Feedback Feedback | Unendlich-Black-Light & Black-Light-Ranglisten-Event

Dieses Thema im Forum 'Spielediskussion / Feedback' wurde von CA-Cuckoo gestartet, 5 November 2020.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. Nukleorit

    Nukleorit User

    Entspannt euch mal! Das ist doch ein Spiel für die Freizeit und nicht das Leben. Außerdem sollen wir hier Konstruktiv unsere Meinung abgeben, basierend auf eurer Erfahrung und nicht jammer und nörgeln.

    Hat irgend jemand schon mal ein X2 Modul gecraftet oder sind das alles nur Behauptungen und "VERMUTUNGEN"? Also ich weiß noch nichts darüber was der unterschied sein könnte, ob mehr Boost oder was auch immer. Aber alles im allen finde ich die Idee ganz ok. Jeder hat die selbe Chance.

    Und bitte nicht vergessen, es gibt Spieler die sind schon sehr sehr lange in dieser community und haben unglaublich viel Zeit investiert. Neues war immer erstmal ärglich aber es hat doch das Spiel immer wieder interessanter gemacht.
     
  2. Zecora

    Zecora User

    1.: Entspann dich mal. Wir geben nur Kritik ab, nachdem es sehr oft ignoriert wurde. Mit deinen 8 Beiträgen kannst du diese Erfahrung sicherlich nicht gemacht haben.

    2.: Im türkischen Forum gibt es bereits das "Modul-Sammelthread"... Ein Modul das ich sonderlich interessant fand:
    12% farklı franksiyonalr için hasar +4% hız orcus centurion
    also übersetzt:
    12% Schaden gegen Spieler und +4% Geschwindigkeit für Orcus, Centurion.

    12% Schaden !!!UND!!! 4% Geschwindigkeit...

    Das ist übrigens ein DMG Modul. Dazu kommt:

    [​IMG]
    Also ein Schild Modul das +2% Schaden und +17% Schild gibt für Orcus, Centurion, Vengeance und Spearhead elite. Also beide auf Orcus kombiniert sind... warte... Rechenkünste...

    28% Schaden, +8% Geschwindigkeit und +34% Schild auf Orcus... Durch 2 Module. Also es ist noch 1 Modul offen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 15 November 2020
    kedo gefällt dies.
  3. SuperLemon

    SuperLemon User

    Ich hab noch nicht mal den Battlepass fertig und schon ein Centurion Modul mit 15% Schaden (und zusätzlich Schilddurchdringung), sowie ein 34% HP Orcus Modul.

    Ich spiele seit 2007 und bin bestimmt kein kleiner Spieler, der heult, dass die bösen Großen zu stark sind und mich dauernd abschießen. Aber wir reden davon, dass Leute, im Vergleich zum Stand von vor einigen Wochen, locker mal knapp 30% mehr Schaden drücken und das noch i.V.m. anderen Bonis, wie Ausweichen, Geschwindigkeit oder extrem hohen HP Werten.

    Und da sind Level 20 Upgrades noch nicht mal berücksichtigt.
     
    Zuletzt bearbeitet: 15 November 2020
  4. Also ich finde das rng schrecklich

    Einige bekommen 28% dmg und 64% hp für orcus

    Und andere müssen sich mit 10% dmg auf defcom begnügen
     
    Ex0b1te und kedo gefällt dies.
  5. RMPX

    RMPX User

    Klingt fair.
     
    Axel_1904 und Ex0b1te gefällt dies.
  6. Ex0b1te

    Ex0b1te User

    Ich finde wir brauchen dringendst mehr Damage im Orbit, damit der Fights schon beim 1. Schuss entschieden ist und die Klicker noch mehr Vorteile haben. Zudem brauche ich dann keine EMP/Tarn/Insta usw. mehr verschwenden :)
     
    DarkAnarchy1 gefällt dies.
  7. Pendragon

    Pendragon User

    Bei den ganzen Klickern und Makros sind one shots doch eh schon die Normalität ^^
     
    Ex0b1te gefällt dies.
  8. Also die neuen BL NPCs waren das schlechteste Update was ich jeh gesehen habe.
    Sehen gleich aus wie Impulse und Attend
    Haben mehr Range und gehen dir auf den Keks
    Auf leeren Servern wo nicht alle auf der BL map sind kann man nicht mehr rumfliegen, weil die Abide so schnell sind das man mit voll Speed nicht mehr wegkommt. Du siehst die NPCs nicht mehr auf deinem Monitor und bekommst die ganze Zeit Schüsse ab.
    Das beste ist halt immer noch das es BL NPCs sind worauf der Prom laser keine Wirkung hat bzw keine Verstärkung.
    Danke für noch mehr Lags und die ganzen Tode.
    Die Belohnungen wenn du die NPCs mal abschießt sind auch ein Witz.
    Die sind so unnötig die ganzen NPCs wie das BL Npc auf der X-8 map
     
  9. GasProm

    GasProm User

    Ok
    Die XT10 Module was ich vom Battle pass bekommen habe bis auf 7%ehre für orcus alles müll,
    meine frage nun wie kommen wir an die guten module run?
    Black-light-dekodierer hat keine faq
    was ist da nun alles drinne ?
    XT10 oder X1 oder X2 Module?
    Eine gute aufklärung wäre echt schön..
    Alle beutekeys haben eine faq ,ist da überhaubt ein sinn wo für ich 100M Credit 20 Bkeys und ca 6 uri bezahlen soll wenn ich nicht weiss was da drinn steckt..
     
  10. nn43

    nn43 User

    Black-light-Dekodierer: Ein HP-X1: 2% Geschwindigkeit + 6% HP für Veteran- und Aegis nicht für Aegis Elite
    - das sind die Schiffe mit denen ich nicht unterwegs bin, soll sich jeder seinen Reim darauf machen
     
    DarkAnarchy1 gefällt dies.
  11. GasProm

    GasProm User

    Black-Light-Dekodierer: HPX1 +7%HP -8% Geschwindigkeit Liberator - Nostromo - Envoy
     
  12. Nukleorit

    Nukleorit User

    Da habe ich mir mal die mühe geamacht und meine derzeit erspielten instabilen Module zusammen getragen. Das müssten alles X1 Module sein (glaube ich).

    SPC-XT10 (Battelpass)
    +2% Schaden an Spielerschiffen, 11% Trefferchancen für Raketen für Tatarius, Goliath Ignite

    SHD-XT10 (Battelpass)
    +10% Schild, +1% Trefferchance für Laser für Keres, Liberator, Goliath-X

    SHD-XT10 (Battelpass)
    +14% Schild, -3% Trefferchance für Laser für Spearhead Veteran, Centurion

    HP-XT10 (Battelpass)
    +1% Raketenschaden, +11% HP, +1% NPC-Schaden für Goliath Enforce, Centurion

    HP-XT10 (Battelpass)
    +17% HP, -5% Geschwindigkeit für Centurion, Goliath Sovereign, Vengeance Avenger

    DMG-XT10
    +2% Ehre, +10% NPC-Schaden für Centurion, Orcus, Goliath Veteran, Citadel Elite

    DMG-XT10 (Battelpass)
    -1% HP, +11% Raketenschaden, -1% Trefferchance für Laser für Orcus, Centurion, Vengeance Adept

    DMG-XT10
    +2% Ignorieren der gegnerischen Schildabsorbtion, +14% NPC-Schaden für Vengeance Revenge, Orcus
     
  13. Schick die 2 besonders das letzte, 28% NPC DMG mit der Orcus.

    Damit könnte man fast schon den Behemoth im Stehen killen.

    Mal sehen wie lange es dauert bis das tatsächlich Möglich ist. ^^
     
    GmbHdeutschland gefällt dies.
  14. Nukleorit

    Nukleorit User

    \\ Strokelight Barrage //: Mit Cooldown B01/B02, der Fähigkeit Orcus, Seprom und X4 etwa 2 Angriffe. Mindfire allein dauert 45 Minuten, schon ausprobiert. Das lohnt sich nur in Gruppe. Das letzte Modul war das 1 Million Uridium Modull, einfach nur Glück gehabt.
     
    Zuletzt bearbeitet: 22 November 2020
  15. SuperLemon

    SuperLemon User

    Da die Nebenwerte scheinbar bis 5% gehen und jeden Wert annehmen können, gehe ich mal davon aus, dass sogar +60% Schaden mit Orcus möglich sind (2x 20% auf dem Damagemodul und je 5% auf den beiden anderen). Damit wären wir jetzt bei knapp 300k max Damage mit x4 auf nicht BL Maps.
     
  16. Ex0b1te

    Ex0b1te User

    Klingt doch super :) Ich hoffe da kommen noch Module mit 30-40% Damage gegen Spieler raus, dann kann ich die Noobs auf der x-2 easy mit noch weniger Munni wegballern :D
     
    DarkAnarchy1 gefällt dies.
  17. Gibts schon. Einer hat 30% DMG Orcus, also 60%.. total OP das ganze :D
     
  18. SuperLemon

    SuperLemon User

    Wo hast du die Info her? Hab nämlich bisher noch kein Modul über 20% gesehen, klingt irgendwie unwahrscheinlich.
     
  19. Zecora

    Zecora User

    [​IMG]
    21% HP. Also ja, es geht über 20%.
     
  20. SuperLemon

    SuperLemon User

    Gut zu wissen. Wieder mal schön, dass BP so transparent ist.
    Da fragt man sich aber mal wieder, was für *** bei BP sitzen müssen. Orcus wurde ja als Anti BL/NPC Schiff propagiert, dabei ist es ganz offensichtlich, in quasi jedem Aspekt, allen anderen Schiffen um Längen überlegen. Vor allem wenn ich sehe, dass zusätzlich zu >20% Werten auch nach andere positive Werte herauskommen können.
    Wir dürfen uns also auf Gegner einstellen, die ~1,3mio HP haben, so schnell sind wie ne Spearhead und mit der ersten Salve 500k Schaden machen.

    Warum keine interessanten Module bzw. welche, die dem Zweck entsprechen? (Stärkere Booster im Eternal Gate, zusätzlicher Schaden gegen Uber Aliens oder dauerhaft x% Energietransfer gegen NPCs)
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 22 November 2020
    RMPX und DarkAnarchy1 gefällt dies.
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.