Feedback Feedback | Astraleraufstieg / Astral Ascension

Dieses Thema im Forum 'Spielediskussion / Feedback' wurde von CA-Cuckoo gestartet, 23 Juni 2022.

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  1. WeKi58

    WeKi58 User

    Die ganzen Dinge die hier benannt werden wurden schon nach der Testphase aufgezählt, anscheinend nimmt niemand es mehr ernst wenn wir testen und die Fehler oder Bugs benennen. Traurig traurig
     
  2. Dann melde ich mich nunmal auch zum Thema...

    Das Gate an sich ist ne ganz tolle Idee- da ist nicht wirklich was drann auszusetzen. Da es auf Skill ankommt, hätten theoretischer weise auch kleinere Spieler die Möglichkeit, mit den Großen auf der Eventrangliste mitzuhalten... Da ist schon einmal die erste Sache. Wie wollen kleine Spieler bitte die Unmengen an Polychrom zusammen bekommen? Ohne wirklich viel Geld und >>Zeit<< ist es praktisch unmöglich auch als erfahrener User die viel zu übertriebenen sieben Cpu's im Montagewerk zu craften. Weshalb gibt es nicht die Möglichkeit die Ressourcen zu Farmen, damit jeder die Möglichkeit hat, die Cpu's zu craften auch ohne viel Echtgeld zu bezahlen?

    Meiner Meinung nach ist die Umsetzung des Batllepasses eine absolute Frechheit und eine Verar*****g für treue- sowie neue Spieler.
    Wenn sich daran nichts ändert werde ich, sowie viele andere zuvor engültig mit dem Game aufhören

    Fazit: Ohne Echtgeld und viel Zeit hat der User keine Möglichkeiten die Aufgaben vom Battlepass zu bewältigen!!

    TÜV-Inspektor
     
    Darkmama gefällt dies.
  3. Ich finde es gut, dass so schnell reagiert wurde und die x-1 Munition erheblich aufgestockt wurde.
    Leider habe ich bisher 3 Gate an Munitionsmangel verloren.

    Den alle 3 hatten leider eben nur diese ollen 50.000 X-1 Munition.

    Wie wär es denn , wenn seitens DO diese " betroffenen" zumindest ein "
    Ersatz-Gate " per Script zugesprochen kommen ?

    HILLI
     
    Zuletzt bearbeitet: 24 Juni 2022
    Darkmama gefällt dies.
  4. CA-Cuckoo

    CA-Cuckoo Board Administrator Team Darkorbit

    Ich denke das geht nu, nich wahr?

    Bitte FAQ Update dazu beachten:
    *edit* FM-Runes:
    *Ende edit* FM-Runes

    Bitte FAQ beachten!
    Welche, Wo, bitte genauer beschreiben auch mit Screenshots. Danke!

    Kannst Du das mal mit Screenshots belegen?


    -------


    Generell: Ein gemeldetes Problem muss nicht zwingend xmal gemeldet werden, vor allem wenn der Text nur lautet "Der Battlepass geht nicht" - Danke Euch :)
    Bis hier her sehe ich schon tolles Feedback. Weiter so.
     
  5. Seprom auf Lasern wird auch bei mir in den Rissen abgezogen. Denke mal, das soll so. Und würde dann erklären, warum manche mit den bis gestern 50.000 X1 Anfangsbestand besser zurechtkamen als andere.

    Leider lässt sich das im Gate nicht überprüfen (Anzahl Laser vs. Menge), da die Wabe für die Updates fehlt.
     
  6. Rekase

    Rekase User

    Cool, heute wurden die Gates von 50k Muni auf 500k aufgestockt. Bekomme ich dann irgendeine Kompensation für die 2 Gates die ich schon geflogen bin und durch der fehlenden Muni nicht zu ende bringen konnte? Jeder der die gates später macht hat jz also ein Vorteil. Ausserdem ist mein erstes Gate nach Riss 28 einfach geendet ohne das ich platzen gegangen bin also fehlt mir auch dort einfach so belohnung. Idee Super, Umsetzung bisher so nja. Ein wichtiger Punkt sollte aufjedenfall sein das die Booster nicht einfach dumm weiterlaufen verstehe den sinn dahinter nicht außer wieder mehr Uri ausgeben zu müssen..
     
  7. CA-Cuckoo

    CA-Cuckoo Board Administrator Team Darkorbit

    Aber kann man sich nicht den Stand merken, dann in den Riss gehen und danach schauen ob die Anzahl an geboosteten Lasersalven abgenommen hat?

    Ein Screen von davor und von danach würden helfen ;)
     
  8. Natürlich kann man sich den Stand merken, den hatte ich mir sogar vorher aufgeschrieben.;) Also: Die Menge an Seprom (oder was auch immer) auf Lasern und Raketen nimmt ab. Und es liegt nahe, dass die Menge an geboosteten Schüssen pro Salve der Anzahl der Laser (x im Schiff plus 10 in den Drohnen) entspricht. Jetzt aber die Salven pro Riss zu zählen...

    Also, ich gehe davon aus, das hast Du nicht erwartet, und dann glaube uns doch einfach, dass die Updates auf Lasern und Raketen auch im Riss abnehmen (und hoffentlich genauso eine Wirkung haben). Inwiefern würden Screenshots (mit Datum-/Zeitstempel womöglich) jetzt weiterhelfen? Als "Beleg" etwa...?!

    Ferner, und da verrate ich jetzt hoffentlich nicht zuviel: Auch der "Pimp" auf Generatoren zählt. Soll heißen, mit Promerium auf den Antrieben wird man um 20% schneller, steht sogar im Schifffenster korrekt angezeigt. (Natürlich muss man vor dem Sprung durch's Gate updaten, einmal im Riss geht das nicht.)

    Ferner II.: Seprom auf den Schildgeneratoren wird nur mit +20% gewertet (so als würde es sich um Promerium handeln).


    Tja, jetzt wird wohl jeder, zumindest mit 500.000 X1 (?), seinen Weg durch dieses Astral-Gate finden...
     
  9. Hallo,

    Ich spiele nicht auf DE Servern sondern auf Türkei Servern habe mir extra einen Account erstellt,weil DrachenSee***ΞΟΞ hat recht Seprom wird abgezogen... aber richtig viel warum müssst ihr für alles Beweiss haben? wir lügen doch nicht oder ? ist das so schwer einen Bericht zu erstellen und zu schicken ? ihr müsst an der Seite von Spieler sein und nicht BP!

    LG
     
  10. Balljunge

    Balljunge User

    Der Batllepass kostet schon gut Uri.
    Aber noch € ausgeben zu müssen um überhaupt oft genug die Gate CPU herstellen zu können, damit man die Battlepass Aufgaben alle erfüllt bekommt ist schon echt frech von Bigpoint.
    Man hat gar nicht das Gefühl das Geldgier mit im Spiel ist ...
     
    _ArchNemesis_ und HILL-CLIMBER gefällt dies.
  11. Deshalb ja weder noch! Es kommen noch genug (andere) Events, dieses hier ist einfach nur für Laune. Nicht dass ihr Unrecht hättet, aber so geh' ich an dieses Astral-Abenteuer heran.

    Es ist DO und doch auch endlich mal 'was anderes. Lange DO nicht mehr "gesuchtet", mit diesem Event hat's BP (was mich angeht) geschafft.

    Natürlich wollte ich das jetzt nicht jede Woche oder jeden Monat haben. Das wäre ja dann ein neues, eigenes Spiel. Aber so ab und an mal, und mit dem Polychrom, das man auf Strecke ausreichend aus den Suchern erhält - finde ich gut.

    Denkt mal an Diametrion... Oder Spaltungskristalle... Da geht's um was, und wie lange braucht man dafür, eine ausreichende Menge zusammenzubekommen.
     
  12. Zecora

    Zecora User

    Warum sollte er nicht okay sein? In dem Spiel geht es letzten Endes um Spaß, und wenn er daran Spaß hat, dann soll er es doch haben. Spaß ist leider eine Seltenheit geworden in Dark Orbit. Das Event hier ist für mich jetzt auch nicht das beste, aber es ist mal was anderes. Wünschte mir halt nur, dass man lieber noch mal 4 Wochen extra daran gearbeitet hätte und versucht hätte, das ganze richtig anzupassen. Momentan fühlt es sich eher fade an.
     
    DrachenSee***ΞΟΞ gefällt dies.
  13. CA-Cuckoo

    CA-Cuckoo Board Administrator Team Darkorbit

    Nee es geht nur darum ob es zählt oder nicht. Der Hinweis ist ausreichend, würde ich sagen.
    Falls Du es mal mit Screens belegen kannst, wäre das total toll :)

    Warum, ich finde das legitim. Man muss nicht jedes Event spielen und wer sich den BP kauft, wenn er die Ziele erreicht hat oder dann evtl. auch nicht, der spart sogar doppelt ;-)
     
    DrachenSee***ΞΟΞ gefällt dies.
  14. xainN-

    xainN- User

    von den end boss werden die punkte nicht drauf gerechnet wertung voll vorm arch gate 2mal beendet mit wertung über 24k und man schaut nach tada wertung best 22k nun frage ich mich wo ist der rest
     
  15. Alsooo...
    • Gemäß der aufsteigenden Trefferzahlen zählt bzw. wirkt das Seprom auf Lasern und Raketen.
    • Und wird entsprechend verbraucht.
    • Speed wird korrekt um 20% erhöht bei Promerium-Einsatz auf Antriebs-,
    • Schild wird korrekt um 40% erhöht bei Seprom-Einsatz auf Schildgeneratoren.

    • Booster zählen/wirken NICHT und "verrauchen" trotzdem.:mad:

    Probleme gibt's, wenn:
    • man ein Upgrade-Modul "gezogen" und aktiviert hat. (In meinem Fall war das ein +Schild/+Speed-Modul, die Speed ging aber RUNTER und die maximale Schildenergie WEIT ÜBER den zu erwartenden Wert.) Oder
    • man nach 5 Minuten Leerlaufzeit automatisch zurück an die Basis versetzt wird.

    Zumindest die angezeigten Werte stimmen dann einfach nicht mehr. Nach Cache-Leeren und Neustart des Clients war das Problem behoben. (Möglicherweise hätte es auch ein Re-Login getan...?)​


    Ich habe eine Reihe von Screens gemacht (insges. 12), sicher sollte ich die nicht alle hier ins Forum stellen oder?!^^ (Auch zu dem Seprom-Verbrauch!!!:D) Übers Kontaktformular um ein Ticket bitten und dann in der Antwort darauf die Screens in den Anhang z.H. CA-Cuckoo?
     
    Zuletzt bearbeitet: 27 Juni 2022
  16. CA-Cuckoo

    CA-Cuckoo Board Administrator Team Darkorbit

    Ja, das wäre eine coole Sache :)
     
  17. Ist raus. Dateinamen sollten einigermaßen selbsterklärend sein.
     
  18. Danke an Drachensee schon mal für das wirklich vernünftige Feedback.
    Ich muss leider sagen, dass einige User einfach nur noch meckern und gar nicht mehr konstruktive Kritiken geben. Klar, nicht alles ist super, aber nur über alles meckern bringt einen auch nicht weiter. Gerade das Ausbalancieren der Events und Gates ist eine schwierige Angelegenheit, die viel Fingerspitzengefühl braucht und manchmal auch einfach Zeit.

    Deshalb mein erster Punkt: Testet auf Beta etwas länger und mehr. Manchmal hat man kaum Zeit die Sachen vernünftig auszuprobieren. War ja sehr sinnvoll den Release zu verschieben, damit es besser läuft, aber lasst euch doch Zeit. DO gibt es nicht seit gestern und langfristig bringt es mehr Events zu starten, die gut balanciert und getestet sind, als einfach alles auf den Markt zu schmeißen. Dafür fand ich die Reaktion mit dem Munitionsproblem schnell und sinnvoll gelöst. Danke dafür! Klar gibt es immer Leute die jammern, der hat jetzt mehr o.Ä., aber allen kann man es eh nie recht machen.

    Zweiter Punkt: Der Kosten/Nutzen Faktor: Klar, alles sofort und immer geht nicht. Aber das Gate verbraucht ja auch Zeit. Ich habe ähnlich wie Drachensee endlich mal nen Event "gesuchtet" und länger als 3 Stunden am Stück gespielt. Hab ich seit Ewigkeiten nicht mehr. Aber das Gate hat mir Spaß gemacht. Zum einen habe ich "nur" 150.000 Uri (BP und eine R-06 Entsendung) ausgegeben und jetzt vier Versuche des Gates (durch das vorherige Event und einige Sofortcreditentsendungen) erspielt. Zum anderen aber auch echt wenig für das Absolvieren des Gates erhalten. Okay einige Ziele des BP und ich war kurz auf Platz vier des Events, aber es liefen eben Booster, Sepro etc. weiter. In drei Stunden schießt man sich eben sonst locker 300k Uri dazu. Daher mein Vorschlag: gebt wenigstens die Standardbelohnungen der NPC oder gewagter Vorschlag: Am Ende des Gates kann man sich ein erspieltes Item aussuchen. Dafür muss man sagen, dass auch kleine das Event locker mitspielen können, man musste nur vorher die Eventmissionen mitgemacht haben. Daher schaltet die doch einfach wieder für die Dauer des Events erneut frei, damit auch neue Spieler das Event wenigstens teilweise mitspielen können.

    Dritte Kleinigkeit: Die Verwaltungsanzeige ist leider in der Welle aus und auch beim Auswählen. Ich vergesse leider instant welche Module ich schon habe. Kann aber dann wenn ich ne welle schaffe und mir neue angezeigt werden nicht mehr gucken welche ich schon habe. Das muss ja nicht sein. In der Welle guck ich auch einfach ganz gerne rum, was ich schon an Equipment zusammen hab. Also schaltet das doch einfach frei :) Auch der DMG der Caucasus und Promlaser wird in der Beschreibung leider nicht genannt, das könnte man beheben. Ich weiß die jedenfalls ungefähr, aber für neue Spieler wäre das evtl. nice to know.


    Vierter Punkt: Die DMG-Werte spielen leicht verrückt bei Modulen. Kann auch sein, dass das mit rasenden Rissen im Zusammenhang steht. Ich hatte jedenfalls ein DMG Modul mit 8 % mehr Schaden eingebaut und vorher ca. 8-9k Schaden gemacht, mit dem Modul im rasenden Riss dann 7-8k und dann ein Riss später als ich nur ein Generator gezogen hab 9-10k. Etwas zu viel Streuung für mich.

    Insgesamt dennoch wirklich ein vernünftiger Ansatz! Eben noch mit leichten Balanceproblemen.
     
    DrachenSee***ΞΟΞ gefällt dies.
  19. Super Beitrag! Gerade Deine Einleitung, von wegen "Fingerspitzengefühl" und so...:) Wir stellen uns das immer so einfach vor.

    Das mit den Upgrade-Modulen hatte ich oben schon erwähnt; bei mir waren es Schilde und Speed, die "verrückt" spielten nach Erhalt des neuen Moduls. Schätze, bei Deinem DMG-Modul wird's ähnlich gewesen sein.

    Ja, die "Verwaltung"... Da hatte ich mir auch schon gewünscht, im Riss (je nach Gegner, weiß man ja nicht unbedingt vorher) Änderungen vornehmen zu können: andere Module auswählen, mehr auf Schild gehen statt auf Speed, sowas z.B. Immerhin, wir fliegen nur mit einer Konfi, da wäre das schon ganz hilfreich.

    Gute Idee, die Event-Missionen für die Dauer des Events freizuschalten. Wie kommt man nur auf sowas...?^^


    Meine noch offene Frage: Wofür ist eigentlich das "Sichern"? Und was passiert bei "Zurücksetzen"(beide in der "Verwaltung")? Letzteres auszuprobieren habe ich mich noch nicht getraut... Da wären kleine Hinweistexte unter'm Maus-Cursor ganz nett, die fehlen wohl noch.
     
    Zuletzt bearbeitet: 28 Juni 2022
  20. KayVee

    KayVee User

    das zurücksetzen legt die konfis wieder auf den stand zurück den man am anfang des gates hatte.... das sicher ist dafür da falls man mal nen 4tes modul zieht und dieses gegen eines der 3 verbauten tauscht um eben diesen tausch zu speichern, zählt natürlich auf für den austausch überschüssiger laser oder generatoren da jedes schiff ja nur eine gewisse anzahl verbauen kann