man ja nicht heran, und die Chance auf Splitter bei den kleinen ist schlimmer wie bei den alten LF4 drop Chancen um es mal hyperbolisch darzustellen.

    Belohnungen wurden auch nicht angepasst, also kriegst du nicht mal was raus, sondern schießt nur hinein.
     
    DarkAnarchy1 gefällt dies.
  11. Green07

    Green07 User

    Auch wenn es öffters kommt, ist dennoch :
    muss mich echt anschliessen, trift genau meine Meinung.
     
    DarkAnarchy1 gefällt dies.
  12. Schade, habe nicht gedacht, dass dieses Event nur einen Tag bestehen bleibt.
    Angesichts der ganzen Autos, ist es schier fast unmöglich, den Boss zu erwischen.
    Die scheinen zu wissen, wo er spawnt und hechten alle dahin, bevor er sichtbar ist auf der Minimap.
    So wird das nichts, auch wenn dieses Event wiederkehrend ist.

    Leider von mir ebenfalls Daumen runter.
     
    .BadGuy. gefällt dies.
  13. 2012

    2012 User

    Man sollte die Module auch über andere Wege bekommen können. Spieler, die nach einer Pause wieder anfangen zu spielen bzw Spieler, die garnicht mitmachen können, werden mit jedem Event immer mehr bestraft. Lächerlich sowas.
     
  14. Stimme Dir zu.
    Habe soeben geschaut, ob die Splitter im Shop angeboten werden, was im Regelfall gegeben ist. Jedoch leider nein.
    Wäre eine Alternative für die, welche nicht Stunden vergeuden können.
     
  15. Zecora

    Zecora User

    Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen dass dieses Event ernst gemeint ist. Über jede Karte siehst du 3 - 4 V-Lightning autonom herumfliegen. Boss ist tot bevor du ankommst, die kleinen droppen gar nichts... Das kann ehrlich gesagt nur nen joke sein. Wenn das aber ernst gemeint ist, na dann gute Nacht.

    Das ist bei weitem das schlechteste Event was ich je gesehen habe. Sogar Hitac hat mehr appeal.

    #Edit:
    So, hier ist mein *persönlicher* Gedanke.

    Ich habe absolut nichts dagegen wenn ein Event nicht sonderlich originell ist. Ich habe auch nichts dagegen wenn ein Event vielleicht ziemlich monoton ist. Wirklich, dagegen habe ich nichts. Solange wie die Belohnung stimmt, der Aufwand dahinter nicht zu groß ist, das Event ernst gemeint ist und die Laufzeit annehmbar ist kann mir das Recht sein.

    Aber bei Events wie diesen muss ich mich wirklich fragen: Warum?
    Warum muss man so Beratungsresistent sein und wirklich gar nichts ändern? Warum musste man die Spieler so derartig vergackeiern? Warum hat BigPoint überhaupt den Drang gespürt dieses Event so hinauszuhauen?

    Fast alle Teile des Events sprechen dafür dass BigPoint ihr eigenes Spiel nicht mehr ernst nimmt. Weil ich kann mir nicht vorstellen dass ein seriöser Entwickler so etwas derartig verabscheuendes in das Spiel haut. Man verlangt Feedback vom Testserver, sie bekommen es. Wo ist die Umsetzung?

    Würde BigPoint wirklich das Feedback des Spielers ernst nehmen, und ihr spiel seriös betrachten, dann hätte BigPoint in den ganzen vorherigen Feedback Threads das kollektive Feedback zusammengefasst und in die Tat umgesetzt.

    Viel Feedback wiederholt sich, einiges kommt mit hinzu, anderes verschwindet. Wenn man alleine nur das Feedback der letzten 5 Events umsetzen würde, hätten wir hier Events am laufen bei denen fast jeder Spieler Spaß dran hätte und was daraus mitnehmen würde, und hätte sich den Testserver sparen können weil das Feedback von den vorherigen Threads genug war.

    Nur ist genau dieses Event hier ein Paradebeispiel dafür dass nicht zugehört wird. Es wird im Höchstfall nur gemacht, die Moderatoren müssen sich mit den Spielern herumprügeln, es entsteht alleine immer mehr frustration durch solchen Aktionen dass es echt nicht mehr feierlich ist.
     
    Zuletzt bearbeitet: 8 August 2020
    XVIII™, the-fifth-element, RMPX und 3 anderen gefällt dies.
  16. Der VP spricht mir aus dem Mund.

    Das habe ich schon mehrfach berichtet.
    Es bleibt, wie es war. Unsre Anmerkungen finden keinerlei Beachtung.
    BP ist das ganze Feedback schnuppe.

    Weshalb also Testserver, wenn Ihr macht, was Ihr wollt?
     
    NULLRINGE gefällt dies.
  17. Man bekommt auf der x-3 ganze 10 Achatsplitter. Dafür muss man über 100 von den Spinell killen und der Agatus ist hier recht easy.
    Ich denke, das macht keinen Sinn, da man erst ab 6000 Achatsplittern "etwas" im Montagewerk herstellen kann.

    Also mal eben rechnen
    für 6000 Splitter muss man 600 Agatus killen und davor noch 600 x 120 Spinell macht ca. 72.000 Spinell, vorausgesetzt man ist jedes Mal unter den besten 3 Spielern...

    Ist das auf den anderen Maps anders?
    ich hoffe da wird noch nachgebessert, sonst ist es für mich ein Event für die Tonne...

    Aber wenigstens hat man es mal probiert von BP aus. Ist ja schon mal was...

    in diesem Sinne... ...Gute Nacht
     
  18. RMPX

    RMPX User

    Dieses Buch widme ich meinem Clanmate Missing_Link, der angesichts des Debakels, welches sich hier vor unseren Augen abspielt, erste Anzeichen ernst zu nehmender psychischer Belastungen aufzeigt. Drück halt nich EMP und Insta gleichzeitig, du Fettfinger.


    Vorwort

    Ihr wollt konstruktive Kritik? Könnt ihr haben. Fangen wir an.
    Damit wir mit etwas positiven anfangen, hier eine kurze Auflistung an Dingen, die ich an BP schätze:






    Danke.


    Kapitel I - Eventdauer
    Eigentlich ist zu diesem Thema alles gesagt, wenn man sich die ersten 5 Posts aus diesem Thread anschaut. Wenn jeder denkt, dass die Eventdauer von grandiosen 2 Tagen ein Tippfehler ist, dann wird es wohl eher weniger gut ankommen, wenn sich dieser "Tippfehler" als die Wahrheit herausstellt. Im Ernst, wie kommt man auf sowas? Ich kann doch kein Event machen, den Usern ein Ziel in Form von 2 wirklich nützlichen Modulen geben das man aber in 2 Tagen ohne volle Ausrüstung und ohne Echtgeld zu investieren nicht erreichen kann ohne unmenschlich lange vor diesem Spiel zu sitzen und dann rumeiern und sowas sagen, wie "Wenn Ihr die FAQ mal genauer verfolgt solltet ihr Euch doch denken können dass dieses Event ähnlich wie Chrominrausch öfter stattfinden wird." Was ist das denn für eine Aussage? Erstens ist BP so inkonsistent in ihrer Release-politik, dass man allein vom Lesen der FAQ nie im Leben mit einigermaßen großer Sicherheit antizipieren kann, dass ein Event regelmäßig kommen könnte (Ihr merkt schon, viel Konjuktiv hier...) und zweitens kann man solche Modalitäten doch einfach klar und deutlich schon beim Testen auf dem Testserver kommunizieren?! So frag ich mich einfach nur, wie oft das Event den kommen könnte und ob das neue Modul beim nächsten mal gleich wieder kommt oder ob man darauf in guter BP Manier wieder ein halbes Jahr warten darf. Und am Ende zieh ich dann trotzdem diese 2 Tage durch, weil die Aussage vom Mod schwammiger ist als Spongebob. (Sorry, der war flach)

    Kommuniziert klar, was Sache ist. Eigentlich müsste ich schon beim Beta Test wissen, wie lang das Event dauern wird, damit ich einschätzen kann, wie gut die Belohnungen gebalanced sind. Vor allem in der FAQ stand zum Zeitpunkt, an dem ich das hier schreibe kein Wort dazu, dass es ein Event ala Chrominrausch wird. Das kann doch nicht so schwer sein. Zum anderen Problem mit der Eventdauer kommen wir später nochmal.


    Kapitel II - Das "Gameplay"
    Hier kommen wir an den Punkt, an dem es mir wirklich schwer fällt konstruktive Kritik zu formulieren. Ich frag mich hauptsächlich einfach nur: Warum? Was zur Hölle soll das? Wer denkt denn ernsthaft, dass es Spaß macht die ganze Zeit 2 oder 3 Karten abzufliegen, zu schauen wo noch wie viele Spinel übrig sind, die zu schießen und sich dann kurz vor Spawn des großen Viehs möglichst getarnt in 0er Konfi in Lightning-Veng auf die Mitte der Map zu stellen um dann wie bekloppt auf die Map zu hämmern, wenn das Symbol für den Boss auf der Karte erscheint und dann mit der Fähigkeit da hinzubrettern nur um dann festzustellen, dass da schon drei Dödel, die kein einzigen Spinel geschossen haben zufällig in der richtigen Ecke standen und das Teil schon Tod ist?! Was ist das bitte?!? Wir sind doch nicht bei "Schlag den Maulwurf". Das ist doch kein belohnendes Gameplay!? Man stirbt andauernd, weil einem ein absolut dämlicher Spielstil aufgezwungen wird und leidet dabei noch darunter, dass die miserable Serverperformance ihr restliches dazu tut, weil man die Hälfte der Zeit ein verdammter One-shot ist und Konfi-Wechsel länger dauern als Putins Präsidentschaft. Es tut mir leid, aber das ist Müll. Wenn der Boss nicht obligatorisch wäre, um an diese Splitter zu kommen und dafür einfach ein kleiner, netter Bonus, wäre das voll in Ordnung, dann könnte das sogar Spaß machen. Aber nicht, wenn ich die letzten 5-10 Minuten meines Lebens in dem Moment verschwendet habe, in dem ich nicht rechtzeitig beim Boss bin. Das ist einfach nur frustrierend, nervig und gleichzeitig so primitiv und langweilig, dass ich nicht weiß, was ich da als Verbesserungsvorschlag geben könnte.

    Bitte nutzt eure Ressourcen sinnvoller. Mir tun die Programmierer leid, die ihre Zeit und ihr Talent dafür verschwenden so einen Schwachsinn zu implementieren. Das ist so dermaßen lieblos und unkreativ, sowas sollte niemand programmieren müssen. Nichtmal für Geld.


    Kapitel III - Die Balance
    Ich weiß, dass man öfter mal Witze darüber macht, dass Informatiker nur 0 und 1 kennen. Aber dass ihr offensichtlich nur bis 3 zählen könnt, ist echt nicht lustig. Wie kommt man darauf die Belohnung vom Boss nur an 3 Spieler zu verteilen? Wie? Das ist ein Tritt ins Gesicht für jeden, der bei vorherigen Events konstruktiv darauf hingewiesen hat, dass kleine Spieler benachteiligt werden, wenn Belohnungen nach Damage verteilt werden. Keiner kann verlangen, dieses Prinzip direkt über den Haufen zu werfen, da es faktisch schwierig ist ein anderes, faireres System zur Verteilung von NPC-Belohnungen zu entwickeln und zu implementieren. Aber dann die Anzahl der Boxen aus dem Boss auf 3 zu setzen ist wirklich hart. Wenn überhaupt sollte man die Anzahl erhöhen, wenn man die Balance wenigstens im Rahmen des Möglichen verbessern möchte. Aber sie im Vergleich zu anderen Events zu verringern ist ein Paradebeispiel für Inkompetenz bezüglich des Balancings und Beratungsresistenz. Hat man keine wirklich teure C-Muni in entsprechenden Mengen, ist es unmöglich Belohnungen vom Boss zu bekommen. Hinzu kommt wie ich schon erwähnt hatte, dass auf gut besuchten Servern der Boss teilweise tot ist, bevor man dort ankommt. Das Beschränken von Spezialmunition ist bei solchen Events absolut notwendig, wenn es einigermaßen fair bleiben soll.

    Die Belohnung aus den Spinel sind gelinde gesagt ein schlechter Witz. An der Stelle kippt meiner Meinung nach das ganze Prinzip dieses Events. Warum nicht den Spielern die Chance geben hier auch in angemessenen Mengen an die benötigte Ressource zu kommen und den Boss als netten Bonus zu etablieren indem man die Belohnungen anpasst? Lasst bei jedem Spinel 5-10 Splitter Droppen. Dann behält der Boss trotzdem den Anreiz der großen Belohnung und kleinen Spielern wäre massiv geholfen, da auch sie die Chance hätten, an die Module zu kommen. Es kann doch nicht sein, dass man ein Event so dermaßen spieler-unfreundlich gestaltet wo doch die alternative so einfach wäre!?

    Kleiner Exkurs: Die Argumentation, dass es dann Bot-freundlich wäre, bleibt euch besser im Hals stecken. Wir müssen bitte endlich lernen zu verstehen, dass es unerheblich ist, wie viel ein Bot von etwas haben kann, wenn jeder Spieler die Chance hat eine ausreichende Menge mit angemessenem Aufwand zu erhalten. Wenn ich 14.000 Splitter brauche, um beide Module zu craften, ist mir egal, wenn der Bot 1.000.000 davon hat. Er kann sich trotzdem nur die zwei Module craften. Klar, er hat beim nächsten Event genug und muss dann nichts tun, aber er wird erstens sowieso botten, wärend ich farme und zweitens im schlimmsten Fall ein Modul 2 Tage eher haben als ich, da wir ja davon ausgehen, dass ich als fairer Spieler gute Chancen habe auch an das Modul zu kommen. Kurz gesagt ist es egal, wie viel ein Botter von etwas hat, wenn ich auch als fairer Spieler genug haben kann. Was ziehen wir daraus? Wenn wir die Balance zwischen Bottern und fairen Spielern verbessern wollen, ohne uns komplexe Vorgänge im Spiel zu überlegen, müssen wir es zeitlich leichter machen, an Dinge zu kommen, nicht schwerer. Klingt paradox, wenn man mal darüber nachdenkt ist es aber logisch.

    Zusammen mit dem Zeitfenster von 2 Tagen sind die generellen Mengen an Splittern, die man ohne Echtgeldeinsatz erhält, ein Tritt ins Gesicht für jeden, der dieses Spiel noch so gern spielt, dass er sich dieses Event antut. Auf GE1 (andere Referenzen hab ich nicht und interessieren mich ehrlich gesagt auch nicht) bekommt man auf den unteren Karten als komplett voller Spieler um die 300 - 500 Splitter pro Stunde, wenn man zwischen 3 Karten wechselt. Möchte ich also beide Module craften, darf ich an 2 Tagen 28 Stunden spielen. klingt verhältnismäßig und angebracht, oder? Auf den oberen Karen sieht es zwar besser aus, aber nicht viel besser. Hier bekommt man zwar bis zu 180 Splitter pro Boss auf den 8er Karten, bekommt aber im Schnitt nur alle 4 Bosse überhaupt eine Box. Das entspricht ungefähr 20 - 30 Minuten. Wechselt man zwischen 3 Karten sind 800 Splitte pro Stunde möglich. Das entspricht einer Spielzeit von ca. 17 - 18 Stunden an zwei Tagen. Und dann stellt man sich mal vor, wie ein kleiner Spieler das machen soll. Verzeiht mir, wehrte Herren, aber ist Ihnen möglicherweise Ihr Qualitätsmanagement unbemerkt abgebrannt?! Das ist inakzeptabel und wurde auch schon zur Beta bemängelt. Und wehe ich muss mir anhören "AbEr dAs EVenT KoMmT DoCH WieDeR uNd DiE SpliTtEr BleiBeN eRhAlTEn!!!111!!1" Ach ja? Dann gebt es mir schriftlich in der FAQ und versichert mir glaubwürdig, dass ich in 2 Wochen die selben Module erspielen kann! So und nicht anders.
    Alles in allem wurde quasi alles dafür getan, dass ich was zum nächsten Thema schreiben muss.


    Kapitel IV - Pay to win

    Ich gratuliere. Ihr habt es geschafft meinen Respekt vor dieser Firma nochmal zu verkleinern. Wenn ich bei einem sogenannten "Event" das vorgegebene Ziel nur erreichen kann ohne mein Wochenende vor dem Rechner zu verbringen wenn ich Payment-Booster nutze, dann verdient das höchsten Respekt vor den Fähigkeiten dieser Firma ihre eigenen Kunden zu veralbern. Das ist einfach nur armselig. Solche Aktionen gehören verboten. Dass man das 2020 abseits von EA Titeln noch erleben muss, ist absolut desaströs und ein Armutszeugnis für den Ausführenden. Geld verdienen ist ok, müssen wir alle. Aber die meisten von uns bringen dafür Leistung.


    Fazit
    Insgesamt kann ich leider nichts gutes an diesem "Event" finden. Ich schieße viel zu schwache NPCs mit viel zu vielen Leuten für viel zu wenig Splitter und tausche die dann nach viel zu langer Zeit gegen das Modul um, das ich dummerweise unbedingt brauche, um mein Lieblingsschiff endlich zu 100% konkurrenzfähig zu machen. Also im Grunde investiere ich Zeit für ein Feature, nämlich Balance, das eigentlich kostenlos im Spiel sein sollte und das mache ich auch noch auf die stupideste Weise, die irgendwie möglich war. Danke für nichts. Eigentlich müsste man BP gratulieren. Ihr schafft es sogar noch aus einer Sache, die bei anderen Entwicklern absolut selbstverständlich und kostenlos ist, Profit zu schlagen und dabei den Kunden trotzdem noch massivst ans Bein zu pinkeln.

    Alles in allem frage ich mich nach dieser absoluten Pleite von "Event" wie ein Team von bezahlten Game-Designern so etwas ernsthaft und ohne Witze zu machen durchziehen kann. Am meisten triggert mich auch noch, dass dann im Forum komplett unironisch nach Feedback gefragt wird, während man absolut nichts aus dem Beta Feedback umgesetz hat und dann muss man sich noch anhören, dass die eigene Kritik nicht konstruktiv ist, während BP das x-te selbstzerstörerische Event infolge released. Bruder, wenn wir noch ein bisschen konstruktiver werden, ruft das Bauamt an! Ihr müsstet nur mal auf uns hören. Hat irgendwer in diesem Büro seit 3-4 Jahren mal ein Schiff auf der Map bewegt und wenigstens versucht ein grundlegendes Verständnis für Spielmechanik und Ökosystem in Darkorbit zu bekommen? Ich frag das nicht aus Jux oder weil ich das lustig finde, das ist mein voller Ernst! Offensichtlich habt ihr nämlich eher mäßig Plan vom Spiel. Warum fragt ihr im Forum nach Feedback zum Test auf dem Testserver, wenn dann absolut NICHTS umgesetzt wird? Findet ihr das lustig? Keine Ahnung was man dazu noch sagen soll. Das ist keine Wand, gegen die man da redet, das ist die chinesische Mauer. Macht weiter so, dann wird "Beratungsresistenz" vielleicht noch zum Wort des Jahres gewählt.

    Gute Nacht.
     
    Zuletzt bearbeitet: 9 August 2020
  19. SuperLemon

    SuperLemon User

    Ich hab auf der x-3 nur 2x den Boss gemacht, aber einmal über 100 Splitter bekommen.
     
  20. 2019

    2019 User

    Ich selber habe mir gestern genau 10.000 Splitter zusammengeschossen ohne Boxendoppler.
    Ich kann aber die Kritik hier absolut zu 100 Prozent verstehen.

    Ich habe mit Seprom , 3030 Raketen, UBR Raketen und CC Muni geschossen. Ich bin voll ausgerüstet und alles gelevelt.
    Für kleinere Spieler oder nicht vollausgerüstete Spieler ist das Event nix.

    Jeder der auf den Boss schiesst sollte anteilmäßig Splitter bekommen. Es ist unfair gegenüber den kleinen Spielern die die kleinen Viecher wegschiessen und die Großen sahnen dann ab.
    Ich bin zu 100 Prozent bei den Leuten hier die zurecht die Kritik hier lassen.
     
    XVIII™, Zecora und SchweinchenFett gefällt dies.