Frage zum Client

Discussion in 'Technische Fragen' started by ΣАRΤΗQÛАΚΣ, Jan 29, 2022.

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  1. Frage mich wie genau es sein kann, dass der Drakensang Online Client mit dauerhaften 60FPS funktionert egal wo man ist und wie viele Spieler oder NPC's anwesen sind, man es aber bei dem Dark Orbit Client nicht schafft. Woran genau liegt es? Alleine heute hatte ich schon 10x ein Standbild und musste den Client schließen, alles andere hat nichts gebracht. Und es ist einfach dauerhaft am laggen und man hat nie dauerhafte 60 FPS wie beim Drakensang Online Client. Und bevor irgendwelche Komiker gleich wieder schreiben, nein es liegt nicht an meiner Internetleitung oder meiner Hardware.
     
  2. Zecora

    Zecora User

    Drakensang läuft meines Wissens nach noch immer auf der Java engine, welche auch heute noch recht stabil läuft und flüssig bleibt. Kann aber auch sein, dass sie mittlerweile auch schon auf Unity umgestiegen sind. Sowohl Java als auch Unity sind beide recht flüssig. Dark Orbit läuft im Grunde genommen auf einem selbsterstellten Browser mit Flash aktiviert. Mit anderen Worten es läuft von Grund auf schlechter.
     
  3. Okay :D. Naja ich frage mich halt einfach nur wie es sein kann, dass 2 Spiele von Bigpoint so absolut unterschiedlich laufen. Das eine läuft super mit dauerhaften 60FPS egal wie viele NPC's oder Spieler da sind und das andere Spiel läuft so absolut schlecht. Ändert sich da mal irgendwas dran bzw. könnten die den Client nicht einfach so aufbauen wie den von Drakensang?
     
  4. weil der client einfach nur müll is bei mir stürzt der alle paar min ab trptz das ich schon öfters gelöscht hab neu rauf gezogen hab usw do bekommt das game einfach nicht in griff weil die bots das spiel manipulieren wogegen leider nichts gemacht wird man schaue sich nur die ränge an steigen nur und fallen nicht
     
    Last edited by moderator: Jan 30, 2022