Grundsätzliche Änderungen an Events (Und Performance Diskussion)

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von Zecora gestartet, 31 Januar 2022.

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  1. Zazader

    Zazader User

    Dann schau mal nach Edit
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 3 Februar 2022
  2. @DerWildeHahn (Verbindungsprobleme beim GG-Sprung vergangenes WE auf GE1, Prosperous-Event):
    Nur mal so als ein Beispiel für eine Situation, in der Rechner/Grafikkarte/Internet-Geschwindigkeit absolut gar keine Rolle spielen. Nadelöhr ist Nadelöhr. Nix für ungut!:)
     
  3. Wenn es nicht daran liegt, was ja sein kann... dann ist es ja trotzdem merkwürdig.
    Es gibt zig Spieler die kein einziges Problem haben - bei denen alles flüssig läuft. Nur ein paar wenige im Forum oder auf dem DO Discord haben ständig Laggs, Freeze und sonstige Probleme.

    Ich meine wie gesagt... es kann ja auch an den Servern liegen oder so, aber...
    ... dass es halt nicht alle betrifft, sondern nur gesondert welche ist schon merkwürdig.

    Ich hätte wohl noch ne Frage.

    Hast du/Ihr das Problem DIREKT oder erst nach einiger Zeit beim spielen?
     
  4. Darkmama

    Darkmama User

    im Laufe der Zeit hatte ich stellenweise dermaßen Lags und Standbilder, dass ich mich zwei Minuten nach dem einloggen wieder ausloggte, weil nichts mehr ging. Dann gibt es wieder Zeiten, in denen alles bei mir wunderbar läuft. Aber ich bekomme durch den Chat, das Forum und den Discord durchaus mit, dass es dann bei anderen immer noch vorne und hinten hakelt. Keine Ahnung an was es liegt, momentan befinde ich mich wieder in der Situation, dass ich ständig Verbindungs- oder Synchrofehler habe.

    Situation bei mir zB:

    Während dem Prosperous-Event war ich am sammeln. Alles soweit gut, wenn andere Spieler in der Nähe sind, hab ich zwar Ruckler, und auch das Gefühl, dass ich nicht mehr so "schnell" eine Box aufsammeln kann, aber bitte, ist halt so. Dann fällt mir auf, dass gar keine Boxen mehr zu sehen sind (kann jederzeit passieren, nicht unbedingt im Zusammenhang/-spiel mit anderen Usern). Ein Blick auf die Mini-Map - mein Pet, dass vorhin noch fleißig neben mir gesammelt hat, steht iwo da, wo ich zuvor war, reglos rum. Die Zeitspanne, bis sich wieder alles normal bewegt, kann Sekunden, manchmal auch Minuten dauern. Aufgefallen ist, dass das, was ich in diesem Zeitraum getan habe, gespeichert wird (ich seh das dann auf der Minimap, wie ich in ultraschnell die Strecke fliege, die ich eben in dem Zeitraum des "Stillstands" zurückgelegt habe).

    Oder:
    Gerade vorhin auf der 4-5 auf der Jagd nach Uber-Saimons. Ich hatte einen ganzen Rattenschwanz voll kleiner, giftiger NPC hinter mir, wollte aber noch den Uber-Saimon mitnehmen, bevor ich mich reppen fliege. NPC in Klick genommen, angefangen zu ballern - und auf einmal kamen keine Schüsse mehr, weder von mir noch von meinem Pet. Ich kann das NPC umkreiseln wie ich will (kann auch stehenbleiben, nur waren meine HP schon unten), kann wegfliegen (was ich iwann auch getan habe), nix geht mehr. Ich flog also weg, nach einiger Zeit bekam ich dann den ganzen Schaden, dass mir die giftigen kleinen NPC in dem Zeitraum gemacht haben, auf einmal angezeigt, da stand ich dann schon fast am anderen Ende der Map.

    So macht spielen einfach keinen Spass. Abgesehen davon, dass du ständig nur hoffst, dass kein anderer Spieler, der eben vielleicht gerade nicht das Problem von Lags, Standbildern, Synchrosationsproblemen, Freeze etc hat, ausnutzt und nen leichten Abschuss macht. :(:(:(
     
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  5. Nicht ständig! Die Performance steht und fällt mit der Anzahl der User auf der Map bzw. dem Server; also für mich gesprochen.

    Das äußert sich dann eben auch, weil Du nachfragst, darin, dass am letzten Wochenende es Ewigkeiten dauert, bis ich ins Alpha/Beta/Gamma versetzt wurde. Geduld half, irgendwann war es dann soweit. Also: DIREKT. (Spielen auf der 4-5 hingegen im gleichen Zeitraum ohne Probleme!)

    Okay, das mag jetzt ein Sonderfall gewesen sein (der in letzter Zeit mit jedem Event wieder auftritt...:(); und sicher spielt auch die eigene Hardware zuhause mit eine Rolle, ist ja klar. (Die "aufgeräumt" und gepflegt sein sollte.) War aber früher nicht anders: Battlefahrten = Standbild. Flash Player halt, war eigentlich nie für solche Einsatzzwecke gedacht!;) (Plus schlechte Programmierung(?) - habe aber keine Ahnung von actionscript, vielleicht geht's ja einfach nicht besser?!)

    Das Problem wird jedenfalls nicht kleiner, je mehr User/Items/Daten transportiert und verarbeitet werden müssen. Da nützt dann auch, um nochmal darauf zurückzukommen, die 1-Gb-Leitung nichts. (Zudem: Was juckt es das Netz?)

    Es mag viele Spieler geben, die nahezu keinerlei Probleme haben. Und genauso gibt es genügend, die die gleichen Probleme gleichzeitig melden. Probleme, die von einem auf den anderen Tag eintreten und am nächsten wie von Zauberhand wieder verschwinden. Ich bin mir -einigermaßen - sicher, dass Bigpoint dann nicht auf meinen Rechner zugegriffen hat (virtuell wie physikalisch) oder gar ein gutes Wort für mich bei meinem Internet-Provider einlegte.^^

    Das Forum ist in vielerlei Beziehung nicht repräsentativ. Es ist eine Möglichkeit, nicht jeder kann, muss oder möchte sie nutzen.

    (Und, auch wenn's nicht hierhin gehört: Der Bot ist immer im Vorteil.)


    Übrigens: Aus eigener Schusseligkeit heraus hatte ich vor einiger Zeit das Vergnügen, ein paar Tage mit 500 Kbps (Download) unterwegs zu sein - ging auch! Dauerte zwar ewig beim Laden, und den Cache habe ich die nächste Zeit dann nicht mehr geleert, würde es auch nicht in die "Empfohlenen Systemvoraussetzungen" schreiben; aber als "Mindestvoraussetzung" hat das gereicht, ich konnte spielen, auf der Map.


    NACHTRAG: Kann das von @Darkmama nur bestätigen. Genauso sah das (oder sieht das), abgesehen von den GG-Jump-Problemen, aus. Synchronisationsprobleme ohne Ende. Auch dieses "sobald andere Spieler in der Nähe". Und da bin ich dann wieder bei den Automaten und dem "Nadelöhr". Events locken an und verstärken das Problem auf doppelte Weise.
     
    Zuletzt bearbeitet: 4 Februar 2022
  6. Oh die Zensur wieder...naja Ernst kann man das hier ja nicht nennen!
     
  7. Zecora

    Zecora User

    Naja, so funktioniert das nicht.

    Angenommen von 100 Leuten haben 35 Spieler Probleme mit dem Spiel, und die anderen 65 Leute haben keine Probleme, dann ist es zwar richtig, dass das Problem bei den 35 Leuten liegt, das heißt aber nicht, dass diese 35 Leute jetzt nach einer Lösung für das Problem zu suchen haben.

    Weil zu aller Erst stellt sich die Frage, ob diese Personen diese Probleme auch wo anders haben. Wenn nämlich herauskommt, dass das Problem exklusiv bei Dark Orbit liegt, kann man ausschließen, dass es sich um ein Grundsätzliches Problem handelt, was das gesamte System betrifft.

    Dann wäre die nächste Frage ob alle 35 Personen den Anforderungen des Spiels entsprechen. Jetzt gehen wir mal davon aus, dass 30 Personen einen Laptop oder Computer haben, die ausreichend für Darkorbit sind, und die anderen 5 haben einen DOS Computer vom vorletzten Jahrzehnt. Dann sind es immer noch 30%, welche das Problem haben.

    Wenn sich jetzt herausstellen würde, dass alle 30 Personen z.B. das Razer Programm im Hintergrund am laufen haben und die anderen 65 Personen nicht, dann könnte man jetzt sagen, es liegt an dem Programm. Jetzt kann man aber trotzdem nicht sagen, sie müssen es Deinstallieren, sondern BigPoint hat für Kompatibilität zu sorgen.

    Das selbe appliziert auch, wenn nur 5% davon betroffen wären. Der Entwickler hat für eine weitreichende Kompatibilität und Sorgenfreiheit zu sorgen, nicht die Spieler selber.
     
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  8. Naja zecora, im Prinzip hast du ja Recht. Das geht aber auch nur, wenn es tatsächlich an einem Systemprogramm liegt.

    Ich würde jetzt einfach Mal mich aus dem Fenster lehnen und sagen, dass bei 95% der Fehler zu Hause liegt. Bei dem einem ist es die ram Auslastung, bei dem anderen ist es das Netzwerk, beim nächsten sind es Programme im Hintergrund usw. Wann treffen denn die meisten Problemme auf? Abends und we. Hat man schon Mal geguckt ob zu der gleichen Zeit im Nachbarzimmer 4k gestreamt wird? Oder das WLAN wird gestört? Schon Mal LAN probiert? Alle Programme ausschalten die unwichtig sind aber mitlaufen? Ect.
     
  9. Zecora

    Zecora User

    Dann würden diese Probleme auch wo anders auftauchen. Denn wenn ich (und andere) am Wochenende mal Dark Orbit Spiele und dann mit Lags geplagt werde, infolge dessen ein anderes Spiel spiele und dort im Multiplayer diese Probleme nicht habe, dann halte ich es für recht unwahrscheinlich, dass es an mir liegt. Es ist auch eine Sache der Optimierung. Ob der Netzwerkcode richtig läuft oder ob das Spiel mit so viel Auslastung überhaupt klar kommt.

    Es gab auch mal Momente, da hat das Spiel gehangen und habe dann 20 Minuten später herausgefunden, dass ein Update im Hintergrund läuft. Gut, das ist dann meine Schuld. Aber wenn es zum Beispiel zur Situation kommt, dass ich eine neue Grafikkarte einbaue, jedes Spiel dadurch besser läuft und Darkorbit sich dann sagt "Ne, also jetzt will ich nicht" - Naja... Vielleicht sollte ich mir Parallel noch ne GTX 550 Ti kaufen.
     
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  10. Schau mal meine Routenverfolgung in diesem Post: https://board-de.darkorbit.com/thre...derungen-an-events.120653/page-2#post-1086288

    Ich möchte das ja nicht verallgemeinern, aber in dem "Moment" (Problem dauerte an bis zum nächsten Tag - einem Montag...) lagen die Schwierigkeiten klar erkennbar an der letzten Station, dem Ziel, der Bigpoint-IP. (Also, es lag natürlich nicht an der IP-Adresse, sondern an dem, was dort erreicht werden sollte.^^)

    Bzgl. der möglichen Ursachen hast Du komplett recht. Die kann man aber sukzessive ausschließen. Bis auf den Nachbarn...^^ Und, wie Du selber schreibst: am Abend, am WE. Wenn die Last besonders hoch ist. Im Netz allgemein, für uns natürlich die Game-Server von BP betreffend. Warum sollte bei mir zuhause etwas über Tag so dermaßen anders sein als am Abend, am WE, vor allem während irgendwelcher Events? Und das regelmäßig, nicht nur, weil gerade im Hintergrund ein Update läuft oder dergleichen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 4 Februar 2022
  11. FM-Runes

    FM-Runes Forum Moderator Team Darkorbit

    Hallo chief-joseph-Nerc,
    hier gibt es keine Zensur, wir unterbinden nur, dass die User sich gegenseitig beleidigen. In der Vergangenheit hat sich gezeigt, dass bereits kleine Beleidigungen zu großen Auseinandersetzungen ohne wirklichen Inhalt führen deshalb der Edit.

    Zurück zum Thema.

    LG
     
  12. Nicht unbedingt. Schau, ich hatte seit ca. einem halben Jahr das Problem, das ich Hänger hatte bei DO. Aber nur bei DO. Es ging sogar soweit, dass ich ständig, und das meine ich ernst, im BL Gate bei Welle 72-77 ausgelogt wurde. Da habe ich schon an eine Verschwörung gedacht, bin ja schließlich unbeliebt.;) Dann habe ich Pingzeiten gemessen zu Googleserver, 30, 30, 600, 30, 30, 600, Abbruch, Abbruch, 30 usw. Ich dachte mich trifft der Schlag. Habe sogar mit meinem Anbieter telefoniert, klar, die machen bei WLAN nix, da ja Garantie nur für LAN gilt. Das komische dabei war aber, alles andere ging. Streamen, SC2 zocken, Downloads, alles keine Abbrüche. Da ich aber kein LAN an meinen PC anschließen, weil noch keine Leitung gelegt, ahb ich dann angefangen im Netz zu suchen. Was war? Der komische WLAN Stick von Fritz zickt seit ein paar Updates und möchte über USB3 betrieben werden. War bei mir aber in USB2 drin. Also auf USB3 umgesteckt und, ooh Wunder, ich komme weiter als Welle 77 im Gate und habe keine Abbrüche mehr. Keine Hänger, nix.

    Und das will ich damit sagen. Ich konnte auch andere Spiele zocken ohne Probleme aber bei DO welche gehabt. Und der Fehler lag in meinem Fall nicht bei DO. Genau so habe ich meine Grafikelistung im Spiel reduziert, ich habe DO mehr RAM erlaubt. Es läuft stabil bei 56-60 FPS und mem geht nicht über 330.

    Natürlich kann es auch in bestimmten Fällen an den Server von BP liegen, aber doch nicht ständig. Das eine Instanz mal ausfällt, das hatten wir schon früher gehabt, ist nix neues. Aber wenn auf einer Instanz 2 User sich beschweren und aber 100 normal spielen, dann kann ich beim besten Willen nicht an die Gremlins bei BP glauben. (Das war auch parallel die Antwort an Drache, nicht dass er sich benachteiligt fühlt ;) )
     
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  13. Naja. Wenn Leute mit vernünftiger Hardware und teils sogar 1 GBit Leitungen NUR bei DO Probleme haben, und nirgendwo sonst, dann liegt es sicherlich an DO. Zumal der Großteil der Leute bei DO Probleme hat mit dauerhaften Lags und Clientabstürzen.
     
  14. Verzeih mir meine naive Frage. Aber was hat eine 1GBit Leitung damit zu tun? Ich habe 60Mbit Leitung, also 0,6GBit. Trotzden ändert es nix an der Tatsache, dass mein WLAN Stick sich selbst vom WLAN abgemeldet hat und dann sich wieder angemeldet. Weil es eben an dem USB Port lag. Und das stellte ich nur mit Verzögerung fest. Also Game hängt auf einmal. Ich gucke Internet, alles gut. 10 Sekunden später gibt es eine Abmeldung. Aber das Spiel ist ja schon seit 20 Sekunden weg. Genau so hat die Superhardware wenig damit zu tun. Die Vorraussetzungen für DO sind ja nun wirklich minimal.
    Ich meine, es wird ja nicht umsonst gesagt, dass alle, die mit dem Client Probleme haben auf den Browser zurück sollen. Das wird schon seinen Grund haben, da der Client ja einfach mehr Leistung zieht als ein Browser.
    Und seien wir mal ehrlich, meistens sagt man ja, ich habe sonst nirgends Probleme, weil ja meistens Bezug auf Streaming genommen wird. Weil bei einer guten Leitung vorgeladen wird. Deshalb merkt man ja selten die Abbrüche. Bei DO ist es quasi Livestream, deshalb merkt man es dort schneller.
    Und wie ich auch schrieb, es sind 95% meiner Meinung nach, also bleiben noch 5%, bei denen es an was anderem liegt und da sollte man auf die Suche gehen. Was die wenigsten machen.

    PS. Ich meine natürlich 0,06gbit^^
     
    Zuletzt bearbeitet: 5 Februar 2022
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  15. Das ist total unlogisch. Woher weiß der Stick, dass Du gerade DO zockst und kein anderes Spiel? (Was bedeuten würde: es liegt eben doch an DO!) Oder woher weiß DO, dass Du über den Stick an USB2 zockst statt an USB3 und stellt sich deshalb quer, die anderen Spiele etc. aber sind zu "doof"? (Oder zu "tolerant"?)

    Wie Du die Problemursache darstellst - super! Immer wieder gerne solche Beispiele.:) Aber wenn es bei einer Anwendung hängt, bei vielen anderen nicht, daraus zu schließen, dass es in diesem Fall an der WLAN-Verbindung lag statt an dieser einen Anwendung...:oops:

    Grafikleistung reduzieren - klar. DO mehr RAM erlauben - wie das?! Taskmanager oder wo? Ist das eine dauerhafte Lösung oder muss ich Einstellungen vor jedem Client-Start erneut vornehmen?

    Okay, hier hast Du's besser erklärt, gekauft. Ich gehe allerdings davon aus, dass andere Spiele (die ich selber nicht spiele, deshalb keine Ahnung) ebenfalls in nahezu Echtzeit laufen/synchronisieren ("Livestream"). Dort müssten die gleichen Probleme auftreten. Beim Surfen im Internet kriegt man die nicht mit, richtig. Beim Streaming wird gepuffert.

    Kleine Korrektur noch: 60Mbit = 0,06GBit.:p


    UPDATE @FM-LunaMoon: Danke dafür (Hilfestellung)!:) War mir zwar bekannt (und eben genau das Jedesmal-Neu-Einstellen möchte ich ja nicht) - trotzdem nett von Dir.
     
    Zuletzt bearbeitet: 5 Februar 2022
  16. Ja, ist mir gerade im Gedanken gekommen, dasa ich eine Null vergessen habe, Schande über mich((

    Damit wollte ich nur sagen, dass viele ja vergleiche zu anderen Spielen ziehen obwohl es durchaus sein kann, dass es da gebuffert wird. Es kann doch sein, dass wenn du etwas spielst, die eine map oder was auch immer vorgeladen wird und erst das Ergebnis dann zu dem Server übertragen wird. Wie an meinem Beispiel mit sc2. Wenn ich eine Kampagne spiele wird diese ja nicht jede Sekunde live übertragen. Klär, im Multiplayer schon. Aber wie gesagt, meine Abbrüche mit dem Stick wären ja auch nicht sofort. Also, es hängt, aber Internet läuft. Nach paar Sekunden Abbruch der WLAN Verbindung. Ja ist jetzt die Frage, bricht zuerst BP ab dann der Stick, oder hat der Stick eine an der Waffel? Ich tendiere zum zweiten.

    Ram frei geben gibt es mehrere Möglichkeiten, die will ich aber jetzt nicht aufzählen, kann jeder im Netz finden.
     
  17. FM-LunaMoon

    FM-LunaMoon Board Administrator Team Darkorbit

    Die schnellste und einfachste Möglichkeit dem Client etwas "Beine zu machen" wäre über den Taskmanager. Hat einigen Spielern bereits geholfen, die meist zwischen 25-35 FPs gependelt sind. Also zwischen Spielbar und -.- .. ^^
    Dort auf die Registerkarte "Details" Klicken, Den DarkOrbit Client wählen, (Rechtsklick ) Priorität festlegen, Hoch oder Echtzeit wählen.
    Je nach System und/ Ressourcen die noch "frei" zur Verfügung stehen gibt das eine bessere Performance und einen kleinen FPs Schub.
    Die Paar Klicks müssen nach jedem Schließen des "Clients" neu erfolgen.
    Falls das System instabil werden sollte, die Änderung rückgängig machen, Client neu starten. Dann sind nicht mehr genügend Ressourcen frei.

    Aber soviel dazu. Als kleine Hilfestellung ..
    Zurück zum Thema ;)

    taskmgr.png
     
  18. Deine Meinung an sich zählt aber nicht, sondern es zählen Fakten. Hättest du dich mal ein bisschen im Forum informiert wüsstest du, dass eben der Großteil der Leute Probleme hat. Und das NUR bei DO und das TROTZ vernünftiger Hardware und Internetleitung. Also nein es liegt an DO und nicht an den Usern.
     
  19. großteil? ernsthaft? 3 User pro woche? willst du mich verarschen? Und die haben alle vernünftige Hardware? Und vernüftiges Internet? das weißt du woher? Nimm dir kein Beispiel an Quark und labber nicht im Auftrag anderer. Du weißt gar nix, nicht was die User für Hardware haben noch was die für Internet haben. Müll lese ich hier schon genug.
     
  20. Wenn man jede Woche Müll in das Spiel programmiert anstatt mal die Server zu optimieren, damit vielleicht mehr Spieler spielen und Spaß haben, naja was soll man von BP erwarten.